Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.34.12[]
- Użytkownicy mogą teraz zezwolić innym członkom drużyny w grze rankingowej lub zwykłej na zapraszanie innych graczy.
League of Legends v1.0.0.116[]
[]
- : Rumble podpala teren przed sobą miotaczem ognia, zadając przez kilka sekund przeciwnikom na obszarze w kształcie stożka obrażenia. W Stanie Nagrzania zaklęcie to zadaje dodatkowe obrażenia.
- : Rumble tworzy tarczę pochłaniającą na kilka sekund obrażenia i dającą mu krótko trwającą premię do prędkości ruchu. W Stanie Nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.
- : Rumble wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i nakłada na cel kumulatywny efekt spowalniający. W przeciągu kilku sekund może za darmo ponownie użyć umiejętności. W Stanie Nagrzania obrażenia i czas działania spowolnienia rosną.
- : Rumble ostrzeliwuje cel salwą rakiet. Przeciwnicy na tym terenie otrzymują obrażenia w czasie i są spowolnieni.
- : Umiejętności Rumble'a generują ciepło. Kiedy osiągnie ponad 50 pkt. nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, dzięki czemu jego podstawowe umiejętności dają dodatkowe efekty. Kiedy zaś osiągnie 100 pkt. nagrzania, przegrzewa się, uciszając się i sprawiając, że jego ataki fizyczne będą zadawać dodatkowe obrażenia magiczne. Rumble studzi się z czasem.
[]
- Ogólne
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 300 do 305
- Podstawowe zdrowie zmniejszono z 582 do 552 pkt.
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 114 do 110 pkt.
- Przyrost obrażeń na poziom zwiększono z 3,375 do 3,62 pkt.
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 62,9 do 58,65 pkt.
- Podstawową manę zmniejszono z 253 do 225 pkt.
- Przyrost many na poziom zwiększono z 33 do 38 pkt.
- Ilekroć Alistar rzuci zaklęcie, przez 3 sekundy Tratuje, przenikając przez jednostki i zadając 10-23 (+10% mocy umiejętności) pkt. obrażeń obszarowych na sekundę (podwójne obrażenia stworom i potworom)
- Dodano nowe animacje i cząsteczki dla Tratowania
(nowa umiejętność bierna)
- Obrażenia zmniejszono z 80/125/170/220/270 do 60/105/150/195/240
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,8 a nie 1,0 pkt.
- Czas odnowienia zmieniono z 15 do 17/16/15/14/13 sek.
- Zwiększono zasięg z 330 do 365
- Zmniejszono czas działania ogłuszenia z sekundy do 0,5 sekundy (wciąż wyrzuca w powietrze na sekundę)
- Poprawiono system celowania/kierunku lotu w przypadku ruchomych celów
- Celem mogą być teraz stwory
- Obrażenia zmniejszono z 90/140/190/245/300 do 85/135/185/235/285
- Czas odnowienia zmieniono z 12 do 14/13/12/11/10 sek.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem nie wychodził, jeśli w okolicy znajdował się wróg w ukryciu
- Tak jak inne pociski odbijające się od celów, nie przerywają teraz tarcze magii
[]
- Zasięg aktywacji zwiększono z 125 do 150
- Koszt many zmniejszono z 60 do 50 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 90 do 75 pkt.
- Koszt many zmniejszono ze 150 do 100 pkt.
- Zasięg zmieniono z 1600/1900/2200 na 1900/2050/2200
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2 pkt.
- Na wpływa teraz zarówno moc umiejętności, jak i obrażenia od ataku
[]
- Ogólne
- Pancerz podstawowy zwiększono z 8,25 do 14,5 pkt.,
- Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3 do 3,5 pkt.
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 300 do 310
- Zwiększono zasięg z 525 do 575
- Zmniejszono koszt many do 65/75/85/95/105 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,48 pkt.
- Ilość wykradanego życia zmniejszono ze 100% do 60/65/70/75/80%
- Zasięg działania zmniejszono 700 do 650
- Obrażenia zmieniono ze 100 na 65/85/105/125/145 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,35 pkt.
- Mroczny Wicher odbija się teraz 5 razy na każdym poziomie
- Czas odnowienia zmieniono z 14 do 15/14/13/12/11 sek.
- Prędkość pocisku zmniejszono z 1200 do 1100
- Obrażenia zmniejszono z 150/250/350 do 125/225/325
- Czas odnowienia zmieniono ze 150 na 150/140/130 sek.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,4, a nie 0,35 pkt.
[]
- Ogólne
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320
- Podstawową manę zwiększono z 239 do 255 pkt.
- Przyrost many na poziom zwiększono z 34 do 40 pkt.
- Nie atakuje już jednostki (Gangplank nie zabija już sojuszniczych stworów)
- Bierny efekt zmieniono z 2/4/6/8/10% na 3/4/5/6/7%, a obrażenia od ataku z 8/12/16/20/24 na 8/10/12/14/16 pkt.
- Użycie Podnieś Morale da Gangplankowi 14/18/22/26/30% premii do prędkości ruchu oraz 20/28/36/44/52 dodatkowych pkt. obrażeń od ataku
- Sojusznicy zaś zyskają 7/9/11//13/15% premii do prędkości ruchu oraz 10/14/18/22/26 dodatkowych pkt. obrażeń od ataku
- Czas działania zmniejszono z 10 do 6 sek.
- Czas odnowienia zmieniono z 60 na 50/55/60/65/70 sek.
(przerobiono)
- Zmniejszono obszar dotknięty Kanonadą
- Teraz spowalnia wszystkich przeciwników na tym terenie, ale zmniejszono skuteczność **spowolnienia z 35/45/55% do 15/20/25%
- Obrażenia zmniejszono z 100/140/180 do 65/110/155 pkt.
- Poprawiono algorytm losujący, tak aby żaden fragment nie był ostrzeliwany bardziej
- Naprawiono błąd w opisie, gdzie napisano, że ostrzał trwa przez 8 sekund, choć trwa 7
- Obrażenia zmniejszono z 20/55/90/120/150 do 20/45/70/95/120
- Ilość dodatkowego złota zmniejszono z 4/7/10/13/16 do 4/6/8/10/12
- Czas odnowienia zmniejszono z 6 do 5 sek.
- Koszt many zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55/60
- Podstawowe uzdrowienie Usuń Szkorbut zmieniono z 70/125/195/280/380 na 80/150/220/290/360 pkt.
- Obrażenia zwiększono z 5-18 do 6-23 pkt. na sekundę
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność działała 9 razy, zamiast 10
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że sojusznicy nie wiedzieli, czy zaklęcie jest gotowe.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dzięki można było podążyć za celem bez względu na dystans.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że pozwalała podążać za celem na różną odległość w zależności od poziomu umiejętności
[]
- zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 8%, a nie 10% many
- dają teraz 15/20/25%, a nie 15% wampiryzmu zaklęć
[]
- Zmniejszono czas działania z 4 do 3 sekund
- spowalnia teraz o 40%, a nie o 25%
- Aurę obrażeń od ataku oraz mocy umiejętności zwiększono z 6/8/10/12/14 do 8/11/14/17/20 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było uniknąć
[]
- Zwiększono ilość many przywracaną przez z z 50 do 65%
[]
- Cząsteczka uderzenia w nie pojawia się na wieżach
- Ręce Udyra będą wyświetlać efekty cząsteczkowe, jeśli jego następny atak ma rozerwać cel
[]
- Ogólne
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 52,3 do 59,1 pkt.
- Przyrost prędkości ataku na poziom zmniejszono z 3,3 do 3,1
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było użyć, kiedy był już w użyciu.
- Kiedy umiejętność się odnawia, Xin nie traci już biernej premii do prędkości ataku
- Prędkość ataku zwiększono z 15/20/25/30/35% do 20/25/30/35/40%
- Premię do pancerza i odporności na magię zmniejszono do 25 pkt. na każdym poziomie.
- Teraz daje dodatkowe 7/10/13 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego trafionego bohatera.
[]
- Zmieniono animację bezczynności Zileana
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że sojusznicy nie wiedzieli czasem, czy Zileana jest gotowy
Przedmioty[]
- Do przepisu dodano
- Zwiększono punkty pancerz z 55 do 75
- Ogólny koszt zwiększono z 2775 do 3075
- pokazuje teraz, że można z niej stworzyć , a nie
Ogólne[]
- Zmieniono opisy , i
- Zaktualizowano biografie wielu postaci
- Zaktualizowano następujące zaklęcia "skocz do jednostki", tak aby rzadziej zawodziły: , , , , , + , , , , , , i
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie zaklęć strachu kumulowało się poprzez dodawanie, a nie mnożenie
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie czaru przywoływacza kumulowało się poprzez dodawanie, a nie mnożenie
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nowe animacje ataku odtwarzały się zbyt szybko
- Naprawiono błąd, dotyczący animacji prowokacji
- Naprawiono problem z wyświetlaniem skórki
- Zmieniono ogólną cząsteczkę lodowego spowolnienia (np. , ), aby zmniejszyć lagi.
- Poprawiono cząsteczki następujących zaklęć: ,
- Naprawiono błąd z cząsteczkami