Syndra, Mroczna Władczyni jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Transcendencja (Bierna)
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu, umiejętności Syndry zyskują dodatkowe efekty.
- : Zadaje 25% więcej obrażeń bohaterom.
- : Zadaje 20% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
- : Szerokość zaklęcia zwiększona o 50%.
- : Zasięg zwiększony o 75 jedn.
Mroczna Kula (Q)
Tworzy Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w miejscu przez 6 sek. i można nią manipulować innymi umiejętnościami Syndry.
- Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+65% mocy umiejętności)
Zaklęcie można rzucić podczas poruszania się.
Siła Woli (W)
Pierwsze użycie: Chwyta wybraną lub wrogiego stwora. Jeśli nie wybrano żadnego celu, chwyta najbliższą .
Drugie użycie: Ciska pochwyconą jednostką. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne, a ponadto zostają na 1,5 sek.
- Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70% mocy umiejętności)
- Spowolnienie: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
Zaklęcia można użyć w trakcie poruszania się.
Precz, Słabeusze (E)
Odrzuca w tył
i przeciwników, zadając im oraz wszystkim wrogom, w których uderzą obrażenia od magii.- Obrażenia magiczne: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+60% mocy umiejętności)
, które zostały odrzucone, na 1,5 sek. wszystkich wrogów, którzy staną im na drodze.
Wyzwolona Moc (R)
Skupia pełnię mocy Syndry, czerpiąc z Mrocznych Kul, i zadaje obrażenia magiczne obranemu za cel wrogiemu bohaterowi. Wyzwolona Moc wykorzystuje trzy Mroczne Kule, które wirują wokół Syndry, oraz do 4 Mrocznych Kul stworzonych wcześniej.
- Obrażenia każdej kuli: 90 / 140 / 190 (+20% mocy umiejętności)
- Minimalne obrażenia całkowite: 270 / 420 / 570 (+60% mocy umiejętności)