Paladyn5000 (tablica | edycje) m (Wymagana aktualizacja.) Znacznik: sourceedit |
(Wpisałem, że tarcze działają z armorem i MR ._. Poprawiłem po prostu błąd) Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Do zrobienia|Aktualizacja (przestarzałe dane)}} |
{{Do zrobienia|Aktualizacja (przestarzałe dane)}} |
||
− | '''''Tarcze''' |
+ | '''''Tarcze''' współpracują z redukcją obrażeń [[pancerz]]a i [[odporność na magię|odporności na magię]].'' |
[[Plik:Jarvan_Shield.png|thumb|right|Jarvan IV używa Złotej Egidy.]]'''Tarcza''' odnosi się do mechaniki gry, która zapewnia tymczasową premię do [[zdrowie|zdrowia]] [[bohater]]a. Tarcze pochłaniają określoną ilość obrażeń do momentu zniszczenia lub skończenia. Są one oznaczone dodatkowym białym paskiem na pasku [[zdrowie|zdrowia]] [[bohater]]a. |
[[Plik:Jarvan_Shield.png|thumb|right|Jarvan IV używa Złotej Egidy.]]'''Tarcza''' odnosi się do mechaniki gry, która zapewnia tymczasową premię do [[zdrowie|zdrowia]] [[bohater]]a. Tarcze pochłaniają określoną ilość obrażeń do momentu zniszczenia lub skończenia. Są one oznaczone dodatkowym białym paskiem na pasku [[zdrowie|zdrowia]] [[bohater]]a. |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
'''Kliknij link, aby dowiedzieć się więcej''' |
'''Kliknij link, aby dowiedzieć się więcej''' |
||
===Przedmioty=== |
===Przedmioty=== |
||
− | * {{ii|Kula Zimy}} |
+ | * {{ii|Kula Zimy}} – UNIKALNE Bierne: Otacza bohatera tarczą, która pochłania do 30 (+10 za poziom) pkt. obrażeń. Tarcza odnowi się po 9 sekundach bez otrzymania obrażeń. |
− | * {{ii|Naszyjnik Żelaznych Solari}} |
+ | * {{ii|Naszyjnik Żelaznych Solari}} – UNIKALNE Bierne: Na 5 sekund osłania pobliskich sojuszników tarczą, która pochłania do 50 (plus +10 pkt. co poziom) pkt. obrażeń (60 sek. odnowienia). |
− | * {{ii|Uścisk Serafina}} |
+ | * {{ii|Uścisk Serafina}} – UNIKALNE Użycie – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę na 3 sek., która pochłania 150 pkt. obrażeń plus ilości zużytej many (120 sek. odnowienia). |
− | * {{ii|Zbocze Góry}} |
+ | * {{ii|Zbocze Góry}} – UNIKALNE Użycie: Osłania docelowego sojusznika tarczą, która pochłonie obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach cel wybuchnie, zadając obszarowe obrażenia magiczne o wartości| 100% swoich obrażeń od ataku plus 30% mocy umiejętności. (60 sek. odnowienia) |
===Umiejętności bohaterów=== |
===Umiejętności bohaterów=== |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
* {{cai|Uścisk Śmierci|Evelynn}} |
* {{cai|Uścisk Śmierci|Evelynn}} |
||
* {{cai|Oko Cyklonu|Janna}} |
* {{cai|Oko Cyklonu|Janna}} |
||
− | * {{ |
+ | * {{cai|Złota Egida|Jarvan IV}} |
* {{cai|Inspiracja|Karma}} |
* {{cai|Inspiracja|Karma}} |
||
* {{cai|Osłona|Lee Sin}} |
* {{cai|Osłona|Lee Sin}} |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
* {{cai|Finta|Shen}} |
* {{cai|Finta|Shen}} |
||
* {{cai|Wsparcie|Shen}} |
* {{cai|Wsparcie|Shen}} |
||
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Kuźnia Dusz|Sion}} |
* {{cai|Kryształowy Egzoszkielet|Skarner}} |
* {{cai|Kryształowy Egzoszkielet|Skarner}} |
||
* {{cai|Mroczne Przejście|Thresh}} |
* {{cai|Mroczne Przejście|Thresh}} |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
===Czary Przywoływacza=== |
===Czary Przywoływacza=== |
||
− | * {{si|Bariera}} |
+ | * {{si|Bariera}} – Osłania twojego bohatera tarczą która pochłania 95 {{kolor|(+20 × poziom)}} obrażeń przez 2 sekundy. |
===Specjalizacje=== |
===Specjalizacje=== |
||
− | * {{mi4|Runiczna Tarcza}} |
+ | * {{mi4|Runiczna Tarcza}} – Rozpoczynasz mecz z tarczą która pochłania 50 obrażeń. Tarcza odnawia się przy każdym odrodzeniu |
===Dominion=== |
===Dominion=== |
||
Linia 62: | Linia 62: | ||
==Magiczna tarcza== |
==Magiczna tarcza== |
||
===Przedmioty=== |
===Przedmioty=== |
||
− | * {{ii|Paszcza Malmortiusa}} |
+ | * {{ii|Paszcza Malmortiusa}} – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 400 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia). |
− | * {{ii|Pochłaniacz Uroków}} |
+ | * {{ii|Pochłaniacz Uroków}} – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 250 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia). |
===Umiejętności bohaterów=== |
===Umiejętności bohaterów=== |
||
Linia 73: | Linia 73: | ||
{{Nawigacja:Typy umiejętności}} |
{{Nawigacja:Typy umiejętności}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
[[en:Shield]] |
[[en:Shield]] |
||
[[es:Escudo]] |
[[es:Escudo]] |
||
+ | [[ru:Shield]] |
||
[[zh:Shield]] |
[[zh:Shield]] |
||
⚫ |
Aktualna wersja na dzień 10:13, 31 maj 2018
- Aktualizacja (przestarzałe dane)
Tarcze współpracują z redukcją obrażeń pancerza i odporności na magię.
Tarcza odnosi się do mechaniki gry, która zapewnia tymczasową premię do zdrowia bohatera. Tarcze pochłaniają określoną ilość obrażeń do momentu zniszczenia lub skończenia. Są one oznaczone dodatkowym białym paskiem na pasku zdrowia bohatera.
Większość tarcz pochodzi od umiejętności bohaterów.
Typy tarcz
Tarcze są klasyfikowane według obrażeń, które mogą pochłonąć. Większość z nich mogą pochłonąć wszystkie obrażenia łącznie z nieuchronnymi obrażeniami. Magiczne tarcze mogą pochłonąć tylko obrażenia magiczne, a ich pasek jest fioletowy.
Tarcza czarów nie jest uważana za rodzaj tarcz.
Niektóre tymczasowe tarcze, np.: pancerza i odporności na magię nie są uważane za tarcze.
zapewniające premię doNormalne tarcze
Kliknij link, aby dowiedzieć się więcej
Przedmioty
- – UNIKALNE Bierne: Otacza bohatera tarczą, która pochłania do 30 (+10 za poziom) pkt. obrażeń. Tarcza odnowi się po 9 sekundach bez otrzymania obrażeń.
- – UNIKALNE Bierne: Na 5 sekund osłania pobliskich sojuszników tarczą, która pochłania do 50 (plus +10 pkt. co poziom) pkt. obrażeń (60 sek. odnowienia).
- – UNIKALNE Użycie – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę na 3 sek., która pochłania 150 pkt. obrażeń plus ilości zużytej many (120 sek. odnowienia).
- – UNIKALNE Użycie: Osłania docelowego sojusznika tarczą, która pochłonie obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach cel wybuchnie, zadając obszarowe obrażenia magiczne o wartości| 100% swoich obrażeń od ataku plus 30% mocy umiejętności. (60 sek. odnowienia)
Umiejętności bohaterów
Czary Przywoływacza
- (+20 × poziom) obrażeń przez 2 sekundy. – Osłania twojego bohatera tarczą która pochłania 95
Specjalizacje
- – Rozpoczynasz mecz z tarczą która pochłania 50 obrażeń. Tarcza odnawia się przy każdym odrodzeniu
Dominion
- (+12,5 × poziom). zapewnia na 50 sek. tarcze wynoszącą 212,5
Magiczna tarcza
Przedmioty
- – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 400 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia).
- – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 250 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia).
Umiejętności bohaterów