League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Właściwości trybu Awanturnicy Czarnego Rynku na mapie Summoner's Rift.

Przebieg rozgrywki[]

Gra niczym się nie różni od standardowej rozrywki z kilkoma wyjątkami. Występują wszystkie czary przywoływacza za wyjątkiem TeleportTeleportu. Na samym początku, każdy gracz otrzymuje jednego Krakens Krakena – specjalnej waluty, za którą można wynajmować i ulepszać najemnicze stwory zwane jako awanturnicy. Tą walutę można uzyskać na kilka różnych sposobów:

  • 1 moneta:
    • Biernie co 60 sekund
    • Asysta
    • Zabicie dużego potwora we wrogiej dżungli
    • Zabicie SmokSquareSmoka
    • Zabicie Baron NashorSquareBarona
  • Za zabicie bohatera otrzymuje się 2 monety

Dodatkowo sklep został podzielony na cztery działy:

  • Czarny Rynek – kupuje się specjalne nowe przedmioty, które zostały zrabowane z całego świata i nie można zwrócić sklepowi w razie reklamacji.
  • Awanturnicy – wynajmuje się awanturników oraz kupuje się ulepszenia do nich.
  • Zalecane – spis najlepszych przedmiotów przypisany dla danego bohatera.
  • Wszystkie przedmioty – lista wszystkich przedmiotów dostępnych w tym trybie rozgrywki.
ACR - Sklep

Awanturnicy[]

W tej grze występuje cztery rodzaje specjalnych stworów:

  • BrzytwopłetwaSquareBrzytwopłetwa – w zwarciu jako ścigający bohaterów, a ulepszenia umiejętności sprawiają, że brzytwopłetwy potrafią gonić wrogich bohaterów, zadają nieuchronne obrażenia, a w końcu otaczają wrogów dzięki przewadze liczebnej.
  • OśmiorkonSquareOśmiorkon – dystansowy jako wsparcie, a ulepszenia umiejętności zapewniają tarcze sojuszniczym stworom, pozwalają zaglądać w pobliskie rejony dżungli jasnowidzeniem oraz chronią przed gankami.
  • PlądrokrabSquarePlądrokrab – dystansowy jako nękający bohaterów, a ulepszenia umiejętności poprawiają zdolności kontrolne, zwiększają prędkość ataku, a na koniec powodują zadawanie obrażeń wszystkim wrogim bohaterom w strefie rażenia.
  • ŻelaznoplecySquareŻelaznoplecy – w zwarciu jako wytrzymały oblężniczy, a ulepszenia umiejętności zapewnia tarczę, zmniejsza obrażenia otrzymywane od stworów lub budynków.

Szczegóły[]

ACR - Stwór

W trakcie gry można wynająć tylko jeden rodzaj najemnika, którego nie można już wymienić a jedynie wzmacniać pod względem umiejętności, ataku i obronie. Aby rozróżnić swoich najemników od sojuszniczych, są oznaczeni kółkiem. Gdy zostanie taki stwór wynajęty, wtedy zastępuje tradycyjnego stwora. W przypadku zdobycia przez drużyny wzmocnienia – Namiestnik BaronaNamiestnik Barona, wtedy zostają wzmocnione tak jak tradycyjne. W przypadku, gdy zostanie zniszczony inhibitor, wtedy wszystkie stwory otrzymują dodatkowe zdrowie na danej alei ale nie pojawiają się superstwory.

Przedmioty[]

Jedyną zmianą nie licząc dodanie nowych przedmiotów, zablokowany został Morellonomicon przedmiotMorellonomicon. Lista wszystkich unikalnych przedmiotów:

  • Zaginiony Rozdział (ACR) przedmiotZaginiony Rozdział – brakujący rozdział ze starożytnej księgi.
  • Rytuał Ruiny przedmiotRytuał Ruiny – niszcz budynki jeszcze skuteczniej.
  • Grymuar Mrocznego Kroku przedmiotGrymuar Mrocznego Kroku – zapewnia premię do prędkości po trafieniu wroga zaklęciem.
  • Arkana Moru przedmiotArkana Moru – ta księga stworzona na podstawie Zaginionego Rozdziału sprowadza plagę na trafionych wrogów. Plagę można zamienić na dodatkowe obrażenia.
  • Gambit Męczennika przedmiotGambit Męczennika – obrońcy mogą dzielić ból sojuszniczego bohatera, poświęcając swoje zdrowie zamiast niego.
  • Pancerz Umrzyka przedmiotPancerz Umrzyka – zdobądź prędkość i większy impet dzięki temu pancerzowi i zadaj obrażenia wrogom, wpadając w nich.
  • Mętnokula przedmiotMętnokula – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
  • Kula Szalbierza przedmiotKula Szalbierza – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
  • Kula Zaufania przedmiotKula Zaufania – ochroń sojuszników i zdobywaj przy tym złoto.
  • Pazury Tajfunu przedmiotPazury Tajfunu – podczas walki z przeciwnikiem używaj co jakiś czas młynków.
  • Szkiełko Oszusta przedmiotSzkiełko Oszusta – sprawia, że posiadacz wygląda dla przeciwników jak sojuszniczy bohater.
  • Mięsożerca przedmiotMięsożerca – nakarm ten miecz stworami, a będzie leczyć posiadacza i stanie się potężniejszy.
  • Kostur Płynącej Wody przedmiotKostur Płynącej Wody – zapewnia premię podczas walki w rzece, przyspieszając ruch i tempo odnawiania many.
  • Lalkarz przedmiotLalkarz – nakłada sznurki na cel autoataków; następnie można za nie pociągnąć, co wpłynie na cele.
  • Ostrze Mirażu przedmiotOstrze Mirażu – autoataki oznaczają cel, a następnie broń pozwala od niego odskoczyć.
  • Teleport (zaklęcie) przedmiotWzmocnienie butów: Teleportacja – teleportuje cię do wybranej sojuszniczej jednostki.

Ciekawostki[]

Advertisement