FANDOM


Riot Games logo
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Zmiany w patchu – PVP.net v1.38.30 Edytuj

  • Zaktualizowano filtr przy tworzeniu i zmianie imienia przywoływacza
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w PVP.net pojawiało się wiele okienek z informacją o błędzie
  • Zaktualizowano interfejs wysyłania dzienników
  • Zaktualizowano ekran tworzenia gry niestandardowej
  • Zaktualizowano interfejs tworzenia gry niestandardowej
  • Dodano domyślne nazwy do tworzenia gry niestandardowej
  • Gry niestandardowe mają teraz przycisk „Wyjdź”. Podczas wyboru bohatera gracze nie muszą logować się z powrotem do PVP.net, aby anulować grę niestandardową podczas wyboru bohatera
  • Usunięto ostrzeżenia przed wychodzeniem z Treningu Bojowego podczas wyboru bohatera
  • Zaktualizowano filtry bohaterów w profilu przywoływacza
  • Zaktualizowano interfejs przeglądania stron ze specjalizacjami innych graczy
  • Naprawiono błąd, który powodował nadpisywanie stron ze specjalizacjami
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się podczas przeglądania stron z runami innych graczy
  • Do opcji sklepu dodano możliwość zakupu kilku run na raz. Gracze mogą używać znaków „+” i „-”, aby wybrać ilość run danego typu, jaką chcą nabyć (maksymalnie 9)
  • Naprawiono wiele błędów w sklepie PVP.net
  • Zaktualizowano system dobierania przeciwników tak, aby gracze 30. poziomu rzadziej grali z tymi o niższym poziomie

League of Legends v1.0.0.121 Edytuj

 Leona, Promyk Jutrzenki Edytuj

  •  Pawęż Brzasku: Leona ładuje swą tarczę mocą słońca, dzięki czemu jej następny atak wręcz zadaje dodatkowe obrażenia oraz chwilowo ogłusza cel.
  •  Zaćmienie: Leona wznosi swą tarczę, dzięki czemu otrzymuje dodatkowe punkty Pancerza oraz Odporność na magię na 3 sekundy. Gdy efekt przestanie działać, Leona zadaje obrażenia obszarowe, zwiększając czas trwania premii obronnych o 3 sekundy, jeżeli uda jej się zadać obrażenia przeciwnikowi.
  •  Ostrze Zenitu: Leona uderza promieniem słońca, zadającym obrażenia wszystkim przeciwnikom stojącym w rzędzie. Leona teleportuje się do ostatniego przeciwnika, który został trafiony tym atakiem.
  •  Rozbłysk Słoneczny (Superumiejętność): Po kilku chwilach Leona sprowadza wiązkę energii słonecznej, zadającą obrażenia i spowalniającą przeciwników. Nieprzyjaciele znajdujący się w centrum wiązki nie zostają spowolnieni, lecz ogłuszeni.
  •  Słoneczny Blask (Bierna): Umiejętności Leony sprawiają, że cel zostaje oznaczony za pomocą promieni słońca. Sprzymierzeni bohaterowie zadają takim przeciwnikom dodatkowe obrażenia i zdejmują oznaczenie.

 Akali Edytuj

  • Kiedy Akali używa  Tańca Cienia na bohaterze, po dotarciu na miejsce będzie próbowała zaatakować cel.

 Alistar Edytuj

  • Każdy punkt mocy umiejętności  Z Byka zwiększa obrażenia o 0,7, a nie 0,8 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności  Zmiażdżenie zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności  Ryk Triumfu zwiększa leczenie o 0,2, a nie 0,3 pkt.

 Ashe Edytuj

  •  Zaczarowana Kryształowa Strzała
    • Czas odnowienia zmieniono na wszystkich poziomach z 75 na 100/90/80 sek.
    • Czas trwania spowolnienia nie wzrasta wraz z poziomem i na każdym z nich trwa 3 sekundy.

 Blitzcrank Edytuj

 Brand Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Piroklazm w pewnych okolicznościach mógł zabijać wrogów jednym trafieniem.

 Ezreal Edytuj

  • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Ezreala.
  • Czas odnowy  Celnej Salwy zmniejszono ze 100 do 80 sek.
  • Koszt many  Strumienia Esencji zmieniono z 60/70/80/90/100 na 80/70/70/80/100.

 Fiddlesticks Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Mroczny Wicher w pewnych okolicznościach mógł zabijać ludzi jednym trafieniem.

 Gangplank Edytuj

 Irelia Edytuj

 Jarvan IV Edytuj

  •  Demaciański Sztandar
    • Czas odnowienia zwiększono z 13 do 12 sekund.
    • Obrażenia zmniejszono z 60/105/160/210/260 do 60/110/150/195/240 pkt.
  • Obrażenia  Ciosu Smoka zmniejszono z 70/120/170/220/270 do 70/115/160/205/250 pkt.

 Jax Edytuj

  •  Cios z Wyskoku znów może trafiać w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 Katarina Edytuj

  •  Shunpo znów może być wycelowane w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 Kog'Maw Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Szlam Pustki nie był traktowany jako zaklęcie obszarowe.
  • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Kog'Mawa.
  • Wprowadzono zmiany w animacji  Żrącej Plwociny.
  •  Broń Biomagiczna
    • Wprowadzono zmiany w animacji
    • Czas odnowienia zwiększono z 15 do 17. sekund
    • Czas trwania zwiększono z 6 do 10 sekund.
  • Czas zrzutu  Żywego Pocisku został nieznacznie skrócony. (Spada trochę szybciej).

 Lee Sin Edytuj

  •  Osłona znów może być wycelowana w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 Malzahar Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Uścisk Piekieł czasem zadawał obrażenia 4 razy zamiast 5.

 Rumble Edytuj

  •  Ogniopluj
    • Obrażenia zmniejszono z 40/65/90/115/140 do 30/60/90/120/150 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,5 pkt.

 Ryze Edytuj

  • Obrażenia bazowe  Przeciążenia zwiększono z 30/55/80/105/130 do 40/65/90/115/140.

 Swain Edytuj

 Warwick Edytuj

 Yorick Edytuj

  •  Omen Wojny
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Widmowy Ghul nie pojawiał się, kiedy Yorick był uciszony.
  •  Omen Zarazy
    • Zwiększono zasięg o 50.
    • Poprawiono działanie obszarowych spowolnień, zwiększając ich obszar i częstotliwość nakładania efektu.
    • Koszt many zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55//60 pkt.
  •  Omen Głodu
    • Koszt many zmniejszono z 60/65/70/75/80 do 55/60/65/70/75 pkt.
  •  Omen Śmierci
    • Zmiana animacji Wskrzeszonych bohaterów, aby wyraźniej pokazać, kiedy omen wskrzesza bohatera.
    • Usunięto zmniejszanie się stanu zdrowia Upiora i wskrzeszonych stworzeń.
    • Naprawiono błąd związany z  Chronoskokiem i Upiorami.
    • Naprawiono błąd związany z  wieżami  Heimerdingera i stanem wskrzeszenia.
  •  Przeklęte Przymierze
    • Yorick otrzymuje o 5% mniej obrażeń za każdego przywołanego stwora.
    • Zwiększono obrażenia od ataku i zdrowie ghuli z 30% do 35% obrażeń od ataku i zdrowia Yoricka
  • Ghule
    • Ghule są niewrażliwe na spowolnienie.
    • Ghule dostają 50% mniej obrażeń od umiejętności obszarowych
  • Ogólnie
    • Przyrost many na poziom zwiększono z 30 do 35 pkt.
    • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 80 do 85 pkt.
    • Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3 do 3,6 pkt.
    • Bazową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.
    • Nieznacznie zwiększono bazową prędkość ataku.

Przedmioty Edytuj

Ogólnie Edytuj

  • Naprawiono „dziury” w trawie.
  •  Teleportowanie się do totemu sprawi, że przez kilka sekund będzie on widoczny dla przeciwników.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.