Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) Znacznik: sourceedit |
(literówka) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 102: | Linia 102: | ||
| Opis = {{sbc|Bierna}}: Wszystkie obrażenia, które otrzymuje '''Tahm Kench''', zostają zmienione na ''szare zdrowie''. |
| Opis = {{sbc|Bierna}}: Wszystkie obrażenia, które otrzymuje '''Tahm Kench''', zostają zmienione na ''szare zdrowie''. |
||
Jeśli '''Tahm Kench''' nie otrzyma obrażeń przez {{tt|2.5 sekundy|Szacowane.}}, to przywraca sobie zdrowie równe % ''szarego zdrowia''. Efekt bierny nie działa, gdy ''Gruba Skóra'' odnawia się. |
Jeśli '''Tahm Kench''' nie otrzyma obrażeń przez {{tt|2.5 sekundy|Szacowane.}}, to przywraca sobie zdrowie równe % ''szarego zdrowia''. Efekt bierny nie działa, gdy ''Gruba Skóra'' odnawia się. |
||
− | | Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia |
+ | | Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Tahm Kench''' przemienia aktualny poziom ''szarego zdrowia'' na szybko znikającą tarczę absorbującą obrażenia przez 6 sekund. |
| Poziomy = {{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|20|26|32|38|44}}% ''szarego zdrowia'' |
| Poziomy = {{lc|Przywrócone zdrowie}} {{ap|20|26|32|38|44}}% ''szarego zdrowia'' |
||
}} |
}} |
Wersja z 10:45, 11 lip 2015
Szablon:Nagłówek bohatera
Tahm Kench, Rzeczny Król (wym. Tam Kencz) jest jednym z bohaterów w League of Legends.
Umiejętności
Smakosz |
Tahm Kench nakłada ładunek Smakosza na wszystkich wrogich bohaterów, których trafi podstawowym atakiem lub umiejętnością zadającą obrażenia, maksymalnie może nałożyć 3 ładunki. Gdy nałoży 3 ładunki Smakosza, i zostaje wzmocnione.Nałożone ładunki Smakosza na wrogiego bohatera znikają po 5 7 sekundach w ilości 1 ładunku co 0.5 sekundy.
|
Smagnięcie Językiem | Czas: 6 sek. Koszt: 50 many
|
Aktywna: Tahm Kench unieruchamia się na chwilę, a następnie uderza językiem w wybranym kierunku. Smagnięcie Językiem zatrzymuje się przy trafieniu pierwszego celu, zadając mu obrażenia magiczne i spowalniając go na 2 sekundy.
|
| |
: Jeżeli Rzeczny Król trafi wrogiego bohatera, który posiada trzy ładunki Smakosza, to dodatkowo ogłuszy go na 1.5 sekundy. Tahm Kench może aktywować , gdy jego język trafi stwora lub potwora z daleka. |
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Pożarcie | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 12 sek. Koszt: 90 many
|
Aktywna: Tahm Kench pożera sojuszniczego bohatera, neutralnego potwora, wrogiego stwora lub bohatera, sprawiając, że staje się niewrażliwy na kilka sekund.
|
| |
: Wrodzy bohaterowie: Tahm Kench spowalnia się o 95%, a wrogi bohater znacząco traci wizję. Pożarcie posiada w tym przypadku dwukrotnie mniejszy czas trwania. Sojuszniczy bohaterowie: Tahm Kench zyskuje premię do prędkości ruchu na czas trwania Pożarcia. Premia dwukrotnie zwiększa się, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Pożarcie może być w każdej chwili przerwane przez naszego sojusznika lub przez nas. Po chwili Tahm Kench może użyć Plik:Devour2.png Wyplucia. |
|
Wyplucie |
Aktywna: Tahm Kench wypluwa jednostkę, zadając jej obrażenia magiczne (ograniczone dla potworów). |
| |
Stwory i Potwory: Tahm Kench może wystrzelić jednostkę do przodu, która zatrzymuje się na pierwszym trafionym wrogim celu lub przeszkodzie, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze oraz samemu sobie.
Sojuszniczy bohaterowie, również zatrzymują się przy trafieniu w przeciwnika lub przeszkodę, ale nie zadają obrażeń w obszarze; podczas gdy wrodzy bohaterowie będą wypluci obok Tahma Kencha. |
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.{{{Efekty}}}Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Tahm Kench nie może używać , , czy , gdy posiada smakołyk w żołądku.
- Pożarcie nie może być użyte na dużych potworach: , , , i .
- Pożarcie nie może być użyte na sojuszniczych bohaterach będących podczas trwania ładowanych umiejętności bohaterów, typu: i .
- Podobna sytuacja występuję w przypadku i .
- Pożarcie nie przerywa trwałych umiejętności obszarowych typu: i umiejętności niecelowanych, które są najczęściej przerywane typu: .
- Co ciekawe, nie jest klasyfikowana do ładowanych umiejętności i nie jest przerywana przez Pożarcie.
Gruba Skóra | Czas: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sek. Koszt: 50 many
|
Bierna: Wszystkie obrażenia, które otrzymuje Tahm Kench, zostają zmienione na szare zdrowie. Jeśli Tahm Kench nie otrzyma obrażeń przez 2.5 sekundy, to przywraca sobie zdrowie równe % szarego zdrowia. Efekt bierny nie działa, gdy Gruba Skóra odnawia się. |
| |
Aktywna: Tahm Kench przemienia aktualny poziom szarego zdrowia na szybko znikającą tarczę absorbującą obrażenia przez 6 sekund. |
Podmorska Podróż | Czas: 160 / 130 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Bierna: Ataki podstawowe Tahma Kencha, i zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe jego premii do zdrowia. |
| |
Aktywna: Tahm Kench otwiera paszczę na 15 sekund, oferując sojusznikowi miejsce w środku. Gdy sprzymierzeniec wskoczy lub gdy Tahm Kench zdecyduje wyruszyć samotnie, Rzeczny Król zaczyna tworzyć przez 1 sekundę wir wodny, w którym następnie nurkuje, pojawiając się 0.5 sekundy później w wybranym miejscu. Gdy Tahm Kench otrzyma obrażenia podczas otwierania paszy, Podmorska Podróż zostaje przerwania i, a czas odnowy zostaje skrócony do 10 sekund. Podmorska Podróż nie może zostać aktywowana, gdy Tahm Kench ma pełny żołądek.
|
Wskazówki
- Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierający, jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia w trakcie walki!
- Dobrze się zastanów, kiedy skorzystać z aktywnej części . Czasami zmniejszenie obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.