m (przestarzały) Znacznik: sourceedit |
(Dodawanie kategorii) Znacznik: categoryselect |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
[[ru:Эффекты контроля]] |
[[ru:Эффекты контроля]] |
||
[[zh:群体控制]] |
[[zh:群体控制]] |
||
+ | [[Kategoria:Efekty kontroli tłumu]] |
Wersja z 11:00, 9 kwi 2016
Spowolnienie (ang.Slow) to efekt kontroli tłumu należący do słabej kontroli tłumu, charakteryzuje się animacją żółtej lub błękitnej ścieżki przy celu. Spowolniony cel podczas trwania efektu posiada zmniejszoną prędkość ruchu lub ataku.
Czas trwania Spowolnienia jest redukowany multiplikowanie przez nieustępliwość, natomiast spowolnienie jest redukowane multiplikowanie przez odporność na spowolnienia.
Blokowanie
Spowolnienie jest blokowane przez:
Umiejętności bohaterów
Przedmioty
Sposoby na oczyszczenie
Spowolnienie jest oczyszczenie przez:
Przedmioty
Dostępność
- Legenda:
- S – Summoner's Rift.
- T – Twisted Treeline
- H – Howling Abyss
- C – Crystal Scar
: +30
- Unikalne Aktywne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień (90 sek. odnowienia). 1300 złota.
odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji many.
: +35- Unikalne Aktywne: Usuwa z sojuszniczego bohatera w zasięgu 750 jednostek wszystkie działające ogłuszenia, oplątania, polimorfie, prowokacje, przerażenia, spowolnienia, uciszenia, unieruchomienia i uroki oraz przywraca mu 150 (+10% maksymalnego zdrowia celu) pkt. zdrowia. (180 sek. odnowienia)
- Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund. 2300 złota.
obrażeń ataku, +35 odporności na magię, +10% kradzieży życia.
: +75- Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę. (90 sek. odnowienia). 3700 złota.
prędkości ataku, +45 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia.
: +50%- Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia). 2700 złota.