Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.30.17[]
- Twoja pozycja w kolejce do logowania będzie częściej aktualizowana
- Kolejka logowania nie blokuje teraz aplikacji
- Można wyłączyć muzykę w tle strony logowania
- W czacie można teraz przesyłać linki
- Naprawiono kilka błędów dotyczących kolejki logowania
- Naprawiono błąd, który powodował błędne wyświetlenie liczby PZ
i RP
jako 0
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gra wyświetlała, że dany przywoływacz ma 1. poziom przed wyświetleniem odpowiedniego poziomu i rankingu
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że lista znajomych była zbyt ciemna
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że sekcja profilu "Niedawno zakupione" wyświetlana była nieprawidłowo
League of Legends v1.0.0.112[]
[]
- : Jarvan IV szarżuje na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość jego pancerza. W przypadku użycia tej umiejętności na sztandarze Demacii, Jarvan przyciągnie się do flagi, podrzucając przeciwników na swej drodze w powietrze.
- : Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników.
- : Biernie daje Jarvanowi premię do prędkości ataku i wartości pancerza. Użycie: Postać ustawia demaciańską chorągiew, która zadaje obrażenia wrogom oraz wspiera okolicznych sojuszników.
- : Jarvan IV bohatersko skacze na cel, zadając mu obrażenia fizyczne oraz tworząc dookoła niego kolistą przeszkodę.
- : Jarvan IV wykorzystuje to, że cel się odsłonił, zadając mu obrażenia magiczne równe % aktualnego zdrowia przeciwnika. Przez 6 sekund efekt ten nie zadziała ponownie na tę samą jednostkę.
[]
- Zmniejszono koszt many z 100/150/200 do 75/125/175 pkt.
[]
- Prędkość pocisku zwiększona z 2200 do 3200
- Zasięg zmieniono z 1400/1800/2200 na 1600/1900/2200
- Znacznie zmniejszono czas rzucania przed koncentracją
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia zadawane przez o 1.
[]
- Premia do prędkości ruchu trwa teraz 3 sekundy, a nie 2
- Czas trwania umiejętności zmniejszono z 7 do 6 sekund
- Premię obrażeń zwiększono ze 120% do 150%
- Czas odnowienia osądu zmniejszono z 15/14/13/12/11 do 14/13/12/11/10 sekund
[]
- nie zwalnia już przeciwników, którzy w niego wejdą
[]
- Podstawowe leczenie zwiększono z 30/45/60/75/90/105 do 35/55/75/95/115/135 pkt.
- Czas odnowienia zmniejszono z 20/18/16/14/12/10 do 15/14/13/12/11/10
- Zwiększono siłę o 10 na każdym poziomie
- Czas odnowienia zmniejszono z 30 do 25 sekund
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadawane przez oba elementy o 0,5, a nie 0,4 pkt.
[]
- Opis przy ulepszaniu prawidłowo wyświetla zwiększony koszt many
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacja śmierci Maokaiego nie wyświetlała się, jeśli zginie w trakcie
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadawane przez o 0,4, a nie 0,2 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po użyciu miał 1 sekundę odnowienia
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażania, zapewniane przez niektóre przedmioty nie były wyświetlane w opisie
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nakierowywany leciał dalej, niż to przewidziano
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności Veigara zwiększa obrażenia zadawane przez o 1,2; natomiast każdy punkt mocy umiejętności jego celu - o 0,8
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że cząsteczki nie trwały tyle, ile modyfikator do prędkości ruchu
Przedmioty[]
- Naprawiono błąd w opisie, który sugerował, że daje 180 pkt. zdrowia i 20 pkt. mocy umiejętności, kiedy tak naprawdę daje ona 200 pkt. zdrowia i 25 pkt. mocy umiejętności
- skraca teraz czas odnowienia umiejętności o 20%, a nie o 15%
- Można teraz posiadać po 5 i w jednym miejscu w ekwipunku
- Obrażenia od ataku zwiększono z 42 do 50 pkt.
- Przedmiot regeneruje 5 (a nie 4) pkt. many co 5 sekund
- Opis w sklepie jest teraz dokładniejszy - taki jak ten, wyświetlany w ekwipunku
- Zredukowano wzmocnienie efektów leczących i regeneracyjnych przez z 20 do 15%
Czary przywoływacza[]
- Zmniejszono czas trwania z 14 do 10 sekund
Ogólnie[]
- Skrócono czas oczekiwania na wskrzeszenie na Summoner's Rift z 28-50 do 12-50 sekund
- Stwory
- Odporność na magię stworów walczących rośnie teraz o 1,25 pkt. co 3 minuty (a nie o 0,5 pkt.)
- Wartość pancerza stworów czarujących rośnie teraz o 1,25 pkt. co 3 minuty (a nie o 0,5 pkt.)
- Odporność na magię i pancerz stworów oblężniczych rośnie teraz o 3 pkt. co 3 minuty (a nie o 2 pkt.)
- Po 20 minutach stwory oblężnicze pojawiają się w co drugiej fali, a nie w co trzeciej
- Stwory oblężnicze i superstwory otrzymują o 65% mniejsze obrażenia od wież (a nie o 50% mniejsze)
- Naprawiono błąd w opisie stworów oblężniczych i superstworów
- Stwory zadają teraz o około 50% więcej obrażeń wieżom
- Wieże
- Wieże zadają teraz o około 10% mniej obrażeń bohaterom
- Wieże posiadają 20% przebicia pancerza
- Poprawiono kilka literówek w Opcjach