Shen, Oko Zmierzchu (wym. Szen) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Bariera Ki (Bierna)
Po użyciu umiejętności Shen zyskuje ochronną tarczę, która pochłonie 50-101 (+14% premii do zdrowia) pkt. obrażeń przez 2,5 sekundy. Umiejętności, które z powodzeniem zadziałają na sojuszniczego lub wrogiego bohatera, skracają czas odnowienia tej umiejętności o 4-7,5 sekundy.
: Moc Shena reprezentowana jest przez Duchowe Ostrze, które może kontrolować za pomocą swoich umiejętności.
Szczegóły
- Celowanie
-
Bariera Ki to pół-wzmocnienie.
Natarcie Zmierzchu (Q)
Aktywna: Shen przywołuje swe Duchowe Ostrze i dobywa go. Trafieni nim wrogowie zostają o 35% na kolejne 2 sek., oddalając się od Shena.
Po przywołaniu ostrza Shen wzmacnia swoje kolejne 3 podstawowe ataki na 8 sek. zyskując 200 zasięgu ataku i zadając dodatkowe obrażenia magiczne.
- Dodatkowe obrażenia magiczne
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% (+1,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
- Całkowite obrażenia
- 15 / 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+6 / 7,5 / 9 / 10,5 / 12% (+4,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Jeżeli Duchowe Ostrze trafiło wrogiego bohatera, to podstawowe ataki zadają bonusowe obrażenia magiczne, a Shen zyskuje 50% prędkości ataku.
- Wzmocnione dodatkowe obrażenia magiczne
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6% (+2% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
- Całkowite wzmocnione obrażenia
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+12 / 13,5 / 15 / 16,5 / 18% (+6% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Każdy podstawowy atak Shena zadaje 100 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych stworom i potworom.
- Limit obrażeń przeciwko stworom i potworom: 75 / 100 / 125 / 150 / 175
Szczegóły
- Celowanie
-
Natarcie Zmierzchu to umiejętność celowana na cel nakładająca efekt przy trafieniu będący ulepszeniem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
Oczekiwanie na test
Schronienie Ducha (W)
Aktywna: Duchowe Ostrze Shena tworzy ochronną strefę na 1,75 sek. Podstawowe ataki, które trafiłyby Shena albo sojuszniczego bohatera znajdującego się w strefie, zostaną zablokowane.
Jeżeli w momencie utworzenia strefy nie ma w niej bohaterów, których mogłaby ona chronić, Duchowe Ostrze nie uaktywni się, aż jakiś bohater się w niej nie znajdzie, albo aż upłynie 2 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
Schronienie Ducha to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
Bieg przez Cienie (E)
Bierna: Zadawanie obrażeń przy pomocy albo przywraca 30 / 35 / 40 pkt. energii.
Aktywna: Shen doskakuje w wybranym kierunku, zadając obrażenia fizyczne wrogim bohaterom oraz neutralnym potworom na swej drodze i ich na 1,5 sek.
- Obrażenia fizyczne: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+15% premii do zdrowia)
Szczegóły
- Celowanie
-
Bieg przez Cienie to umiejętność mierzona będąca ślizgiem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Dodatkowe informacje
-
- Oczekiwanie na test Bieg przez Cienie nie redukuje obrażeń pochodzących od efektów przy trafieniu.
Wsparcie (R)
Aktywna: Shen na 5 sek. otacza wybranego bohatera tarczą pochłaniającą obrażenia. Podstawowa siła tarczy jest zwiększana o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia celu i osiąga maksymalną wartość 60% przy 40% maksymalnego zdrowia celu.
- Minimalna wytrzymałość tarczy: 175 / 350 / 525 (135% mocy umiejętności)
- Maksymalna wytrzymałość tarczy: 280 / 560 / 840 (216% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wsparcie to pojedynczo celowana na sojusznika tarcza będąca zniknięciem.
- Dodatkowe informacje
-
- Shen nie może być celem umiejętności.
- Wsparcie można alternatywnie celować na sojusznikach, kierując na ich portret lub za pomocą klawiszy od F1 do F5.
- Shen nie może aktywować Wsparcia na sojusznikach na których nie posiada wizji, np: podczas , i . Obejmuje to również sposób wymieniony powyżej.
- Wsparcie może zostać aktywowane na niewidzialnych celach bez ujawniania ich.
- Teleportacja do sojusznika nie jest zależna od stopnia aktualnej tarczy zapewnianej przez Wsparcie. Zniszczenie tarczy przez wrogów nie anuluje wcześniejszego przygotowania się Shena.
Wskazówki[]
- Obserwuj swych sojuszników i w razie potrzeby wesprzyj ich swą .
- Rób dobry użytek ze swej energii, dzięki czemu w dłuższej perspektywie uzyskasz przewagę nad bohaterami używającymi manę.