Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
League of Legends v1.0.0.114[]
W związku z problemami z okiełznaniem mocy Jesse'ego Perringa jednym strzałem.
opóźniamy jego wydanie do 1 kwietnia, abyśmy mogli osłabić go na tyle, żeby nie zabijał[]
- Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy falę dźwięku, dzięki której lokalizuje przeciwników. Zadaje ona obrażenia fizyczne pierwszemu wrogowi, którego trafi. Jeśli uderzy we wroga, Lee Sin przez 3 sekundy może użyć Uderzenia Rezonansu.
- Uderzenie Rezonansu: Lee Sin przemieszcza się ku przeciwnikowi trafionemu Falą Dźwięku, zadając mu obrażenia fizyczne +10% brakującego wrogowi zdrowia.
/ :
- Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku sojusznikowi, osłaniając jego i siebie przed obrażeniami. Jeśli tarcza zostanie przełamana, połowa energii wydanej na tę umiejętność zostaje mu przywrócona. Po użyciu Osłony, Lee Sin może przez 3 sekundy rzucić Żelazną Wolę.
- Żelazna Wola: Dzięki treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce. Na 5 sekund zyskuje wykradanie życia, wampiryzm zaklęć i pancerz.
/
- Nawałnica: Lee Sin trafia w ziemię, tworząc falę uderzeniową, zadającą obrażenia magiczne i ujawniającą przeciwników. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin może przez 3 sekundy użyć Okaleczenia.
- Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich przeciwników ujawnionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ataku i ruchu na 4 sekundy. W tym czasie statystyki te powoli wracają do normalnego stanu.
/
- : Lee Sin daje potężnego kopa z półobrotu, odrzucając cel do tyłu oraz zadając obrażenia magiczne jemu i przeciwnikom, na których wpadnie. Przeciwnicy, na których wpadnie zostają na krótką chwilę podbici w powietrze.
- : Po użyciu umiejętności przez Lee Sina, jego 2 następne ataki wykonywane są z premią 50% do prędkości ataku i przywracają mu po 10 pkt. energii.
[]
- Przyrost prędkości ataku na poziom zwiększono z 2,6 do 3.
- Maksymalna liczba wynosi teraz 3, a nie 2.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie działało na podstawie dodawania, a nie mnożenia
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Ezreala mogło trafić niewidoczne istoty, takie jak totemy.
[]
- Zwiększono zasięg z 500 do 550.
[]
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.
- Redukcję obrażeń zwiększono z 10/15/20/25/30 do 20/24/28/32/36 pkt.
[]
- namierza teraz przeciwników, a nie sojuszników, jeśli kursor znajduje się nad jednymi i drugimi.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że z nie zapewniała asyst po wyleczeniu sojuszników.
- Zasięg został odrobinę zwiększony.
- Czas odnowienia to teraz 30/25/20 sekund na poziomach 1/7/13, a nie 25 sekund.
[]
- namierza teraz przeciwników, a nie sojuszników, jeśli kursor znajduje się nad jednymi i drugimi.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zniekształcenie i naśladowane przełamywały tarczę magii celu i zadawały obrażenia.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że redukował nieuchronne obrażenia.
[]
- Tarcza, tworzona przez jest jaśniejsza i łatwiej ją dostrzec.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że uruchamiała się co 4 ataki, ale 5 rzuconych zaklęć (zmniejszono do 4).
[]
- Zaktualizowano teksturę tarczy w .
- Naprawiono kilka błędnych interakcji między i tarczami magii. Poppy nie będzie już szarżować za cel.
[]
- Zaktualizowano porady, dotyczące oraz gry Shenem, aby lepiej opisywały tę umiejętność.
- można teraz anulować w połowie ataku (nie spowoduje to wyświetlenia komunikatu "Nie można się ruszać w trakcie rzucania!".
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zabijało cel i nie uruchamiało efektu leczącego, wynikającego z .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że miał krótszy zasięg, jeśli Shen był bardzo spowolniony.
[]
- namierza teraz najpierw przeciwników, potem sojuszników.
[]
- Podstawowe zdrowie zmniejszono z 546 do 526 pkt.
- Obrażenia bazowe zmniejszono z 15/45/75/105/135 do 10/40/70/100/130.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie wynikające z Kondensatora Terroru kumulowało się.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że redukował nieuchronne obrażenia.
[]
- Naprawiono problem ze skórką , który sprawiał, że przeciwnika miał zielone kolumny.
Przedmioty[]
- Naprawiono błąd w poradach do .
Ogólnie[]
- Naprawiono błąd, polegający na tym, że golemy były opisane jako "Potwory neutralne", a nie "Potwory".
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że klon ze Szponami Madreda / Latarnią Wriggle'a kradł wzmocnienia od potworów, jeśli to on zadał finalny cios potworowi.
- Wieże
- Podstawowa prędkość ataku zwiększono z 20% do +30%.
- Podstawowy pancerz i odporność na magię zwiększono o 10 pkt.
- Wieże nie dostają teraz premii 25% do prędkości ataku oraz 25 pkt. pancerza i odporności na magię, jeśli nieopodal przebywa sojuszniczy bohater.
- Zwiększono obrażenia, zadawane bohaterom o 5%.
- Karę za kumulację spowolnień zwiększono z 50% do 65%.
Runy[]
- Naprawiono błąd, który polegał na złym opisie .