Shyvana, Półsmok jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Notatki

Shyvana nie posiada many, a jej umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia

Furia Córy Smoków (Bierna)

Shyvana.Furia Córy Smoków.png

Shyvana zadaje 20% dodatkowych obrażeń smokomsmokom i Vilemawowi.

Shyvana zyskuje {{Expansion depth limit exceeded|5 dodatkowego pancerza|AR}} i {{Expansion depth limit exceeded|5 dodatkowej odporności na magię|MR}} i zyskuje po 5 pkt. za każdym razem, kiedy zabije {{Expansion depth limit exceeded|Smok|smoka żywiołów}}.

Szczegóły

Celowanie

Furia Córy Smoków to pół-ulepszenie.

Podwójne Ugryzienie (Q)

Koszt: darmowa · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Shyvana.Podwójne Ugryzienie.png

Aktywna: Następny atak podstawowy Shyvany uderzy dwukrotnie. Drugi atak zadaje obrażenia fizyczne równe % obrażeń ataku i nakłada efekty przy trafieniu.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 20 / 35 / 50 / 65 / 80% obrażeń ataku

Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną. Wszystkie trafione cele otrzymują efekty przy trafieniu i generują Furie dwukrotnie.

Podstawowe ataki Shyvany skracają czas odnowy Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sekundy, gdy atakuje cele niebędące strukturami.

Szczegóły

Celowanie

Podwójne Ugryzienie to efekt przy trafieniu. Podwójne Ugryzienie podczas to stożkowa umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
Blokowanie
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Podwójne Ugryzienie resetuje licznik ataków podstawowych Shyvany.
  • Jedynym wyjątkowym efektem przy trafieniu podczas {{Expansion depth limit exceeded|Smoczy Atak|Shyvana|Postaci Smoka}} jest efekt {{Expansion depth limit exceeded|Tiamat|-u}} i {{Expansion depth limit exceeded|Krwiożercza Hydra|Krwiożerczej Hydry}}, który ze względu na nadużycia posiada 0.05 wewnętrznego czasu odnowy.
  • Shyvana z 40% skróceniem czasu odnowienia i 2.5 prędkości ataku; Podwójne Ugryzienie posiada czas odnowy 1.6 sekundy.

Wypalenie (W)

Zasięg: 162,5 / 350 / 365 / 380 · Koszt: darmowa · Czas: 12 sek.
Shyvana.Wypalenie.png

Aktywna: Shyvana otacza się ogniem na 3 sekundy, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze i zyskując premię do prędkości ruchu. Podstawowa prędkość ruchu jest osłabiona o 15%.

Ataki podstawowe Shyvany zadają 25% dodatkowych obrażeń obszarowych i przedłużają czas trwania Wypalenia o 1 sekundę; maksymalnie do 7 sekund.

  • Wstępna prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • Zanik: 4,5 / 5,25 / 6 / 6,75 / 7,5%
  • Obrażenia magiczne na sekundę: 20 / 32 / 45 / 57 / 70 (+20% premii do obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczna na trafienie: 5 / 8 / 11,25 / 14,25 / 17,5 (5% premii do obrażeń ataku)

Postać Smoka: Wypalenie ma zwiększony zasięg.

Szczegóły

Celowanie

Wypalenie to pół-ulepszenie będące umiejętnością obszarową. Wypalenie podczas to pozostająca na ziemi umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Wypalenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Shyvany.
  • Atakowanie struktur również przedłuża czas trwania umiejętności.

Ognisty Podmuch (E)

Zasięg: 925 · Koszt: darmowa · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Shyvana.Ognisty Podmuch.png

Aktywna: Shyvana wypuszcza kulę ognia w linii prostej, zadając obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu wrogowi i oznaczając go na 5 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+30% premii do obrażeń ataku) (+70% mocy umiejętności)

Postać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha po trafieniu bohatera lub dotarciu w wybrane miejsce, podpalając pobliski obszar zadając obrażenia magiczne kumulujące się z normalnymi obrażeniami Ognistego Podmuchu na wszystkich trafionych celach i podpala obszar na 4 sekundy. Wrogowie, którzy pozostają na podpalonym obszarze, otrzymują obrażenia magicznych co sekundę i są na stałe oznaczeni znakiem.

Podstawowe ataki Shyvany przeciwko wrogom oznaczonym znakiem zadają dodatkowo 3,25% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia magiczne (maksymalnie 100 przeciw potworom).

  • Obrażenia magiczne podmuchu: 100 + (5 × poziom) (+30% premii do obrażeń ataku) (+30% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne podpalenia: 60 + (5 × poziom) (+10% premii do obrażeń ataku) (+20% pkt. mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Ognisty Podmuch to penetrująca, liniowa umiejętność mierzona. Ognisty Podmuch podczas to stożkowa umiejętność mierzona.

Obrażenia
Obszar działania
  • Zasięg działania zdolności w {{Expansion depth limit exceeded|Smoczy Atak|Shyvana|Postaci Smoka}}: 220/240/260.
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Smoczy Atak (R)

Zasięg: 850 · Koszt: 5 punktów Furii / sek.
Shyvana.Smoczy Atak.png

Bierne: Shyvana podczas ludzkiej postaci biernie generuje pkt. Furii co 1 sekundę. Podstawowe ataki generują 2 pkt. Furii. (nawet wtedy, gdy atakuje struktury lub jest w Postaci Smoka).

  • Bierna regeneracja Furii: 1 / 1,5 / 2 co sek.

{{Expansion depth limit exceeded|Aktywna}}: Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

  • Obrażenia magiczne: {{Expansion depth limit exceeded|150|250|350}} (+70% mocy umiejętności)

Podczas {{Expansion depth limit exceeded|Smoczy Atak|Shyvana|Postaci Smoka}}, Shyvana zyskuje dodatkowe zdrowie, rozmiar, zasięg oraz ulepszone umiejętności. Jednakże traci 5 pkt. Furii na sekundę. Po jej wyczerpaniu powraca do swojego normalnego stanu.

  • Dodatkowe zdrowie: 150 / 250 / 350
  • Dodatkowy zasięg: 50 / 65 / 80

Szczegóły

Celowanie

Smoczy Atak to ślizg będący transformacją w smoka.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Smoczy Atak nie posiada normalnego czasu odnowy i kosztu aktywacji, ale może zostać użyty tylko wtedy, gdy Shyvana posiada 100 pkt. Furii.
  • Smoczy Atak trwa teoretycznie 20 sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas trwania może zostać przedłużony w nieskończoność.
  • Smoczy Atak posiada teoretyczny czas odnowy równy {{Expansion depth limit exceeded|150|75|50}} sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas odnowy zostaje skrócony o 17.65/15.8/14.3 sekundy.

Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot  lub Entropię.

Linki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.