FANDOM


Trundle, Król Trolli jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności Edytuj

Królewski Trybut (Bierna)

Zasięg: 1400 jedn.
Trundle.Królewski Trybut

Ilekroć koło Trundle'a zginie jednostka przeciwnika, odzyskuje on 2 - 6% (w zależności od poziomu bohatera) jej maksymalnego zdrowia.

Chaps (Q)

Zasięg: 300 jedn. · Koszt: 30 many · Czas: 4 sek.
Trundle.Chaps

Trundle rzuca się na wroga przy następnym podstawowym ataku, zadając określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych i spowalniając cel o 75% na 0,1 sek.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+10 / 20 / 30 / 40 / 50% obrażeń od ataku)

Atak zwiększa obrażenia od ataku Trundle'a o określoną wartość pkt. na 5 sek. a jego wróg traci połowę tej wartości.

Dodatkowe obrażenia:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 pkt.
Zredukowane obrażenia:
10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 pkt

Zamarznięte Terytorium (W)

Zasięg: 750 jedn. · Koszt: 40 many · Czas: 15 sek.
Trundle.Zamarznięte Terytorium

Trundle pokrywa wybrane miejsce lodem na 8 sek., zyskując pewną wartość prędkości ruchu, określoną wartość prędkości ataku, a efekty uzdrawiające i regenerujące działają na niego o 25% skuteczniej.

  • Dodatkowa prędkość ruchu: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Dodatkowa prędkość ataku: 30 / 47,5 / 65 / 82,5 / 100%

Kolumna Lodu (E)

Zasięg: 1000 jedn. · Koszt: 75 many · Czas: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 sek.
Trundle.Kolumna Lodu

Trundle tworzy w wybranym miejscu kolumnę lodu na 6 sek., która stanowi barierę i spowalnia jednostki dookoła o pewną wartość.

  • Spowolnienie: 15 / 25 / 35 / 45 / 55%

Zniewolenie (R)

Zasięg: 650 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 100 / 80 / 60 sek.
Trundle.Zniewolenie

Trundle wysysa wrogiemu bohaterowi punkty zdrowia równe pewnej wartości jego maksymalnego zdrowia (w formie obrażeń magicznych) oraz 40% jego pancerza i odporności na magię, połowę od razu, a połowę w czasie 5 sek. Pancerz i odporność na magię wracają po 4 sek. od momentu zakończenia wysysania.

Całkowite obrażenia magiczne:
20 / 27,5 / 35% (+2% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
Wstępne obrażenia magiczne:
10 / 13,75 / 17,5% (+1% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
Obrażenia magiczne co sek.:
2,5 / 3,44 / 4,38% (+0,25% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu

Wskazówki Edytuj

  • Trundle świetnie walczy na  Zamarzniętym Terytorium. Postaraj się zwabić tu przeciwników.
  • Użyj  Zniewolenie do osłabienia potężnego obrońcy, lub ustalenia celu, na którym może skupić się cała drużyna.
  •  Chaps obniża obrażenia fizyczne zadawane przez przeciwników; spróbuj wykorzystać je przeciwko wrogom zadającym duże obrażenia.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.