(przygotowanie pod nowe pliki) |
(formatowanie) |
||
Linia 144: | Linia 144: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = Krwiożercze: Swain może od czasu do czasu kliknąć prawym przyciskiem na pobliskiego unieruchomionego wrogiego bohatera, by wyrwać mu Skrawek Duszy, zadając obrażenia i przyciągając go do siebie. |
+ | | Opis = {{sbc|Krwiożercze}}: '''Swain''' może od czasu do czasu kliknąć prawym przyciskiem na pobliskiego unieruchomionego wrogiego bohatera, by wyrwać mu '''Skrawek Duszy''', zadając obrażenia i przyciągając go do siebie. |
− | Stado: Wrodzy bohaterowie pozostawiają Skrawek Duszy, kiedy giną. Mroczne kruki zbierają pobliskie Skrawki Duszy, lecząc Swaina o część jego maksymalnego zdrowia. Swain może posiadać wiele Skrawków naraz. |
+ | | Opis 2 = {{sbc|Stado}}: Wrodzy bohaterowie pozostawiają '''Skrawek Duszy''', kiedy giną. Mroczne kruki zbierają pobliskie '''Skrawki Duszy''', lecząc '''Swaina''' o część jego maksymalnego zdrowia. '''Swain''' może posiadać wiele Skrawków naraz. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
||
Linia 156: | Linia 156: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy przed siebie, a każdy zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wrogowie mogą zostać trafieni wieloma pociskami, ale pełne obrażenia otrzymują tylko od pierwszego. Pociski przebijają jednostki, które zabiją, przywracając Swainowi część many. |
+ | | Opis = '''Swain''' wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy przed siebie, a każdy zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wrogowie mogą zostać trafieni wieloma pociskami, ale pełne obrażenia otrzymują tylko od pierwszego. Pociski przebijają jednostki, które zabiją, przywracając '''Swainowi''' część many. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
||
Linia 166: | Linia 166: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = Swain otwiera oko demona w wybranym miejscu, które po pewnym opóźnieniu zadaje obrażenia i spowalnia wszystkich wrogów na danym obszarze. |
+ | | Opis = '''Swain''' otwiera oko demona w wybranym miejscu, które po pewnym opóźnieniu zadaje obrażenia i spowalnia wszystkich wrogów na danym obszarze. |
− | Wizja Imperium zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom dotkniętym wybuchem, ujawnia ich i daje Swainowi Skrawek Duszy za każdego trafionego bohatera. |
+ | '''Wizja Imperium''' zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom dotkniętym wybuchem, ujawnia ich i daje '''Swainowi''' '''Skrawek Duszy''' za każdego trafionego bohatera. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
||
Linia 178: | Linia 178: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = Swain wysyła swoją demoniczną rękę do przodu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na jej drodze. Następnie ręka powraca do Swaina i wybucha na pierwszym trafionym wrogu, zadając obrażenia i unieruchamiając wszystkich wrogów trafionych wybuchem. |
+ | | Opis = '''Swain''' wysyła swoją demoniczną rękę do przodu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na jej drodze. Następnie ręka powraca do '''Swaina''' i wybucha na pierwszym trafionym wrogu, zadając obrażenia i unieruchamiając wszystkich wrogów trafionych wybuchem. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
||
Linia 188: | Linia 188: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = W momencie użycia Swain zyskuje dużo pkt. zdrowia i przez dłuższy czas wysysa życie pobliskich wrogów (priorytetowo traktuje bohaterów). |
+ | | Opis = W momencie użycia '''Swain''' zyskuje dużo pkt. zdrowia i przez dłuższy czas wysysa życie pobliskich wrogów (priorytetowo traktuje bohaterów). |
− | Kiedy Demoniczne Wzejście się skończy, Swain zużywa swoje Skrawki Duszy, by rzucić Rozszczepienie Duszy — eksplozję demonicznej energii, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się najbliżej niego. Im więcej zużyje Skrawków Duszy, tym wyższe będą obrażenia Rozszczepienia Duszy. |
+ | | Opis 2 = Kiedy '''Demoniczne Wzejście''' się skończy, '''Swain''' zużywa swoje '''Skrawki Duszy''', by rzucić '''Rozszczepienie Duszy''' — eksplozję demonicznej energii, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się najbliżej niego. Im więcej zużyje '''Skrawków Duszy''', tym wyższe będą obrażenia '''Rozszczepienia Duszy'''. |
− | Po wyssaniu wystarczająco dużej ilości zdrowia Swain może zakończyć Demoniczne Wzejście i wcześniej rzucić Rozszczepienie Duszy. |
+ | Po wyssaniu wystarczająco dużej ilości zdrowia '''Swain''' może zakończyć '''Demoniczne Wzejście''' i wcześniej rzucić '''Rozszczepienie Duszy'''. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
Wersja z 19:20, 23 sty 2018
- „Wszyscy potrzebują zmian, a niektórzy muszą całkowicie zmienić swój wygląd, aby przetrwać.”
Swain, Wielki Taktyk jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Ożywienie Padliny (Bierna)
Za każdym razem, gdy Swain zabije wrogą jednostkę lub strukturę odzyskuje 12 + (1 × poziom) punktów many. W przypadku, gdy zdobędzie zabójstwo lub asystę na wrogim bohaterze dodatkowo odzyskuje (9% maksymalnej many).
Szczegóły
- Celowanie
-
- Ożywienie Padliny to pół-wzmocnienie aktywujące się po zabiciu przez Swaina wrogiej jednostki lub po zdobyciu asysty.
Wyniszczenie (Q)
Aktywne: Swain posyła Beatrice w wybrane miejsce, w którym pozostaje przez 4 sekundy.
Beatrice zadaje obrażenia magiczne wybranemu wrogowi i bohaterów, a potem pozostałe pobliskie wrogie jednostki w zasięgu
go o %. W pierwszej kolejności wybiera cele będące pod wpływem , w drugiej kolejności wrogichStwory otrzymują o 100% więcej obrażeń i są natychmiast wykańczane, gdy posiadają poniżej (10 maksymalnego zdrowia).
- Spowolnienie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
- Normalne
-
- Obrażenia magiczne na sekundę: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+30% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+120% mocy umiejętności)
- Stwory
-
- Obrażenia magiczne na sekundę: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne: 200 / 320 / 440 / 560 / 680 (+240% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Wyniszczenie to pojedynczo celowana umiejętność zadająca obrażenia w czasie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
- Dodatkowe informacje
-
- Wyniszczenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Swaina.
Nigdyruch (W)
Aktywne: Swain oznacza wybrany obszar. Po 0,875 sekundy z obszaru wyrastają szpony, które zadają obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze i unieruchamia ich na krótką chwilę.
- Obrażenia magiczne: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70% mocy umiejętności)
- Unieruchomienie: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Nigdyruch to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Promień: 125
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Udręka (E)
Aktywne: Swain przeklina wybranego wroga i nakłada na niego klątwę, która zadaje obrażenia magiczne co 1 sekundę przez 4 sekundy oraz zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia o 20% na czas trwania.
- Obrażenia magiczne: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+100% mocy umiejętności)
- Ulepszone obrażenia magiczne: 60 / 96 / 132 / 168 / 204 (+120% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Udręka to pojedynczo celowana na wroga umiejętność.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
Krwiożercze Stado (R)
Aktywna: Swain przyjmuje postać demonicznego kruka i wysyła kruka co 0,2 sekundy; maksymalnie do 5 kruków naraz. Każdy kruk zadaje obrażenia magiczne wybranego pobliskiemu wrogowi i leczy się.
- Obrażenia magiczne: 50 / 70 / 90 (+20% mocy umiejętności)
- Normalne
-
- Uleczenie: 8 / 11 / 13 (+3% mocy umiejętności)
- Bohaterowie
-
- Uleczenie: 30 / 45 / 60 (+10% mocy umiejętności)
Krwiożercze Stado w pierwszej kolejności wybiera wrogich bohaterów, nie może 2 razy z rzędu zaatakować tego samego celu, a każdy wróg może zostać zaatakowany tylko przez 1 kruka naraz i tylko 1 raz na sekundę.
Krwiożercze Stado może zostać przerwane minimalnie po 2 sekundach od aktywacji i przerywa się automatycznie, gdy Swainowi zabranie many.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Krwiożercze Stado to przełączana umiejętność celowana automatycznie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
- Dodatkowe informacje
-
- Krwiożercze Stado posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Swaina.
- Krwiożercze Stado nie jest klasyfikowane jako umiejętność ładowana, dlatego efekty kontroli tłumu nie przerywają jej.
- Mimo tego, że kruki posiadają animację powrotu do Swaina po trafieniu wroga, to nie wpływa ona na uleczenie w żaden sposób.
- Może zawierać niedokładne dane lub spekulacje.
- Podane informacje mogą jeszcze ulec zmianie.
- Powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż Duckey Detective wprowadzi swoje zmiany.
Krwiożercze Stado (Bierna)
Krwiożercze: Swain może od czasu do czasu kliknąć prawym przyciskiem na pobliskiego unieruchomionego wrogiego bohatera, by wyrwać mu Skrawek Duszy, zadając obrażenia i przyciągając go do siebie.
Stado: Wrodzy bohaterowie pozostawiają Skrawek Duszy, kiedy giną. Mroczne kruki zbierają pobliskie Skrawki Duszy, lecząc Swaina o część jego maksymalnego zdrowia. Swain może posiadać wiele Skrawków naraz.
Ręka Śmierci (Q)
Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy przed siebie, a każdy zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wrogowie mogą zostać trafieni wieloma pociskami, ale pełne obrażenia otrzymują tylko od pierwszego. Pociski przebijają jednostki, które zabiją, przywracając Swainowi część many.
Wizja Imperium (W)
Swain otwiera oko demona w wybranym miejscu, które po pewnym opóźnieniu zadaje obrażenia i spowalnia wszystkich wrogów na danym obszarze.
Wizja Imperium zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom dotkniętym wybuchem, ujawnia ich i daje Swainowi Skrawek Duszy za każdego trafionego bohatera.
Nigdyruch (E)
Swain wysyła swoją demoniczną rękę do przodu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na jej drodze. Następnie ręka powraca do Swaina i wybucha na pierwszym trafionym wrogu, zadając obrażenia i unieruchamiając wszystkich wrogów trafionych wybuchem.
Demoniczne Wzejście (R)
W momencie użycia Swain zyskuje dużo pkt. zdrowia i przez dłuższy czas wysysa życie pobliskich wrogów (priorytetowo traktuje bohaterów).
Kiedy Demoniczne Wzejście się skończy, Swain zużywa swoje Skrawki Duszy, by rzucić Rozszczepienie Duszy — eksplozję demonicznej energii, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się najbliżej niego. Im więcej zużyje Skrawków Duszy, tym wyższe będą obrażenia Rozszczepienia Duszy.
Po wyssaniu wystarczająco dużej ilości zdrowia Swain może zakończyć Demoniczne Wzejście i wcześniej rzucić Rozszczepienie Duszy.
Wskazówki
- Jeżeli masz problemy z trafieniem przeciwnika , użyj , aby spowolnić wroga.
- Podczas pobytu w alei oceń siłę swoich przeciwników, aby być odpowiednio agresywnym za pomocą . Jeżeli są silniejsi, trzymanie się z tyłu i używanie oraz jest bardziej opłacalne.