FANDOM


Tahm Kench, Rzeczny Król (wym. Tam Kencz) jest jednym z bohaterów w League of Legends.[1]

Umiejętności Edytuj

Smakosz (Bierna)

Tahm Kench.Smakosz

Ataki i umiejętności zadają 1,5% (w zależności od poziomu bohatera) maksymalnego zdrowia Tahm Kencha dodatkowych obrażeń magicznych, kumulując się do 3 razy w przypadku bohaterów. Po nałożeniu 3 ładunków Smagnięcie Językiem oraz pożarcie zostają wzmocnione względem tego bohatera.

Smagnięcie Językiem (Q)

Zasięg: 900 jedn. · Koszt: 50 many · Czas: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 sek.
Tahm Kench.Smagnięcie Językiem

Smagnięcie Językiem zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i spowalnia go o pewną wartość na 2 sek. Bohaterowie z 3 ładunkami Smakosza zostaną dodatkowo ogłuszeni na 1,5 sek.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

Użyj Pożarcia, gdy język jest w locie, aby pożreć potwory i stwory na odległość.

Pożarcie (W)

Zasięg: 250 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 20 sek.
Tahm Kench.Pożarcie

Tahm Kench pożera cel na 4 sek. (połowa tego czasu w przypadku wrogich bohaterów). Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w wysokości określonej wartości ich maksymalnego zdrowia.

Obrażenia magiczne:
100 / 135 / 170 / 205 / 240 pkt. (5 / 7 / 9 / 11 / 13% maksymalnego zdrowia celu) (+2% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
Maks. obrażenia na potworach:
400 / 450 / 500 / 550 / 600 pkt.

Wrodzy bohaterowie: Potrzeba 3 ładunków Smakosza, aby można było ich pożreć. Gry Tahm Kench pożre jakiegokolwiek bohatera, zostaje spowolniony o 95% i uziemiony.

Tahm Kench.Wyplucie

Potwory i stwory: Użyj ponownie, aby wypluć potwora lub stwora i zadać pewną wartość pkt. obrażeń magicznych trafionym celom.

  • Obrażenia wyplucia: 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+60% mocy umiejętności)

Kiedy Pożarcie zostanie użyte na wrogu, czas jego odnowienia jest skracany o połowę, a połowa jej kosztu many zwracana.

Gruba Skóra (E)

Koszt: Darmowa · Czas: 6 sek.
Tahm Kench.Gruba Skóra

Biernie: określona wartość otrzymanych obrażeń, gdy ta umiejętność się nie odnawia, zostaje zamienionych na szare zdrowie. Jeżeli szare zdrowie zniknie naturalnie, pewien procent jego wartości zostanie zmieniony z powrotem w normalne punkty zdrowia.

  • Obrażenia zmieniane w szare zdrowie: 80 / 85 / 90 / 95 / 100%

Całkowite odnawiane zdrowie:
20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Zdrowie odnawiane z obrażeń:
16 / 21,25 / 27 / 33,25 / 40%

Użycie: Tahm Kench przemienia całość szarego zdrowia w tarczę, która trwa przez 3 sek.

Podmorska Podróż (R)

Zasięg: 2500 / 5500 / 8500 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 140 / 130 / 120 sek.
Tahm Kench.Podmorska Podróż

Tahm Kench przygotowuje się przez maksymalnie 6 sekund. W tym czasie jeden sojuszniczy bohater może kliknąć Tahma Kencha prawym przyciskiem myszy, aby się do niego przyłączyć.

Tahm Kench.Pomorska Podróż 2

Możesz również ponownie użyć tej umiejętności, aby podróżować samotnie. Gdy sojusznik zdecyduje się do ciebie przyłączyć lub gdy użyjesz tej umiejętności ponownie, Tahm udaje się do wybranego miejsca.

Obrażenia od wrogich bohaterów przerywają przygotowanie.

Sojusznicy będący w walce z bohaterami nie mogą skorzystać z Podmorskiej Podróży.

Mój młodzieńcze, świat to jedna rzeka, a ja jej królem. Nie masz miejsca, w którym nie byłem, ani miejsca, do którego wrócić nie zdołam.

Wskazówki Edytuj

  • Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierający, jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia  Pożarcia w trakcie walki!
  • Dobrze się zastanów, kiedy skorzystać z aktywnej części  Grubej Skóry. Czasami zmniejszenie obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.