Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net Store[]
- Zmieniono wygląd interfejsu strony głównej sklepu
- Czerwona animacja tekstu zmieniona na lśnienie
- Zmieniono jaskrawoczerwone i niebieskie grafiki na ciemnoniebieskie
- Usunięto niektóre elementy, tak by na stronie głównej było 20% więcej miejsca
- Naprawiono kilka błędów z ustawieniem tekstu
- Naprawiono błąd z promocjami - suwak zatrzymywał się, kiedy najechało się na obrazek
- Filtrowanie przedmiotów według PZ/RP działa poprawnie
- Dodano możliwość sortowania alfabetycznego
- Wyszukiwanie pokazuje wyniki po wpisaniu każdej kolejnej litery
- Wszystkie strony sklepu posiadają teraz teksturę tła, zamiast czarnego tła
- Układ stron zmieniono na pionowy pasek
- Zaktualizowano górne zakładki
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre przedmioty pojawiały się w złym miejscu po użyciu filtrów
PVP.net v1.40.XX[]
- Gracze powinni otrzymywać więcej PZ za dłuższe rozgrywki rankingowe
- Na ekranie podsumowania rozgrywki nie widać liczby opuszczonych gier
- Dodano opis po najechaniu myszą na zakładkę powiadomień
- E-maile LeaverBuster są teraz przetłumaczone na odpowiednie języki
- Poprawiono kolor opisu specjalizacji, tak by był bardziej czytelny
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było wybrać zbanowanych bohaterów dzięki opcji losowego przydziału
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem zwycięstw na ekranie gry niestandardowej
- Naprawiono kilka błędów dotyczących strony ze specjalizacjami
- Naprawiono kilka błędów, które pojawiały się podczas przeglądania profilu innego przywoływacza
- Naprawiono kilka błędów z filtrem słownictwa
League of Legends v1.0.0.122[]
[]
- : Wukong wykonuje szybki atak swym kosturem, miażdżąc przeciwnika. Atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne oraz na pewien czas osłabia pancerz przeciwnika.
- : Wukong wykorzystuje swój spryt do oszukania wroga. Ukrywa się na 1,5 sek., pozostawiając po sobie przynętę, której nie można kontrolować, a która po tym czasie zada obrażenia magiczne wrogom w okolicy.
- : Wukong rzuca się w kierunku celu oraz tworzy miraże atakujące do 2 przeciwników w pobliżu, zadając każdemu z nich obrażenia fizyczne.
- : Kostur Wukonga rośnie, a ten obraca nim, zadając obrażenia i wybijając przeciwników w powietrze. Wukong zyskuje prędkość ruchu przez czas działania zaklęcia.
- : Zwiększa pancerz i odporność na magię Wukonga za każdego wrogiego bohatera w pobliżu.
[]
- Obrażenia zmniejszono z 90/130/170/210/250 do 85/125/165/205/245 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie o 0,75 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 85/135/185/235/285 do 80/130/180/230/280 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,8 pkt.
[]
- pokazują teraz obszar, na który zostały rzucone
[]
- Nie oślepia już celu
- Obrażenia zmniejszono z 80/130/180/230/280 do 70/120/170/220/270 pkt.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez z 25% do 20%
- : Premię do obrażeń zmniejszono z 60% do 50%
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie wchodził w interakcję z tarczami magii
[]
- Ogólnie
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 495 do 520 pkt.
- Pancerz podstawowy zwiększono z 16 do 20,5 pkt.
- Przyrost pancerza na poziom zmniejszono z 4 do 3,5 pkt.
- Prędkość pocisku zwiększona z 1200 do 1300
- Koszt many zmniejszono z 70/75/80/85/90 do 60/65/70/75/80
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie o 0,8 pkt.
- Czas trwania zwiększono z 3,5 do 4 sek.
- Moc uzdrowienia zwiększono z 20/32/44/56/68 do 25/40/55/70/85 pkt.
- Redukcję obrażeń przy koncentrowaniu się na zwiększono z 30 do 50%
[]
- Premiowe złoto zyskiwane dzięki zmniejszono z 4/6/8/10/12 do 4/5/6/7/8 sztuk
- Premię do obrażeń od ataku po użyciu zmniejszono z 20/28/36/44/52 do 14/22/30/38/46 pkt.
- Premię do prędkości ruchu po użyciu zmniejszono z 14/18/22/26/30 do 10/14/18/22/26%
[]
- Nowe modele i tekstury dla i
- Nowe animacje bohaterki i wszystkich skórek!
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1, a nie o 0,7 pkt.
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 35/60/85/110/135 pkt.
[]
- Ogólnie
- Nowy model i animacje!
- Animacja /dance z konkursu społecznościowego - "Bajer z Bel Air"
- Przyrost obrażeń od ataku na poziom zmniejszono z 3 do 2,5 pkt.
- Przyrost prędkości ataku na poziom zmniejszono z 2,3 do 2
- Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych
- Nowy model i animacje!
- Nowa umiejętność bierna: Teraz, kiedy Kayle atakuje bohatera, ten traci 2% wartości pancerza i odporności na magię na maksymalnie 5 sekund (efekt kumuluje się do 5 razy).
- Prędkość pocisku zwiększono z 1000 do 1300
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 1, a nie o 0,8 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 80/85/90/95/100 do 70/75/80/85/90
- Spowolnienie zwiększono z 25% do 35%
- Zwiększenie obrażeń skrócono z 8/10/12/14/16% do 5%
- Czas odnowienia zmniejszono z 22/21/20/19/18 do 16 sek.
- Obrażenia dodatkowe zwiększono z 4/10/16/22/28 do 20/30/40/50/60 pkt.
- Zwiększono zasięg rozprysku z 200 do 300
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2, a nie o 0,3 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 65 do 45 pkt.
- Podstawową moc leczenia zmieniono z 65/100/135/170/205 do 45/85/125/165/205 pkt.
- Czas trwania przyspieszenia zmniejszono z 10 do 2,5 sek.
- Przyspieszenie zwiększono z 12% do 15/17/19/21/23%
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,35, a nie o 0,5 pkt.
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 15 sek.
[]
- teraz można rzucić nawet pod wpływem uciszenia
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie o 6 pkt.
- Przyspieszenie i spowolnienie zmniejszono z 25/30/35/40/45% do 20/30/35/40/45%
[]
- posiada teraz zasięg 5500
[]
- atakuje teraz najpierw bohaterów
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie uruchamiały efektów zależnych od użycia umiejętności, takich jak
[]
- Ogólnie
- Nowy model i animacje!
- Tryndamere dużo ćwiczył, w związku z czym jest o około 20% większy
- Tryndamere korzysta teraz z Furii, zyskując jej 5 pkt. za każdy cios, plus 10 za trafienie krytyczne lub za zabójstwo
- Furia spada o 5 pkt. co sekundę, jeśli nie walczy od 10 sekund
- Nowy model i animacje!
- Biernie daje premię 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 pkt. obrażeń od ataku, w zależności od tego, jak ranny jest Tryndamere
- Użycie zużywa całą Furię, przywracając mu 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 pkt. zdrowia, w zależności od ilości Furii
- Czas odnowienia zmieniono 12/11/10/9/8 na 12 sek.
- jest teraz darmowy
- Jest teraz darmowe
- Czas odnowienia zwiększono z 9 do 13/12/11/10/9 sek.
- Podstawowe obrażenia zmieniono z 40/90/140/190/240 na 60/90/120/150/180 pkt.
- Teraz obrażenia zwiększają się o 1 za każdy punkt obrażeń od ataku, a nie o 0,5 (MU wciąż zwiększa obrażenia)
- Zadaje teraz obrażenia fizyczne, a nie magiczne.
- zwiększa teraz szanse na trafienie krytyczne o maksymalnie 35%, w zależności od furii
[]
- posiada teraz zasięg 5500
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa teraz obrażenia przy o 1,5, a nie o 1,7 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w uzdrawiano obrażenia zadane przez .
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że uruchamiały się mimo oślepienia.
[]
- Ogólnie
- Pancerz ghuli zmniejszono z 20 do 10 pkt.
- Obrażenia procentowe zmniejszono z 50/75/100% do 45/60/75%
- zadaje teraz większe o 1,0 pkt. obrażenia za każdy punkt mocy umiejętności (a nie o 0,8 większe za każdy punkt obrażeń od ataku)
- Uzdrawia za 40% zadanych obrażeń, nie za 50%, jak do tej pory
- Zmniejszono zasięg z 650 do 550
Przedmioty[]
- Koszt połączenia zmniejszono z 1000 do 800
- Efekt i będzie teraz dawał asysty
Ogólnie[]
- Zmniejszono opóźnienia gry, połączone z dźwiękiem, które na niektórych komputerach zakłócały grę
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia zadawały dwukrotnie obrażenia
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że statystyki stworów nie wyświetlały się prawidłowo