Tragolipus (tablica | edycje) (Dodano nową stronę „{{W edycji/Tragolipus}} Właściwości trybu '''Łowy Krwawego Księżyca'''. == Mapa == == Rozgrywka == == Elementy == == Odnotowania == [[Kategoria:Tryby rozgryw...”) Znacznik: sourceedit |
Tragolipus (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | {{W edycji/Tragolipus}} |
||
+ | Właściwości trybu '''Łowy Krwawego Księżyca''' na mapie [[Summoner's Rift]]. |
||
− | |||
⚫ | |||
== Mapa == |
== Mapa == |
||
+ | [[Plik:KK - Mapa.jpg|right|175px]] |
||
+ | Tryb rozgrywany jest głównie w dżungli obu stron. Wszystkie wieże są niewrażliwe na obrażenia, ale po pewnym czasie środkowe wieże zostają zburzone (w okolicach 8. minuty). Mapa jest specjalnie udekorowana w odcienie czerwieni i występuje tutaj specjalnie stworzona muzyka w klimacie {{gi|Krwawy Księżyc|święta}}. W okolicach obozów {{ci|Czerwony Krzewogrzbiet|krzewogrzbietów}} i {{ci|Niebieski Strażnik|strażników}} znajdują się "leża" '''Duchów''' a w miejscu {{ci|Smok|-a}} i {{ci|Baron Nashor|Barona Nashora}} '''Demoniczne Heroldy'''. |
||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
+ | [[Plik:KK - Tabela.jpg|center]] |
||
+ | Gra polega na zdobywaniu punktów poprzez zabijanie bohaterów, Duchów i Demonicznych Heroldów. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie '''350''' punktów. Punktacja: |
||
+ | *Zabicie Demonicznego Herolda: '''50 pkt.''' |
||
+ | *Zabicie bohatera: '''5 pkt.''' |
||
+ | *Zabicie Ducha: '''3 pkt.''' |
||
+ | Dodatkowo w tym trybie są dostępne jedynie [[przedmiot]]y ofensywne (fizyczne jak i magiczne), postacie mają przyspieszoną regenerację many, szybsze odnawianie się superumiejetności (poza walką), bierny przychów złota (221 sztuk na 5 sek.), bierne zyskiwane doświadczenie, krótszy czas odnowienia się [[Czary Przywoływacza|czarów przywoływacza]] oraz {{si|Ulepszony Powrót}}. W tym trybie jest dostępnych określona liczba bohaterów a połowa z nich jest darmowa poprzez specjalne [[Plik:Ikona darmowego bohatera ŁKK.png|border|link=|20px]] oznaczenie: |
||
+ | <div class="references-small" style="-moz-column-count:3; column-count:3;"> |
||
+ | *{{ci|Ahri}} |
||
+ | *{{ci|Akali}} |
||
+ | *{{ci|Camille}} |
||
+ | *{{ci|Diana}} |
||
+ | *{{ci|Ekko}} |
||
+ | *{{ci|Elise}} |
||
+ | *{{ci|Evelynn}} |
||
+ | *{{ci|Fizz}} |
||
+ | *{{ci|Kassadin}} |
||
+ | *{{ci|Katarina}} |
||
+ | *{{ci|Kennen}} |
||
+ | *{{ci|Kha'Zix}} |
||
+ | *{{ci|LeBlanc}} |
||
+ | *{{ci|Lee Sin}} |
||
+ | *{{ci|Rengar}} |
||
+ | <!--*{{ci|Riven}}--> |
||
+ | *{{ci|Pantheon}} |
||
+ | *{{ci|Shaco}} |
||
+ | *{{ci|Talon}} |
||
+ | *{{ci|Yasuo}} |
||
+ | *{{ci|Zed}} |
||
+ | </div> |
||
+ | Po zakończeniu rozgrywki, zwycięska drużyna "poświęca" w ofierze drużynę przeciwną by stać się '''Demonami'''. Czas trwania gry wynosi około 15 minut. |
||
== Elementy == |
== Elementy == |
||
+ | === Demoniczny Herold === |
||
+ | [[Plik:KK - Demoniczny Herold.jpg|right|170px]] |
||
+ | Jest to starsza wersja {{ci|Herold|-a}} w skórce Krwawego Księżyca. Ma identyczne zachowanie jak poprzednik pod względem mechaniki, jedynie ma mniejszą ilość zdrowia. Dodatkowo występuje również w obozie {{ci|Smok|-a}}, ale pojawia się później. Pierwszy demon pojawia się w 3. minucie meczu, a drugi pojawia się po trzech minutach. Czas potrzebny do odrodzenia wynosi około 6 minut. |
||
+ | === Duchy === |
||
+ | [[Plik:KK - Duchy.jpg|left|250px]] |
||
+ | Duchy występują w okolicach obozów {{ci|Czerwony Krzewogrzbiet|krzewogrzbietów}} i {{ci|Niebieski Strażnik|strażników}}. Może ich być maksymalnie 5 sztuk w jednym miejscu. Kiedy zostaną zaatakowane przez bohatera, wtedy uciekają mając efekt "strachu" oraz zmniejszoną prędkość ruchu. Z czasem, nowe Duchy mają coraz większą ilość zdrowia. Można zabijać jedynie te należące do przeciwnej drużyny. Odradzają się po około 45 sekundach. |
||
+ | {{clear}} |
||
+ | |||
+ | === Demoniczny Znak === |
||
+ | [[Plik:KK - Wzmocnienie Demon.jpg|right|200px]] |
||
+ | Kiedy bohater zdobędzie 3 Znaki poprzez zabijanie Duchów, czempionów bądź Herolda nie wracając do bazy, wtedy zyskuje wzmocnienie '''Demoniczny Znak'''. Po 5 sekundach ładowania, postać staje się na krótki czas '''Demonem''', który posiada niewidzialność, dużą prędkość ruchu a pierwszy atak zadaje nieuchronne obrażenia w wysokości 20% maksymalnego zdrowia celu. |
||
+ | {{clear}} |
||
− | == Odnotowania == |
+ | == Odnotowania i ciekawostki == |
+ | *Bierne wzmocnienie każdego bohatera nazywa się jako '''Pakt Krwi'''. |
||
+ | *Tryb ma podobną mechanikę co tryb [[Specjalne tryby rozgrywki/Wyniesienie|Wyniesienie]]. |
||
+ | *To drugi tryb, w którym nie występują [[stwory]]. |
||
+ | *Duchy odradzają się przy [[nexus]]ie. |
||
+ | *Wygląd duchów jest identyczny co {{ai|Strażnik|Kalista|Strażnicy}} {{csi|Kalista|Kalista Krwawego Księżyca|Kalisty Krwawego Księżyca}}. |
||
+ | *Za każdym razem, kiedy jest otwarty tryb, zostaje udostępniona specjalna rotacja bohaterów (posiadają specjalny znak Krwawego Księżyca). |
||
[[Kategoria:Tryby rozgrywki]] |
[[Kategoria:Tryby rozgrywki]] |
Aktualna wersja na dzień 10:37, 2 wrz 2017
Właściwości trybu Łowy Krwawego Księżyca na mapie Summoner's Rift.
Mapa
Tryb rozgrywany jest głównie w dżungli obu stron. Wszystkie wieże są niewrażliwe na obrażenia, ale po pewnym czasie środkowe wieże zostają zburzone (w okolicach 8. minuty). Mapa jest specjalnie udekorowana w odcienie czerwieni i występuje tutaj specjalnie stworzona muzyka w klimacie
. W okolicach obozów i znajdują się "leża" Duchów a w miejscu i Demoniczne Heroldy.Rozgrywka
Gra polega na zdobywaniu punktów poprzez zabijanie bohaterów, Duchów i Demonicznych Heroldów. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 350 punktów. Punktacja:
- Zabicie Demonicznego Herolda: 50 pkt.
- Zabicie bohatera: 5 pkt.
- Zabicie Ducha: 3 pkt.
Dodatkowo w tym trybie są dostępne jedynie przedmioty ofensywne (fizyczne jak i magiczne), postacie mają przyspieszoną regenerację many, szybsze odnawianie się superumiejetności (poza walką), bierny przychów złota (221 sztuk na 5 sek.), bierne zyskiwane doświadczenie, krótszy czas odnowienia się czarów przywoływacza oraz . W tym trybie jest dostępnych określona liczba bohaterów a połowa z nich jest darmowa poprzez specjalne oznaczenie:
Po zakończeniu rozgrywki, zwycięska drużyna "poświęca" w ofierze drużynę przeciwną by stać się Demonami. Czas trwania gry wynosi około 15 minut.
Elementy
Demoniczny Herold
Jest to starsza wersja
w skórce Krwawego Księżyca. Ma identyczne zachowanie jak poprzednik pod względem mechaniki, jedynie ma mniejszą ilość zdrowia. Dodatkowo występuje również w obozie , ale pojawia się później. Pierwszy demon pojawia się w 3. minucie meczu, a drugi pojawia się po trzech minutach. Czas potrzebny do odrodzenia wynosi około 6 minut.Duchy
Duchy występują w okolicach obozów
i . Może ich być maksymalnie 5 sztuk w jednym miejscu. Kiedy zostaną zaatakowane przez bohatera, wtedy uciekają mając efekt "strachu" oraz zmniejszoną prędkość ruchu. Z czasem, nowe Duchy mają coraz większą ilość zdrowia. Można zabijać jedynie te należące do przeciwnej drużyny. Odradzają się po około 45 sekundach.Demoniczny Znak
Kiedy bohater zdobędzie 3 Znaki poprzez zabijanie Duchów, czempionów bądź Herolda nie wracając do bazy, wtedy zyskuje wzmocnienie Demoniczny Znak. Po 5 sekundach ładowania, postać staje się na krótki czas Demonem, który posiada niewidzialność, dużą prędkość ruchu a pierwszy atak zadaje nieuchronne obrażenia w wysokości 20% maksymalnego zdrowia celu.
Odnotowania i ciekawostki
- Bierne wzmocnienie każdego bohatera nazywa się jako Pakt Krwi.
- Tryb ma podobną mechanikę co tryb Wyniesienie.
- To drugi tryb, w którym nie występują stwory.
- Duchy odradzają się przy nexusie.
- Wygląd duchów jest identyczny co .
- Za każdym razem, kiedy jest otwarty tryb, zostaje udostępniona specjalna rotacja bohaterów (posiadają specjalny znak Krwawego Księżyca).