League of Legends Wiki
League of Legends Wiki

Właściwości trybu Przeciążenie na mapie Substructure 43.

Mapa[]

Gra rozgrywa się na specjalnej arenie, na której znajduje się wiele przejść do innych części mapy. W puli bohaterów są dostępni jedynie wyselekcjonowani strzelcy. Rozgrywka znajduje się w uniwersum PROJEKTÓW.

Rozgrywka[]

Gra polega na zdobyciu 50 punktów przez całą drużynę - 1 pkt. za zabójstwo i 5 pkt. za zabójstwo w trakcie Przeciążenia. W górnej części ekranu znajduje się specjalna tabela z ilością punktów oraz określoną liczbą zdobytych fragmentów. Każdy gracz rozpoczyna z 6. poziomem doświadczenia oraz 5500 . Złoto zdobywa się (nie licząc biernego przypływu) poprzez zdobywanie fragmentów, zabicie wrogów oraz przetrwanie w trakcie tytułowego Przeciążenia (po 200 ). Bohaterowie rozpoczynają rozgrywkę na specjalnych, wyizolowanych punktach odrodzenia ze sklepem, gdzie po upływie określonego czasu automatycznie przenosi go na arenę. Nie ma dostępu do run i są dostępne jedynie 5 czarów przywoływacza:

Są dostępne jedynie przedmioty ofensywne pod obrażenia ataku (np. Ostrze Nieskończoności), mocy umiejętności (np. Udręka Liandry'ego) czy hybrydowe (np. Ostrze Gniewu Guinsoo).

Dostępna pula bohaterów:

Elementy[]

Bierne umiejętności[]

Każdy bohater posiada specjalną aurę - Łowca Ulepszeń, która przyznaje zwiększone obrażenia magicznych o 50%, +200 zdrowia, +15 pancerza, +15 odporności na magię i ograniczenie pola widzenia o 400 jednostek. Dodatkowo czas odrodzenia jest skrócony do 3 sekund a w przypadku bycia zabitym w czasie Przeciążenia jest wydłużony aż do zakończenia efektu bądź śmierci wszystkich poszukiwanych.

Po zdobyciu 5 Fragmentów Ulepszeń i krótkim ładowaniu (następuje specjalny alarm, oraz animacja prowokacji drużyny), bohaterowie stają się Przeciążeni na 25 sekund, w czasie którego mają specjalne umiejętności:

  • +30% skrócenia czasu odnowienia (i maksymalnego)
  • +60% prędkości ruchu
  • niewrażliwość na obrażenia (otrzymywanie ich jedynie spowalnia)
  • reset wszystkich umiejętności i czarów po zabiciu wroga
  • zwiększony rozmiar o 25% ("otrzymuje się zdrowie" w celu przejrzystości)

Bohaterowie uciekający przed przeciążonymi wrogami są prześladowani przez specjalny okrąg, który określa zbliżone położenie ofiar. Przy zabiciu bądź ucieczce, występuje specjalny komunikat na czasie o byciu "zlikwidowanym" bądź "oszukaniu śmierci". Po zakończeniu polowania, zdrowie wszystkich żyjących bohaterów wraca do 100%.

Obiekty[]

Przeciążenie - fragment

Tabela rozgrywki i wygląd Przeciążonego bohatera

Na mapie jest rozmieszczonych 5 robotów ładujących z fragmentami ulepszeń, które po zaatakowaniu są "przerażone". Dodatkowo po mapie co jakiś czasie pojawiają się fragmenty zdrowia oraz klepsydry, które skracają bądź przedłużają czas Przeciążenia.

Na mapie znajdują się specjalne przejścia do innych części map w postaci:

  • teleporty posiadające oddzielne czasy odnowienia dla każdej postaci
  • ładunki wybuchowe wyrzucające postacie
  • wentylatory przenoszące postacie w określonym kierunku

Niektóre fragmenty mapy są co jakiś czas ujawniane w celu ukazania aktualnej pozycji danej postaci.

Multimedia[]

ŁOWCY_-_Film_wydarzenia_PROJEKTU_2017

Odnotowania i ciekawostki[]

  • Występuje specjalny komentator z charakterystycznym głosem PROJEKTU.
  • Corki w trakcie Przeciążenia otrzymuje automatycznie Przesyłkę Specjalną.
  • Można znaleźć hologram z Teemo jako pierwowzór dla emotek.
  • Ostatnie zabójstwo (zdobycie ostatnich punktów), spowalnia rozgrywkę i przenosi zwycięzców na środkową część areny zdobywając wzmocnienie.
  • W okolicy bazy drużyny czerwonej jest specjalna platforma, na którą mogą się dostać tylko niektóre postacie (np. Tristana).