Umiejętność mierzona to typ umiejętności bohaterów wymagającej wycelowania kursora myszy w punkt docelowy. Termin Umiejętności mierzone (ang. Skillshot) są często odniesieniem do umiejętności bohaterów wystrzeliwujących pocisk, np.:
W odróżnieniu od innych typów umiejętności, umiejętności mierzone działają na całej długości umiejętności, a nie w określonym obszarze działania. Większość umiejętności jest celowanych wzdłuż linii działania (w przypadku pocisków i linii), a te mogą trafić cel na całej długości umiejętności wiele celów lub jeden cel na zasadzie kolizji. Niektóre umiejętności mierzone działają na obszar działania o pewnym kształcie (najczęściej stożka). Umiejętności mierzone nie muszą być celowane od rzucającego bohatera, np.: tak jak w przypadku . Niektóre o obszarze działania nie zależą od ich wycelowania, np.: .
Istnieją trzy podkategorie umiejętności mierzonych w zależności od obszaru działania:
- liniowe – najbardziej popularne o prostokątnym polu działania
- stożkowe – o stożkowym polu działania (wyjątek stanowi , który jest zakrzywiony i , które są odwrotnym stożkiem).
- hybrydowe – posiadające cechy obu podkategorii, np.: .
Umiejętności bohaterów[]
Liniowe[]
- (W ludzkiej postaci)
Stożkowe[]
- (W postaci Smoka)
- (Trwały Efekt)
Hybrydowe[]
- (Kombinacja z )
- (Kombinacja z )