FANDOM


Senna.Klasyczna.portret
Senna 6300 BE icon lub 975 RP icon
Odkupicielka
Senna.Rozgrzeszenie
Senna.Przebijająca Ciemność
Senna.Ostatni Uścisk
Senna.Klątwa Czarnej Mgły
Senna.Cień Świtu
Zdrowie: 2050  
Regen. zdrowia: 2,7  
Mana: 1160  
Regen. many: 3,7  
Zasięg: 600  
Obrażenia ataku: 63  
Prędkość ataku: 1,035  
Pancerz: 91  
Odp. na magię: 39  
Prędkość ruchu: 330  
na 18 poziomie
strzelec, zaklinacz • walczący z dystansu

Ten szablon zawiera dane dotyczące: Senna w formie zestawu parametrów przekazywanych do wybranego szablonu. Więcej takich szablonów można znaleźć w kategorii Szablony danych.



Strony dotyczące bohatera

Parametry

1:
Senna
Wymagany: parametr zawiera nazwę podstrony gdzie znajduje się szablon danych (po Szablon:Dane/). Powinien zawierać oryginalne, angielskie imię bohatera.

Podstawowe informacje o bohaterze

nazwa:
Senna

Nazwa bohatera wyświetlana w polskim kliencie gry.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1.
pełna_nazwa:

Nazwa bohatera wyświetlana w polskim kliencie gry.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1.
tytuł:
Odkupicielka
Oficjalny polski tytuł bohatera.
tytuł_en:
the Redeemer
Oryginalny tytuł bohatera.
artykuł:

Nazwa artykułu gdzie znajduje się strona bohatera.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1 lub nazwa.
id:
Numer ID bohatera w kliencie

Informacje dotyczące stylu rozgrywki oraz oficjalna klasyfikacja Riot.

klasa:
strzelec, zaklinacz

Klasa bohatera. W przypadku hybryd należy rozdzielić przecinkiem.

inicjator, strażnik / moloch, szturmowiec / zabójca, zwadźca / mag eksplozywny, mag bitewny, mag dalekosiężny / zaklinacz, łapacz / strzelec / specjalista
typ_ataku:
dystans

Rodzaj ataku jakiego używa bohater.

wręcz lub dystans
obrażenia:
fizyczne

Rodzaj obrażeń zadawanych przez bohatera.

fizyczne, magiczne, mieszane
zasób:
mana

Zasób z jakiego korzysta bohater

mana, energia, furia, gniew, nagrzanie, odwaga, płynność, zaciekłość, zdrowie lub brak
styl v2:
3
Styl rozgrywki bohaterem. Wartość od 0 do 10, gdzie 0 to nacisk na ataki podstawowe, a 10 to nacisk na umiejętności.
trudność v2:
2
Trudność rozgrywki bohaterem. Wartość od 0 do 3.
obrażenia v2:
2
wytrzymałość v2:
1
kontrola v2:
2
mobilność v2:
1
użyteczność v2:
3
Oficjalna charakterystyka Riot. Wartość od 0 do 3.

Statystyki bohatera

zdr_baza:
520
zdr_poziom:
85
Zdrowie
zdr5_baza:
0.7
zdr5_poziom:
0.11
Regeneracja zdrowia
man_baza:
350
man_poziom:
45
Mana (lub inny zasób)
man5_baza:
2.4
man5_poziom:
0.07
Regeneracja many (lub innego zasobu)
obr_baza:
63
obr_poziom:
0
Obrażenia ataku
pa_baza:
0.68
pa_poziom:
2.5
Prędkość ataku
kr_baza:
0
kr_poziom:
0
Szansa na trafienie krytyczne
pan_baza:
28
pan_poziom:
3.5
Pancerz
odp_baza:
30
odp_poziom:
0.5
Odporność na magię
pr:
330
Prędkość ruchu
zasięg:
600
Zasięg ataku w podstawowej formie

Umiejętności bohatera

B:
umiejętność_p:
Rozgrzeszenie
Q:
umiejętność_q:
Przebijająca Ciemność
W:
umiejętność_w:
Ostatni Uścisk
E:
umiejętność_e:
Klątwa Czarnej Mgły
R:
umiejętność_r:
Cień Świtu

sojusznicy:
przyjaciele:
rywale:
Imiona bohaterów z oficjalnej strony

Pozostałe pola.

pz:
6300
rp:
975
Cena zakupu bohatera w sklepie. Tymczasowe zniżki nie powinny być tutaj dodawane.
data:
2019-11-10
Data premiery bohatera w formacie rozpoznawanym przez PHP (najlepiej RRRR-MM-DD) lub nadchodzący
patch:
V9.22
Wersja łatki w której wprowadzono bohatera.
zmiana:
V9.23
Wersja łatki w której wprowadzono ostatnie zmiany.
offset:
15
Procentowe przemieszczenie obrazu skórki w pionie. Wartość od 0 do 100 bez znaku %.
płeć:
kobieta

Płeć postaci.

mężczyzna, kobieta
rasa:
Człowiek
Rasa postaci.
zawód:
Zawód postaci.
frakcja:
Przynależność do frakcji lub miasta-państwa.
pa_opóźnienie:
-0.1
Opóźnienie ataku

Te wartości nie są lub nie powinny być już używane. Znajdują się tutaj do wglądu.

obraz:
SennaSquare.png
Nazwa ikony bohatera.
obraz 2:
Nazwa dodatkowej ikony bohatera.
podstawowy:
wsparcie
Oficjalny typ bohatera widoczny w kliencie gry.
dodatkowe:
strzelec
Bohater posiada zestaw umiejętności pozwalający wyróżniać się w innej roli jako uzupełnienie lub całkowite zastąpienie oficjalnie nadanej
atak:
obrona:
umiejętności:
trudność:
Stara charakterystyka Riot

Użycie

{{dane/Senna|swp2|zasięg}}
Użycie szablonu wyboru parametru {{swp2}} pozwala zwrócić wartość parametru zasięg.

Żeby wydobyć więcej parametrów bardziej efektywnie jest stworzyć odpowiedni szablon.

{{dane/Senna|nazwa szablonu|..|..|..|..}}
Dzięki użyciu powyższego ten szablon jest wywoływany tylko raz. Domyślnym szablonem jest {{dane}} który generuje tę stronę. Parametry 2-5 są opcjonalne oraz są przekazywane do szablonu.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.