League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
(→‎Wskazówki: Dodanie szablonu 'ai')
Linia 5: Linia 5:
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
 
{{Umiejętność|P
 
{{Umiejętność|P
| Nazwa = Lodowa Zbroja
+
| Nazwa = Zamrożenie
 
| Ikona =
 
| Ikona =
 
| Opis = '''Bierna''': Zadając przeciwnikowi obrażenia od umiejętności lub podstawowe obrażenia Sejuani zyskuje {{pp|1=10|7=15|12=20|17=25}} pancerza, a efekt spowolnienia na Sejuani redukuje się o {{pp|1=10|7=15|12=20|17=25}}%. Jeśli ma ona już na sobie Lodową Zbroję, czas jej trwania przedłuża się.
 
| Opis = '''Bierna''': Zadając przeciwnikowi obrażenia od umiejętności lub podstawowe obrażenia Sejuani zyskuje {{pp|1=10|7=15|12=20|17=25}} pancerza, a efekt spowolnienia na Sejuani redukuje się o {{pp|1=10|7=15|12=20|17=25}}%. Jeśli ma ona już na sobie Lodową Zbroję, czas jej trwania przedłuża się.
Linia 20: Linia 20:
 
}}
 
}}
 
{{Umiejętność|W
 
{{Umiejętność|W
| Nazwa = Kiścień Północnych Wiatrów
+
| Nazwa = Korbacz Północnych Wiatrów
 
| Ikona =
 
| Ikona =
 
| Czas = {{ap|11|10|9|8|7}} sek.
 
| Czas = {{ap|11|10|9|8|7}} sek.

Wersja z 12:09, 16 lut 2014

Szablon:Nagłówek bohatera

Sejuani, Furia Zimy jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Zamrożenie
Zamrożenie

Bierna: Zadając przeciwnikowi obrażenia od umiejętności lub podstawowe obrażenia Sejuani zyskuje 10 / 15 / 20 / 25 pancerza, a efekt spowolnienia na Sejuani redukuje się o 10 / 15 / 20 / 25%. Jeśli ma ona już na sobie Lodową Zbroję, czas jej trwania przedłuża się.


Arktyczne Natarcie
Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Koszt: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 many
Arktyczne Natarcie

Aktywna: Sejuani szarżuje przed siebie, wyrzucając przeciwników w powietrze i zadając im obrażenia za pomocą magii o sile uzależnionej od ich maksymalnego poziomu zdrowia. Szarża dobiega końca, gdy bohater wroga zostanie wyrzucony w powietrze.

  • Zasięg: 650
  • Obrażenia magiczne: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+40% mocy umiejętności) (+ 4 / 6 / 8 / 10 / 12% maksymalnego zdrowia celu)


Korbacz Północnych Wiatrów
Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek.
Koszt: 40 many
Korbacz Północnych Wiatrów

Aktywna: Następny podstawowy atak Sejuani zadaje dodatkowe obrażenia wybranemu celowi i pobliskim wrogom. Potem wojowniczka zaczyna wymachiwać swoim kiścieniem, przez jakiś czas zadając magiczne obrażenia. Jeśli umiejętność zostanie użyta ponownie, Sejuani natychmiast zacznie wymachiwać kiścieniem.

  • Zasięg: 350
  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+30% mocy umiejętności)
  • Obrażenia obszarowe na sek.: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+2,5% dodatkowego zdrowia)< / span> (+15% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia obszarowe na sek.: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+10% dodatkowego zdrowia)< / span> (+60% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia dla pojedynczego celu: 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+10% dodatkowego zdrowia)< / span> (+90% mocy umiejętności)


Odmrożenie
Czas: 11 sek.
Koszt: 55 many
Odmrożenie

Bierna: Umiejętności i podstawowe ataki zaznaczają wrogów Mrozem na 4 sek.

Aktywna: Przeciwnicy tknięci Mrozem otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.

  • Zasięg: 1000
  • Obrażenia magiczne: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+50% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
  • Czas trwania spowolnienia: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5


Lodowcowe Więzienie
Czas: 130 / 115 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Lodowcowe Więzienie

Aktywna: Sejuani rzuca wykutą z lodu bolę. Jeśli trafi przeciwnika, rozpryskuje się, ogłuszając go i pobliskich wrogów. Jeśli bola osiągnie maksymalny zasięg, rozpryśnie się spowalniając przeciwników o 90%.

Wszyscy wrogowie w zasięgu rozprysku otrzymują obrażenia magiczne.

  • Zasięg: 1175
  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+80% mocy umiejętności)
  • Czas trwania spowolnienia: 1,25 / 1,55 / 1,75


Wskazówki

  • Sejuani.Arktyczne NatarcieArktyczne Natarcie jest przydatne nie tylko ze względu na zadawane obrażenia. Skorzystaj z niego, aby uciec z niebezpiecznych sytuacji lub dogonić uciekających.
  • Sejuani.OdmrożenieOdmrożenia ma długi zasięg. Zachowanie go do momentu, kiedy przeciwnik będzie próbował uciec za pomocą umiejętności ruchu, pozwoli dogonić go, gdy zostanie spowolniony.
  • Zostaw Sejuani.Lodowcowe WięzienieLodowcowe Więzienie na walki, w których ktoś pomoże ci wykorzysta tę umiejętność w pełni.

Linki