Właściwości trybu Łowy Krwawego Księżyca na mapie Summoner's Rift.
Mapa[]
Tryb rozgrywany jest głównie w dżungli obu stron. Wszystkie wieże są niewrażliwe na obrażenia, ale po pewnym czasie środkowe wieże zostają zburzone (w okolicach 8. minuty). Mapa jest specjalnie udekorowana w odcienie czerwieni i występuje tutaj specjalnie stworzona muzyka w klimacie
. W okolicach obozów i znajdują się "leża" Duchów a w miejscu i Demoniczne Heroldy.Rozgrywka[]
Gra polega na zdobywaniu punktów poprzez zabijanie bohaterów, Duchów i Demonicznych Heroldów. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 350 punktów. Punktacja:
- Zabicie Demonicznego Herolda: 50 pkt.
- Zabicie bohatera: 5 pkt.
- Zabicie Ducha: 3 pkt.
Dodatkowo w tym trybie są dostępne jedynie przedmioty ofensywne (fizyczne jak i magiczne), postacie mają przyspieszoną regenerację many, szybsze odnawianie się superumiejetności (poza walką), bierny przychów złota (221 sztuk na 5 sek.), bierne zyskiwane doświadczenie, krótszy czas odnowienia się czarów przywoływacza oraz . W tym trybie jest dostępnych określona liczba bohaterów a połowa z nich jest darmowa poprzez specjalne oznaczenie:
Po zakończeniu rozgrywki, zwycięska drużyna "poświęca" w ofierze drużynę przeciwną by stać się Demonami. Czas trwania gry wynosi około 15 minut.
Elementy[]
Demoniczny Herold[]
Jest to starsza wersja
w skórce Krwawego Księżyca. Ma identyczne zachowanie jak poprzednik pod względem mechaniki, jedynie ma mniejszą ilość zdrowia. Dodatkowo występuje również w obozie , ale pojawia się później. Pierwszy demon pojawia się w 3. minucie meczu, a drugi pojawia się po trzech minutach. Czas potrzebny do odrodzenia wynosi około 6 minut.Duchy[]
Duchy występują w okolicach obozów
i . Może ich być maksymalnie 5 sztuk w jednym miejscu. Kiedy zostaną zaatakowane przez bohatera, wtedy uciekają mając efekt "strachu" oraz zmniejszoną prędkość ruchu. Z czasem, nowe Duchy mają coraz większą ilość zdrowia. Można zabijać jedynie te należące do przeciwnej drużyny. Odradzają się po około 45 sekundach.Demoniczny Znak[]
Kiedy bohater zdobędzie 3 Znaki poprzez zabijanie Duchów, czempionów bądź Herolda nie wracając do bazy, wtedy zyskuje wzmocnienie Demoniczny Znak. Po 5 sekundach ładowania, postać staje się na krótki czas Demonem, który posiada niewidzialność, dużą prędkość ruchu a pierwszy atak zadaje nieuchronne obrażenia w wysokości 20% maksymalnego zdrowia celu.
Odnotowania i ciekawostki[]
- Bierne wzmocnienie każdego bohatera nazywa się jako Pakt Krwi.
- Tryb ma podobną mechanikę co tryb Wyniesienie.
- To drugi tryb, w którym nie występują stwory.
- Duchy odradzają się przy nexusie.
- Wygląd duchów jest identyczny co .
- Za każdym razem, kiedy jest otwarty tryb, zostaje udostępniona specjalna rotacja bohaterów (posiadają specjalny znak Krwawego Księżyca).