League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

PVP.net v1.31.27[]

  • Usprawniono ekran dołączania do Gry Niestandardowej.
  • Prywatne gry są teraz domyślnie ukryte. Aby je zobaczyć, trzeba zaznaczyć odpowiednie pole.
  • Usprawniono interfejs kolejki logowania.
  • Gra zapamiętuje ustawienia muzyki w menu logowania.
  • Lista graczy na ekranie podsumowania rozgrywki wyświetla wszystkich członków twojej drużyny.
  • Przycisk "Pokaż profil" w prywatnych wiadomościach działa teraz poprawnie.
  • Naprawiono kilka błędów występujących przy przeglądaniu stron z runami, kiedy znaleziony zostaje mecz.

League of Legends v1.0.0.113[]

NocturneSquareNocturne, Wieczny Koszmar[]

  • Nocturne.Zwiastun ZmierzchuZwiastun Zmierzchu: Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie, Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rośnie.
  • Nocturne.Całun MrokuCałun Mroku: Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedyncze wrogie zaklęcie i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku.
  • Nocturne.Niewymowna GrozaNiewymowna Groza: Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia co sekundę, a jeśli ten nie oddali się, przeraża go z końcem działania czaru.
  • Nocturne.ParanojaParanoja (Superumiejętność): Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już widoczności z sojusznikami. Następnie może rzucić się na przeciwnika.
  • Nocturne.Ostrza CieniOstrza Cieni (Bierne): Co 10 sekund następny atak Nocturne'a zadaje obrażenia fizyczne wrogom w okolicy, jednocześnie lecząc go. Każdy atak Nocturne'a zmniejsza czas odnowienia o sekundę.

AkaliSquareAkali[]

  • Poprawiono Akali.Bliźniacze TechnikiBliźniacze Techniki, tak by uruchamiały się przy 9,5 premii do obrażeń do ataku i 19,5 MU, aby wziąć poprawkę na zaokrąglenia

AniviaSquareAnivia[]

  • Koszt many Anivia.Burza LoduBurzy Lodu zmniejszono z 75/125/175 do 75 pkt. na wszystkich poziomach.
  • Uaktualniono animację Anivii, tak aby była płynniejsza.

CaitlynSquareCaitlyn[]

  • Caitlyn.W GłowęW Głowę wymaga teraz 8/7/6 strzałów do uaktywnienia na poziomach 1/7/13, a nie 8 strzałów na każdym poziomie.

Cho'GathSquareCho'Gath[]

  • Obrażenia Cho'Gath.Dziki WrzaskDzikiego Wrzasku zmniejszono z 80/130/180/240/300 do 75/125/175/225/275 pkt.
  • Cho'Gath.Migbłystalne KolceMigbłystalne Kolce
    • Obrażenia zwiększono z 20/30/40/50/60 pkt. do 20/35/50/65/80 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,3, a nie o 2 pkt.
  • Cho'Gath.UcztaUczta
    • Obrażenia zmniejszono z 300/550/800 do 300/475/650.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie o 0,5 pkt.
  • Cho'Gath.MięsożercaMięsożerca - liczba many otrzymywanej przy zabiciu przeciwnika zmniejszona o 50%.
  • Podstawowy pancerz zmniejszono z 21 do 19.

EvelynnSquareEvelynn[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niepoprawnie wyświetlana była liczba obrażeń zadawanych przez Evelynn.Kolec NienawiściKolec Nienawiści na niższych poziomach.

GalioSquareGalio[]

GragasSquareGragas[]

  • Obrażenia zadawane przez Gragas.Toczenie BeczkiToczenie Beczki zmniejszono z 100/150/200/250/300 do 85/135/185/235/285 pkt.
  • Zmniejszono liczbę many, przywracanej podczas rzucania Gragas.Pijacka FuriaPijackiej Furii z 40/55/70/85/100 do 30/45/60/75/90 pkt.

IreliaSquareIrelia[]

  • Irelia.Zrównoważone UderzenieZrównoważone Uderzenie
    • Obrażenia zmniejszono z 80/135/190/245/300 do 80/130/180/230/280 pkt.
    • Czas odnowienia skrócono z 9 do 8 sekund.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie o 1 pkt.
  • Irelia.Transcendentalne OstrzaTranscendentalne Ostrza zadają 85/135/185, a nie 90/140/190 pkt. obrażeń
  • Podstawowe punkty życia zmniejszono z 575 do 515.
  • Prędkość ruchu zmniejszono z 330 do 320.

Jarvan IVSquareJarvan IV[]

  • Opis Jarvan IV.Złota EgidaZłotej Egidy w PVP.net nie zawiera już informacji, jakoby uruchamiała się ona automatycznie.

KassadinSquareKassadin[]

  • Kassadin.Puls MocyPuls Mocy
    • Obrażenia zmniejszono z 60/120/180/240/300 do 60/115/170/225/280 pkt.
    • Czas odnowienia zwiększono z 5 do 6 sek.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie o 0,8 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadawane przez Kassadin.Krok przez WymiaryKrok przez Wymiary o 0,5, a nie o 0,4 pkt.
  • Zmniejszono redukcję obrażeń wynikającą z Kassadin.Kamień PustkiKamienia Pustki z 15% do 10%.

LuxSquareLux[]

  • Zwiększono wytrzymałość tarczy Lux.Pryzmatyczna BarieraPryzmatycznej Bariery z 50/75/100/125/150 do 60/85/110/135/160 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadawane przez Lux.Ostatnia IskraOstatnia Iskra o 0,75, a nie o 0,85 pkt.

MalphiteSquareMalphite[]

MaokaiSquareMaokai[]

  • Obrażenia, zadawane przez Maokai.Mistyczne UderzenieMistyczne Uderzenie zwiększono z 50/95/140/185/230 do 70/115/160/205/250.
  • Obrażenia, zadawane przez Maokai.Spaczone NatarcieSpaczone Natarcie zwiększono z 80/110/140/170/200 do 80/115/150/185/220.
  • Długość życia Maokai.Rzut Sadzonkąsadzonki zwiększono z 25 do 35 sekund.
  • Maokai.Wir ZemstyWir Zemsty
    • Zmniejszono o 50% opóźnienie czaru.
    • Początkowy koszt many zmieniono z 75/125/175 pkt. do 75 pkt.
    • Zmniejszono koszt podtrzymywania zaklęcia z 30/35/40 do 30 pkt.

MordekaiserSquareMordekaiser[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mordekaiser zyskiwał mniej pkt. zdrowia, pancerza, prędkości ataku, obrażeń i odporności na magię na poziom, niż chcieliśmy.

SingedSquareSinged[]

  • Przyrost pancerza na poziom zmniejszono z 4,2 do 3,5 pkt.

SionSquareSion[]

  • Zmniejszono wytrzymałość tarczy oraz obrażenia zadawane przez Sion.Pocałunek ŚmierciPocałunek Śmierci z 110/160/210/260/310 do 100/150/200/250/300.
  • Zmniejszono podstawowe pkt. zdrowia z 577 do 507.
  • Zmniejszono podstawową regenerację zdrowia z 1,62 do 1,58 pkt. na 5 sekund.
  • Przyrost regenerowanego zdrowia co poziom zmniejszono z 0,2 do 0,19 pkt. na 5 sekund.

SivirSquareSivir[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sivir.Zwinne KrokiZwinne Kroki przestawały działać.

SonaSquareSona[]

  • Sona.Akord PotęgiAkord Potęgi zadaje teraz 14 + 9 x poziom pkt. obrażeń magicznych (a nie 24+12 x poziom), a ponadto towarzyszy mu efekt zależny od ostatnio zagranej przez Sonę pieśni.
  • Sona.Hymn OdwagiHymn Odwagi
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 60/110/160/210/260 do 50/100/150/200/250 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7, a nie o 0,5 pkt.
    • Koszt many zmieniono z 65/70/75/80/85 do 75.
    • Sona.Hymn Odwagi 2Akord Potęgi - Stacatto: Zadaje podwójne obrażenia od Akordu Potęgi.
  • Sona.Aria WytrwałościAria Wytrwałości
    • Podstawowe leczenie zwiększono z 30/55/80/105/130 do 35/70/105/140/175.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa moc zaklęcia o 0,35, a nie o 0,5 pkt.
    • Koszt many zmieniono z 65/70/75/80/85 do 75 pkt.
    • Sona.Aria Wytrwałości 2Akord Potęgi - Diminuendo: Cel zadaje o 20% mniejsze obrażenia przez 3 sekundy.
  • Sona.Pieśń PrędkościPieśń Prędkości
    • Koszt many zmieniono z 65/70/75/80/85 na 75 pkt.
    • Sona.Pieśń Prędkości 2Akord Potęgi - Tempo: Spowalnia cel o 25% na 2 sekundy.
  • Sona.CrescendoCrescendo
    • Czas odnowienia zmniejszono z 170/150/130 do 140/120/100 sek.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa siłę zaklęcia o 0,8, a nie o 0,7 pkt.

VeigarSquareVeigar[]

  • Dodaliśmy Veigarowi nowy, bajerancki taniec - ognia!

ZileanSquareZilean[]

  • Zilean.Bomba ZegarowaBomba Zegarowa
    • Koszt many zwiększono z 60/75/90/105/120 do 70/85/100/115/130 pkt.
    • Podstawowe obrażenia zmniejszono z 100/155/210/270/330 do 90/145/200/260/320 pkt.
  • Zilean.ChronoskokChronoskok
    • Podstawową liczbę punktów życia po wskrzeszeniu zwiększono z 500/750/1000 do 600/850/1100.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa siłę zaklęcia o 2, a nie o 3 pkt.
    • Czas trwania efektu zmniejszono z 10 do 7 sekund.

Przedmioty[]

  • Czas odnowienia efektu Całun Banshee przedmiotCałunu Banshee zwiększono z 30 do 45 sekund.
  • Ostrze Dorana przedmiotOstrze Dorana
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Ostrze Dorana powodowało niezamierzony efekt.
    • Zwiększono obrażenia z 9 do 10 pkt.

Ogólnie[]

  • Doświadczenie
    • Kiedy doświadczenie dzielone jest na ponad 1 bohatera, pomiędzy zdobywających, rozdzielane jest 10% dodatkowych punktów.
    • Dwóch bohaterów otrzymuje po 55%, a nie po 50% pkt. doświadczenia.
    • Trzech bohaterów otrzymuje po 36,7%, a nie 33,3% pkt. doświadczenia.
    • Czterech bohaterów otrzymuje po 27,5%, a nie po 25% pkt. doświadczenia.
    • Pięciu bohaterów otrzymuje po 22%, a nie po 20% pkt. doświadczenia.
    • Zwiększono nieco czas do wskrzeszenia na poziomach 4-17.
  • Stwory
    • Odporność na obrażenia od wież, stworów oblężniczych i superstworów została zmniejszona z 65% do 50%.
    • Stwory oblężnicze pojawiają się w co drugiej fali od 35 minuty, a nie od 20.
  • Efekty zapobiegające śmierci działają teraz w następującej kolejności:
    1. Tryndamere.Niezmordowany SzałNiezmordowany Szał
    2. Zilean.ChronoskokChronoskok
    3. Anioł Stróż przedmiotAnioł Stróż
    4. Anivia.OdrodzenieOdrodzenie.

Nowe skórki w sklepie[]

Advertisement