League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Shyvana, Półsmok jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Notatki

Shyvana nie posiada many, a jej umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia

Furia Córy Smoków (Bierna)

Shyvana.Furia Córy Smoków

Shyvana zadaje 20% dodatkowych obrażeń SmokSquaresmokom i VilemawSquareVilemawowi.

Shyvana zyskuje 5 dodatkowego pancerza i 5 dodatkowej odporności na magię i zyskuje po 5 pkt. za każdym razem, kiedy zabije SmokSquaresmoka żywiołów.

Szczegóły

Celowanie

Furia Córy Smoków to pół-ulepszenie.

Podwójne Ugryzienie (Q)

Koszt: darmowa · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Shyvana.Podwójne Ugryzienie

Aktywna: Następny atak podstawowy Shyvany uderzy dwukrotnie. Drugi atak zadaje obrażenia fizyczne równe % obrażeń ataku i nakłada efekty przy trafieniu.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 20 / 35 / 50 / 65 / 80% obrażeń ataku

Shyvana.Smoczy AtakPostać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną. Wszystkie trafione cele otrzymują efekty przy trafieniu i generują Furie dwukrotnie.

Podstawowe ataki Shyvany skracają czas odnowy Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sekundy, gdy atakuje cele niebędące strukturami.

Szczegóły

Celowanie

Podwójne Ugryzienie to efekt przy trafieniu. Podwójne Ugryzienie podczas Shyvana.Smoczy AtakPostaci Smoka to stożkowa umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność działa na struktury.
Blokowanie
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Wypalenie (W)

Zasięg: 162,5 / 350 / 365 / 380 · Koszt: darmowa · Czas: 12 sek.
Shyvana.Wypalenie

Aktywna: Shyvana otacza się ogniem na 3 sekundy, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze i zyskując premię do prędkości ruchu. Podstawowa prędkość ruchu jest osłabiona o 15%.

Ataki podstawowe Shyvany zadają 25% dodatkowych obrażeń obszarowych i przedłużają czas trwania Wypalenia o 1 sekundę; maksymalnie do 7 sekund.

  • Wstępna prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • Zanik: 4,5 / 5,25 / 6 / 6,75 / 7,5%
  • Obrażenia magiczne na sekundę: 20 / 32 / 45 / 57 / 70 (+20% premii do obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczna na trafienie: 5 / 8 / 11,25 / 14,25 / 17,5 (5% premii do obrażeń ataku)

Shyvana.Smoczy AtakPostać Smoka: Wypalenie ma zwiększony zasięg.

Szczegóły

Celowanie

Wypalenie to pół-ulepszenie będące umiejętnością obszarową. Wypalenie podczas Shyvana.Smoczy AtakPostaci Smoka to pozostająca na ziemi umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Wypalenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Shyvany.
  • Atakowanie struktur również przedłuża czas trwania umiejętności.

Ognisty Podmuch (E)

Zasięg: 925 · Koszt: darmowa · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Shyvana.Ognisty Podmuch

Aktywna: Shyvana wypuszcza kulę ognia w linii prostej, zadając obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu wrogowi i oznaczając go na 5 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+30% premii do obrażeń ataku) (+70% mocy umiejętności)

Shyvana.Smoczy AtakPostać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha po trafieniu bohatera lub dotarciu w wybrane miejsce, podpalając pobliski obszar zadając obrażenia magiczne kumulujące się z normalnymi obrażeniami Ognistego Podmuchu na wszystkich trafionych celach i podpala obszar na 4 sekundy. Wrogowie, którzy pozostają na podpalonym obszarze, otrzymują obrażenia magicznych co sekundę i są na stałe oznaczeni znakiem.

Podstawowe ataki Shyvany przeciwko wrogom oznaczonym znakiem zadają dodatkowo 3,25% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia magiczne (maksymalnie 100 przeciw potworom).

  • Obrażenia magiczne podmuchu: 100 + (5 × poziom) (+30% premii do obrażeń ataku) (+30% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne podpalenia: 60 + (5 × poziom) (+10% premii do obrażeń ataku) (+20% pkt. mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Ognisty Podmuch to penetrująca, liniowa umiejętność mierzona. Ognisty Podmuch podczas Shyvana.Smoczy AtakPostaci Smoka to stożkowa umiejętność mierzona.

Obrażenia
Obszar działania
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Smoczy Atak (R)

Zasięg: 850 · Koszt: 5 punktów Furii / sek.
Shyvana.Smoczy Atak

Bierne: Shyvana podczas ludzkiej postaci biernie generuje pkt. Furii co 1 sekundę. Podstawowe ataki generują 2 pkt. Furii. (nawet wtedy, gdy atakuje struktury lub jest w Shyvana.Smoczy AtakPostaci Smoka).

  • Bierna regeneracja Furii: 1 / 1,5 / 2 co sek.

Aktywna: Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)

Podczas Shyvana.Smoczy AtakPostaci Smoka, Shyvana zyskuje dodatkowe zdrowie, rozmiar, zasięg oraz ulepszone umiejętności. Jednakże traci 5 pkt. Furii na sekundę. Po jej wyczerpaniu powraca do swojego normalnego stanu.

  • Dodatkowe zdrowie: 150 / 250 / 350
  • Dodatkowy zasięg: 50 / 65 / 80

Szczegóły

Celowanie

Smoczy Atak to ślizg będący transformacją w smoka.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Smoczy Atak nie posiada normalnego czasu odnowy i kosztu aktywacji, ale może zostać użyty tylko wtedy, gdy Shyvana posiada 100 pkt. Furii.
  • Smoczy Atak trwa teoretycznie 20 sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas trwania może zostać przedłużony w nieskończoność.
  • Smoczy Atak posiada teoretyczny czas odnowy równy 150 / 75 / 50 sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas odnowy zostaje skrócony o 17.65/15.8/14.3 sekundy.

Wskazówki[]

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Shyvana.Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • Shyvana.WypalenieWypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot przedmiotLodowy Młot  lub Entropia przedmiotEntropię.

Linki[]

Advertisement