League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Znacznik: sourceedit
Znacznik: sourceedit
Linia 104: Linia 104:
 
| Czas = 6 sek.
 
| Czas = 6 sek.
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Tahm Kench''' zamienia % otrzymanych obrażeń na ''szare zdrowie''.
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Tahm Kench''' zamienia % otrzymanych obrażeń na ''szare zdrowie''.
  +
| Opis 2 =Jeśli '''Tahm Kench''' nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % ''szarego zdrowia''. Efekt bierny nie działa, gdy ''Gruba Skóra'' odnawia się.
   
Jeśli '''Tahm Kench''' nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % ''szarego zdrowia''. Efekt bierny nie działa, gdy ''Gruba Skóra'' odnawia się.
+
{{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia aktualny poziom ''szarego zdrowia'' na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund.
| Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia aktualny poziom ''szarego zdrowia'' na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund.
 
 
| Poziomy = {{lc|% obrażeń}} {{ap|70|75|80|85|90}}%
 
| Poziomy = {{lc|% obrażeń}} {{ap|70|75|80|85|90}}%
 
{{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|25|30|35|40|45}}% ''szarego zdrowia''
 
{{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|25|30|35|40|45}}% ''szarego zdrowia''

Wersja z 07:32, 29 cze 2016

Szablon:Nagłówek bohatera

Tahm Kench, Rzeczny Król (wym. Tam Kencz) jest jednym z bohaterów w League of Legends.

Umiejętności

Smakosz
Smakosz

Podstawowe ataki i umiejętności Tahma Kencha zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 1 / 1,25 / 1,5% maksymalnego zdrowia Tahma Kencha i nakładają ładunek Smakosza; dodatkowe obrażenia, jak i ładunki kumulują się do 3 razy.

Gdy Tahm Kench nałoży 3 ładunki Smakosza na wybrany cel, to Tahm Kench.Smagnięcie JęzykiemSmagnięcie Językiem i Tahm Kench.PożarciePożarcie zostają wzmocnione.

Nałożone ładunki Smakosza na wrogiego bohatera znikają po 5 sekundach w ilości 1 ładunku co 0.5 sekundy.


Smagnięcie Językiem
Czas: 6 sek.
Koszt: 50 many
Smagnięcie Językiem

Aktywna: Tahm Kench unieruchamia się na chwilę, a następnie uderza językiem w wybranym kierunku. Smagnięcie Językiem zatrzymuje się przy trafieniu pierwszego celu, zadając mu obrażenia magiczne i spowalniając go na 2 sekundy.

  • Zasięg: 800
  • Szerokość: 70
  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%

Tahm Kench.SmakoszSmakosz: Jeżeli Rzeczny Król trafi wrogiego bohatera, który posiada trzy ładunki Smakosza, to dodatkowo ogłuszy go na 1.5 sekundy.

Tahm Kench może aktywować Tahm Kench.PożarciePożarcie, gdy jego język trafi stwora lub potwora z daleka.

Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
Pożarcie
Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
Koszt: 90 many
Pożarcie

Aktywna: Tahm Kench pożera sojuszniczego bohatera, neutralnego potwora, wrogiego stwora lub bohatera, sprawiając, że staje się niewrażliwy na kilka sekund.

  • Zasięg: 250
  • Czas trwania Pożarcia: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 sek.

Tahm Kench.SmakoszSmakosz: Wrodzy bohaterowie: Tahm Kench spowalnia się o 95%, a wrogi bohater znacząco traci wizję. Pożarcie posiada w tym przypadku dwukrotnie mniejszy czas trwania.

Sojuszniczy bohaterowie: Tahm Kench zyskuje premię do prędkości ruchu na czas trwania Pożarcia, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Pożarcie może być w każdej chwili przerwane przez naszego sojusznika lub przez nas.

Po chwili Tahm Kench może użyć Plik:Devour2.png Wyplucia.

  • Czas trwania Pożarcia: 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 sek.


  • Prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Wyplucie
Wyplucie

Aktywna: Tahm Kench wypluwa jednostkę, zadając jej olbrzymie obrażenia magiczne (ograniczone dla potworów) i ogłusza ją na 0.25 sekundy.

  • Obrażenia magiczne: 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+2% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
  • Limit obrażeń dla potworów: 400 / 450 / 500 / 550 / 600

Stwory i Potwory: Tahm Kench może wystrzelić jednostkę do przodu, która zatrzymuje się na pierwszym trafionym wrogim celu lub przeszkodzie, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze oraz samemu sobie.

  • Zasięg: 650

Sojuszniczy bohaterowie, również zatrzymują się przy trafieniu w przeciwnika lub przeszkodę, ale nie zadają obrażeń w obszarze; podczas gdy wrodzy bohaterowie będą wypluci obok Tahma Kencha.

  • Zasięg: 200
  • Obrażenia magiczne: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+60% mocy umiejętności)
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Co ciekawe, Lucian.RzeźRzeź LucianSquareLuciana nie jest klasyfikowana do ładowanych umiejętności i nie jest przerywana przez Pożarcie.
Gruba Skóra
Czas: 6 sek.
Koszt: 50 many
Gruba Skóra

Bierna: Tahm Kench zamienia % otrzymanych obrażeń na szare zdrowie.

  • % obrażeń: 70 / 75 / 80 / 85 / 90%
  • Przywrócone zdrowie: 25 / 30 / 35 / 40 / 45% szarego zdrowia

Jeśli Tahm Kench nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % szarego zdrowia. Efekt bierny nie działa, gdy Gruba Skóra odnawia się.

Aktywna: Tahm Kench przemienia aktualny poziom szarego zdrowia na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund.

Podmorska Podróż
Czas: 120 / 110 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Podmorska Podróż

Aktywna: Tahm Kench otwiera paszczę na 6 sekund, oferując sojusznikowi miejsce w środku. Gdy sprzymierzeniec wskoczy lub gdy Tahm Kench zdecyduje wyruszyć samotnie, Rzeczny Król zaczyna tworzyć przez 0.25 sekundy wir wodny, w którym następnie nurkuje, pojawiając się 0.5 sekundy później w wybranym miejscu.

Gdy Tahm Kench otrzyma obrażenia podczas otwierania paszczy, Podmorska Podróż zostaje przerwana, a czas odnowy zostaje skrócony do 10 sekund. Podmorska Podróż nie może zostać aktywowana, gdy Tahm Kench ma pełny żołądek.


  • Zasięg: 4500 / 5500 / 6500

Mój młodzieńcze, świat to ledwie rzeka, a ja jej królem. Nie masz miejsca, w którym mnie nie było. Nie masz miejsca, do którego wrócić nie zdołam.Tahm KenchSquareTahm Kench

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 20 +(2 / 4 / 6% premii do zdrowia)


Wskazówki

  • Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierający, jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia Tahm Kench.PożarciePożarcia w trakcie walki!
  • Dobrze się zastanów, kiedy skorzystać z aktywnej części Tahm Kench.Gruba SkóraGrubej Skóry. Czasami zmniejszenie obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.

Linki