(→Uwagi) |
|||
Linia 37: | Linia 37: | ||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
== Historia aktualizacji == |
== Historia aktualizacji == |
||
− | {{Scroll box| |
+ | {{Scroll box| |
+ | '''[[V1.0.0.152]]:''' |
||
+ | * Zmniejszono wartość zdrowia na poziom z 25 do 15. |
||
+ | * Wartość leczenia sojuszników zwiększono z 50% do 100%. |
||
+ | * Ulepszone Uzdrowienie teraz zwiększa maksymalny poziom zdrowia bohatera o 5 zamiast zwiększać wartość leczenia o 10% |
||
+ | * Czas odnowienia zwiększony z 270 do 300 sekund. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.139]]:''' |
||
+ | * Bazowe leczenie zmniejszone ze 120 do 75. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.136]]:''' |
||
+ | * Bazowe leczenie zmniejszono ze 140 do 120. |
||
+ | * Czas redukcji ponownego leczenia zwiększono z 25 do 35 sekund. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.134]]:''' |
||
+ | * {{si|Uzdrowienie}} teraz leczy rzucającego nawet gdy ten nie może zostać obrany na cel w momencie rzucenia (np: {{cai|Psotnik|Fizz||Fizza}}, {{cai|Kałuża Krwi|Vladimir|Vladimira}} czy {{ii|Klepsydra Zhonyi}}). |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.131]]:''' |
||
+ | * Premia z Ulepszenia Uzdrowienia zmniejszona z 15% do 10%. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.129]]:''' |
||
+ | * Zwiększono wartość zdrowia na poziom z 20 do 25. |
||
+ | * Ulepszenie Uzdrowienia już nie skraca czasu odnowienia ale teraz zwiększa wartość leczenia o 15%. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.97]]:''' |
||
+ | * Użycie teraz powoduje wyjście z ukrycia. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.61]]:''' |
||
+ | * ''{{mi1|Mender's Faith}}'': redukcja czasu odnowienia zwiększona z 10 do 30 sekund. |
||
+ | |||
+ | '''[[V1.0.0.52]]:''' |
||
+ | * Bohaterowie wyleczeni {{si|Uzdrowienie|Uzdrowieniem}} otrzymują przez 25 sekund leczenie z kolejnych {{si|Uzdrowienie|Uzdrowień}} osłabione o 50%. Wartość leczenia swojego bohatera zawsze wynosi pełną wartość. |
||
+ | * ''{{mi1|Mender's Faith}}'': teraz daje premię 10 na poziom dodatkowego leczenia zamiast 75 punktów. |
||
+ | |||
+ | '''[[V0.9.25.21]]:''' |
||
+ | * Poprawiono zasięg |
||
+ | |||
+ | '''[[V0.9.22.7]]:''' |
||
+ | * Zmniejszono efekt leczenia sojuszników z 60% do 50%. |
||
+ | |||
+ | '''[[Aktualizacja z 26 2009]]:''' |
||
+ | * ''{{mi1|Mender's Faith}}'': Zwiększa wartość leczenia o 75 oraz skraca czas odnowienia o 10 sekund. |
||
+ | |||
+ | '''[[Aktualizacja z 12 2009]]:''' |
||
+ | * Teraz skaluje się z poziomem. Leczenie wynosi 150 + 25 na poziom oraz leczy pobliskich sojuszników za 66%. |
||
+ | |||
+ | '''[[Alfa, tydzień 4]]:''' |
||
+ | * Czas odnowienia {{si|Uzdrowienie|Uzdrowienia}} zwiększony z 4,5 do 5 minut. |
||
+ | * ''{{mi1|Mender's Faith}}'': premia do wartości leczenia zmniejszona ze 100 do 75. |
||
}} |
}} |
||
Wersja z 06:37, 8 paź 2013
p „To zdecydowanie robota dla bohatera.”
Ten artykuł jest mały jak yordl.
- Możesz pomóc League of Legends Wiki rozbudowując go przy użyciu młota.
Uzdrowienie (ang. Heal) jest czarem przywoływacza rzucanym na siebie, który odnawia część zdrowia tobie i pobliskim sojusznikom.
Strategia
- Czar ten to proste leczenie które może uratować ci życie.
- Często jest używany aby zdobyć wcześnie pierwszą krew, ponieważ gracze nie doceniają ilości zdrowia jaką odnawia.
- Może również zostać użyty jako przynęta na wrogów poprzez ukazanie się w słabszym stanie niż w rzeczywistości, wabiąc ich w konkretne miejsce.
Uwagi
- Użycie daje negatywny efekt, który przez 35 sekund obniża efekty leczenia przez innych graczy o 50%. Dotyczy to tylko leczenia za pomocą czarów przywoływacza i nie działa na kradzież życia, wampiryzm zaklęć i regenerację zdrowia. Wartość leczenia samego siebie nie jest obniżona.
- Na głębokie rany z czy ) działają efekty modyfikujące wartość leczenia, zarówno pozytywne (np. , czy ) jak i negatywne (jak
- Czas odnowienia można skrócić poprzez:
- 288 / 279 / 270 sekund zależnie od poziomu specjalizacji. skróci czas odnowienia do
- skróci czas odnowienia do 210 sekund.
- Kumulując obie redukcje czas odnowienia wynosi 201.6/195.3/189 sekund.
- Ulepszone Uzdrowienie zwiększa maksymalny poziom zdrowia bohatera o 5 punktów na poziom. Wartość leczenia pozostaje nienaruszona.
- nie działa na wieże i potwory w dżungli.
- działa na sojusznicze stwory i chowańce.