Dokumentacja szablonu
Uwaga: powyższy szablon może być całkowicie lub częściowo niewidoczny.

Przejdź na stronę Szablon:Umiejętność2/dokumentacja (edytuj), aby wprowadzić zmiany w tej dokumentacji.

Szablon dodający boks z opisem umiejętności bohatera.

Używa modułu Umiejętność.

Użycie

{{Umiejętność2|typ umiejętności
| Nazwa = nazwa umiejętności
| Zasięg = zasięg działania umiejętności
| Koszt = koszt rzucenia umiejętności
| Czas = czas odnowienia umiejętności
| Ikona = nazwa pliku z ikoną umiejętności (opcjonalna, jeśli szablon został użyty na stronie bohatera) | Opis = opis działania umiejętności | Poziomy = cechy zależnie od poziomu umiejętności }}
  • typ umiejętności: Czy jest to umiejętność bierna (wartość: P lub B) czy jedna z aktywnych (wartość zależna od klawisza umiejętności: Q, W, E lub R)

Dodatkowe wiersze

Szablon może mieć nieograniczoną ilość wierszy. W tym celu wystarczy podać liczbę w parametrze:

...
| Ikona # = nazwa pliku z dodatkową ikoną umiejętności (opcjonalna)
| Opis # = opis działania umiejętności
| Poziomy # = cechy zależnie od poziomu umiejętności

Dodatkowe pola w nagłówku

Szablon pozwala na dodanie do dwóch dodatkowych pól w nagłówku.

...
| Dodatkowe 1 = Etykieta: wartość
| Dodatkowe 2 = Etykieta: wartość

Szczegóły umiejętności

Aby dodać zwiniętą sekcję ze szczegółami mechaniki danej umiejętności można użyć:

...
| Celowanie = informacje o sposobie celowania umiejętnością [1]
| Obrażenia = rodzaj obrażeń zadawanych przez umiejętność [2]
| Obszar działania = szczegóły na obszaru działania umiejętności [1]
| Efekty czarów = rodzaj aplikowanych efektów czarów [3]
| Efekty przy trafieniu = rodzaj aplikowanych efektów przy trafieniu [4]
| Trafienie krytyczne = czy obrażenia mogą być krytyczne [5]
| Struktury = czy może zostać użyta na strukturach [6]
| Blokowanie = interakcja z umiejętnościami blokującymi ataki podstawowe [7]
| Pocisk = szczegóły na temat pocisku, takie jak jego prędkość czy szerokość [1]
| Bariery = interakcja z barierami blokującymi pociski [8]
| Tarcze czarów = interakcja z tarczami czarów [9]
| Dodatkowe informacje = dodatkowe uwagi dotyczące umiejętności [1]
| Film = Nazwa pliku z filmem przedstawiającym umiejętność
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Zawartość powinna być listą wypunktowaną
  2. Wartości: fizyczne, magiczne i/lub nieuchronne oddzielone średnikami
  3. Wartości: pojedyncze, obszarowe, w czasie, nie lub tekst do wyświetlenia
  4. Wartości: wręcz, dystansowe, nie lub tekst do wyświetlenia
  5. Wartości: tak, nie lub tekst do wyświetlenia
  6. Wartości: tak, tylko, nie lub tekst do wyświetlenia
  7. Wartości: unik, blok, odparcie i/lub oślepienie oddzielone średnikami
  8. Wartości: tak, nie, yasuo, braum
  9. Zawartość jest dodawana po linku do strony – Tarcze czarów ...

Podwójna umiejętność

Jeśli pod jednym klawiszem kryją się dwie umiejętności, drugą można opisać korzystając z takich samych parametrów poprzedzonych Druga/:

...
| Druga/Nazwa = nazwa umiejętności
| Druga/Zasięg = zasięg działania umiejętności
| Druga/Koszt = koszt rzucenia umiejętności
| Druga/Czas = czas odnowienia umiejętności
| Druga/Dodatkowe 1 = Etykieta: wartość
| Druga/Dodatkowe 2 = Etykieta: wartość
| Druga/Ikona = nazwa pliku z ikoną umiejętności (opcjonalna, jeśli szablon został użyty na stronie bohatera) | Druga/Opis = opis działania umiejętności | Druga/Poziomy = cechy zależnie od poziomu umiejętności | Druga/Ikona # = nazwa pliku z dodatkową ikoną umiejętności (opcjonalna) | Druga/Opis # = opis działania umiejętności | Druga/Poziomy # = cechy zależnie od poziomu umiejętności
| Druga/Celowanie = informacje o sposobie celowania umiejętnością | Druga/Obrażenia = rodzaj obrażeń zadawanych przez umiejętność | Druga/Obszar działania = szczegóły na obszaru działania umiejętności | Druga/Efekty czarów = rodzaj aplikowanych efektów czarów | Druga/Efekty przy trafieniu = rodzaj aplikowanych efektów przy trafieniu | Druga/Trafienie krytyczne = czy obrażenia mogą być krytyczne | Druga/Struktury = czy może zostać użyta na strukturach | Druga/Blokowanie = interakcja z umiejętnościami blokującymi ataki podstawowe | Druga/Pocisk = szczegóły na temat pocisku, takie jak jego prędkość czy szerokość | Druga/Bariery = interakcja z barierami blokującymi pociski | Druga/Tarcze czarów = interakcja z tarczami czarów | Druga/Dodatkowe informacje = dodatkowe uwagi dotyczące umiejętności | Druga/Film = Nazwa pliku z filmem przedstawiającym umiejętność

Uwagi

  • Nawiasy w opisach i poziomach zawierające frazy wyszukiwane przez szablon {{kolor}} są odnajdywane i kolorowane automatyczne.
  • Etykiety w listach wypunktowanych są automatycznie formatowane bez potrzeby użycia szablonu {{lc}}.
  • Poziomy umiejętności są automatycznie formatowane bez potrzeby użycia szablonu {{ap}}.
  • Wiersze opisu będą układały się obok ikony, żeby spowodować, aby dany wiersz pojawił się poniżej ikony wystarczy, że będzie miał numer różniący się o więcej niż jeden od poprzedniego: Opis, Opis 2, Opis 4
  • Wszystkie sekcje w szczegółach powinny być listami wypunktowanymi.

Podszablony

Poniższe szablony formatują treść w identyczny sposób jak wartości parametrów Opis i Poziomy. Można je zastosować w przypadku używania tagów rozszerzeń takich jak <tabber>:

Poniższe szablony służą do formatowania poszczególnych sekcji. W razie potrzeby można ich użyć w celu dodania dalszych informacji w danej sekcji

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.