FANDOM


Tryndamere, Król Barbarzyńców jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności Edytuj

Notatki

Tryndamere nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia

Furia Bojowa (Bierna)

Tryndamere.Furia Bojowa

Tryndamere zyskuje 5 pkt. Furii za każdy cios zadany jednostce lub 10 pkt. Furii za trafienie krytyczne oraz 10 dodatkowych pkt. Furii za zabicie jednostki. Po 8 sek. od wyjścia z walki Tryndamere będzie tracił 5 pkt. Furii co sekundę.

Każdy punkt Furii daje 0,35% - 0,5% (w zależności od poziomu bohatera) szansy na trafienie krytyczne.

Zew Krwi (Q)

Koszt: Darmowa · Czas: 12 sek.
Tryndamere.Zew Krwi

Biernie: Tryndamere odczuwa żądzę krwi, zyskując określoną wartość pkt. obrażeń od ataku oraz pewną wartość za każdy 1% brakującego zdrowia.

Dodatkowe obrażenia od ataku:
5 / 10 / 15 / 20 / 25 pkt.
Dodatkowe obrażenia od ataku za każdy 1% brakującego zdrowia:
0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 pkt.
Maksymalne dodatkowe obrażenia od ataku:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt.

Użycie: Tryndamere zużywa Furię, przywracając sobie określoną wartość pkt. zdrowia, plus pewną wartość pkt. zdrowia za każdy zużyty punkt Furii.

Minimalne leczenie:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+30% mocy umiejętności)
Leczenie za każdy ładunek Furii:
0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+1,2% mocy umiejętności)

Prześmiewczy Okrzyk (W)

Zasięg: 850 jedn. · Koszt: Darmowa · Czas: 14 sek.
Tryndamere.Prześmiewczy Okrzyk

Zmniejsza obrażenia od ataku okolicznych wrogich bohaterów o określoną wartość pkt. na 4 sek., a ponadto wrogowie odwróceni plecami do Tryndamere'a zostają spowolnieni o pewną wartość na 4 sek.

  • Redukcja obrażeń od ataku: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pkt.
  • Spowolnienie: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%

Wirujące Cięcie (E)

Zasięg: 650 jedn. · Koszt: Darmowa · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Tryndamere.Wirujące Cięcie

Tryndamere atakuje wrogów z półobrotu i zadaje im określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych, a także generuje Furię.

  • Obrażenia fizyczne: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+130% dodatkowych obrażeń od ataku) (+80% mocy umiejętności)

Czas odnowienia Wirującego Cięcia zostaje skrócony o 1 sek., ilekroć Tryndamere trafi krytycznie. Przeciwko bohaterom efekt ten skraca czas odnowienia o 2 sek.

Niezmordowany Szał (R)

Koszt: Darmowa · Czas: 110 / 100 / 90 sek.
Tryndamere.Niezmordowany Szał

Tryndamere staje się na 5 sek. nieśmiertelny, nie dając sprowadzić się poniżej określonej wartości pkt. życia i zyskując pewną wartość pkt. Furii.

  • Zyskana Furia: 50 / 75 / 100 pkt.
  • Wartość zdrowia do, której można sprowadzić Tryndamere'a: 30 / 50 / 70 pkt.

Wskazówki Edytuj

  • Opóźnienie użycia  Niezmordowanego Szału to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.
  •  Zew Krwi to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.
  • Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak  Ostatni Szept czy  Widmowe Ostrze Youmuu.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.