League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Właściwości trybu Niszczące Boty Zagłady na mapie Summoner's Rift.


Pierwsza wersja (2014)[]

„Wiek nie łagodzi trudnych wspomnień.”  p
Ten artykuł zawiera informacje, które są już nieaktualne bądź niesprecyzowane.
Niektóre podane treści mogą nie mieć już znaczenia w League of Legends, ale istnieją w celu udokumentowania historii.

Rozgrywka odbywała się na normalnej mapie i aby zwyciężyć, należało zniszczyć Nexus botów.

Poziomy[]

Na początku jest pierwszy poziom, w którym po wygraniu rozgrywki odblokowuje kolejny poziom trudności.

  • Ziggs.Krótki Lont Jedna Bomba – tylko początkowe wzmocnienie.
  • Ziggs.Krótki LontZiggs.Krótki Lont Dwie Bomby – oprócz wzmocnionego podstawowego, bot posiada jeden dodatkowy i może wymienić na inny.
  • Ziggs.Krótki LontZiggs.Krótki LontZiggs.Krótki LontZiggs.Krótki LontZiggs.Krótki Lont Pięć Bomb – oprócz wzmocnionego podstawowego, bot posiada dwa dodatkowe i może wymienić na inne. (Powodzenia ^_^)

Boty[]

W sumie jest 15 podrasowanych botów, który każdy z nich ma większe obrażenia fizyczne, moc umiejętności oraz posiada swoje pierwotne wzmocnienie – (bohater) Zagłady.

AmumuSquareAmumu[]

AnnieSquareAnnie[]

  • Występuje w skórce AnnieSquareKlasyczna.
  • Za każdym razem, gdy się zbliży, wieże zaczynają płonąć i zadają obrażenia wrogom w pobliżu budowli.
  • Annie.SpopielenieSpopielenie ma wokół niej większy obszar działania.
  • TibbersSquareTibbers jest kilkanaście razy większy.

BlitzcrankSquareBlitzcrank[]

Cho'GathSquareCho'Gath[]

  • Występuje w skórce Cho'GathSquareCho'Gath Dżentelmen.
  • Za każdy ładunek Cho'Gath.UcztaUczty (maksymalnie do 10 razy) rośnie jego moc oraz umiejętności:

EzrealSquareEzreal[]

FiddlesticksSquareFiddlesticks[]

  • Występuje w skórce FiddlesticksSquareWidmowy Fiddlesticks.
  • Umiejętności są dzielone.
  • Fiddlesticks.CzerpanieCzerpanie działa na kilku wrogów na raz.
  • Fiddlesticks.Chmara KrukówChmara Kruków może działać po innej stronie mapie, jeżeli najbliższe zarośla/teren nie są odsłonięte (warunek: bohater musi żyć).

GalioSquareGalio[]

KarthusSquareKarthus[]

LuxSquareLux[]

MalzaharSquareMalzahar[]

MorganaSquareMorgana[]

VeigarSquareVeigar[]

  • Występuje w skórce VeigarSquareDandys Veigar.
  • Pasywnie wokół niego spadają Veigar.Ciemna MateriaCiemne Materie.
  • Umiejętności po użyciu dzielą się na części.

WukongSquareWukong[]

  • Występuje w skórce WukongSquareWulkaniczny Wukong.
  • Wukong.PrzynętaPrzynęta przy zniknięciu dodatkowo podrzuca najbliższych wrogów.
  • W czasie działania Wukong.CyklonCyklonu, pojawiają się dodatkowo trzy klony z tym samym efektem superumiejętności.

ZiggsSquareZiggs[]

ZyraSquareZyra[]

  • Występuje w skórce ZyraSquareOpętana Zyra.
  • Co jakiś czas w różnych miejscach pojawiają się Zyra.Szybki Wzrostnasiona, które po chwili przekształcają się w Cierniopluje lub w Smagające Pnącza (działają krócej).

Wzmocnienia[]

Na wyższych poziomach trudności, boty na samym początku wybierają losowo jedną z dodatkowych premii zwaną Dodatkowa Zagłada. Czasami przy śmierci mogą wymieniać na inne. Są to zdolności oparte na umiejętnościach innych bohaterów. W sumie jest 15 różnych bonusów.

AkaliSquareAkali[]

  • Akali.Osłona ZmierzchuOsłona Zmierzchu – Bohater tworzy pole kamuflujące zyskując dodatkowe ukrycie się i obronę.

AniviaSquareAnivia[]

  • Anivia.OdrodzenieOdrodzenie – Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, bohater zamienia się jajo zyskują dodatkowy pancerz i odporność na magię.

EvelynnSquareEvelynn[]

  • Evelynn.Spacer w CieniachSpacer w Cieniach – Gdy bohater nie bierze udziału w walce, wchodzi w tryb ukrywania się.

GarenSquareGaren[]

  • Garen.OsądOsąd – Kiedy wrogi bohater zbliży się do nieodsłoniętych zarośli, wtedy pojawi się na chwilę widmowy GarenSquareGaren w trybie "wirowania".

HecarimSquareHecarim[]

  • Hecarim.Nawałnica CieniNawałnica Cieni – Co jakiś czas pojawiają się Widmowi Jeźdźcy, którzy po trafieniu wroga straszą go.

JannaSquareJanna[]

  • Janna.Wyjąca WichuraWyjąca Wichura – Bohater tworzy wokół siebie dwa wiry podrzucając każdego trafionego.

LeBlancSquareLeBlanc[]

  • LeBlanc.Lustrzany ObrazLustrzany Obraz – Kiedy bohater otrzyma obrażenia i pozostanie mu 40% zdrowia, tworzy klona, który nie zadaje obrażeń.

NocturneSquareNocturne[]

  • Nocturne.ParanojaParanoja – Bohater zmniejsza pole widzenia wrogów (gdy są w pobliżu).

PantheonSquarePantheon[]

  • Pantheon.Ochrona EgidyOchrona Egidy – Po zaatakowaniu lub użyciu umiejętności 4 razy, bohater zablokuje następny atak podstawowy lub atak z wieżyczki.

SejuaniSquareSejuani[]

  • Sejuani.OdmrożenieOdmrożenie – Bohater tworzy wokół siebie pola spowalniające.

ShacoSquareShaco[]

  • Shaco.HalucynacjeHalucynacje – Kiedy bohater otrzyma obrażenia i pozostanie mu 40% zdrowia, tworzy klona, który zadaje obrażenia i po czym wybucha zadają dodatkowe obrażenia.

ShyvanaSquareShyvana[]

SwainSquareSwain[]

  • Swain.Krwiożercze StadoKrwiożercze Stado – W trakcie walki, bohater otrzymuje dodatkowe leczenie z najbliższych wrogów oraz zadaje dodatkowe obrażenia.

ViktorSquareViktor[]

  • Viktor.Zabójczy PromieńZabójczy Promień – Bohater tworzy wokół siebie trzy lasery rysując kształt trójkąta.

WarwickSquareWarwick[]

  • Warwick.Zapach KrwiZapach Krwi – Kiedy wrodzy bohaterowie mają mniej niż 50% zdrowia, zostają ujawnieni a bohater zyskuje dodatkową prędkość ruchu.

Teemonologia (2016)[]

FGM Doom Bots

Gra odbywa się na okrojonej mapie w trybie survivalu. Aby wygrać, należy pokonać Diablik TeemoSquareZło Ostateczne Botów Zagłady i obronić Nexus przed jego zniszczeniem.

Rozgrywka[]

Tryb przetrwania rozgrywa się na terenie strony niebieskich. Nie można wkroczyć na teren drużyny przeciwnej oraz wrogie wieże są niezniszczalne. Gracze posiadają PowrótPrzyspieszony Powrót a boty nie wracają do bazy po utracie dużej ilości zdrowia. Czas odrodzenia jest bardzo krótki dla obu drużyn (w okolicy 15. minuty, czas odrodzenia graczy wynosi ok. 15 sekund). Po upływie 15 minut, wszystkie boty teleportują się do środka mapy i przywołują Diablik TeemoSquareDiablika Teemo - głównego bossa, który szarżuje bezpośrednio środkową aleją na nexus graczy. Jeżeli gracze przepchną do wieży stwory, wtedy zostaną uzdrowieni i odzyskają część many.

Boty, oprócz cech specjalnych, posiadają także jedną klątwę, która jest wymieniana co jakiś czas (co ok. 190 sekund). Gracze natomiast posiadają specjalne wzmocnienie - Niszczyciel Zagłady, który wzmacnia się w zależności od ilości pokonanych botów:

  • 10 zabójstw: +10 pkt. odporności na obrażenia (+20 dla walczących wręcz)
  • 20 zabójstw: +1500 szt. złota
  • 30 zabójstw: +50% nieustępliwości

Poziomy[]

Tryb posiada dwa podtypy rozgrywki, które różnią się jedynie ustaleniem poziomu trudności botów:

  • Teemonologia - klasyczny tryb o rosnącym poziomie trudności
  • Rękawica - druga wersja trybu, w którym to gracze ustalają, jaki ma być poziom (1100), bądź ustawia się automatycznie (po 90 sekundach gry); aby ustalić, musi uzyskać 4 głosy na dany poziom

Różnice w trybach:

  • Wartość wzmocnienia Niszczyciel Zagłady (dotyczy odporności dla dystansowych postaci i ilości złota [poziom 100: 3900 szt.])
  • Początkowa moc botów
  • Ilość klątw
  • Ilość zdrowia botów
  • Ilość zdrowia Diablik TeemoSquareDiablika Teemo

Boty[]

W grze występuje 5 Botów Zagłady a od 15 minuty występuje także Zło Ostateczne, które trzeba pokonać, aby wygrać grę.

Diablik TeemoSquareZło Ostateczne[]

  • Pojawia się na środku mapy po upływie 15 minut.
  • Posiada 50.000 punktów zdrowia.
  • Przy atakowaniu, nakłada efekt głębokich ran.
  • Raz na jakiś czas, wysyła olbrzymią Teemo.Trująca PułapkaPułapkę zadając duże obrażenia.
  • Kiedy ginie, boty przegrywają grę.

AmumuSquareZagłada Smutnej Mumii[]

AnnieSquareZagłada Dziecka Ciemności[]

  • Występuje jako AnnieSquareGotycka Annie.
  • Annie.DezintegracjaDezintegracja działa automatycznie na stwory.
  • Annie.SpopielenieSpopielenie ma wokół niej większy obszar działania.
  • TibbersSquareTibbers jest kilka razy większy i szybszy i pojawia raz na jakiś czas (np. pomimo braku 6. poziomu).
  • Po śmierci, TibbersSquareTibbers automatycznie się pojawia i zaczyna gonić zabójcę.

BlitzcrankSquareZagłada Wielkiego Golema Parowego[]

BrandSquareZagłada Płomienia Zemsty[]

Cho'GathSquareZagłada Postrachu Pustki[]

  • Występuje jako Cho'GathSquareJurajski Cho'Gath.
  • Ma większy ogranicznik ładunków Cho'Gath.UcztaUczty, które zdobywa automatycznie (maksymalnie 10 razy) oraz wzmacnia swoją moc i zasięg umiejętności.
  • Cho'Gath.RozerwanieRozerwanie jest szersze i dłuższe wzdłuż linii prostej.
  • Cho'Gath.Dziki WrzaskDziki Wrzask ma większy obszar działania i odrzuca wszystkich trafionych do tyłu.

EzrealSquareZagłada Odkrywcy z Powołania[]

FiddlesticksSquareZagłada Zwiastuna Zagłady[]

GalioSquareZagłada Rozpaczy Strażnika[]

HeimerdingerSquareZagłada Wielbionego Wynalazcy[]

LeonaSquareZagłada Promyku Jutrzenki[]

LuluSquareZagłada Wróżkowej Czarodziejki[]

LuxSquareZagłady Pani Jasności[]

MalzaharSquareZagłada Proroka Pustki[]

MorganaSquareZagłada Upadłego Anioła[]

TristanaSquareZagłada Dumnej Kanonierki[]

UdyrSquareZagłada Duchowego Wędrowcy[]

VeigarSquareZagłada Panicza Zła[]

WukongSquareZagłada Małpiego Króla[]

YasuoSquareZagłada Pokutnika[]

YorickSquareZagłada Pasterza Zagubionych Dusz[]

ZiggsSquareZagłada Hextechowego Sapera[]

Klątwy[]

Każdy z Botów posiada jedno ze wzmocnień znanych jako Klątwy oraz jedno z wzmocnień Diabeł TeemoSquareDiabła Teemo, które są co 190 sekund wymieniane.

Diabeł TeemoSquareKlątwa: Giga Oślepiające Strzałki[]

  • W pole walki wysyła gigantyczne Teemo.Oślepiająca StrzałkaOślepiające Strzałki dające efekt dużego oślepienia (jest widoczna jedynie środkowa część ekranu).

Diabeł TeemoSquareKlątwa: Diabelskie Duplikaty[]

  • Kiedy bot nie otrzymuje obrażeń, tworzy podobiznę Diabeł TeemoSquareDiablika Teemo, który może atakować.

Diabeł TeemoSquareKlątwa: Płonące Zarośla[]

  • Zarośla zadają obrażenia magiczne, kiedy się do nich wejdzie.

Diabeł TeemoSquareKlątwa: Naelektryzowane Wieże[]

  • Wokół wrogich wież jest pole elektryczne, które porażają wrogów zadając nieuchronne obrażenia.

AkaliSquareKlątwa: Akali[]

Aurelion SolSquareKlątwa: Aurelion Sol[]

BardSquareKlątwa: Bard[]

KarthusSquareKlątwa: Karthus[]

PantheonSquareKlątwa: Pantheon[]

  • Po czterokrotnym zaatakowaniu lub użyciu umiejętności, bohater Pantheon.Ochrona Egidyzablokuje następny atak podstawowy lub atak z wieżyczki.

RyzeSquareKlątwa: Ryze[]

ShacoSquareKlątwa: Shaco[]

  • Kiedy bohater otrzyma obrażenia i pozostanie mu 40% zdrowia tworzy Shaco.Halucynacjeklona, który zadaje zmniejszone obrażenia i po czym wybucha zadając dodatkowe obrażenia.

SingedSquareKlątwa: Singed[]

WarwickSquareKlątwa: Warwick[]

  • Kiedy wrodzy bohaterowie będą mieć mniej niż 50% zdrowia, wtedy zostają Warwick.Zapach Krwiujawnieni a bohater zyska dodatkową prędkość ruchu.

YasuoSquareKlątwa: Yasuo[]

Różnice[]

  • Obszar rozgrywki (cała mapa - teren niebieskich)
  • Otoczenie (wygląd mapy)
  • Czas rozgrywki (40 min. - 18 min.)
  • Poziomy rozgrywek (trzy określone - 100 poziomów; losowy bądź ustalony)
  • Strona (losowa - ustalona, niebieska)

Ciekawostki i odnotowania[]

Boty Zagłady - zwycięstwo i porażka
  • Porażka z botami jest opisana jako Zagłada.
  • Boty nie mają pełnego widzenia mapy (dopóki nie będą ustawiać Totem Widzenia przedmiottotemów).
  • W pierwszej wersji trybu, co dziesięć minut wszystkie boty będące w swojej bazie lub martwe teleportowały się do SmokSquareSmoka, którego zabijają (efekt Twisted Fate.PrzeznaczeniePrzeznaczenia Twisted FateSquareTwisted Fate'a).
  • Mapa jest ciemniejsza i występuje tu muzyka znana z Twisted Treeline.
  • Początkowo planowano sprawić, żeby SmokSquareSmok co jakiś czas wychodził ze swej jamy i patrolował okolicę, kryjąc się w krzakach. Gdy ktoś do nich wszedł, był atakowany.
    • Zostało to jednak ostatecznie usunięte.
    • W nowszej wersji trybu, kiedy w drużynie botów jest UdyrSquareUdyr, wtedy automatycznie (co jakiś czas) przejmuje obecne wzmocnienie Smoka i wysyła go na środkową aleję.
  • Jest to najbardziej skomplikowany w skryptach tryb ze wszystkich.
  • Planowano dodać inne boty takie jak AhriSquareAhri czy MalphiteSquareMalphite.
  • W trybie tym nie zdobywa się Punktów Maestrii (ani, co za tym idzie, Skrzyń Hextech), za to po zwycięstwie istnieje szansa na zdobycie Odłamka Klucza Hextech.
  • Kiedy zabije lub PorażeniePorazi się Potwory wezwane na aleję przez UdyrSquareBota Udyra, otrzymuje się od nich wzmocnienie (np. Herb ŻaruHerb Żaru lub odzyskanie zdrowia).
  • Zyra.Cierniowy OgródCierniowy Ogród ZyraSquareZyry, obecna umiejętność bierna tej Bohaterki, działa na podobnej zasadzie co dawna zdolność bota z 2014 roku.
  • Po upływie 15 minut, zamiast wyświetlenia czasu, pojawia się napis ZŁO.
  • Jeżeli zostanie ustalony 100. poziom w trybie Rękawica, wtedy Diablik TeemoSquareDiablik Teemo powie: "„Przejdźmy od razu do 100, na pewno damy sobie radę!” He, he. Powodzenia."
  • Podczas uszczegóławiania tej mapy dla Teemonologii Riot przekonał się co do czasowych zmian w Summoner's Rift.
    • Dzięki temu kilka miesięcy później ukazało się Zimowe Summoner's Rift.
    • W pewnym sensie tryb ten pomógł w przełamaniu lodów niechęci wobec mapowych dodatków.
  • Możliwy był dziwny błąd, który polegał na tym, że gracze pojawiali się w miejscu Botów (w drużynie czerwonej zamiast niebieskiej).
    • W efekcie to Boty musiały się bronić, a gracze posiadali wzmocnienia fundowane przez Diablik TeemoSquareDiablika Teemo - który pojawiał się po stronie graczy i atakował bazę Botów.
    • Przegrana graczy była w takim wypadku prawie niemożliwa - wieże czerwonej drużyny są bowiem niezniszczalne.
    • Gracze byli jednak na terenie "zaminowanym", wskutek czego praktycznie nie dało się wyjść poza teren czerwonej drużyny - nieustannie umierało się bowiem bardzo szybko. Uwolnienie się było możliwe dopiero przy posiadaniu odpowiednio wysokiej wytrzymałości.

Multimedia[]

Advertisement