Sion, Nieumarły Niszczyciel (wym. Sajon) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Chwalebna Śmierć (Bierna)
W tym czasie może się poruszać i atakować. Zyskuje 100% kradzieży życia, atakuje bardzo szybko i przy trafieniu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne w wysokości 10% maksymalnego zdrowia celu. Maksymalnie 75 pkt. dodatkowych obrażeń zadawanych jednostkom niebędącym bohaterami.
Śmiertelny Pęd (Bierna)
Śmiertelnego Pędu można użyć przy pomocy dowolnego klawisza umiejętności, nawet tych jeszcze nie poznanych.
Dziesiątkujące Uderzenie (Q)
Sion przygotowuje potężne uderzenie przez maksymalnie 2 sekundy. Po wykonaniu go zadaje obrażenia fizyczne trafionym wrogom, których wartość jest zależna od czasu ładowania umiejętności (60% obrażeń stworom, 150% obrażeń potworom) i chwilowo ich .
- Minimalne obrażenia: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% obrażeń od ataku)
- Maksymalne obrażenia: 70 / 135 / 200 / 265 / 330 (+135 / 157,5 / 180 / 202,5 / 225% obrażeń od ataku)
Jeżeli Sion będzie się przygotowywał przez co najmniej sekundę, przeciwnicy zostaną
i na od 1,25 do 2,25 sek.Kuźnia Dusz (W)
Użycie: Sion osłania się tarczą na 6 sek. Po 3 sek., jeżeli tarcza wytrzyma, Sion może ponownie użyć tej umiejętności i zadać pobliskim wrogom obrażenia magiczne. Zadaje maks. 400 pkt. dodatkowych obrażeń stworom i potworom.
- Wytrzymałość tarczy: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+40% mocy umiejętności) (+8 / 9 / 10 / 11 / 12% maksymalnego zdrowia)
- Obrażenia: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+40% mocy umiejętności) (+10 / 11 / 12 / 13 / 14% maksymalnego zdrowia celu)
Ryk Zabójcy (E)
Niepowstrzymana Rzeź (R)
Sion szarżuje w wybranym kierunku przez 8 sekund i może lekko zmieniać kierunek w stronę kursora myszy. Podczas szarży Sion jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Ponowne użycie przerwie szarżę.
Gdy Sion uderzy we wrogiego bohatera lub ścianę, zada obrażenia fizyczne i wrogów na niewielkim obszarze na 0,75 sek. Wrogowie na większym obszarze otrzymają tyle samo obrażeń i zostaną na 3 sekundy.
- Minimalne obrażenia: 150 / 300 / 450 (+40% dodatkowych obrażeń od ataku)
- Maksymalne obrażenia: 400 / 800 / 1200 (+80% dodatkowych obrażeń od ataku)
- Spowolnienie: 40 / 45 / 50%
Obrażenia zwiększają się, a
wydłuża do 1,75 sek., im dalej Sion szarżuje.