Umiejętność celowana na siebie to typ umiejętności bohaterów, nie wymagających bezpośredniej interwencji gracza w momencie aktywacji, zamiast tego automatycznie wybierają bohatera rzucającego umiejętność. Większość umiejętności wrodzonych to właśnie tego typu umiejętności z wyjątkiem (bo to umiejętność celowana automatycznie), i (bo to umiejętności mierzone). Ze względu na ilość umiejętności wrodzonych nie zostają one tutaj umniejszone.
Z powodu nie wymagania interwencji gracza umiejętności celowane na siebie są podobne do umiejętności celowanych automatycznie, gdzie bohater rzucający jest jedynym celem. Umiejętności różnią się najczęściej częstotliwością możliwości aktywacji i dodatkowymi efektami.
Mimo tego, że umiejętności celowane na siebie są celowane na rzucającego bohatera, to ich skutki wcale nie muszą być ograniczone.
Istnieją trzy podkategorie umiejętności celowanych na siebie:
- pół-wzmocnienia – zapewniające wiele pozytywnych premii
- umiejętności obszarowe – zapewniają efekty na określonym obszarze
- efekty przy trafieniu – zapewniające efekty przy atakowaniu atakami podstawowymi
Umiejętności bohaterów[]
Pół-wzmocnienia[]
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)
Obszarowe[]
- (Aktywna)
Efekty przy trafieniu[]
- (Bierna)
- (Bierna)
- (Bierna)