Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Zmiany w patchu – PVP.net v1.38.30[]
- Zaktualizowano filtr przy tworzeniu i zmianie imienia przywoływacza
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w PVP.net pojawiało się wiele okienek z informacją o błędzie
- Zaktualizowano interfejs wysyłania dzienników
- Zaktualizowano ekran tworzenia gry niestandardowej
- Zaktualizowano interfejs tworzenia gry niestandardowej
- Dodano domyślne nazwy do tworzenia gry niestandardowej
- Gry niestandardowe mają teraz przycisk „Wyjdź”. Podczas wyboru bohatera gracze nie muszą logować się z powrotem do PVP.net, aby anulować grę niestandardową podczas wyboru bohatera
- Usunięto ostrzeżenia przed wychodzeniem z Treningu Bojowego podczas wyboru bohatera
- Zaktualizowano filtry bohaterów w profilu przywoływacza
- Zaktualizowano interfejs przeglądania stron ze specjalizacjami innych graczy
- Naprawiono błąd, który powodował nadpisywanie stron ze specjalizacjami
- Naprawiono błąd, który pojawiał się podczas przeglądania stron z runami innych graczy
- Do opcji sklepu dodano możliwość zakupu kilku run na raz. Gracze mogą używać znaków „+” i „-”, aby wybrać ilość run danego typu, jaką chcą nabyć (maksymalnie 9)
- Naprawiono wiele błędów w sklepie PVP.net
- Zaktualizowano system dobierania przeciwników tak, aby gracze 30. poziomu rzadziej grali z tymi o niższym poziomie
League of Legends v1.0.0.121[]
[]
- : Leona ładuje swą tarczę mocą słońca, dzięki czemu jej następny atak wręcz zadaje dodatkowe obrażenia oraz chwilowo ogłusza cel.
- : Leona wznosi swą tarczę, dzięki czemu otrzymuje dodatkowe punkty Pancerza oraz Odporność na magię na 3 sekundy. Gdy efekt przestanie działać, Leona zadaje obrażenia obszarowe, zwiększając czas trwania premii obronnych o 3 sekundy, jeżeli uda jej się zadać obrażenia przeciwnikowi.
- : Leona uderza promieniem słońca, zadającym obrażenia wszystkim przeciwnikom stojącym w rzędzie. Leona teleportuje się do ostatniego przeciwnika, który został trafiony tym atakiem.
- : Po kilku chwilach Leona sprowadza wiązkę energii słonecznej, zadającą obrażenia i spowalniającą przeciwników. Nieprzyjaciele znajdujący się w centrum wiązki nie zostają spowolnieni, lecz ogłuszeni.
- : Umiejętności Leony sprawiają, że cel zostaje oznaczony za pomocą promieni słońca. Sprzymierzeni bohaterowie zadają takim przeciwnikom dodatkowe obrażenia i zdejmują oznaczenie.
[]
- Kiedy Akali używa na bohaterze, po dotarciu na miejsce będzie próbowała zaatakować cel.
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie 0,8 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa leczenie o 0,2, a nie 0,3 pkt.
[]
- Czas odnowienia zmieniono na wszystkich poziomach z 75 na 100/90/80 sek.
- Czas trwania spowolnienia nie wzrasta wraz z poziomem i na każdym z nich trwa 3 sekundy.
[]
- Naprawiono animację .
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w pewnych okolicznościach mógł zabijać wrogów jednym trafieniem.
[]
- Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Ezreala.
- Czas odnowy zmniejszono ze 100 do 80 sek.
- Koszt many zmieniono z 60/70/80/90/100 na 80/70/70/80/100.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w pewnych okolicznościach mógł zabijać ludzi jednym trafieniem.
[]
- Maksymalna liczba efektów została zmniejszona z 5 do 4.
[]
- Koszt many zmieniono na 60/65/70/75/80 z 70.
- Obrażenia zmniejszono z 85/135/185 do 80/120/160.
[]
- Czas odnowienia zwiększono z 13 do 12 sekund.
- Obrażenia zmniejszono z 60/105/160/210/260 do 60/110/150/195/240 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 70/120/170/220/270 do 70/115/160/205/250 pkt.
[]
- znów może trafiać w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.
[]
- znów może być wycelowane w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie był traktowany jako zaklęcie obszarowe.
- Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Kog'Mawa.
- Wprowadzono zmiany w animacji .
- Wprowadzono zmiany w animacji
- Czas odnowienia zwiększono z 15 do 17. sekund
- Czas trwania zwiększono z 6 do 10 sekund.
- Czas zrzutu został nieznacznie skrócony. (Spada trochę szybciej).
[]
- znów może być wycelowana w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem zadawał obrażenia 4 razy zamiast 5.
[]
- Obrażenia zmniejszono z 40/65/90/115/140 do 30/60/90/120/150 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,5 pkt.
[]
- Obrażenia bazowe zwiększono z 30/55/80/105/130 do 40/65/90/115/140.
[]
- leczy Swaina za 75% obrażeń zadanych bohaterom i 25% stworom.
[]
- leczy za 80% zadanych obrażeń, nie za 100%, jak do tej pory.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Widmowy Ghul nie pojawiał się, kiedy Yorick był uciszony.
- Zwiększono zasięg o 50.
- Poprawiono działanie obszarowych spowolnień, zwiększając ich obszar i częstotliwość nakładania efektu.
- Koszt many zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55//60 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 60/65/70/75/80 do 55/60/65/70/75 pkt.
- Zmiana animacji Wskrzeszonych bohaterów, aby wyraźniej pokazać, kiedy omen wskrzesza bohatera.
- Usunięto zmniejszanie się stanu zdrowia Upiora i wskrzeszonych stworzeń.
- Naprawiono błąd związany z i Upiorami.
- Naprawiono błąd związany z i stanem wskrzeszenia.
- Yorick otrzymuje o 5% mniej obrażeń za każdego przywołanego stwora.
- Zwiększono obrażenia od ataku i zdrowie ghuli z 30% do 35% obrażeń od ataku i zdrowia Yoricka
- Ghule
- Ghule są niewrażliwe na spowolnienie.
- Ghule dostają 50% mniej obrażeń od umiejętności obszarowych
- Ogólnie
- Przyrost many na poziom zwiększono z 30 do 35 pkt.
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 80 do 85 pkt.
- Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3 do 3,6 pkt.
- Bazową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.
- Nieznacznie zwiększono bazową prędkość ataku.
Przedmioty[]
- Zmniejszono moc umiejętności ze 155 do 140
Ogólnie[]
- Naprawiono „dziury” w trawie.
- się do totemu sprawi, że przez kilka sekund będzie on widoczny dla przeciwników.