Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.36.14[]
- Przywoływacze mogą teraz ustalić w profilu przywoływacza do 10 stron ze specjalizacjami do wyboru podczas selekcji bohatera.
League of Legends 1.0.0.118b[]
[]
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 110 do 102 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,6 a nie 0,8 pkt.
- Naprawiono błąd, który powodował czasem nieudane podbicia w okolicy przeszkód
- Obrażenia zmniejszono z 85/135/185/235/285 do 85/130/175/220/265
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,8 a nie 1 pkt.
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,75 a nie 0,6 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 90/125/170/215/260 do 80/130/170/210/250 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 60/75/90/100/120 do 60/70/80/90/105 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,8 a nie 0,6 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 85/145/205/265/325 do 85/135/185/235/285 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 80/100/120/140/160 do 80/95/110/125/140 pkt.
- Zmniejszono koszt many ze 150/200/250 do 125/175/225 pkt.
- Po śmierci nie daje już doświadczenia
- Nagrodę zwiększono z 15 do 50 sztuk złota
- Teraz zyskuje zdrowie z każdym poziomem: 1200/1600/2000 pkt.
- Teraz zyskuje pancerz z każdym poziomem: 30/50/70 pkt.
- Teraz zyskuje odporność na magię z każdym poziomem: 25/45/65 pkt.
- Czas trwania zmniejszono z 60 do 45 sekund.
- Obrażenia obszarowe wynoszą teraz 35, a nie 40/60/80 pkt., ale każdy punkt mocy umiejętności zwiększa je o 0,2 pkt.
- Annie przywrócono starą animację ruchu
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem nie podbijało przeciwnika
[]
- Zasięg obrażeń jest teraz równy zasięgowi prowokacji
[]
- Obrażenia zmniejszono z 20/55/90/125/160 do 20/50/80/110/140 pkt.
- Teraz przywraca 10% obrażeń w przypadku trafienia stwora, a 20% - bohatera
- Zadaje teraz obrażenia fizyczne, a nie magiczne.
- Obrażenia rosną wraz z obrażeniami od ataku i mocą umiejętności
[]
- Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych
- Zasięg zwiększono z 600 do 625
- Obniża teraz zarówno odporność na magię, jak i pancerz
- Czas odnowienia zmniejszono z 17 do 15 sekund
- Obrażenia od rosną teraz o 0,5 pkt. za każdy punkt zarówno obrażeń od ataku, jak i mocy umiejętności
- Lekko poszerzono zasięg
[]
- Dodatkowe obrażenia, wynikające z nie wywołują już efektu ani nie wpływa na nie wampiryzm zaklęć
- Zwiększono czas odnowienia o sekundę
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rumble'a wyświetlała błędny wskaźnik drużyny na niektórych komputerach z niskimi ustawieniami grafiki
[]
- Prędkość pocisku zwiększono z 1200 do 1350
- Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1, a nie 0,85 pkt.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 75/120/165/210/255 do 80/125/170/215/260
[]
- Zmniejszono prędkość ruchu z 310 do 305
- Zmniejszono zasięg z 555 do 550
- Zmniejszono koszt many z 40 do 35 pkt.
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 30/40/50/60/70 do 20/30/40/50/60
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 60/100/140/180/220 do 50/90/130/170/210 pkt.
[]
- Uzdrowienie zmniejszono z 17,5/28,75/40/51,25/62,5 do 15/25/35/45/55 pkt.
Przedmioty[]
- Koszt połączenia zmniejszono z 430 do 340
- Wampiryzm zaklęć jest teraz Unikalny
Ogólnie[]
- Tylko zaklęcia o bardzo długim zasięgu, jak będą mogły być rzucone z pomocą minimapy, inne czary nie będą już działać w ten sposób.
- Zaklęcia rzucane w miejscu, gdzie jest kursor, nie wymagające kliknięcia lewym przyciskiem myszy będą rzucane przez interfejs graficzny (w tym minimapę), jak gdyby celowano w teren w danym miejscu
Nowe przedmioty w sklepie[]
- Zmiana imienia przywoływacza