FANDOM


Rammus.Klasyczna.portret
Rammus 1350 BE icon lub 585 RP icon
Pancerznik
Rammus.Kolczasta Skorupa
Rammus.Kula Mocy
Rammus.Kula Obronna
Rammus.Rozwścieczająca Prowokacja
Rammus.Wstrząsy
Zdrowie: 2112,5  
Regen. zdrowia: 17,8  
Mana: 904,4  
Regen. many: 16,8  
Zasięg: 125  
Obrażenia ataku: 118,9  
Prędkość ataku: 0,907  
Pancerz: 113,4  
Odp. na magię: 54,6  
Prędkość ruchu: 335  
na 18 poziomie
inicjator • walczący wręcz

Ten szablon zawiera dane dotyczące: Rammus w formie zestawu parametrów przekazywanych do wybranego szablonu. Więcej takich szablonów można znaleźć w kategorii Szablony danych.



Strony dotyczące bohatera

Parametry

1:
Rammus
Wymagany: parametr zawiera nazwę podstrony gdzie znajduje się szablon danych (po Szablon:Dane/). Powinien zawierać oryginalne, angielskie imię bohatera.

Podstawowe informacje o bohaterze

nazwa:

Nazwa bohatera wyświetlana w polskim kliencie gry.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1.
pełna_nazwa:

Nazwa bohatera wyświetlana w polskim kliencie gry.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1.
tytuł:
Pancerznik
Oficjalny polski tytuł bohatera.
tytuł_en:
the Armordillo
Oryginalny tytuł bohatera.
artykuł:

Nazwa artykułu gdzie znajduje się strona bohatera.

Można pominąć gdy wartość jest taka sama jak parametru 1 lub nazwa.
id:
33
Numer ID bohatera w kliencie

Informacje dotyczące stylu rozgrywki oraz oficjalna klasyfikacja Riot.

klasa:
inicjator

Klasa bohatera. W przypadku hybryd należy rozdzielić przecinkiem.

inicjator, strażnik / moloch, szturmowiec / zabójca, zwadźca / mag eksplozywny, mag bitewny, mag dalekosiężny / zaklinacz, łapacz / strzelec / specjalista
typ_ataku:
wręcz

Rodzaj ataku jakiego używa bohater.

wręcz lub dystans
obrażenia:
mieszane

Rodzaj obrażeń zadawanych przez bohatera.

fizyczne, magiczne, mieszane
zasób:
mana

Zasób z jakiego korzysta bohater

mana, energia, furia, gniew, nagrzanie, odwaga, płynność, zaciekłość, zdrowie lub brak
styl v2:
7
Styl rozgrywki bohaterem. Wartość od 0 do 10, gdzie 0 to nacisk na ataki podstawowe, a 10 to nacisk na umiejętności.
trudność v2:
1
Trudność rozgrywki bohaterem. Wartość od 0 do 3.
obrażenia v2:
2
wytrzymałość v2:
3
kontrola v2:
3
mobilność v2:
2
użyteczność v2:
1
Oficjalna charakterystyka Riot. Wartość od 0 do 3.

Statystyki bohatera

zdr_baza:
564.48
zdr_poziom:
86
Zdrowie
zdr5_baza:
7.92
zdr5_poziom:
0.55
Regeneracja zdrowia
man_baza:
310.44
man_poziom:
33
Mana (lub inny zasób)
man5_baza:
7.84
man5_poziom:
0.5
Regeneracja many (lub innego zasobu)
obr_baza:
55.88
obr_poziom:
3.5
Obrażenia ataku
pa_baza:
0.625
pa_poziom:
2.215
Prędkość ataku
kr_baza:
0
kr_poziom:
0
Szansa na trafienie krytyczne
pan_baza:
36
pan_poziom:
4.3
Pancerz
odp_baza:
32.1
odp_poziom:
1.25
Odporność na magię
pr:
335
Prędkość ruchu
zasięg:
125
Zasięg ataku w podstawowej formie

Umiejętności bohatera

B:
umiejętność_p:
Kolczasta Skorupa
Q:
umiejętność_q:
Kula Mocy
W:
umiejętność_w:
Kula Obronna
E:
umiejętność_e:
Przebijająca Prowokacja
R:
umiejętność_r:
Wstrząsy

sojusznicy:
przyjaciele:
rywale:
Imiona bohaterów z oficjalnej strony

Pozostałe pola.

pz:
1350
rp:
585
Cena zakupu bohatera w sklepie. Tymczasowe zniżki nie powinny być tutaj dodawane.
data:
2009-07-10
Data premiery bohatera w formacie rozpoznawanym przez PHP (najlepiej RRRR-MM-DD) lub nadchodzący
patch:
July 10, 2009 Patch
Wersja łatki w której wprowadzono bohatera.
zmiana:
V7.24b
Wersja łatki w której wprowadzono ostatnie zmiany.
offset:
50
Procentowe przemieszczenie obrazu skórki w pionie. Wartość od 0 do 100 bez znaku %.
płeć:
mężczyzna

Płeć postaci.

mężczyzna, kobieta
rasa:
pancernik
Rasa postaci.
zawód:
Zawód postaci.
frakcja:
Przynależność do frakcji lub miasta-państwa.
pa_opóźnienie:
0
Opóźnienie ataku

Te wartości nie są lub nie powinny być już używane. Znajdują się tutaj do wglądu.

obraz:
RammusSquare.png
Nazwa ikony bohatera.
obraz 2:
Nazwa dodatkowej ikony bohatera.
podstawowy:
obrońca
Oficjalny typ bohatera widoczny w kliencie gry.
dodatkowe:
wojownik
Bohater posiada zestaw umiejętności pozwalający wyróżniać się w innej roli jako uzupełnienie lub całkowite zastąpienie oficjalnie nadanej
atak:
4
obrona:
10
umiejętności:
5
trudność:
5
Stara charakterystyka Riot

Użycie

{{dane/Rammus|swp2|zasięg}}
Użycie szablonu wyboru parametru {{swp2}} pozwala zwrócić wartość parametru zasięg.

Żeby wydobyć więcej parametrów bardziej efektywnie jest stworzyć odpowiedni szablon.

{{dane/Rammus|nazwa szablonu|..|..|..|..}}
Dzięki użyciu powyższego ten szablon jest wywoływany tylko raz. Domyślnym szablonem jest {{dane}} który generuje tę stronę. Parametry 2-5 są opcjonalne oraz są przekazywane do szablonu.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.