FANDOM


Właściwości trybu Łowy Krwawego Księżyca na mapie Summoner's Rift.

Mapa Edytuj

KK - Mapa

Tryb rozgrywany jest głównie w dżungli obu stron. Wszystkie wieże są niewrażliwe na obrażenia, ale po pewnym czasie środkowe wieże zostają zburzone (w okolicach 8. minuty). Mapa jest specjalnie udekorowana w odcienie czerwieni i występuje tutaj specjalnie stworzona muzyka w klimacie  święta. W okolicach obozów  krzewogrzbietów i  strażników znajdują się "leża" Duchów a w miejscu  Smoka i  Barona Nashora Demoniczne Heroldy.

Rozgrywka Edytuj

KK - Tabela

Gra polega na zdobywaniu punktów poprzez zabijanie bohaterów, Duchów i Demonicznych Heroldów. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 350 punktów. Punktacja:

  • Zabicie Demonicznego Herolda: 50 pkt.
  • Zabicie bohatera: 5 pkt.
  • Zabicie Ducha: 3 pkt.

Dodatkowo w tym trybie są dostępne jedynie przedmioty ofensywne (fizyczne jak i magiczne), postacie mają przyspieszoną regenerację many, szybsze odnawianie się superumiejetności (poza walką), bierny przychów złota (221 sztuk na 5 sek.), bierne zyskiwane doświadczenie, krótszy czas odnowienia się czarów przywoływacza oraz  Ulepszony Powrót. W tym trybie jest dostępnych określona liczba bohaterów a połowa z nich jest darmowa poprzez specjalne Ikona darmowego bohatera ŁKK oznaczenie:

Po zakończeniu rozgrywki, zwycięska drużyna "poświęca" w ofierze drużynę przeciwną by stać się Demonami. Czas trwania gry wynosi około 15 minut.

Elementy Edytuj

Demoniczny Herold Edytuj

KK - Demoniczny Herold

Jest to starsza wersja  Herolda w skórce Krwawego Księżyca. Ma identyczne zachowanie jak poprzednik pod względem mechaniki, jedynie ma mniejszą ilość zdrowia. Dodatkowo występuje również w obozie  Smoka, ale pojawia się później. Pierwszy demon pojawia się w 3. minucie meczu, a drugi pojawia się po trzech minutach. Czas potrzebny do odrodzenia wynosi około 6 minut.

Duchy Edytuj

KK - Duchy

Duchy występują w okolicach obozów  krzewogrzbietów i  strażników. Może ich być maksymalnie 5 sztuk w jednym miejscu. Kiedy zostaną zaatakowane przez bohatera, wtedy uciekają mając efekt "strachu" oraz zmniejszoną prędkość ruchu. Z czasem, nowe Duchy mają coraz większą ilość zdrowia. Można zabijać jedynie te należące do przeciwnej drużyny. Odradzają się po około 45 sekundach.

Demoniczny Znak Edytuj

KK - Wzmocnienie Demon

Kiedy bohater zdobędzie 3 Znaki poprzez zabijanie Duchów, czempionów bądź Herolda nie wracając do bazy, wtedy zyskuje wzmocnienie Demoniczny Znak. Po 5 sekundach ładowania, postać staje się na krótki czas Demonem, który posiada niewidzialność, dużą prędkość ruchu a pierwszy atak zadaje nieuchronne obrażenia w wysokości 20% maksymalnego zdrowia celu.

Odnotowania i ciekawostki Edytuj

  • Bierne wzmocnienie każdego bohatera nazywa się jako Pakt Krwi.
  • Tryb ma podobną mechanikę co tryb Wyniesienie.
  • To drugi tryb, w którym nie występują stwory.
  • Duchy odradzają się przy nexusie.
  • Wygląd duchów jest identyczny co  Strażnicy  Kalisty Krwawego Księżyca.
  • Za każdym razem, kiedy jest otwarty tryb, zostaje udostępniona specjalna rotacja bohaterów (posiadają specjalny znak Krwawego Księżyca).
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.