League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-Many +many))
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Podsumowanie bohatera}}
 
{{Podsumowanie bohatera}}
'''Talon, Cień Ostrza''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]].
+
'''Talon, Cień Ostrza''' jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{Przypis:EUNE|https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/talon/ Talon, Cień Ostrza}}
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
  +
{{Umiejętność2|B
{{Umiejętność|P
 
| Nazwa = Litość
+
| Nazwa = Koniec Ostrza
 
| Zasięg =
  +
| Koszt =
 
| Czas =
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
  +
| Opis = Umiejętności Talona ranią bohaterów i potężne potwory, kumulując się do trzech razy.
| Opis = '''Bierna''': Talon zadaje 10% więcej obrażeń atakami podstawowymi celom, które są spowolnione, ogłuszone, unieruchomione lub przygwożdżone.
 
  +
| Opis 2 = Gdy '''Talon''' zaatakuje podstawowym atakiem cel ze skumulowanym potrójnie ranieniem, otrzyma on 75 - 245 pkt. (w zależności od poziomu bohatera) (+200% dodatkowych obrażeń od ataku) obrażeń fizycznych od krwawienia przez 2 sek.
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|Q
+
{{Umiejętność2|Q
 
| Nazwa = Noxiańska Dyplomacja
 
| Nazwa = Noxiańska Dyplomacja
  +
| Zasięg = 575 jedn.
 
| Koszt = 30 many
 
| Czas = 8/7.5/7/6.5/6 sek.
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
  +
| Opis = '''Talon''' skacze na swój cel i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli cel jest w zasięgu broni białej, Talon nie doskakuje, ale zamiast tego trafia krytycznie, zadając 150% obrażeń od ataku.
| Czas = 8 / 7 / 6 / 5 / 4 sek.
 
  +
| Opis 2 = Gdy ginie jednostka trafiona Noxiańską Dyplomacją, '''Talon''' odzyskuje 20 - 72 pkt. (w zależność od poziomu bohatera) zdrowia i 50% odnowienia.
| Koszt = 40 / 45 / 50 / 55 / 60 many
 
  +
| Poziomy =
| Opis = '''Aktywna''': Następny podstawowy atak fizyczny Talona zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Jeśli celem jest bohater, będzie krwawił przez 6 sek., w tym czasie będzie widoczny.
 
  +
*Obrażenia fizyczne: 65/90/115/140/165 (+110% dodatkowych obrażeń od ataku)
| Poziomy = {{lc|Dodatkowe obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+30% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
{{lc|Krwawienie}} {{ap|10|20|30|40|50}} {{kolor|(+100 premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
| Celowanie =
{{lc|Całkowite obrażenia}} {{ap|40|80|120|160|200}} {{kolor|(+130% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|W
+
{{Umiejętność2|W
 
| Nazwa = Rozpruwanie
 
| Nazwa = Rozpruwanie
  +
| Zasięg = 650 jedn.
 
| Koszt = 55/60/65/70/75 many
 
| Czas = 9 sek.
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
  +
| Opis = '''Talon''' rzuca ostrzami, zadając określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych trafionym jednostkom. Ostrza wracają do niego z opóźnieniem.
| Czas = 10 sek.
 
  +
| Opis 2 = Wracając, zadają określoną wartość pkt. dodatkowych obrażeń i spowalniają przeciwnika o pewną wartość przez 1 sek.
| Koszt = 60 / 65 / 70 / 75/ / 80 many
 
  +
| Poziomy =
| Opis = '''Aktywna''': Talon ciska sztyletami, które wracają do niego, zadając obrażenia fizyczne za każdym razem, gdy przechodzą przez przeciwnika. Ponadto wróg jest spowolniony na 2 sek.
 
  +
*Obrażenia fizyczne: 50/65/80/95/110 (+40% dodatkowych obrażeń od ataku)
*'''Zasięg:''' 600
 
  +
| Poziomy 2 =
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne przy uderzeniu}} {{ap|30|55|80|105|130}} {{kolor|(+60% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
;Obrażenia fizyczne powrotu:
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|60|110|160|210|260}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
70/85/100/115/130 (+60% dodatkowych obrażeń od ataku)
{{lc|Spowolnienie}} {{ap|20%|25%|30%|35%|40%}}
 
  +
;Całkowite obrażenia fizyczne:
  +
120/150/180/210/240 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
  +
  +
*Spowolnienie: 40/45/50/55/60%
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|E
+
{{Umiejętność2|E
| Nazwa = Po Gardle
+
| Nazwa = Ścieżka Zabójcy
  +
| Zasięg = 725 jedn.
  +
| Koszt = Darmowa
  +
| Czas = 2 sek.
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
  +
| Opis = '''Talon''' skacze na maksymalnie 800 jedn. ponad najbliższą budowlą lub terenem w wybranym kierunku. Prędkość wykonania skoku zależy od prędkości ruchu '''Talona'''.
| Czas = 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sek.
 
  +
| Opis 2 = '''Talon''' nie może przeskoczyć ponad tą samą częścią terenu częściej niż raz co określony czas.
| Koszt = 35 / 40 / 45 / 50 / 55 many
 
  +
| Poziomy 2 =
| Opis = '''Aktywna''': Talon nagle pojawia się za celem, ucisza go na 1 sek. i zwiększa obrażenia zadawane temu celowi przez Talona na 3 sek.
 
  +
*Czas odnowienia części terenu: 160/135/110/85/60 sek.
*'''Zasięg:''' 700
 
  +
| Poziomy = {{lc|Zwiększone obrażenia}} {{ap|3%|6%|9%|12%|15%}}
 
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|R
+
{{Umiejętność2|R
 
| Nazwa = Napaść z Cienia
 
| Nazwa = Napaść z Cienia
  +
| Zasięg = 550 jedn.
 
| Koszt = 100 many
 
| Czas = 100/80/60 sek.
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
  +
| Opis = '''Talon''' ciska dookoła ostrzami zadającymi określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych wszystkim trafionym jednostkom, zyskując pewną wartość prędkości ruchu i stając się Niewidzialnym na maksymalnie 2.5 sek. Gdy czas trwania Niewidzialności dobiega końca, ostrza zbiegają się tam, gdzie się znajduje, ponownie zadając takie same obrażenia wrogom, przez których przenikną.
| Czas = 75 / 65 / 55 sek.
 
  +
| Opis 2 = Jeśli '''Talon''' przerwie Niewidzialność atakiem lub Noxiańską Dyplomacją, ostrza zbiegną się w miejscu, w którym znajduje się jego cel.
| Koszt = 80 / 90 / 100 many
 
  +
| Opis 3 = ''Ukrywanie się — Niewidzialność: Talon może zostać wykryty tylko przez pobliskie wrogie wieże lub prawdziwe widzenie.''
| Opis = '''Aktywna''': Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny na maksymalnie 2.5 sekund, otrzymuje 40% prędkości ruchu. Kiedy Talon wychodzi z niewidzialności, ostrza wracają do niego. Kiedy ostrze przechodzi przez wroga, zadaje obrażenia fizyczne.
 
  +
| Poziomy =
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne przy uderzeniu}} {{ap|120|170|220}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
;Obrażenia fizyczne:
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|240|340|440}} {{kolor|(+150% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
90/135/180 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
}}
 
  +
;Całkowite obrażenia fizyczne:
=== Wskazówki ===
 
  +
180/270/360 (+200% dodatkowych obrażeń od ataku)
* Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
 
* Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, a rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć.
 
   
  +
*Dodatkowa prędkość ruchu: 40/55/70%
== Historia ==
 
[[Plik:Talon OriginalLoading.jpg|thumb|left]]
 
Ostatnie wspomnienia Talona to mrok podziemnych korytarzy [[Noxus]] i uspokajający dotyk stalowego ostrza. Nie pamięta rodziny, ciepła, ani uprzejmości. Jedynym towarzystwem, jakiego szuka jest brzęk skradzionego złota i poczucie bezpieczeństwa, jakie daje ściana, o którą opiera się plecami. Na powierzchni mętnego półświatka Noxus utrzymywał się dzięki swojemu sprytowi i złodziejskim talentom. Dzięki sprawnemu władaniu ostrzem cieszył się opinią niebezpiecznego człowieka, wiele noxiańskich gildii nasyłało na niego zabójców z ultimatum: dołącz do nas albo zgiń. W odpowiedzi ciała zabójców wypływały w fosie Noxus.
 
   
  +
| Celowanie =
Ataki zabójców stawały się coraz bardziej niebezpieczne, do czasu gdy pewien zabójca stanął z Talonem oko w oko. Ku swojemu zaskoczeniu, Talon został rozbrojony i był na łasce niedoszłego zabójcy, którym okazał się generał Du Couteau. Generał dał Talonowi wybór: śmierć z jego ręki albo dożywotnia służba jako agent najwyższego dowództwa Noxus. Talon wybrał życie, ale pod warunkiem, że będzie służył wyłącznie generałowi Du Couteau, ponieważ rozkazy może przyjmować tylko od kogoś silniejszego. Talon wciąż działał w cieniu, wypełniał rozkazy Du Couteau, od mroźnych krain [[Freljord]] po samo serce [[Bandle City]]. Kiedy generał zniknął, Talon rozważał uwolnienie się od służby, ale po latach współpracy darzył Du Couteau szczerym szacunkiem. Odnalezienie generała stało się jego obsesją. Podejrzenia doprowadziły Talona do bram [[Institute of War]], gdzie dołączył do [[League of Legends (organizacja)|League of Legends]], aby odnaleźć osoby stojące za zniknięciem Du Couteau.
 
  +
| Obrażenia =
 
  +
| Obszar działania =
{{cytat|Troje najgroźniejszych szermierzy w Valoran jest związanych z rodem Du Couteau: mój ojciec, ja i Talon. Rzuć nam rękawicę, jeśli się odważysz.|{{ci|Katarina|Katarina Du Couteau}}}}
 
  +
| Efekty czarów =
== Skórki ==
 
  +
| Efekty przy trafieniu =
<gallery class="champion_gallery" type="slideshow" widths="660" crop="false" position="center" hideaddbutton="true">
 
  +
| Trafienie krytyczne =
Talon OriginalSkin.jpg |{{skórka|91|0|Klasyczna|24 sierpnia 2011}}
 
  +
| Struktury =
Talon RenegadeSkin.jpg|{{skórka|91|1|Renegat Talon|520{{RP}}|24 sierpnia 2011}}
 
  +
| Blokowanie =
Talon CrimsonEliteSkin.jpg|{{skórka|91|2|Karmazynowy Talon|750{{RP}}|24 sierpnia 2011}}
 
  +
| Pocisk =
Talon DragonbladeSkin.jpg|{{skórka|91|3|Talon Smocze Ostrze|975{{RP}}|10 stycznia 2012}}
 
  +
| Bariery =
</gallery>
 
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
   
== Linki ==
+
== Wskazówki ==
 
*{{ai|Napaść z Cienia|Talon}} to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
* [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/talon/ Talon, Cień Ostrza] na [http://pvp.net/ PVP.net]
 
 
*Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, a rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać Twoją śmierć.
   
  +
{{Przypisy}}
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
   
Linia 80: Linia 161:
 
[[ru:Talon]]
 
[[ru:Talon]]
 
[[zh:泰隆]]
 
[[zh:泰隆]]
  +
[[Kategoria:Mężczyźni]]

Wersja z 15:05, 24 mar 2019

Talon, Cień Ostrza jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności

Koniec Ostrza (Bierna)

Talon.Koniec Ostrza

Umiejętności Talona ranią bohaterów i potężne potwory, kumulując się do trzech razy.

Gdy Talon zaatakuje podstawowym atakiem cel ze skumulowanym potrójnie ranieniem, otrzyma on 75 - 245 pkt. (w zależności od poziomu bohatera) (+200% dodatkowych obrażeń od ataku) obrażeń fizycznych od krwawienia przez 2 sek.

Noxiańska Dyplomacja (Q)

Zasięg: 575 jedn. · Koszt: 30 many · Czas: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sek.
Talon.Noxiańska Dyplomacja

Talon skacze na swój cel i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli cel jest w zasięgu broni białej, Talon nie doskakuje, ale zamiast tego trafia krytycznie, zadając 150% obrażeń od ataku.

  • Obrażenia fizyczne: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+110% dodatkowych obrażeń od ataku)

Gdy ginie jednostka trafiona Noxiańską Dyplomacją, Talon odzyskuje 20 - 72 pkt. (w zależność od poziomu bohatera) zdrowia i 50% odnowienia.

Rozpruwanie (W)

Zasięg: 650 jedn. · Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many · Czas: 9 sek.
Talon.Rozpruwanie

Talon rzuca ostrzami, zadając określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych trafionym jednostkom. Ostrza wracają do niego z opóźnieniem.

  • Obrażenia fizyczne: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+40% dodatkowych obrażeń od ataku)

Wracając, zadają określoną wartość pkt. dodatkowych obrażeń i spowalniają przeciwnika o pewną wartość przez 1 sek.

Obrażenia fizyczne powrotu:
70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+60% dodatkowych obrażeń od ataku)
Całkowite obrażenia fizyczne:
120 / 150 / 180 / 210 / 240 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Spowolnienie: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Ścieżka Zabójcy (E)

Zasięg: 725 jedn. · Koszt: Darmowa · Czas: 2 sek.
Talon.Ścieżka Zabójcy

Talon skacze na maksymalnie 800 jedn. ponad najbliższą budowlą lub terenem w wybranym kierunku. Prędkość wykonania skoku zależy od prędkości ruchu Talona.

Talon nie może przeskoczyć ponad tą samą częścią terenu częściej niż raz co określony czas.

  • Czas odnowienia części terenu: 160 / 135 / 110 / 85 / 60 sek.

Napaść z Cienia (R)

Zasięg: 550 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 100 / 80 / 60 sek.
Talon.Napaść z Cienia

Talon ciska dookoła ostrzami zadającymi określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych wszystkim trafionym jednostkom, zyskując pewną wartość prędkości ruchu i stając się Niewidzialnym na maksymalnie 2,5 sek. Gdy czas trwania Niewidzialności dobiega końca, ostrza zbiegają się tam, gdzie się znajduje, ponownie zadając takie same obrażenia wrogom, przez których przenikną.

Obrażenia fizyczne:
90 / 135 / 180 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
Całkowite obrażenia fizyczne:
180 / 270 / 360 (+200% dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Dodatkowa prędkość ruchu: 40 / 55 / 70%

Jeśli Talon przerwie Niewidzialność atakiem lub Noxiańską Dyplomacją, ostrza zbiegną się w miejscu, w którym znajduje się jego cel.

Ukrywanie się — Niewidzialność: Talon może zostać wykryty tylko przez pobliskie wrogie wieże lub prawdziwe widzenie.

Wskazówki

  • Talon.Napaść z CieniaNapaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
  • Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, a rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać Twoją śmierć.

Przypisy