League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Syndra, Mroczna Władczyni jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[]

Transcendencja (Bierna)

Syndra.Transcendencja

Po osiągnięciu maksymalnego poziomu, umiejętności Syndry zyskują dodatkowe efekty.

Mroczna Kula (Q)

Zasięg: 800 · Koszt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 pkt. · Czas: 4 sek.
Syndra.Mroczna Kula

Tworzy Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w miejscu przez 6 sek. i można nią manipulować innymi umiejętnościami Syndry.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+65% mocy umiejętności)

Zaklęcie można rzucić podczas poruszania się.

Siła Woli (W)

Zasięg: 925 · Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 pkt. · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Syndra.Siła Woli

Pierwsze użycie: Chwyta wybraną Syndra.Mroczna KulaMroczną Kulę lub wrogiego stwora. Jeśli nie wybrano żadnego celu, chwyta najbliższą Syndra.Mroczna KulaMroczną Kulę.

Syndra.Siła Woli 2

Drugie użycie: Ciska pochwyconą jednostką. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne, a ponadto zostają Spowolnieniespowolnieni na 1,5 sek.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%

Zaklęcia można użyć w trakcie poruszania się.

Precz, Słabeusze (E)

Zasięg: 650 · Koszt: 60 pkt. · Czas: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sek.
Syndra.Precz, Słabeusze

Odrzuca w tył Syndra.Mroczna KulaMroczne Kule i przeciwników, zadając im oraz wszystkim wrogom, w których uderzą obrażenia od magii.

  • Obrażenia magiczne: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+60% mocy umiejętności)

Syndra.Mroczna KulaMroczne Kule, które zostały odrzucone, Ogłuszenieogłuszają na 1,5 sek. wszystkich wrogów, którzy staną im na drodze.

Wyzwolona Moc (R)

Zasięg: 675 · Koszt: 100 pkt. · Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Syndra.Wyzwolona Moc

Skupia pełnię mocy Syndry, czerpiąc z Mrocznych Kul, i zadaje obrażenia magiczne obranemu za cel wrogiemu bohaterowi. Wyzwolona Moc wykorzystuje trzy Mroczne Kule, które wirują wokół Syndry, oraz do 4 Mrocznych Kul stworzonych wcześniej.

  • Obrażenia każdej kuli: 90 / 140 / 190 (+20% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia całkowite: 270 / 420 / 570 (+60% mocy umiejętności)

Przypisy

Advertisement