FANDOM


Thresh, Strażnik Łańcuchów jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności Edytuj

Notatki

Ataki podstawowe Thresha nie są traktowane jako pocisk i nie są blokowane przez  Niezłomność  Brauma i  Ścianę Wichru  Yasuo. Prędkość ataku Thresha jest zmniejszana o 0.25% za każdy 1% premii do prędkości ataku, zamiast normalnej wartości prędkości ataku.

Potępienie (Bierna)

Thresh.Potępienie

Thresh zbiera dusze poległych wrogów przechodząc w pobliżu ich zwłok, na stałe zyskując pancerz i moc umiejętności. Jednakże pancerz Thresha nie zwiększa się wraz z poziomami.

Bohaterowie i duże stwory zawsze pozostawiają po sobie duszę, zaś małe stwory tylko czasami. Potężne potwory pozostawiają dwie dusze.

Wyrok Śmierci (Q)

Zasięg: 1075 jedn. · Koszt: 70 many · Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
Thresh.Wyrok Śmierci

Thresh rzuca swoją kosą, zadając określoną wartość pkt. obrażeń magicznych, zyskując prawdziwe widzenie, ogłuszając pierwszy trafiony cel i przyciągając go do siebie przez 1,5 sek.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50% mocy umiejętności)
Thresh.Śmiertelny Skok

Ponowne użycie tej umiejętności przyciągnie Thresha do uwiązanego przeciwnika.

Czas odnowienia Wyroku Śmierci zostaje skrócony o 3 sek., jeżeli umiejętności trafi wroga.

Mroczne Przejście (W)

Zasięg: 950 jedn. · Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many · Czas: 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12 sek.
Thresh.Mroczne Przejście

Thresh rzuca latarnię w wybrane miejsce. Jeżeli sojusznik ją kliknie, Thresh przyciągnie ją razem z sojusznikiem do siebie.

Latarnia na 4 sek. daje Threshowi i jednemu sojusznikowi, który się do niej zbliży, tarczę pochłaniającą pewną wartość pkt. obrażeń. Siła tarczy zwiększa się z liczbą dusz, które zebrał Thresh.

  • Wytrzymałość tarczy: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+1 pkt. na zebraną duszę)

Młynek (E)

Zasięg: 500 jedn. · Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many · Czas: 9 sek.
Thresh.Młynek

Biernie: Podstawowe ataki Thresha zadają określoną wartość pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. Obrażenia zwiększają się, gdy nie atakujesz.

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: łączna ilość zebranych dusz (+100 / 125 / 150 / 175 / 200% całkowitych obrażeń od ataku)

Użycie: Zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych w linii zaczynającej się za Threshem. Trafieni wrogowie zostają przestawieni w kierunku zamachu, a następnie spowolnieni o pewną wartość na 1 sek.

  • Obrażenia magiczne: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+40% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Skieruj umiejętność przed siebie, aby odepchnąć wroga, lub za siebie, aby go przyciągnąć.

Pudło (R)

Zasięg: 450 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 140 / 120 / 100 sek.
Thresh.Pudło

Thresh tworzy wokół siebie więzienie z widmowych ścian. Wrodzy bohaterowie, którzy przejdą przez ścianę, otrzymują określoną wartość pkt. obrażeń magicznych i zostają spowolnieni o 99% na 2 sek., ale niszczą tę ścianę więzienia.

  • Obrażenia magiczne: 250 / 400 / 550 (+100% mocy umiejętności)

Gdy jedna ze ścian zostanie zniszczona, pozostałe nie zadają obrażeń, a efekt spowolnienia trwa o połowę krócej. Dany wróg nie może jednocześnie znajdować się pod wpływem więcej niż jednej ściany.

Wskazówki Edytuj

  • Komunikacja jest podstawą podczas korzystania z  latarni Thresha. Powiadom swoich sojuszników, w jaki sposób chcesz jej użyć.
  •  Wyrok Śmierci i  Młynek mogą zostać użyte w dowolnej kolejności, by stworzyć potężną kombinację.
  • Thresh może zbierać dusze jednostek, w których zabiciu nie uczestniczył. Wybranie pozycji, która zapewni jak najwięcej zgonów w okolicy, pomoże w zbieraniu dusz.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.