Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) Znacznik: sourceedit |
Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 104: | Linia 104: | ||
| Czas = 6 sek. |
| Czas = 6 sek. |
||
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Tahm Kench''' zamienia % otrzymanych obrażeń na ''szare zdrowie''. |
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Tahm Kench''' zamienia % otrzymanych obrażeń na ''szare zdrowie''. |
||
+ | | Opis 2 =Jeśli '''Tahm Kench''' nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % ''szarego zdrowia''. Efekt bierny nie działa, gdy ''Gruba Skóra'' odnawia się. |
||
− | + | {{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia aktualny poziom ''szarego zdrowia'' na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund. |
|
− | | Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia aktualny poziom ''szarego zdrowia'' na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund. |
||
| Poziomy = {{lc|% obrażeń}} {{ap|70|75|80|85|90}}% |
| Poziomy = {{lc|% obrażeń}} {{ap|70|75|80|85|90}}% |
||
{{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|25|30|35|40|45}}% ''szarego zdrowia'' |
{{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|25|30|35|40|45}}% ''szarego zdrowia'' |
Wersja z 07:32, 29 cze 2016
Szablon:Nagłówek bohatera
Tahm Kench, Rzeczny Król (wym. Tam Kencz) jest jednym z bohaterów w League of Legends.
Umiejętności
Smakosz |
Podstawowe ataki i umiejętności Tahma Kencha zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 1 / 1,25 / 1,5% maksymalnego zdrowia Tahma Kencha i nakładają ładunek Smakosza; dodatkowe obrażenia, jak i ładunki kumulują się do 3 razy. Gdy Tahm Kench nałoży 3 ładunki Smakosza na wybrany cel, to i zostają wzmocnione.Nałożone ładunki Smakosza na wrogiego bohatera znikają po 5 sekundach w ilości 1 ładunku co 0.5 sekundy.
|
Smagnięcie Językiem | Czas: 6 sek. Koszt: 50 many
|
Aktywna: Tahm Kench unieruchamia się na chwilę, a następnie uderza językiem w wybranym kierunku. Smagnięcie Językiem zatrzymuje się przy trafieniu pierwszego celu, zadając mu obrażenia magiczne i spowalniając go na 2 sekundy.
|
| |
: Jeżeli Rzeczny Król trafi wrogiego bohatera, który posiada trzy ładunki Smakosza, to dodatkowo ogłuszy go na 1.5 sekundy. Tahm Kench może aktywować , gdy jego język trafi stwora lub potwora z daleka. |
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę. zaaplikuje 40%
Pożarcie | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 90 many
|
Aktywna: Tahm Kench pożera sojuszniczego bohatera, neutralnego potwora, wrogiego stwora lub bohatera, sprawiając, że staje się niewrażliwy na kilka sekund.
|
| |
: Wrodzy bohaterowie: Tahm Kench spowalnia się o 95%, a wrogi bohater znacząco traci wizję. Pożarcie posiada w tym przypadku dwukrotnie mniejszy czas trwania. Sojuszniczy bohaterowie: Tahm Kench zyskuje premię do prędkości ruchu na czas trwania Pożarcia, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Pożarcie może być w każdej chwili przerwane przez naszego sojusznika lub przez nas. Po chwili Tahm Kench może użyć Plik:Devour2.png Wyplucia. |
|
Wyplucie |
Aktywna: Tahm Kench wypluwa jednostkę, zadając jej olbrzymie obrażenia magiczne (ograniczone dla potworów) i ogłusza ją na 0.25 sekundy. |
| |
Stwory i Potwory: Tahm Kench może wystrzelić jednostkę do przodu, która zatrzymuje się na pierwszym trafionym wrogim celu lub przeszkodzie, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze oraz samemu sobie.
Sojuszniczy bohaterowie, również zatrzymują się przy trafieniu w przeciwnika lub przeszkodę, ale nie zadają obrażeń w obszarze; podczas gdy wrodzy bohaterowie będą wypluci obok Tahma Kencha.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.{{{Efekty}}} zaaplikuje 40%
- Tahm Kench nie może używać bohatera w żołądku, ale cały czas może ich używać, gdy smakołykiem jest sojusznik, neutralny potwór lub wrogi stwór. , czy , gdy posiada wrogiego
- Pożarcie nie może być użyte na dużych potworach: , , , i .
- Pożarcie nie może być użyte na sojuszniczych bohaterach będących podczas trwania ładowanych umiejętności bohaterów, typu: i .
- Podobna sytuacja występuję w przypadku i .
- Pożarcie nie przerywa trwałych umiejętności obszarowych typu: i umiejętności niecelowanych, które są najczęściej przerywane typu: .
- Co ciekawe, nie jest klasyfikowana do ładowanych umiejętności i nie jest przerywana przez Pożarcie.
Gruba Skóra | Czas: 6 sek. Koszt: 50 many
|
Bierna: Tahm Kench zamienia % otrzymanych obrażeń na szare zdrowie. |
| |
Jeśli Tahm Kench nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % szarego zdrowia. Efekt bierny nie działa, gdy Gruba Skóra odnawia się. Aktywna: Tahm Kench przemienia aktualny poziom szarego zdrowia na tarczę absorbującą obrażenia przez 3 sekund. |
Podmorska Podróż | Czas: 120 / 110 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Tahm Kench otwiera paszczę na 6 sekund, oferując sojusznikowi miejsce w środku. Gdy sprzymierzeniec wskoczy lub gdy Tahm Kench zdecyduje wyruszyć samotnie, Rzeczny Król zaczyna tworzyć przez 0.25 sekundy wir wodny, w którym następnie nurkuje, pojawiając się 0.5 sekundy później w wybranym miejscu. Gdy Tahm Kench otrzyma obrażenia podczas otwierania paszczy, Podmorska Podróż zostaje przerwana, a czas odnowy zostaje skrócony do 10 sekund. Podmorska Podróż nie może zostać aktywowana, gdy Tahm Kench ma pełny żołądek.
|
|
Wskazówki
- Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierający, jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia w trakcie walki!
- Dobrze się zastanów, kiedy skorzystać z aktywnej części . Czasami zmniejszenie obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.