Właściwości trybu Awanturnicy Czarnego Rynku na mapie Summoner's Rift.
Przebieg rozgrywki[]
Gra niczym się nie różni od standardowej rozrywki z kilkoma wyjątkami. Występują wszystkie czary przywoływacza za wyjątkiem . Na samym początku, każdy gracz otrzymuje jednego Krakena – specjalnej waluty, za którą można wynajmować i ulepszać najemnicze stwory zwane jako awanturnicy. Tą walutę można uzyskać na kilka różnych sposobów:
- 1 moneta:
- Biernie co 60 sekund
- Asysta
- Zabicie dużego potwora we wrogiej dżungli
- Zabicie
- Zabicie
- Za zabicie bohatera otrzymuje się 2 monety
Dodatkowo sklep został podzielony na cztery działy:
- Czarny Rynek – kupuje się specjalne nowe przedmioty, które zostały zrabowane z całego świata i nie można zwrócić sklepowi w razie reklamacji.
- Awanturnicy – wynajmuje się awanturników oraz kupuje się ulepszenia do nich.
- Zalecane – spis najlepszych przedmiotów przypisany dla danego bohatera.
- Wszystkie przedmioty – lista wszystkich przedmiotów dostępnych w tym trybie rozgrywki.
Awanturnicy[]
W tej grze występuje cztery rodzaje specjalnych stworów:
- – w zwarciu jako ścigający bohaterów, a ulepszenia umiejętności sprawiają, że brzytwopłetwy potrafią gonić wrogich bohaterów, zadają nieuchronne obrażenia, a w końcu otaczają wrogów dzięki przewadze liczebnej.
- – dystansowy jako wsparcie, a ulepszenia umiejętności zapewniają tarcze sojuszniczym stworom, pozwalają zaglądać w pobliskie rejony dżungli jasnowidzeniem oraz chronią przed gankami.
- – dystansowy jako nękający bohaterów, a ulepszenia umiejętności poprawiają zdolności kontrolne, zwiększają prędkość ataku, a na koniec powodują zadawanie obrażeń wszystkim wrogim bohaterom w strefie rażenia.
- – w zwarciu jako wytrzymały oblężniczy, a ulepszenia umiejętności zapewnia tarczę, zmniejsza obrażenia otrzymywane od stworów lub budynków.
Szczegóły[]
W trakcie gry można wynająć tylko jeden rodzaj najemnika, którego nie można już wymienić a jedynie wzmacniać pod względem umiejętności, ataku i obronie. Aby rozróżnić swoich najemników od sojuszniczych, są oznaczeni kółkiem. Gdy zostanie taki stwór wynajęty, wtedy zastępuje tradycyjnego stwora. W przypadku zdobycia przez drużyny wzmocnienia – superstwory.
, wtedy zostają wzmocnione tak jak tradycyjne. W przypadku, gdy zostanie zniszczony inhibitor, wtedy wszystkie stwory otrzymują dodatkowe zdrowie na danej alei ale nie pojawiają sięPrzedmioty[]
Jedyną zmianą nie licząc dodanie nowych przedmiotów, zablokowany został
. Lista wszystkich unikalnych przedmiotów:- – brakujący rozdział ze starożytnej księgi.
- – niszcz budynki jeszcze skuteczniej.
- – zapewnia premię do prędkości po trafieniu wroga zaklęciem.
- – ta księga stworzona na podstawie Zaginionego Rozdziału sprowadza plagę na trafionych wrogów. Plagę można zamienić na dodatkowe obrażenia.
- – obrońcy mogą dzielić ból sojuszniczego bohatera, poświęcając swoje zdrowie zamiast niego.
- – zdobądź prędkość i większy impet dzięki temu pancerzowi i zadaj obrażenia wrogom, wpadając w nich.
- – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
- – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
- – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
- – podczas walki z przeciwnikiem używaj co jakiś czas młynków.
- – sprawia, że posiadacz wygląda dla przeciwników jak sojuszniczy bohater.
- – nakarm ten miecz stworami, a będzie leczyć posiadacza i stanie się potężniejszy.
- – zapewnia premię podczas walki w rzece, przyspieszając ruch i tempo odnawiania many.
- – nakłada sznurki na cel autoataków; następnie można za nie pociągnąć, co wpłynie na cele.
- – autoataki oznaczają cel, a następnie broń pozwala od niego odskoczyć.
- – teleportuje cię do wybranej sojuszniczej jednostki.
Ciekawostki[]
- Początkowo V5.15). był dostępny zamiast ze względu na błędy w odświeżeniach czasu odnowienia przedmiotu (do patcha
- Po zakończeniu trybu, na stale wprowadzono Bilgewater. jako wspomnienie wydarzeń rozgrywanych w