m (→Linki) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nanaki.bot (tablica | edycje) m (Robot zmienia dywizy na półpauzy) Znacznik: apiedit |
||
Linia 31: | Linia 31: | ||
* Podczas aktywnego ''Akordu Potęgi'' wokół Sony pojawia się pierścień o kolarze zależnym od ostatniej umiejętności ({{ai|Hymn Odwagi|Sona|Niebieski po Hymnie Odwagi}}, {{ai|Aria Wytrwałości|Sona|Zielony po Arii Wytrwałości}} i {{ai|Pieśń Prędkości|Sona|Fioletowy po Pieśni Prędkości}}, |
* Podczas aktywnego ''Akordu Potęgi'' wokół Sony pojawia się pierścień o kolarze zależnym od ostatniej umiejętności ({{ai|Hymn Odwagi|Sona|Niebieski po Hymnie Odwagi}}, {{ai|Aria Wytrwałości|Sona|Zielony po Arii Wytrwałości}} i {{ai|Pieśń Prędkości|Sona|Fioletowy po Pieśni Prędkości}}, |
||
* ''Aury'' Sony wpływają tylko na sojuszniczych [[bohater|bohaterów]]. |
* ''Aury'' Sony wpływają tylko na sojuszniczych [[bohater|bohaterów]]. |
||
− | * ''{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi |
+ | * ''{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi – Diminuendo}}'' nie działa na [[wieża|wieże]]. |
* ''Akord Potęgi'' resetuje licznik ataków podstawowych Sony. |
* ''Akord Potęgi'' resetuje licznik ataków podstawowych Sony. |
||
| Film = Sona IVideo.ogv |
| Film = Sona IVideo.ogv |
||
Linia 44: | Linia 44: | ||
| Opis 2 = {{sbc|Aura}}: '''Sona''' i jej sojusznicy zyskują dodatkowe obrażenia magiczne na następnym ataku podstawowym wyprowadzonym w ciągu 3 sekund. |
| Opis 2 = {{sbc|Aura}}: '''Sona''' i jej sojusznicy zyskują dodatkowe obrażenia magiczne na następnym ataku podstawowym wyprowadzonym w ciągu 3 sekund. |
||
− | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi |
+ | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi – Staccato}}}}: ''Akord Potęgi'' zadaje dodatkowe 40% obrażeń. |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|40|80|120|160|200}} {{kolor|(+50% mocy umiejętności)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|40|80|120|160|200}} {{kolor|(+50% mocy umiejętności)}} |
||
| Poziomy 2 = {{lc|Obrażenia magiczne od trafienia}} {{ap|20|30|40|50|60}} (+ {{tt|10|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|20|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|40|3 Poziom Crescendo}}) {{kolor|(+20% mocy umiejętności)}}|| |
| Poziomy 2 = {{lc|Obrażenia magiczne od trafienia}} {{ap|20|30|40|50|60}} (+ {{tt|10|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|20|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|40|3 Poziom Crescendo}}) {{kolor|(+20% mocy umiejętności)}}|| |
||
Linia 70: | Linia 70: | ||
| Opis 2 = {{sbc|Aura}}: '''Sona''' i jej sojusznicy zyskują tarczę absorbującą obrażenia na 1.5 sekundy. |
| Opis 2 = {{sbc|Aura}}: '''Sona''' i jej sojusznicy zyskują tarczę absorbującą obrażenia na 1.5 sekundy. |
||
− | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi |
+ | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi – Diminuendo}}}}: ''Akord Potęgi'' zmniejsza zadawane obrażenia przez cel o 20% {{kolor|(+2% za każde 100 mocy umiejętności)}} na 3 sekundy. |
| Poziomy = {{lc|Uleczenie}} {{ap|30|50|70|90|110}} {{kolor|(+20% mocy umiejętności)}} |
| Poziomy = {{lc|Uleczenie}} {{ap|30|50|70|90|110}} {{kolor|(+20% mocy umiejętności)}} |
||
{{lc|Maksymalne uleczenie}} {{ap|45|75|105|135|165}} {{kolor|(+30% mocy umiejętności)}} |
{{lc|Maksymalne uleczenie}} {{ap|45|75|105|135|165}} {{kolor|(+30% mocy umiejętności)}} |
||
Linia 96: | Linia 96: | ||
{{sbc|Aura}}: Sojuszniczy bohaterowie w pobliżu '''Sony''' zyskują premię do prędkości ruchu malejącą z czasem na 1.5 sekundy. |
{{sbc|Aura}}: Sojuszniczy bohaterowie w pobliżu '''Sony''' zyskują premię do prędkości ruchu malejącą z czasem na 1.5 sekundy. |
||
| Opis 2 = |
| Opis 2 = |
||
− | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi |
+ | {{sbc|{{ai|Akord Potęgi|Sona|Akord Potęgi – Tempo}}}}: ''Akord Potęgi'' spowalnia wroga o 40% {{kolor|(+4% za każde 100 mocy umiejętności)}} na 2 sekundy. |
| Poziomy = {{lc|Prędkość ruchu (Sona)}} {{ap|13|14|15|16|17%}} (+ {{tt|{{ap|2}}|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|{{ap|4}}|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|{{ap|6}}|3 Poziom Crescendo}} %) {{kolor|(+7.5% za każde 100 mocy umiejętności)}} |
| Poziomy = {{lc|Prędkość ruchu (Sona)}} {{ap|13|14|15|16|17%}} (+ {{tt|{{ap|2}}|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|{{ap|4}}|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|{{ap|6}}|3 Poziom Crescendo}} %) {{kolor|(+7.5% za każde 100 mocy umiejętności)}} |
||
| Poziomy 2 = {{lc|Prędkość ruchu (sojusznicy)}} {{ap|10|11|12|13|14%}} (+ {{tt|2|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|4|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|6|3 Poziom Crescendo}} %) {{kolor|(+3.5% za każde 100 mocy umiejętności)}} |
| Poziomy 2 = {{lc|Prędkość ruchu (sojusznicy)}} {{ap|10|11|12|13|14%}} (+ {{tt|2|1 Poziom Crescendo}} / {{tt|4|2 Poziom Crescendo}} / {{tt|6|3 Poziom Crescendo}} %) {{kolor|(+3.5% za każde 100 mocy umiejętności)}} |
Wersja z 23:47, 12 mar 2016
Szablon:Nagłówek bohatera
Sona, Wirtuozka Strun jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Wszystkie podstawowe umiejętności Sony posiadają 0.5 sekundy dodatkowego czasu odnowy między kolejno aktywowanymi aurami.
Aktywacja dowolnej umiejętności podstawowej przez Sonę tworzy unikatową aurę o średnicy obszaru 700 jednostek na 3 sekundy; +0.5 sekundy za każdego trafionego sojuszniczego bohatera będącego w zasięgu; maksymalnie 5 sekund.
Akord Potęgi |
Po rzuceniu 3 podstawowych umiejętności, następny podstawowy atak Sony zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe 13 / 20 / 27 / 35 / 43 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92 / 102 / 112 / 122 / 132 / 147 / 162 / 177 / 192 (+20% mocy umiejętności) i wywoła dodatkowy efekt zależny od ostatniej zagranej przez nią pieśni.
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Zablokowana .
- Umiejętność nie może być:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Sparowana .
Hymn Odwagi | Czas: 8 sek. Koszt: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 many
|
Aktywna: Sona gra melodię, zadając obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (bohaterowie mają priorytet).
|
| |
Aura: Sona i jej sojusznicy zyskują dodatkowe obrażenia magiczne na następnym ataku podstawowym wyprowadzonym w ciągu 3 sekund. : Akord Potęgi zadaje dodatkowe 40% obrażeń. |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Aura Hymnu Odwagi nie nakłada efektów czarów.
- Wrogi cel może otrzymać obrażenia tylko od jednej fali dźwięku, nawet wtedy, gdy trafią go obie.
- Hymn Odwagi działa tylko na widoczne cele dla Sony, a w momencie, gdy cel zniknie jej z oczu podczas lotu fali dźwięku, również otrzyma obrażenia.
Aria Wytrwałości | Czas: 10 sek. Koszt: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 many
|
Aktywna: Sona wykonuje utwór, przywracając zdrowie sobie i najbardziej rannemu sojuszniczemu bohaterowi. Uleczenie jest zwiększone o 0,5% za każde 1% brakującego zdrowia celu.
|
| |
Aura: Sona i jej sojusznicy zyskują tarczę absorbującą obrażenia na 1.5 sekundy. : Akord Potęgi zmniejsza zadawane obrażenia przez cel o 20% (+2% za każde 100 mocy umiejętności) na 3 sekundy. |
|
Pieśń Prędkości | Czas: 12 sek. Koszt: 65 many
|
Aktywna: Sona gra utwór, zyskując premię do prędkości ruchu malejącej z czasem na 3 sekundy. Czas trwania zwiększa się o 0.5 za każdego trafionego sojuszniczego bohatera. Aura: Sojuszniczy bohaterowie w pobliżu Sony zyskują premię do prędkości ruchu malejącą z czasem na 1.5 sekundy. |
| |
: Akord Potęgi spowalnia wroga o 40% (+4% za każde 100 mocy umiejętności) na 2 sekundy. |
|
Crescendo | Czas: 140 / 120 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Bierna: Każdy poziom Crescendo zapewnia dodatkowe premię na podstawowych umiejętnościach Sony. | ||
Aktywna: Sona gra porywający akord w linii prostej, zadając obrażenia magiczne i ogłusza trafionych wrogich bohaterów na 1.5 sekundy, zmuszając ich do tańca.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Crescendo posiada krótki czas ładowania wynoszący 0.2 sekundy przed aktywacją.
- Crescendo posiada krotki czas dojścia i zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogie cele dopiero po dotarciu do nich.
- To oznacza, że poruszający cel może uciec z zasięgu umiejętności.
Wskazówki
- Staraj się być blisko sojuszników aktywując aury Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.
- Zachowaj na krytyczny moment.
- Ciągła zamiana między a przy ucieczce zwiększa twoje szanse na przeżycie.