Właściwości trybu Łowy Krwawego Księżyca na mapie Summoner's Rift.
Mapa
Tryb rozgrywany jest głównie w dżungli obu stron. Wszystkie wieże są niewrażliwe na obrażenia, ale po pewnym czasie środkowe wieże zostają zburzone (w okolicach 8. minuty). Mapa jest specjalnie udekorowana w odcienie czerwieni i występuje tutaj specjalnie stworzona muzyka w klimacie
. W okolicach obozów i znajdują się "leża" Duchów a w miejscu i Demoniczne Heroldy.Rozgrywka
Gra polega na zdobywaniu punktów poprzez zabijanie bohaterów, Duchów i Demonicznych Heroldów. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 350 punktów. Punktacja:
- Zabicie Demonicznego Herolda: 25 pkt.
- Zabicie bohatera: 5 pkt.
- Zabicie Ducha: 3 pkt.
Dodatkowo w tym trybie są dostępne jedynie przedmioty ofensywne (fizyczne jak i magiczne), postacie mają przyspieszoną regenerację many, szybsze odnawianie się superumiejetności (poza walką), bierny przychów złota (221 sztuk na 5 sek.), krótszy czas odnowienia się czarów przywoływacza oraz . W tym trybie jest dostępnych jedynie 20 bohaterów:
Po zakończeniu rozgrywki, zwycięska drużyna "poświęca" w ofierze drużynę przeciwną by stać się Demonami.
Elementy
Demoniczny Herold
Jest to zwykły
w skórce Krwawego Księżyca. Ma identyczne zachowanie pod względem mechaniki, jedynie nie ma opcji zadania mu nieuchronnych obrażeń w plecy oraz ma mniejszą ilość zdrowia. W przeciwieństwie od zwykłej wersji, występuje również w obozie , ale pojawia się później. Pierwszy demon pojawia się w 3. minucie meczu i odradza się również po trzech minutach.Duchy
Duchy występują w okolicach obozów
i . Może ich być maksymalnie 5 sztuk. Kiedy zostaną zaatakowane przez bohatera, wtedy uciekają mając efekt "wystraszenia" oraz zmniejszoną prędkość ruchu. Z czasem, nowe Duchy mają coraz większą ilość zdrowia. Można zabijać jedynie te duchy należące do przeciwnej drużyny.Demoniczny Znak
Kiedy bohater zdobędzie 3 Znaki poprzez zabijanie Duchów, czempionów bądź Herolda nie wracając do bazy, wtedy zyskuje wzmocnienie Demoniczny Znak. Po 5 sekundach ładowania, postać staje się na krótki czas Demonem, który posiada niewidzialność, dużą prędkość ruchu a pierwszy atak zadaje nieuchronne obrażenia w wysokości 20% maksymalnego zdrowia celu.
Odnotowania
- Ma podobną mechanikę co tryb Wyniesienie.
- Nie występują tutaj stwory.
- Duchy odradzają się przy nexusie.