Paladyn5000 (tablica | edycje) (→Umiejętności: Dodanie szablonu szczegółowego Cz. 2) |
Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
* ''Podstęp'' zyskują normalne premię do [[obrażenia|obrażeń]] zamiast premii [[modyfikator obrażeń|modyfikatorów obrażeń]], powodując, że [[trafienie krytyczne]] na 4 poziomie ''Podstępu'' z efektem {{ii|Ostrze Nieskończoności|Ostrza Nieskończoności}} zadaje mniej obrażeń niż normalne [[trafienie krytyczne]]. |
* ''Podstęp'' zyskują normalne premię do [[obrażenia|obrażeń]] zamiast premii [[modyfikator obrażeń|modyfikatorów obrażeń]], powodując, że [[trafienie krytyczne]] na 4 poziomie ''Podstępu'' z efektem {{ii|Ostrze Nieskończoności|Ostrza Nieskończoności}} zadaje mniej obrażeń niż normalne [[trafienie krytyczne]]. |
||
:* ''Podstęp'' korzysta z krytycznych modyfikatorów. |
:* ''Podstęp'' korzysta z krytycznych modyfikatorów. |
||
− | Przykład: {{ii|Ostrze Nieskończoności}} (+50%), ''Podstęp'' na poziomie 5; Shaco zada dodatkowe [[obrażenia|obrażenia]] równe {{kolor|170% jego obrażeń ataku}} (kryt. = 100% + 50% + 20% od ''Podstępu''). Dodatkowo trzeba zauważyć, że Shaco może trafić cel od tyłu zadając dzięki ''Ciosowi w Plecy'' dodatkowe 20% [[obrażenia|obrażeń]] na każdej premii krytycznej, zadając łącznie {{kolor|324% jego obrażeń ataku}}. |
+ | : Przykład: {{ii|Ostrze Nieskończoności}} (+50%), ''Podstęp'' na poziomie 5; Shaco zada dodatkowe [[obrażenia|obrażenia]] równe {{kolor|170% jego obrażeń ataku}} (kryt. = 100% + 50% + 20% od ''Podstępu''). Dodatkowo trzeba zauważyć, że Shaco może trafić cel od tyłu zadając dzięki ''Ciosowi w Plecy'' dodatkowe 20% [[obrażenia|obrażeń]] na każdej premii krytycznej, zadając łącznie {{kolor|324% jego obrażeń ataku}}. |
:* Przykład: |
:* Przykład: |
||
: Shaco posiada 150 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]]. |
: Shaco posiada 150 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]]. |
Wersja z 09:14, 29 lis 2014
Szablon:Nagłówek bohatera
Shaco, Demoniczny Błazen jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
- Proszę, powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż użytkownik Paladyn5000 (dyskusja • wkład) wprowadzi swoje zmiany.
Umiejętności
Cios w Plecy |
Shaco zadaje dodatkowe 20% obrażań, gdy atakuje wroga atakami podstawowymi lub umiejętnościami od tyłu.
|
- Cios w Plecy zwiększa obrażenia pochodzące od ataków podstawowych i umiejętności Shaco z wyjątkiem .
- Cios w Plecy nie zwiększa obrażeń pochodzących od czarów przywoływacza i aktywnych przedmiotów.
- Cios w Plecy zwiększa krytyczne obrażenia, np.: gdy wynoszą one 500 pkt.obrażeń, to zostaną one zwiększone o 20% czyli łącznie do 120% (500 * 1.2 = 600).
Podstęp | Czas: 11 sek. po wyjściu z ukrycia Koszt: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 many
|
Aktywna: Shaco znika w obłoku dymu, stając się niewidzialny na maksymalnie 3.5 sekundy, i powodując, że jego następny podstawowy atak wykonany w ciągu 6 sekund będzie trafieniem krytycznym. Premię do obrażeń krytycznych pochodzące od przedmiotów, run i specjalizacji zwiększają obrażenia krytyczne.
|
|
- Podstęp zyskują normalne premię do obrażeń zamiast premii modyfikatorów obrażeń, powodując, że trafienie krytyczne na 4 poziomie Podstępu z efektem zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie krytyczne.
- Podstęp korzysta z krytycznych modyfikatorów.
- Przykład: obrażenia równe 170% jego obrażeń ataku (kryt. = 100% + 50% + 20% od Podstępu). Dodatkowo trzeba zauważyć, że Shaco może trafić cel od tyłu zadając dzięki Ciosowi w Plecy dodatkowe 20% obrażeń na każdej premii krytycznej, zadając łącznie 324% jego obrażeń ataku.
- Przykład:
(+50%), Podstęp na poziomie 5; Shaco zada dodatkowe - Shaco posiada 150 obrażeń ataku.
- 5 poziom Podstępu z obrażenia równe: [150 + ([120 + 0.5] * 150)] * 1.2 = 486 łącznych obrażeń fizycznych. i Ciosem w Plecy zada
- Podstęp podczas wchodzenia w ukrycie pozostawia widoczny we mgle wojny obłok dymu.
Zabawka Niespodzianka | Czas: 16 sek. Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
|
Aktywna: Shaco tworzy w wybranym miejscu Zabawkę Niespodziankę. Po 2 sekundach staje się ona niewidzialna, by ujawnić się, kiedy zbliży się do niej przeciwnik, strasząc pobliskich wrogów oraz atakując ich. Ataki zadają obrażenia magiczne. Niespodzianka może być niewidzialna przez 60 sekund lub 5 sekund w czasie strzelania.
|
|
Zatrute Kosy | Czas: 8 sek. Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
|
Bierna: Kiedy Zatrute Kosy są gotowe do użycia, podstawowe ataki Shaco spowalniają cel na 2 sekundy. Zmniejszają też szanse na trafienie stworów na 2 sekund. |
| |
Aktywna: Shaco rzuca kosą, zadając obrażenia magiczne i spowalniając cel na 3 sekundy. Efekt bierny nie działa, gdy umiejętność nie jest gotowa do użycia.
|
|
Halucynacje |
Aktywna: Shaco znika na 0.5 sekundy i pojawia się ze swoim klonem, który istnieje przez maks. 18 sekund. Klon zadaje 75% obrażeń ataku Shaco (zadaje 50% obrażeń ataku wieżom) i otrzymuje 50% więcej obrażeń. Kiedy ginie, wybucha i zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Klon może być kontrolowany klawiszem alt i prawym przyciskiem myszy lub przy ponownym użyciu tej umiejętności.
|
|
Wskazówki
- Użycie może pomóc w ucieczce.
- Spróbuj zdobyć przedmioty z efektami przy trafieniu. Przyniosą one też korzyści twojemu klonowi z Halucynacji.
- Obrażenia mogą się zwiększać przy zwiększonych efektach obrażeń krytycznych, jak .