Wraz z Cho'Gathem mają najwyższy wskaźnik podstawowych obrażeń na 18. poziome – 130.
Ironstylus ujawnił, że głowa Skarnera bazuje na jednostce EVA z anime Neon Genesis Evangelion.
W czasie Ultra Rapid Fire (specjalny tryb rozgrywki), bohater został zablokowany ze względu na zbyt dużą moc i brak możliwości skontrowania (przez jego niezwykle krótki czas odnowienia za sprawą dawnej umiejętności biernej: Pobudzenia).
W komiksie zapowiadającym jego pojawianie się Skarner miał bardzo duże rozmiary (mniej więcej małej ciężarówki), zaś w grze jest tylko trochę większy od człowieka.
Przy ukazaniu się tej postaci umiejętności Skarnera wyglądały znacznie inaczej niż aktualnie (miały też inne ikony):
Jego umiejętność bierna, Pobudzenie, skracała czas odnowienia pozostałych umiejętności o 0,5 sekundy (o 1 sekundę, jeśli trafił bohatera) przy trafieniu wroga podstawowym atakiem.
Kryształowe Cięcie przy trafieniu wroga zyskiwało do trzech ładunków dodatkowych obrażeń magicznych, a przy naładowaniu także spowalniało wrogów.
Złamanie nakładało na trafionych wrogów nie spowolnienie, a unikatowy znak. Kiedy Skarner trafił oznaczonego tą umiejętnością wroga inną zdolnością lub atakiem, odzyskiwał punkty zdrowia.
Nadzianie to jedyna umiejętność tej postaci, która w obu aktualizacjach Skarnera nie dostawała dużych zmian.
Przez pewien czas po wydaniu Skarnera dotyczył go wyjątkowo spektakularny błąd gry: jeśli w trakcie trzymania ofiary użył kombinacji Teleportacja --> Oczyszczenie, to Teleportował się natychmiastowo (bez czasu rzucania) - razem z ofiarą.
Podobny błąd można zauważyć w trybie Wyniesienie: jeśli w momencie zwyciężenia gry przez drużynę Kryształowego Strażnika ten trzyma przeciwnika, Skarner teleportuje się do reszty drużyny, a przeciwnik poleci za nim.
Żart: "Ooo, nadepnąłem chyba na kuzyna..." jest prawdopodobnie odniesieniem do sceny z filmu Faceci w czerni, w której główny bohater prowokuje monstrualnego insekta, rozdeptując jego małych krewnych (karaluchy).
Czasami, kiedy bohater wejdzie w zarośla i będzie w nich przez 12 sekund, wtedy wypowie kwestię: "Skar, Skar, Skarner!". Jest to odniesienie do Pokémonów, które często po wyjściu z krzaków wypowiadają swoją tożsamość. Można to zobaczyć tutaj.
Słowa M.W. Skarnera Alfa "Opuść swoich braci" są zaprzeczeniem jego klasycznego tekstu "Brak mi moich braci".
Przypomina to sytuację Anivii Czarnego Mrozu, której niektóre cytaty także są zaprzeczeniami jej dawnych słów.
Zwrot "Błąąąąd..." wypowiadany przy śmierci w tej skórce jest dwuznaczny; Skarner może mieć na myśli własną pomyłkę, która doprowadziła do jego zniszczenia lub może też przyznawać, że opuszczenie Brackernów i oddanie się Ewolucji było błędem.
Podobnie słowa przy śmierci "Scar... Scaaar..." mogą być próbą nie wypowiedzenia swego imienia, a wspomnieniem rodzimej krainy.
W patchu V6.8 pojawił się błąd który sprawiał, że klasyczne teksty Skarnera (przy ruchu i ataku) były wypowiadane także w skórce z serii Maszyn Wojny (legendarnej, posiadającej osobny dubbing).
Kiedy zaczyna tańczyć wyraźnie widać, że jego gąsienice (służące jako odnóża) odczepiają się od reszty modelu.
Podczas animacji Powrotu wystrzeliwuje on w górę harpun na łańcuchu (swoje "żądło"), po czym podciąga się na nim. Arktyczny Varus ma bardzo podobną animację, co więcej, Maszyna Wojenna Skarner Alfa wydaje przy tym identyczny odgłos.