League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-Many +many))
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Nagłówek bohatera}}
 
{{Podsumowanie bohatera}}
 
{{Podsumowanie bohatera}}
 
'''Sejuani, Furia Zimy''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]].
 
'''Sejuani, Furia Zimy''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]].

Wersja z 19:04, 6 lis 2013

Szablon:Nagłówek bohatera

Sejuani, Furia Zimy jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Lodowa Zbroja
Lodowa Zbroja

Bierna: Zadając przeciwnikowi obrażenia od umiejętności lub podstawowe obrażenia Sejuani zyskuje 4 / 10 / 15 / 20 / 25 / 1 / 7 / 12 / 17 pancerza, a efekt spowolnienia na Sejuani redukuje się o 4 / 10 / 15 / 20 / 25 / 1 / 7 / 12 / 17%. Jeśli ma ona już na sobie Lodową Zbroję, czas jej trwania przedłuża się.


Arktyczne Natarcie
Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Koszt: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 many
Arktyczne Natarcie

Aktywna: Sejuani szarżuje przed siebie, wyrzucając przeciwników w powietrze i zadając im obrażenia za pomocą magii o sile uzależnionej od ich maksymalnego poziomu zdrowia. Szarża dobiega końca, gdy bohater wroga zostanie wyrzucony w powietrze.

  • Zasięg: 650
  • Obrażenia magiczne: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+40% mocy umiejętności)
  • Obrażenia od maksymalnego zdrowia: 4 / 6 / 8 / 10 / 12%


Kiścień Północnych Wiatrów
Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek.
Koszt: 40 many
Kiścień Północnych Wiatrów

Aktywna: Następny podstawowy atak Sejuani zadaje dodatkowe obrażenia wybranemu celowi i pobliskim wrogom. Potem wojowniczka zaczyna wymachiwać swoim kiścieniem, przez jakiś czas zadając magiczne obrażenia. Jeśli umiejętność zostanie użyta ponownie, Sejuani natychmiast zacznie wymachiwać kiścieniem.

  • Zasięg: 350
  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+30% mocy umiejętności)
  • Obrażenia obszarowe na sek.: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+2,5% dodatkowego zdrowia)< / span> (+15% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia obszarowe na sek.: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+10% dodatkowego zdrowia)< / span> (+60% mocy umiejętności)


Odmrożenie
Czas: 11 sek.
Koszt: 55 many
Odmrożenie

Bierna: Umiejętności i podstawowe ataki zaznaczają wrogów Mrozem na 4 sek.

Aktywna: Przeciwnicy tknięci Mrozem otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.

  • Zasięg: 1000
  • Obrażenia magiczne: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+50% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
  • Czas trwania spowolnienia: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5


Lodowcowe Więzienie
Czas: 130 / 115 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Lodowcowe Więzienie

Aktywna: Sejuani rzuca wykutą z lodu bolę. Jeśli trafi przeciwnika, rozpryskuje się, ogłuszając go i pobliskich wrogów. Jeśli bola osiągnie maksymalny zasięg, rozpryśnie się spowalniając przeciwników o 90%. Wszyscy wrogowie w zasięgu rozprysku otrzymują obrażenia magiczne.

  • Zasięg: 1175
  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+80% mocy umiejętności)
  • Czas trwania spowolnienia: 1,25 / 1,55 / 1,75


Wskazówki

  • Arktyczne Natarcie jest przydatne nie tylko ze względu na zadawane obrażenia. Skorzystaj z niego, aby uciec z niebezpiecznych sytuacji lub dogonić uciekających.
  • Odmrożenia ma długi zasięg. Zachowanie go do momentu, kiedy przeciwnik będzie próbował uciec za pomocą umiejętności ruchu, pozwoli dogoni go, gdy zostanie spowolniony.
  • Zostaw Lodowcowe Więzienie na walki, w których ktoś pomoże ci wykorzysta tę umiejętność w pełni.


Historia

Sejuani OriginalLoading

Sejuani urodziła się w ubóstwie a wychowała w barbarzyństwie. Podczas gdy inni poddawali się surowości Freljordu, ona hartowała się dopóki ból nie stał się siłą, głód zachętą, a mróz sojusznikiem w eliminowaniu słabych. Przez swoje trudy nauczyła się, że by przeżyć w nieskończonej zimie, trzeba stać się równie zimnym i bezlitosnym. W oczach Sejuani jej zwolennicy albo mieli siłę, by przetrwać, albo prawo, by umrzeć. Gdy podbiła Freljord, wiedziała już, że tylko ci, którzy przetrwają, stworzą nację, która rzuci resztę na kolana.

Gdy była dzieckiem, przywódczyni Zimowego Szponu patrzyła bezczynnie, jak liczba członków jej plemienia topnieje. Zimno i głód zabrały wszystkich, prócz tych najbardziej odpornych. Jako jedyna z rodzeństwa dożyła dziesięciu lat, co przekonało Sejuani, że i ona zginie marną śmiercią. W rozpaczy szukała duchowych wskazówek u mistyków swojego plemienia. Lecz widząca nie przepowiedziała jej śmierci. Zamiast tego powiedziała, że pewnego dnia Sejuani podbije i zjednoczy podzielone plemiona Freljordu.

Przepełniona absolutną wiarą w swoje przeznaczenie, Sejuani zmusiła się do nadludzkich wysiłków, co zabiłoby każdego, kto nie posiadał jej woli przetrwania. Wędrowała przez zamiecie bez żywności i odzieży i trenowała, a lodowate wiatry chłostały jej ciało. Walczyła z najsilniejszymi wojownikami plemienia do chwili, dopóki nogi nie zaczęły odmawiać jej posłuszeństwa. Gdy stanęła na czele plemienia, nakazała swoim wojownikom iść za swoim przykładem. Pod jej panowaniem plemię urosło w siłę, jaka dotychczas była dla niego niedostępna.

A w końcu, bardziej oferta pokoju, niż akt wojny, spowodowały rozpoczęcie się kampanii Sejuani. Pierwszego dnia zimy posłannicy plemienia AsheSquareAshe przybyli do obozu Sejuani, przynosząc w darze Avarosańskie nasiona. Przekaz Ashe był jasny: jeśli Sejuani zjednoczy się z jej plemieniem, Zimowy Szpon nigdy już nie zazna głodu. Dla Sejuani ten dar był zniewagą. Ludzie z plemienia Ashe, drobni i delikatni, woleli zajmować się uprawą ziemi, niż walką. Gardziła nimi bezgranicznie.

Zebrała swoich ludzi i publicznie podpaliła ziarno. Oświadczyła, że miłosierna propozycja Ashe tylko ich osłabi. Pozbawiwszy posłańców ich zapasów, Sejuani odesłała ich z powrotem z wiadomością: „Zimowy Szpon udowodni Avarosianom, że tylko silni zasługują na przetrwanie we Freljordzie”. Podczas gdy ziarno tliło się za ich plecami, Sejuani i jej plemię odjechało, aby wymierzyć pierwszą z wielu bolesnych nauczek.

Zostałam stworzona z lodu, ukształtowana przez burze, zahartowana przez zimno.SejuaniSquareSejuani

Skórki

Linki