Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
League of Legends v1.0.0.118[]
[]
- : Vayne bezwzględnie poluje na złoczyńców. Kiedy porusza się w kierunku wrogich bohaterów, zyskuje premię do prędkości ruchu.
- : Vayne wykonuje akrobację, starając się ustawić do następnego strzału. Turla się w kierunku kursora, a jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.
- : Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Co trzeci atak lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi powoduje zadanie mu nieuchronnych obrażeń, równych części jego maksymalnego zdrowia. (Maksymalne obrażenia, które może zadać potworom, są ograniczone.)
- : Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia i odrzucając wroga do tyłu. Jeśli przeciwnik trafi na przeszkodę, zostaje przebity, co zadaje dodatkowe obrażenia i ogłusza go.
- : Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas oraz zyskuje poczwórną premię do prędkości ruchu od umiejętności .
[]
- Zaktualizowano animację biegu Annie
[]
- Ogólnie
- Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 2,8 do 3,3 pkt.
- Przyrost prędkości ataku na poziom zwiększono z 2,35 do 2,75
- Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125
- Czas odnowienia zmniejszono z 30/27/24/21/18 do 22/21/20/19/18 sek.
- Spowolnienie zwiększono z 15/20/25% do 25%
- Czas odnowienia zmieniono ze 120 na 120/115/110 sek.
[]
- Czas odnowienia zwiększono z 9/8/7/6/5 do 10/9/8/7/6 sek.
- Koszt many zwiększono z 40/45/50/55/60 do 45/50/55/60/65 pkt.
- Wytrzymałość zmniejszono z 50/100/150/200/250 do 50/90/130/170/200 pkt.
- Obrażenia, zadawane przez , zmniejszono z 200/350/500 do 200/325/450 pkt.
- Naprawiono błąd przy pierwszym użyciu przez Jarvana IV
[]
- Podczas wykonywania można rzucać zaklęcia.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzucając szybko zaklęcia, można było naładować kilka czarów jedną
- pokazuje teraz czas odnowienia
[]
- Czas działania skrócono z 8 do 7 sek.
- Nie skraca już czasu pozostałego do odrodzenia
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadane przez o 0,6, a nie 0,7 pkt.
[]
- Koszt energii wszystkich zaklęć zmniejszony z 60/40 do 50/30 pkt.
- Tarcza nie przywraca już energii po zniszczeniu
- Zasięg zwiększono z 400 do 450
[]
- Czas regenerowania zmniejszono z 12 do 10 sekund
[]
- Poprawiono zachowanie teleportacji w okolicy przeszkód
[]
- Ogólnie
- Zasięg ataku zwiększono z 400 do 425
- Prędkość pocisku przy zwykłym ataku zwiększono z 1100 do 1200
[]
- Obrażenia zmniejszono z 60/110/160/210/260 do 60/105/150/195/240 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 150/300/450 do 150/250/350 pkt.
- Naprawiono błąd, który pojawiał się przy pierwszym użyciu Paranoi
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że od razu przerwane zadawało więcej obrażeń, niż powinno
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzucona z maksymalnego zasięgu czasem nie ogłuszała bądź nie zadawała obrażeń
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że cząsteczki utrzymywały się dłużej, niż powinny
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że cząsteczka leciała dalej niż sam pocisk
- Zmniejszono rozmiar wybierania ścieżki Rumble'a
[]
- Dodatkowe obrażenia stanowią teraz 8% dodatkowego zdrowia Shena, a nie 3,5 % maksymalnego zdrowia
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 15 do 10 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 50/95/140/185/230 do 50/90/130/170/210 pkt.
[]
- Sona nie będzie automatycznie atakować przy naładowanym
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że cząsteczka źle działała we mgle wojny
[]
- Twisted Fate nie będzie automatycznie atakować po użyciu
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie pokazywała rodzaju obrażeń w podsumowaniu po śmierci
Przedmioty[]
- Nowa statystyka: Nieugiętość
- Nieugiętość zmniejsza czas działania: ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, strachu, usidlenia, uśpienia, uciszenia, oślepienia i unieruchomienia o 1% za każdy punkt. Efekty nieugiętości nie kumulują się ze sobą, ale kumulują się z innymi efektami skracającymi osłabienia (tak jak ).
- Nowy przedmiot:
- +20% prędkości ataku
- +20% szans na trafienie krytyczne
- +25 pkt. nieugiętości
- Nowy przedmiot:
- +50 pkt. mocy umiejętności
- +25 pkt. nieugiętości
- Nowy przedmiot:
- +25 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sek.
- +20 pkt. regeneracji many co 5 sek.
- +25 pkt. nieugiętości
- daje teraz +35 pkt. nieugiętości
- Obrażenia, zadawane przez zmniejszono z 40 do 35 pkt.
- Zmieniono bierny element - po zdobyciu poziomu, przywraca on 250 pkt. zdrowia i 200 pkt. many w przeciągu 8 sekund
- zachowuje teraz bierny element Katalizatora Ochrony (wciąż jest on unikalny i nie kumuluje się z biernym elementem Różdżki Wieków)
- Nie wysysa teraz many, ale wciąż zadaje 42 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu
- Nowa umiejętność bierna: ataki zwiększają twoją odporność na magię o 5 pkt. na 5 sekund (kumuluje się do 4 razy).
- Koszt połączenia zmniejszono z 700 do 550
Ogólnie[]
- Wieże będą teraz prawidłowo odpowiadać na wołanie o pomoc, gdy atakowany jest sojuszniczy bohater pod wpływem efektu strachu, prowokacji bądź ukrycia
- ignoruje teraz efekty osłabiające, jeśli znajdujesz się za daleko, by go zaatakować. W ten sposób nie będzie mógł osłabić jego pancerza i odporności na magię za pomocą .
- Dodano szarą wersję ikonki ładowania/odnawiania dla następujących czarów/umiejętności biernych/przedmiotów: , , , , , , , i
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że specjalizacja nie brała pod uwagę many uzyskanej dzięki wzmocnieniom (na przykład premia , wynikająca z , )
- Opóźnienie anulowania zwiększono z 0,5 do 1 sekundy
- Naprawiono błąd z niedokładnym wyświetlaniem celownika przy następujących czarach: i , , , i , oraz .