Właściwości trybu Mroczna Gwiazda: Osobliwość na mapie Cosmic Ruins.
Mapa[]
Gra jest rozgrywana na specjalnej mapie zwanej jako Cosmic Ruins (Kosmiczne Ruiny). To tryb trzech na trzech a każdy gracz kontroluje
. Krajobraz mocno charakteryzuje otaczająca przestrzeń kosmiczna, występują tutaj specjalne potwory - oraz specjalne obiekty. Na środku mapy znajduje się tytułowa Osobliwość.Rozgrywka[]
Polega na wrzucaniu przeciwnika do Osobliwości i wygrywa ta drużyna, która wygra dwie rundy po 100 punktów każda. Punktacja:
- Wrzucenie wroga do Osobliwości: 5 pkt.
- Wrzucenie : 1 pkt.
Każdy "bohater" posiada unikalny zestaw umiejętności i przedmiotów. W tym trybie nie można wybrać run, specjalizacji czy zmienić zestawu przedmiotów. Bohater ma zablokowany również poziom zdobywania doświadczenia na trzeci, nie może zostać zabity przez umiejętności oraz nie posiada many. Czas odrodzenia wynosi jedynie 3 sekundy.
Po każdej rundzie jest wyławiany Najlepszy Gracz (MVP) poprzez ilość zdobytych punktów.
Statystyki []
- Zdrowie: 840
- Mana: 405 (nieużywana)
- Obrażenia ataku: 54
- Moc umiejętności: 0
- Prędkość ataku: 1.0
- Pancerz: 16
- Odporność na magię: 30
- Prędkość ruchu: 385 (1000 w przestrzeni kosmicznej)
Umiejętności []
Kosmiczny Wyrok Śmierci (Q)
Aktywna: rzuca kosą na bardzo długą odległość zadając 80 pkt. obrażeń magicznych, ogłuszając pierwszą trafioną jednostkę i przyciągając ją na 1 sekundę. Jednostka z niskim poziomem zdrowia zostanie przyciągnięta znacznie dalej.
Mroczna Gwiazda może podpalić kosę co zada celowi dodatkowe 250 pkt. nieuchronnych obrażeń. Ponownie użycie tej umiejętności przyciągnie do trafionego celu.
Żadnej wymiany: Gdy przeciwnik jest spętany twoim Wyrokiem Śmierci, jesteś niewrażliwy na wrogie Wyroki Śmierci.
Grawitacyjne Mroczne Przejście (W)
Aktywna: rzuca latarnią na dużą odległość w wybrane miejsce. Jeżeli osłabiony sojusznik wkroczy w zasięg latarni, zostanie automatycznie uratowany i przyciągnięty do , oprócz tego sojusznicy mogą kliknąć latarnię.
Latarnia utrzymuje się przez 1,5 sek. i nie daje już tarczy.
Młynek Mrocznej Energii (E)
Bierna: Ataki podstawowe zadają do 217 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych, które narastają szybko w ciągu 4 sek. od ostatniego ataku.
Aktywna: Zadaje 65 pkt. obrażeń magicznych w linii za . Trafieni wrogowie zostaną przestawieni w kierunku zamachu, a następnie o 20% na 1 sek. Skieruj umiejętność przed siebie, aby odepchnąć wroga lub za siebie, aby przyciągnąć. Cele z niskim poziomem zdrowia zostają odepchnięte znacznie dalej.
Priorytet: Twój Młynek przerwie Młynek wroga, o ile uderzy jako pierwszy.
Wyłączone (R)
Superumiejętność: Moc Mrocznej Gwiazdy wyłączyła superumiejętność .
Przedmioty []
- Bierne: sięga znacznie dalej (zależnie od brakujących pkt. zdrowia celu) i może zostać podpalony przez Mroczną Gwiazdę, by zadawać więcej obrażeń.
- „A jeszcze bardziej chwalebny świt czeka.”
- Bierne: automatyczne ratuje osłabionych sojuszników, traci jednak swój efekt tarczy.
- „Gwiazdy wołają do nas.”
- Bierne: Bierny efekt przy trafieniu bardzo szybko zwiększa swoje obrażenia. Młynek wyrzuca przeciwników na większą odległość (zależną od brakujących pkt. zdrowia celu).
- „Jeśli chcesz zbudować Osobliwość od początku, musisz najpierw zniszczyć wszechświat.”
- Bierne - Gwiezdny Duch: Przy pojawieniu się jest niewrażliwy i niemożliwy do obrania za cel, nie może rzucać zaklęć i może poruszać się jedynie przez otwartą przestrzeń. Efekt zostanie utracony, gdy postawi się stopę na twardym gruncie.
- Zostanie uratowanym przez Kotwic Grawitacyjnych na krótki czas przeniesie cię w ten stan niewrażliwości i usunie kontrolę wroga nad tobą. lub użycie na jednej z trzech
- Bierne - Lojalność Gwieździe: nie może bezpośrednio zabijać jednostek - ich dusze, doświadczenie i złoto należą do Mrocznej Gwiazdy.
- Wepchnięcie lub wciągnięcie wroga do Mrocznej Gwiazdy natychmiast go zabije, zapewniając punkty twojej drużynie (5 pkt., a za 1 pkt.).
- Aby wygrać rundę, należy zgromadzić 100 pkt., przy czym ostatnie punkty muszą zostać uzyskane przez zabicie bohatera.
- Bierne - Masowa Konwersja: Poziom zdrowia pokazuje, jak daleko wyślą go wrogie efekty przyciągania i odpychania. Przy niższym poziomie zdrowia zostanie odrzucony dalej.
- Bierne - Mieszkaniec Obrzeży: pojawiają się cyklicznie, a gdy zostaną zaatakowane, pędzą w stronę Mrocznej Gwiazdy. Zakłócenia grawitacji mogą na pewien czas przywołać wiele z nich naraz.
Elementy[]
Osobliwość[]
Jest to główny element, do którego trzeba wrzucać ofiary w celu wygrania rundy/gry. Co jakiś czas pojawia się zakłócenie grawitacyjne, które przywołuje znaczną ilość
. Co jakiś czas z niej wyskakują specjalne odłamki, które przywracają utracone pkt. zdrowia (można je złapać lub podnieść).Kotwice Grawitacyjne[]
Są to specjalne punkty zaczepienia, o które można się złapać, aby się uratować bądź szybko się przemieścić po mapie. Jest ich w sumie trzy.
Krab Otchłani[]
Jest to kosmiczna odmiana
, który pojawia się dość regularnie po całej mapie. W trakcie zakłóceń grawitacyjnych na krótki czas pojawia się w znaczącej ilości, po czym zakopują się. Wrzucenie takiej istoty do Osobliwości zapewnia jeden punkt.Multimedia[]
Odnotowania i ciekawostki[]
- To pierwszy tryb, w którym nie ma okna wyboru bohaterów.
- Dodatkowo to pierwszy tryb, w którym można zagrać daną skórką bez względu na posiadanie jej.
- W tym trybie można zdobyć Pentakilla (ze względu na krótki czas odrodzenia).