League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Shen, Oko Zmierzchu (wym. Szen) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Notatki

Shen posiada 400 maksymalnej energii w przeciwieństwie do innych bohaterów posiadających ją.

Bariera Ki (Bierna)

Czas: 10 sek.
Shen.Bariera Ki

Po użyciu umiejętności Shen zyskuje ochronną tarczę, która pochłonie 50-101 (+14% premii do zdrowia) pkt. obrażeń przez 2,5 sekundy. Umiejętności, które z powodzeniem zadziałają na sojuszniczego lub wrogiego bohatera, skracają czas odnowienia tej umiejętności o 4-7,5 sekundy.

Shen.Natarcie ZmierzchuDuchowe Ostrze: Moc Shena reprezentowana jest przez Duchowe Ostrze, które może kontrolować za pomocą swoich umiejętności.

Natarcie Zmierzchu (Q)

Zasięg: 400 · Koszt: 140 / 130 / 120 / 110 / 100 energii · Czas: 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 sek.
Shen.Natarcie Zmierzchu

Aktywna: Shen przywołuje swe Duchowe Ostrze i dobywa go. Trafieni nim wrogowie zostają Spowolnieniespowolnieni o 35% na kolejne 2 sek., oddalając się od Shena.

Shen.Natarcie Zmierzchu 2

Po przywołaniu ostrza Shen wzmacnia swoje kolejne 3 podstawowe ataki na 8 sek. zyskując 200 zasięgu ataku i zadając dodatkowe obrażenia magiczne.

Dodatkowe obrażenia magiczne
5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% (+1,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Całkowite obrażenia
15 / 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+6 / 7,5 / 9 / 10,5 / 12% (+4,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Shen.Natarcie Zmierzchu 3

Jeżeli Duchowe Ostrze trafiło wrogiego bohatera, to podstawowe ataki zadają bonusowe obrażenia magiczne, a Shen zyskuje 50% prędkości ataku.

Wzmocnione dodatkowe obrażenia magiczne
5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6% (+2% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Całkowite wzmocnione obrażenia
5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+12 / 13,5 / 15 / 16,5 / 18% (+6% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)

Każdy podstawowy atak Shena zadaje 100 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych stworom i potworom.

  • Limit obrażeń przeciwko stworom i potworom: 75 / 100 / 125 / 150 / 175

Szczegóły

Celowanie

Natarcie Zmierzchu to umiejętność celowana na cel nakładająca efekt przy trafieniu będący ulepszeniem.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Umiejętność nie działa na struktury.
Blokowanie

Oczekiwanie na test

Schronienie Ducha (W)

Zasięg: 400 · Koszt: 40 energii · Czas: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 sek.
Shen.Schronienie Ducha

Aktywna: Duchowe Ostrze Shena tworzy ochronną strefę na 1,75 sek. Podstawowe ataki, które trafiłyby Shena albo sojuszniczego bohatera znajdującego się w strefie, zostaną zablokowane.

Jeżeli w momencie utworzenia strefy nie ma w niej bohaterów, których mogłaby ona chronić, Duchowe Ostrze nie uaktywni się, aż jakiś bohater się w niej nie znajdzie, albo aż upłynie 2 sek.

Bieg przez Cienie (E)

Zasięg: 600 · Koszt: 150 energii · Czas: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sek.
Shen.Bieg przez Cienie

Bierna: Zadawanie obrażeń przy pomocy Shen.Bieg przez CienieBiegu przez Cienie albo Shen.Natarcie ZmierzchuNatarcia Zmierzchu przywraca 30 / 35 / 40 pkt. energii.

Aktywna: Shen doskakuje w wybranym kierunku, zadając obrażenia fizyczne wrogim bohaterom oraz neutralnym potworom na swej drodze i Prowokacjaprowokując ich na 1,5 sek.

  • Obrażenia fizyczne: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+15% premii do zdrowia)

Szczegóły

Celowanie

Bieg przez Cienie to umiejętność mierzona będąca ślizgiem.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Wsparcie (R)

Zasięg: Globalna · Koszt: Darmowa · Czas: 200 / 180 / 160 sek.
Shen.Wsparcie

Aktywna: Shen na 5 sek. otacza wybranego bohatera tarczą pochłaniającą obrażenia. Podstawowa siła tarczy jest zwiększana o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia celu i osiąga maksymalną wartość 60% przy 40% maksymalnego zdrowia celu.

  • Minimalna wytrzymałość tarczy: 175 / 350 / 525 (135% mocy umiejętności)
  • Maksymalna wytrzymałość tarczy: 280 / 560 / 840 (216% mocy umiejętności)
Shen.Wsparcie 2

Po trwającym 3 sek. Wsparcie Minimap przygotowaniu Shen i jego Duchowe Ostrze teleportują się do sojusznika.

Szczegóły

Celowanie

Wsparcie to pojedynczo celowana na sojusznika tarcza będąca zniknięciem.

Dodatkowe informacje
  • Shen nie może być celem umiejętności.
  • Wsparcie można alternatywnie celować na sojusznikach, kierując na ich portret lub za pomocą klawiszy od F1 do F5.
  • Shen nie może aktywować Wsparcia na sojusznikach na których nie posiada wizji, np: podczas Graves.Zasłona DymnaZasłony Dymnej GravesSquareGravesa,Nocturne.ParanojaParanoi NocturneSquareNocturne'a i Quinn.Oślepiający NalotOślepiającego Nalotu QuinnSquareQuinn. Obejmuje to również sposób wymieniony powyżej.
  • Wsparcie może zostać aktywowane na niewidzialnych celach bez ujawniania ich.
  • Teleportacja do sojusznika nie jest zależna od stopnia aktualnej tarczy zapewnianej przez Wsparcie. Zniszczenie tarczy przez wrogów nie anuluje wcześniejszego przygotowania się Shena.

Wskazówki[]

  • Obserwuj swych sojuszników i w razie potrzeby wesprzyj ich swą Shen.Wsparcieteleportacją.
  • Rób dobry użytek ze swej energii, dzięki czemu w dłuższej perspektywie uzyskasz przewagę nad bohaterami używającymi manę.

Linki[]

Advertisement