- Powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż Tragolipus wprowadzi swoje zmiany.
- Dopóki istnieje ten komunikat, nie można wprowadzać zmian, aby nie spowodować konfliktów edycji.
- Szablon zniknie, kiedy wszystkie planowane zmiany zostaną wprowadzone.
- Jeżeli zignorujesz powyższe podpunkty, wtedy zdenerwujesz Lorda Pułkownika Majora Centuriona.
Wtedy zostaniesz ogołocony ze wszystkiego a potem przerobiony na karmę dla jaszczurek!
Strażnicy Powstają - to interaktywna historia opowiadająca o losach
w trakcie Zrujnowania .Głównym bohaterem opowieści jest Świeżak (gracz), który pod dowództwem
stara się powstrzymać postępujące się Zrujnowanie zanim opanuje cały świat.Historia[]
Prolog[]
Rozdział I: []
Wzbierająca Burza[]
Po zlokalizowaniu Zaginionego Strażnika Lucian, Senna i Świeżak odpierają atakujący ich rój upiorów.
Gdzieś w Harrowing, które po chwili pojawia się wraz z dużą kłębią Czarnej Mgły. Kiedy Świeżak szybko odpowiada, że nie umie obsługiwać swojej broni bądź nie działa, trójka Strażników odpiera atak upiorów.
na nieznanej wyspie, przy podupadającej Kwaterze Głównej Strażników, Świeżak oczekuje w samotności na posterunku na przybycie innym członków zakonu bądź ocalałych. W końcu zza gęstej mgły wypatruje na oceanie wysłużony szkuner, na którym znajdują się i . Nawiązuje się rozmowa, z której wynikło, że "gracz" jest jedyną osobą na wyspie oraz niezbyt doświadczonym rekrutem. Para odpowiada, że zbliża sięPoznajcie Nożyce[]
Strażnicy odnajdują tajemniczą dziewczynę, Gwen, która walczy z upiorami za pomocą pary przerośniętych nożyc. Gdy zjawia się więcej upiorów, dziewczyna ukrywa wszystkich, umożliwiając im szalony bieg do kwatery głównej.
Po odparciu szturmu upiorów na siedzibę, Strażnicy rozmawiają o głównej przyczynie obecnej sytuacji na świecie - Camavoru. W pewnej chwili wyczuwa, że źle się czuje od momentu stracenia fragmentu duszy - żony głównego antagonisty, którą miała od dzieciństwa i miała wsparcie w trakcie uwięzienia przez w . Stwierdza, że nie otrzymuje wsparcia od momentu, kiedy Viego odebrał jej duszę. niezbyt poruszony kwestią stracenia "ducha", stwierdził że była bardziej przekleństwem niż pocieszeniem. Nagle trójka postaci ponownie usłyszała wycie nieumarłych oraz dźwięk jakiegoś oręża. W oddali zobaczyli mającą ogromne nożyce, z którymi niszczyła otaczające ją upiory. Po chwili Strażnicy spotykają się z nią i dowiadują się, że ma na imię Gwen, którzy byli zaskoczeni jej umiejętnościami "szycia i cięcia". Niebieskowłosa odpowiada, że Czarna Mgła to postrzępione włókna, które należy zszyć, ponieważ w tej chwili świat jest poszarpanym materiałem. Doświadczeni Strażnicy twierdzą, że ekwipunek Gwen są reliktowymi broniami a Senna zauważa w niej coś znajomego. Kiedy liderka oznajmia, że nowy gość może zostać na wyspie, ponownie pojawiają się jeszcze większa grupa upiorów. Gwen w tym momencie prezentuje specjalne ubranie zaskakując Strażników, którzy stwierdzili, że jest to Uświęcona Mgła - jedyna rzecz, która uniemożliwia upiorom na przeniknięcie do danego obszaru. Po czym szybko uciekają do kwatery głównej.
, Zniszczonym Królu i dawnym władcąTo Kto Ma Drogowskaz?[]
Strażnicy odkrywają, czego potrzebują, by pokonać Harrowing. Grupa wyrusza ze Świeżakiem u boku, by zmierzyć się z Czarną Mgłą w Demacii.
Po zabarykadowaniu się w budynku, bohaterowie próbują przeorganizować się i zebrać zapasy jedzenia po czym idą spać. W nocy w pewnej chwili Świeżaka budzi dziwny blask wydobywający się z tajemniczej tablicy, na której nagle pojawia się projekcja Strażnika Buhru z bazy na
. Zaskoczeni tą sytuacją postacie rozmawiają z projekcją i dowiadują się, że sytuacja na świecie jest bardzo krytyczna - Harrowing sięga każdego regionu w i w bardzo szybkim tempie pochłania kolejne kontynenty. Dodatkowo w tej sytuacji jest nieosiągalny i bardzo szybko porusza się po świecie. Strażnik z Buhru sugeruje, by zacząć walkę z Czarną Mgłą w oraz prezentuje Kamień Świata - specjalnej mapy w postaci dużego stołu, który pozwala na szybkie przemieszczanie się po świecie. Dodaje także, żeby zrekrutować nowych, doświadczonych Strażników i odciąć wpływ Zniszczonego Króla, zanim będzie za późno. sugeruje pozostałym, aby "gracz" został w Głównej Kwaterze ze względu na brak doświadczenia. Jednakże Strażnik Buhru pokazuje, że do powrotu do głównej siedziby, potrzebny będzie Drogowskaz - broń, którą posiada Świeżak. Kiedy mąż sugeruje by nowy oddał broń, holograficzny gość szybko stwierdza, że to niemożliwe, bo jedynie on jest w stanie obsługiwać broń z powodu "sprzężenia jej" do właściciela. Po krótkiej rozmowie, Lucian dotyka mapę pokazującą Demacię i teleportują się do starej bazy Strażników w stolicy państwa, która jest całkowicie pochłonięta Czarną Mgłą. Czwórka bohaterów rozważa nad kolejnym krokiem i postanawiają zasięgnąć informacji w starej gospodzie znajdującej się gdzieś na skraju miasta.Tędy Do Kompleksu[]
Grupa spotyka Vayne. Ta informuje ich, że Harrowing jest skupione na jednym budynku: kompleksie łowców magów. Uświadomiwszy sobie, że Viego poszukuje potężnego, magicznego artefaktu, grupy wyrusza stawić czoła Zniszczonemu Królowi.
Po dotarciu do gospody Śpiewający Łabędź, Strażnicy próbują dostać się do środka i nagle usłyszeli szorstki, kobiecy głos.
grożąc, że za moment odstrzeli zawiasy w drzwiach, nieznajoma postać wpuszcza gości do środka. W lekko zniszczonym budynku bohaterowie poznają , która oświadcza, że upiory zabiły większą część straży oraz że nie zdołała zgładzić żadnego upiora swoimi . "Gracz" mówi jej, że na upiory działa tylko broń Strażników z reliktowego kamienia i za tym wszystkim stoi . Po krótkiej pogawędce dotyczącej eksterminacji wszelkiej maści potworów, goście delikatnie proponują jej specjalną broń, którą mogłaby zneutralizować upiory, ale Vayne odmawia i po chwili sugeruje, by połączyć siły. Kiedy Strażnicy dowiadują się, że serce Harrowing w tym regionie znajduje się w kompleksie łowców magów i że Zniszczony Król może szukać jakieś potężnego, skonfiskowanego magicznego przedmiotu. Po krótkiej wymianie zdań, cała piątka postanawia przebić się do punktu zapalnego miasta i w szybkim tempie przedzierają się przez Czarną Mgłę.Ruiny i Zrujnowanie[]
Przy wejściu do kompleksu Strażnicy mierzą się ze Zniszczoną Shyvaną, która zagrzebuje ich w zgliszczach. Gdy grupie udaje się uwolnić, wszyscy — w tym Świeżak — szarżują naprzód.
Kiedy wszyscy przedarli się do placówki łowców magów, spotkali
, z którą nawiązuje się krótka rozmowa. ostrzega Strażników, że jest z nią więcej potwora niż na pierwszy rzut oka. Półsmoczyca będąca poirytowana swoją odmiennością oraz cierpieniem wobec magów w gniewie pragnęła, aby upadła i zaczęła poddawać się . Po chwili wydając olbrzymi ryk wstrząsa całym budynkiem grzebiąc ekspedycję w gruzach. Kiedy zostali przysypani cegłami z pertrucytu, dzięki swoim nożycom zdołała uwolnić pozostałych. Po chwili postanawiają wyjść na zewnątrz by zatrzymać Shyvanę przed większymi zniszczeniami stolicy .Pierwsza Konfrontacja[]
Strażnicy mierzą się z Viego w kompleksie łowców magów. Zniszczony Król próbuje wyrwać z Senny fragment duszy jego zagubionej miłości, ale Gwen interweniuje. Następnie Viego znika, zawaliwszy budynek na Strażników.
W skarbcu łowców magów Strażnicy wraz z
ruszają w głąb chmury Czarnej Mgły i znajdują szczelnie zamkniętą skrzynię. Nagle z mgły pojawia się powodując, że chowa się za Uświęconą Mgłą. Zniszczony Król otwiera skrzynia, w której znajdowało się lusterko, po czym następuje rozmowa o i w pewnym momencie z piersi zaczęła błyszczeć malutka drobinka światła rytmicznie pulsująca w blasku lusterka. Poddenerwowany Viego postanawia ponownie wyrwać światełko z ciała liderki Strażników wywołując konfrontację. W całym zamieszaniu, niebieskowłosa dziewczyna chowa Sennę w swojej Mgle wywołując u liderki oburzenie. W pewnym punkcie Viego znika w Czarnej Mgle i postanawia pogrzebać Strażników burząc budynek.Tu są Smoki![]
Strażnicy uciekają i podążają za Viego, jednak nim Sennie udaje się go zranić, atakuje Shyvana. Sprowokowana przez Vayne Shyvana przemienia się i grupa musi stawić czoła zniszczonej smoczycy.
Bohaterowie ledwo uciekli z walącego się budynku i po chwili następuje sprzeczka między
a z powodu ukrycia liderki przed . Niebieskowłosa twierdzi, że musi chronić ją, aby dawny król nie mógł zabrać resztek duszy zmarłej królowej. Senna chce się rozdzielić by znaleźć trop, ale wtrąca się , który sugeruje jej, żeby nie konfrontować się z wrogiem. Po rozmowie, oznajmia, że odnalazła Viego, który stara się uciec z Mgłą z kompleksu łowców magów. Pomimo pościgu, Viego z zawrotną prędkością ucieka przed Strażnika, ale Senna strzela do niego ze swojego pistoletu rozpraszając otaczającą króla Czarną Mgłę. W tym momencie pojawia się , która zagradza drogę Strażnikom. Poirytowana Vayne zarówno słowami Zniszczonej członkini Demaciańskiej Smoczej Straży jak i jej obecnością strzela do niej z kuszy trafiając w brzuch. Rozjuszona Shyvana zmienia swoją ludzką postać w smoka wywołując u Strażników zaskoczenie, że potrafi zmieniać formę.Kolejne Kroki[]
Viego ucieka, a Strażnicy poskramiają Shyvanę. Na rozkaz Senny smoczyca zostaje zamknięta w lochu. Doświadczywszy skali zła, za którym stoi Viego, Vayne zgłasza się, by dołączyć do Strażników Światła. Drużyna przegrupowuje się w kwaterze głównej.
W wyczerpującej walce,
W tym samym czasie, na została pokonana, padła z wyczerpania i wróciła do swojej ludzkiej formy. chce dobić przeciwniczkę, ale Strażnicy uniemożliwiają jej wykonanie tego czynu, ponieważ była pod wpływem działania Czarnej Mgły i sugerują by ją zamknąć w więzieniu łowców magów. Po chwili wszyscy zauważają, że w tym czasie zniknął i postanawiają wrócić do kwatery głównej przy okazji pytając Vayne, czy nie chciałaby przyłączyć się do ekipy. Pomimo wątpliwości od strony , Świeżak stwierdza, że będzie dobrą kandydatką na nową Strażniczkę. Po chwili "gracz" aktywuje swoją broń i cała piątka teleportuje się do bazy. Później w kwaterze, nowa rekrutka składa przysięgę przed oraz idzie wraz z , aby złożyć nowy ekwipunek. Kiedy wyszli, Lucian zauważa u swojej żony, że coś jest z nią nie tak. Żona stwierdza, że nie może uwierzyć, że duch wciąż jest w niej, i chce by nadal walczyła ze . Po krótkiej dyskusji, Gwen pokazuje pozostałym członkom organizacji z nowym wyglądem i wyposażeniem a po chwili z pełną werwą postanawiają wyruszyć w nowy region . , Zniszczony Król trzymając zdobyte w lusterko rozważa kolejny ruch w celu odzyskania wszystkich fragmentów duszy swojej ukochanej. Obok niego stoi , który oferuje swoje usługi do wypełnienia misji. Ten odmawia mówiąc, że na tą chwilę nie potrzebuje pomocy oraz stwierdza, iż Harrowing szerzy się szybciej niż kiedykolwiek dzięki jego nowej doradczyni - dawnej mieszkanki o imieniu . Posępna, blada z tajemniczym Cieniem bez emocji potwierdza, że misja poszerzenia Czarnej Mgły zakończyła się sukcesem. W czasie rozmowy Viego z Yordlką na uboczu Thresh zauważa, że wysysając dusze z Czarnej Mgły, zmienia się jednocześnie jego dotychczasowa forma w bardziej ludzką.
Rozdział I: []
Spotkanie Pośród Lodu[]
Przekopując się przez śnieżne zaspy, Strażnicy natrafiają na ogromnego, dzierżącego topory berserkera mierzącego się z tym samymi upiorami, z którymi sami walczą.
Świeżak ustawia kolejny cel ekipy Strażników jako mroźną, nieprzyjemną lodową krainę - któregoś razu spotkał go i krótko opisuje, kto to jest. Wściekły freljordzki wojownik próbując trafić upiora przy okazji odgarnia zaspy jednocześnie torując drogę Strażnikom. Ekipa widząc, że Olaf w szybkim tempie oddala się od nich, postanawiają podążać za nim.
i wpadają wprost do zrujnowanej kwatery pokrytej grubą warstwą śniegu. Po kilku minutach energicznego kopania wydostają się na powierzchnię wśród lasów zrujnowanego regionu. Strażnicy chcą się rozdzielić, ale głębokie zaspy uniemożliwiają wykonanie tej czynności. Jedynie jest zachwycona nowymi widokami i niespotykaną dla niej zjawiskiem znanym jako "śnieg". Nagle wśród drzew Strażnicy słyszą potężny krzyk kogoś walczącego. Był to , który mocno poirytowany walczył z upiorami krzycząc z powodu niemożliwości zabicia "drauga". Niebieskowłosa zauważa, że furiat ma gust krawiecki mając "zwierzęta na sobie". Nagle przypomina, żePrzerwana Bitwa[]
Walka Olafa z cienistą istotą zostaje przerwana, gdy Strażnicy przychodzą mu z pomocą. Olaf jest niepocieszony ich ingerencją w jego chwalebną śmierć prawdziwego wojownika i domaga się walki.
Harrowing w , lecz nieskutecznie - następuje starcie z rozszalałym wojownikiem.
walcząc bez wytchnienia z upiorami, nieświadomie torował drogę przez gęsty śnieg Strażnikom i domagał się, by zmierzyć się z "władczynią cienia". W momencie, gdy berserker poszedł w ślady upiora, nowoprzybyli goście chcieli rozważyć kolejny krok działania. Nagle Olaf ponownie przerwał działania Strażników,, gdyż nagle spadł on znad szczytu i zaczął wrzeszczeć na "nią", że co tak się słabo stara. Po chwili na szczycie góry pojawia się nawoływana przez Olafa przeciwniczka - w towarzystwie swojego Cienia. Ta będąc obojętna na słowa Freljodczyka rzuca nim bez najmniejszego problemu, ale on był wręcz zachwyconym stanem walki mocno zadziwiając Strażników. Olaf krzyczy, że w końcu umrze śmiercią prawdziwego wojownika, o którym będą śpiewać opowieści i ballady i dodatkowo prowokuje Yordlkę, by go zabiła. Zszokowani Strażnicy postanawiają interweniować zanim on zginie. Vex widząc, że straciła przewagę postanawia wycofać się w nieznanym kierunku. Po walce, bardzo niezadowolony Freljordczyk postanawia zaatakować gości, tłumacząc się, że skazali go na haniebną śmierć - ze starości. próbuje jeszcze przypomnieć Olafowi wydarzenia z okresuW Głąb Jaskiń[]
Świeżak jest o włos od bliskiego spotkania z ostrzem Olafa, ale ostatecznie udaje mu się go udobruchać. Olaf zgadza połączyć siły ze Strażnikami, by razem stawić czoła cienistej istocie. Następnie grupa prze naprzód przez lodowe jaskinie w poszukiwaniu swojego wroga.
W trakcie walki z
, Strażnicy próbują unikać jego szalonych ciosów i zastanawiają się, jak wybrnąć z tej sytuacji. W tym momencie postanawiają przemówić mu do rozsądku - Świeżak postanawia stanąć naprzeciwko Freljordczykowi unikając jednocześnie jego toporów. Postanawia zająć go rozmową na inny temat i w pewnym momencie trafia w jego czuły punkt dotyczący "zapamiętano go jak bohatersko zginie", aby nie zginął w odmętach przyszłości i były śpiewane sagi o nim. W końcu Olaf się uspokaja i daje się namówić na współpracę, jeśli powie coś o tym . W zamian ma dostać swoją upragnioną "bohaterską śmierć" z ręki potężnego wroga. W końcu zauważa, jak "władczyni cienia" wspina się na szczyt pobliskiej góry, która szuka "magicznej błyskotki". Strażnicy rozmyślają, jak dostać się na górę, wtedy Freljordczyk odpowiada, że może tam zaprowadzić poprzez lodowe jaskinie.Szał Berserkera[]
Strażnicy mierzą się z Vex, ale nie czynią znaczących postępów. Olaf, spacyfikowany przedtem przez Świeżaka, nie jest w stanie wywołać szału berserkera, dopóki nie zostanie sprowokowany przez resztę grupy. Cienistej Yordlce udaje się jednak przechwycić artefakt i uciec.
Po kilku godzinach, wędrowcy wraz z przewodnikiem docierają na sam szczyt, na którym
z Cieniem wydobywają z lodowca jakiś tajemniczy artefakt. Po chwili obok Yordla pojawiają się Strażnicy i po krótkiej konwersacji dochodzi do walki. Jednakże zanim się rozpoczęła, Cień broni swoją "panią" przed ostrzałem poprzez wytworzenie gęstej Czarnej Mgły wywołując u przeciwników trudności w poruszaniu się i koncentracji. Strażnicy chcą zachęcić Olafa, by w końcu mógł w końcu "zginąć jak należy", ten zaskakując ich odmawia. Tłumaczy się, że nie może wpaść w szał berserkera z powodu tego, że stał się zbyt spokojny przez "gracza". twierdzi, że skoro słowami da się go uspokoić to i można go rozwścieczyć w ten sam sposób. W pewnym momencie dochodzą do punktu, że Olaf jest "analfabetą", a Świeżak posuwa się o krok za daleko w słowach. Berserker po chwili wścieka się i w szale szarżuje na "gracza", pozostali Strażnicy odpowiednio nakierowują wojownika w kierunku Cienia Vex. Po chwili Yordlce udaje się wydobyć przedmiot w postaci grzebienia z kości słoniowej i postanawia zjechać z góry wraz z Cieniem. Bohaterowie postanawiają ścigać wroga zanim zniknie.W Dół Zbocza[]
Aby powstrzymać ucieczkę wroga, Olaf i Strażnicy wywołują lawinę. Vex spowalnia ich jednak chmurą rozpaczy i znika. Lucian proponuje zwerbowanie Olafa, na co Senna niechętnie przystaje.
Po dotarciu do podnóża lodowca,
Po teleportacji do bazy głównej, Olaf, który był iście zadowolony ze stanu bycia w przyszłości "ośpiewanym w sagach", zostaje przez Sennę zaprzysiężony na nowego członka organizacji i po chwili idzie z w szale ściga chcąc zginąć jak bohater, lecz ta nadal ucieka. W pewnym momencie docierają do przełęczy. Yordlka ma widoczną przewagę w prędkości a Strażnicy kombinują jak zmusić ją do zatrzymania się. Freljordzczyk rzuca propozycję wywołania lawiny, nie zważając na zagrożenie zasypania śniegiem nazywając dodatkowo gości "głupimi południowcami". Po chwili "gracz" wpada na pomysł by, zacząć strzelać do góry (lub głośno krzyczeć) i po chwili na przełęcz zsuwa się olbrzymia masa śniegu. Vex tracąc drogę ucieczki i wywołując u niej "lekką frustrację" powoduje, że wrogowie zaczęli bardzo wolno się poruszać. "Nastoletnia" Yordlka nazywa to "rozpaczą" i ta z lekkim zadowoleniem ucieka pozostawiając niezdolnych do dalszego pościgu. Po pewnym czasie, "stan" zniknął a zrozpaczony Olaf wrzeszczy, że śmierć ze starości to najgorsza obelga w życiu wojownika. widząc to, postanawia wprowadzić go w szeregi Strażników, powodując lekki szok u . Świeżak również się zgadza, że Olaf będzie dobrym kandydatem i pewnie znajdzie swoją upragnioną śmierć w walce. , aby dopasować Freljordczykowi wyposażenie. Liderka i Lucian zaczynają dyskutować o planie "stworzenia" grupy składającej się z przeróżnych typów, świrów i szaleńców, aby mogli wypełnić misję. Kiedy zostaje na nowo zaprezentowany, drużyna postanawia przemieścić się do kolejnej lokalizacji. Dodatkowo ostrzega swojego męża, że jeśli nowy rekrut zabije kogoś z ekipy, to on poniesie odpowiedzialność
Rozdział I: []
Wydarzenie Główne[]
W Noxusie Strażnicy odkrywają, że ich baza została zabudowana przez Arenę Waleczników, gdzie gladiatorzy mierzą się z upiorami. Nad zniszczonym tłumem zasiada Draven. Zauważywszy Strażników, postanawia uczynić z nich swoich kolejnych wojowników.
Kolejnym etapem podróży jest stolica
a dokładnie niedaleko Areny Waleczników, która jest zasłonięta Czarną Mgłą. Lekko zaskoczeni Strażnicy zastanawiają się, gdzie się podziała kwatera, która prawdopodobnie została zburzona i zastąpiona areną gladiatorów. Po przejściu przez bramę, goście słyszą krzyki rozochoconego i żądnego krwi tłumu, który jest zasłonięty Harrowing. Kiedy docierają na arenę, nagle zauważają dość dziwny widok - Noxianina w kiepskiej zbroi walczącego przeciwko całej chmarze upiorów, który zostaje bardzo szybko zabity. A tymczasem z trybun z zadowoleniem krzyczą upiorni widzowie chcący widzieć jeszcze więcej ofiar. Po chwili przy głównym punkcie areny zauważają - organizatora tych upiornych walk. Strażnicy widząc go zastanawiają się, czemu on służy Harrowing i czego dokładnie szuka w Noxusie. Nagle brama za Strażnikami zamyka się i stają się kolejnymi "gladiatorami" na arenie Dravena.Za Kratami[]
Choć Strażnicy odnoszą sukces, zostają uwięzieni wraz z Riven do kolejnej walki na arenie. Na szczęście Riven opracowała już plan ucieczki. Aby wprowadzić go w życie, potrzebne są jednak złote usta Świeżaka.
Po pokonaniu olbrzymiej fali upiorów, noxiańska widownia wiwatuje z efektywnej walki zorganizowanej przez
. Strażnicy próbują przemówić mu do rozsądku, że trzeba się zjednoczyć w celu pokonania . Lecz Wielki Oprawca odmawia i każe zaprowadzić wszystkich do boksów gladiatorów. Po chwili bohaterowie zostają ubezwłasnowolnieni, rozbrojeni i uwięzieni w ciasnych celach przez noxiańskich strażników. W trakcie rozmowy pomiędzy Strażnikami, wtrąca się nowy, kobiecy głos z sąsiedniego boksu, który przedstawia się jako i proponuje im pomoc w ucieczce. Ma polegać na zwabieniu stróża i zabraniu mu kluczy do cel. Wszyscy wyznaczają "gracza", który ma wykonać te zadanie, który po chwili woła po ofiarę "podstępu". Świeżak przyciągnął uwagę strażnika, który wszedł do jego celi, który w mgnieniu oka zostaje powalony na ziemię i uwalnia pozostałych z więzienia.Prowadzeni Przez Mgłę[]
Po uwolnieniu się Riven i Strażnicy podążają za Czarną Mgłą do Bastionu Nieśmiertelności. Upiory ujawniają ukryte przejście do katakumb miasta. Senna, Riven i Świeżak schodzą w dół w poszukiwaniu tajemnic, którymi interesuje się Mgła.
Po ucieczce z celi dla gladiatorów i odzyskaniu ekwipunku, Strażnicy wraz z
trafiają na jedną z noxiańskich ulic i zastanawiają się, gdzie może być w stolicy Noxusu. Po chwili idąc śladem Czarnej Mgły kierują się w kierunku starej twierdzy - Bastionu Nieśmiertelności, w której znajdują się wszystkie tajemnice imperium. W trakcie poszukiwania wejścia do obiektu, "gracz" zauważa, że Mgła przedostaje się pod pomnik wojownika znajdujący się na placu. Po chwili przesuwają pomnik ujawniając tajemne przejście prowadzące przez podziemia. Riven wyjaśnia, że znaleźli tunel prowadzący do katakumb, przez które przemieszczają się najważniejsze osoby w państwie. Po chwili przedstawia plan, w którym część ekipy udaje się w głąb podziemi a reszta pilnuje wyjścia, by nie zostać zaatakowani od tyłu. Po kilku spięciach, liderka wraz z Riven i Świeżakiem udają się w podziemi. Chwilę przez wejściem, Lucian ostrzega "gracza" by miał na oku jego żonę.Zdradzona Tajemnica[]
W komnacie Czarnej Róży Senna, Riven i Świeżak stają twarzą w twarz z Viego. Odnalazł on kolejny fragment — część Isolde — i drwi z Senny, wspominając o fragmencie, który kryje się w niej. Zanim grupa jest w stanie go powstrzymać, Viego znika. Draven domaga się, by trójka dokończyła swoją walkę.
Po dotarciu do podziemi Bastionu Nieśmiertelności,
, i Świeżak natrafiają na ciężkie, metalowe drzwi z namalowanym symbolem , przez które przedostaje się gęsta Czarna Mgła. Noxianka wyjaśnia, że ten znak to symbol tajemnej organizacji, która pociąga za sznurki w Noxusie. Senna próbuje otworzyć drzwi, które nie miały ani zamka ani klamki - jedynie wyczuwając zaklęcie. Po chwili odnajduje starożytną inskrypcję w języku noxiańskim i odczytuje napis: „Mroczne tajemnice rozkwitają dla tych, którzy dzielą się swoimi.” Okazuje się, że w celu otworzenia drzwi, należy wyjawić swój mroczny sekret. Poddenerwowana Riven chce opuścić to miejsce, ale zostaje zatrzymana przez liderkę. Świeżak ponownie zostaje poddany próbie i udaje mu się otworzyć wrota. To powoduje, że Riven zatrzymuje się niedowierzając, że udało się otworzyć drzwi. Po chwili trójka bohaterów wchodzi do pomieszczenia, w którym jest bardzo gęsta Czarna Mgła, z której po chwili wyłania się trzymając w ręku bardzo starą karafkę na wino. Po czym przedmiot zaczął się iskrzyć małym światełkiem - podobnie jak skrawek duszy w piersi liderki Strażników czy pozostałe przedmioty z i . Okazuje się, że głównym celem Zniszczonego Króla jest odzyskanie wszystkich przedmiotów zawierających fragmentów duszy . Również w Sennie znajduje się skrawek duszy, który Viego na tą chwilę nie może odzyskać - chyba, że jej z własnej woli. Zdenerwowana liderka postanawia rozwiązać sprawę raz na zawsze, ale po chwili, Król znika we mgle a w przejściu pojawia się . Senna stara się przemówić mu do rozsądku, ale Wielki Oprawca odmawia i mówi, że puści ich jedynie, jeśli go pokonają na arenie.Wielki Pokaz Dravena[]
Draven zmusza Sennę, Riven i Świeżaka, aby zmierzyli się z nim na arenie. Po znacznych wysiłkach trójce bohaterów udaje się wykorzystać popisy Dravena przed tłumem, aby zdobyć nad nim przewagę. Strażnicy powracają do kwatery głównej, aby odzyskać siły i zaplanować dalsze działania, teraz już z nowym rekrutem — Riven — w swoich szeregach.
Kilka chwil później, cała czwórka pojawia się na Arenie Waleczników wypełnioną po brzegi ze zrujnowanymi Noxianami. Po krótkiej zapowiedzi rozpoczyna się walka trzech na jednego, w której
Po powrocie do kwatery głównej, Riven w dużych emocjach złożyła przysięgę, po czym poszła po nowe wyposażenie z z wyjątkową zwinnością rzuca toporami i unika strzałów . Po chwili, Noxianin drugim toporem rzuca w broń liderki, na moment neutralizując jego działanie. W tym momencie, i Świeżak atakują Dravena - "gracz" rzuca się od tyłu przyduszając go, a Noxianka szarżuje od frontu. W tym momencie, w szale tłumu początkowo zaskakując wszystkich walczących, Draven przerzuca Świeżaka prosto w , po czym lekko zniesmaczony sytuacją krzyczy do tłumu, by ich nie dopingowali. Dwójka walczących widząc dekoncentrację mistrza areny ponownie atakują go idąc w tą samą taktykę. Jednakże Draven zaskakuje ich wyciągając zza siebie kolejne topory, którymi po chwili rzuca w nich. Riven blokuje atak swoim mieczem, ale "gracz" obrywa w bark lekko strasząc Sennę. W momencie, gdy Draven przemawia do widowni, Senna wyjawia plan, w którym wykorzystają tłum, by na tyle rozproszyć Dravena, aby mogli go pokonać. Po krótkim starciu, obie "udają" że oberwały i padają na ziemię jednocześnie usypiając czujność Noxianina. Po chwili Senna i Riven wstają, obalają w mgnieniu oka Dravena i związują go tak, aby nie mógł wstać. Noxianin przyznaje się do porażki, ale chcąc ogłosić swój rewanż, zostaje zignorowany przez zwycięzców, którzy opuszczają arenę. W tym czasie bardzo zadowolony tłum bił brawa nowym "mistrzom areny". Po jakimś czasie trójka bohaterów dołącza do pozostałych Strażników, wywołując u nich ulgę. Kiedy "gracz" postanawia aktywować swoją broń, Senna przerywa mu i zwraca się do Riven, co zamierza zrobić. Ta odpowiada, że nie ma domu i że na pewno nie może wrócić do ani nie może tu zostać. Słysząc to liderka proponuje jej, by dołączyła do nich. . Chwilę potem, liderka rozmawia z o głównym celu i o kontaktach z nim, aby inni Strażnicy mogli skonfrontować się z nim a nie tylko ona. Rozmowę przerywa Gwen, która pokazuje nową - dumną, że w końcu ma swoje miejsce na świecie.
Rozdział II: []
Strzaskana Przeszłość[]
Po rozprawieniu się z Mgłą Strażnicy stają twarzą w twarz z Irelią, która bierze ich za wrogów. Choć Irelia początkowo nie wierzy, że jakakolwiek grupa podróżująca w towarzystwie Riven może być przyjazna Ionii, ostatecznie zgadza się zabrać drużynę do Karmy przed Wiekuisty Ołtarz.
Po wylądowaniu przy brzegu wyspiarskiego kraju, Strażnicy widzą jak mocno została zrujnowana Ionia i zauważają w oddali resztki bazy zalewane przez ciemnie fale.
zauważa, że morze zostało splugawione przez Czarną Mgłę, jest wyjątkowo niespokojne oraz że próbuje ją złapać. Zaskoczeni bohaterowie zauważają, że z morza wydobywają się macki z czarnej wody próbujące złapać za nogi i wciągnąć w głębiny. Próbują walczyć z nowym zagrożeniem, lecz bezskutecznie i postanawiają uciec w kierunku lądu. Po złapaniu oddechu, zauważa, że w krzakach coś się porusza. Nagle w kierunku Świeżaka poruszają się zsynchronizowane ostrza, ale ten unika ataku. "Zagrożenie" następnie cofa się do krzaków, z którym w tym momencie wychodzi , która ostrzega drużynę, że jeśli natychmiast nie opuszczą krainy, czeka ich śmierć i dodatkowo nazywając ich najeźdźcami. Kiedy Strażnicy uspokoili ją, wyjawiając kim oni są, Ionianka pyta się ich, dlaczego z nimi jest znana wpatrując się wściekle na Noxiankę. Riven odpowiada, że to prawda - była kiedyś oficerką w trakcie najazdu jakiś czas temu. Senna broni ją i ostro odpowiada Irelii, że teraz mają o wiele większe zagrożenie a jej przeszłość już w tej chwili nie ma znaczenia. Ionianka widząc, że nie przebije się przez słowa liderki Strażników odpowiada, że nie jest w stanie obronić kraj przez upiorami, wiara powoli kruszeje a ich liderka - zaczyna mieć wątpliwości czy zdoła obronić naród. Po rozmowie, Irelia zgadza się zaprowadzić drużynę do Wiekuistego Ołtarza, ale pod jednym warunkiem - Riven ma się trzymać od niej z daleka.Oświecona[]
Przed Wiekuistym Ołtarzem Karma ujawnia Strażnikom, że Viego planuje zdobyć kolejny fragment. Po tym, jak zgodnie z jej poleceniem Strażnicy zabierają fragment do Zagajnika Pradawnych, gdzie ma być bezpieczny, atakują upiory. Gdy Strażniczy walczą z nimi, Karma ucieka.
Po dotarciu na miejsce przebywania vastajańską magią. Po chwili duchowa liderka zawahała się martwiąc Irelię, że czegoś takiego nie miała. Nagle wszyscy słyszą potężny pisk, a do sanktuarium wchodzą Riven i Olaf alarmując, że przed świątynią zebrała się olbrzymia armia upiorów. Po chwili zza okien i szczelin zaczęły przedostawać się maszkarady. Strażnicy odpierają atak, ale widząc że jest ich za dużo postanawiają ewakuować się z Karmą do świętego lasu.
, ale przed wejściem, zwraca się z pogardą do , by ta nie plugawiła swoją obecnością święte miejsce. Po akceptacji ze strony "zbrodniarki", reszta w momencie wejścia do środka, od zaczęły wydobywać się gazy tworząc dość niezręczną sytuację. Freljordczyk wymęczony całą wyprawą do tego miejsca postanawia także zostać na zewnątrz z Riven. Kilka chwil później, drużyna wchodzi do wewnętrznego sanktuarium, w którym medytuje Karma. Irelia pyta się liderki, co ujrzała, a ta odpowiada, że nadchodzi po czym ukazuje Strażnikom, srebrny kwiat, od którego wydobywa się błękitna poświata. Kiedy zastanawiają się, jak schować kolejny fragment duszy królowej, Karma odpowiada im, że należy udać się do Zagajnika Pradawnych - świętego lasu, który jest wypełniony prastarą,Nieprzemijająca Miłość[]
Strażnicy zbliżają się do lasu. Karmę przytłaczają jednak wyrzuty sumienia, że nie interweniowała, gdy Ionianie ginęli. Ulegając perswazjom płynącym z determinacji Viego, Karma poddaje się spaczeniu. Ogarnia ją zrujnowanie. Ucieka z fragmentem w głąb lasu.
Po dotarciu do ścieżki prowadzącej do Zagajnika,
wyjaśnia, że tamtejsze drzewa są w stanie zatrzymać Czarną Mgłę i opowiada że przez wieki obserwuje niezliczone nieudane próby ujarzmienia lasu. "Zaskoczony" Świeżak pyta się jej, ile ma właściwie lat, a tamta odpowiada, że była duża ilość ziemskich "Karm" z jedną duszą łączącą wszystkie wcielenia - a w tej chwili jej obecnym "gospodarzem" jest Darha, która była najmniej roztropna. W tej chwili liderka Ionii zaczęła się ponownie wahać zastanawiając się, że przez te wszystkie niezdecydowania ona pozwoliła ginąć ludziom. Po czym zaczęła rozmyślać, co ona ma w tej chwili zrobić. Nagle ku zaskoczeniu wszystkich zaczęła się spaczać, która stwierdziła, że miłość jest w tej chwili najrozsądniejszym rozwiązaniem tej kryzysowej sytuacji. Po chwili nadal trzymając przy sobie przedmiot ucieka Strażnikom. Po krótkim pościgu, liderka Ionii zatrzymuje się i wykorzystuje swoją magię przeciwko im dezorientując ich a następnie znika w głąb spaczonego lasu.Fragmenty Isolde[]
Strażnikom udaje się tymczasowo oczyścić Karmę. Zanim przemienia się z powrotem, tłumaczy, że każdy fragment stanowi część Isolde, a Viego jest zdeterminowany, by połączyć wszystkie fragmenty i przywrócić swoją utraconą miłość. Pojawiają się upiory, a Strażnicy uciekają do Zagajnika.
Strażnicy po otrząśnięciu się, ponownie ruszają pościg i zatrzymują
na łące niedaleko Zagajnika Pradawnych i nakazują, by ta oddała srebrny kwiat. Ta odmawia, która po chwili całkowicie poddaje się i atakuje Strażników, którzy odpowiadają ogniem. oskarża ją, że ta zdradziła Pierwotną Krainę, ale tamta odpowiada, że przynosi krainę najczystszą miłość po czym z wielką siłą odrzuca ją na drugi koniec łąki. Kiedy spaczona liderka zamierza wykończyć Irelię, zatrzymuje ją i po chwili z pomocą innych Strażników udaje się ją pokonać i powalić na ziemię. Po chwili podchodzi do pokonanej przeciwniczki i zabiera jej kwiat. Ta nagle z furią podnosi się i kiedy postanawia zaatakować "złoczyńców" tej miłosnej historii, nagle zatrzymuje się i po wewnętrznej walce, odzyskuje świadomość nad swoim ciałem. Po chwili, ta mówiąc chwiejnym głosem wyjawia, co tak naprawdę skłoniło do tej sytuacji. Zaczęła opowiadać, jak zaczęła jego tragedia oraz, że aby to powstrzymać, należy połączyć wszystkie fragmenty duszy w całość, ponieważ każda z nich reprezentuje jej "aspekty osobowości". Po chwili wskazuje na fragment duszy w piersi jako "zażarta obrończyni", na jako "młodzieńczą radość" oraz na srebrny kwiat jako "niezłomne piękno". Po tych słowach wszystkie omówione fragmenty zaczęły pulsować rytmicznie jednym blaskiem i po chwili ukształtowały bardzo niewyraźną sylwetkę Isolde. Karma próbuje dokończyć, ale po chwili traci kontrolę i ponownie zatraca się a ze spaczonego lasu pojawiły się upiory. pyta się ponownie opanowanej Karmy, czy da radę uciec, lecz ta odpowiada, że by szli bez niej po czym pada na ziemię. Kiedy Strażnicy uciekają w kierunku Zagajnika, "gracz" zauważa jak Karma zostaje pochłonięta przez przelewającą się armię upiorów.Nigdzie Nie Jest Bezpiecznie[]
Duch Ionii i magiczna bariera Zagajnika chronią Strażników przed wrogami. W tej chwili spokoju Senna rozmyśla nad swoim powiązaniem z Isolde. W końcu pojawia się sam Viego, skaża ziemię i kradnie fragment, co przekonuje Irelię, by dołączyć do walki.
Po pogoni, drużyna dociera do pradawnego vastajańskiego lasu, w którym zauważają jak goniące ich upiory zostają w mgnieniu oka unicestwione w momencie przekroczenia granicy lasu. Mocno zszokowani widokiem Strażnicy i
Po powrocie do bazy głównej, rozmawiają między sobą o potędze magii, która była niejednokrotnie celem ataków i zastanawiają się nad znaczeniem słów . Kiedy wydawało się, że są bezpieczni, nagle aura zaczęła wypełniać się złowrogą atmosferą i nagle słyszą głos a po chwili wyczuwają jak las ożywa i unieruchamia wszystkich znajdujących się tam bohaterów. Po chwili znad Zagajnika pojawia się Zniszczony Król, który zabiera kolejny przedmiot i po czym znika w Czarnej Mgle. Kiedy drużyna wydostała się z uścisku zastanawia się, jak to się stało, a Ionianka stwierdziła, że Duch Ionii przepadł i został spaczony przez wroga. Po chwili, Irelia postanawia przyłączyć się do drużyny mając małe nadzieję, że uda im się odzyskać dawny blask swojej krainy. zaprzysięga nową , która po chwili udaje się z po nowe wyposażenie. Kilka chwil później, stara się poprawić relacje z Irelią, lecz ta odpowiada, że nawet jeśli są w jednej drużynie, nadal nie ma do niej zaufania, i po chwili odchodzą do siebie. W tym samym momencie, i Senna rozmawiają między sobą o , po czym postanawiają się udać do kolejnego miejsca, zanim wszyscy staną się drażliwi.
Rozdział II: []
Schody do Bogów[]
Szczyt Góry Targon został spowity przez Czarną Mgłę. Zdeterminowani do niebezpiecznej wspinaczki Strażnicy spotykają u podnóża góry Dianę, która proponuje przewodzić im podczas drogi na szczyt.
Strażnicy teleportują się do miejsca, w którym niegdyś stała baza i wywołując komentarz u
, że starzy członkowie nie potrafili budować trwałych baz. Po czym zwrócili na oczy na potężną górę , którego wierzchołek spowija gęsta Czarna Mgła. Nagle obok nich pojawia się , która przedstawia górę jako "Schody do Niebios" ostrzegając, że dzisiaj nie jest dobry dzień na wspinaczkę. wyjaśnia jej, że są tu w celu powstrzymania Harrowing. Mieszkanka Targonu wyjaśnia podróżnikom, że wspinaczka na górę jest bardzo niebezpieczna a wejście na sam szczyt sprawia, że nieliczni stają się czymś więcej niż tylko zdobywcami. Po krótkiej rozmowie= Diana postanawia, że będzie ich przewodniczką i zaprowadzi ich na szczyt Targonu.W Świetle Księżyca[]
W połowie drogi Diana sugeruje zawrócić, ponieważ dobiegają ją dźwięki astralnej walki toczonej przez Aspekty. Świeżak przekonuje ją, że ochrona Targonu warta jest zaryzykowania gniewu Aspektów. Zanim jednak wyruszają ponownie, napadają na nich Solari.
W połowie drogi na szczyt góry Strażnicy zatrzymują się, aby złapać oddech.
niebędąca zmęczona mówi im, że wspinaczka, że to coś więcej niż próba i ostrzega, że nawet jak dotrą na wierzchołek góry, zostaną możliwie surowo osądzeni przez Aspekty - potężne boskie istoty zamieszkujące nad Targonem. Po chwili ze szczytu dobiega potężny łoskot, który dezorientuje podróżników. Przewodniczka wyjaśnia, że w tej chwili Aspekty stanęły do walki z zagrożeniem i namawia, aby przerwać wspinaczkę. odmawia mówiąc, że trzeba za wszelką cenę powstrzymać Harrowing. Diana odpowiada, że Aspektów nie można lekceważyć i przetrwają wszystko, nawet jeśli czas strawi wszystko pod nimi. Po czym opowiada, że należy do ludu , który jest rozproszony i prześladowany przez inne plemię - z powodu religijnych poglądów. Nagle za ich plecami pojawia się grupka Solari, którzy widząc heretyczkę kpią z niej wywołując oburzenie u Strażników. Po chwili dochodzi do starcia.Powrót Pantheona[]
Po pokonaniu Solari i wznowieniu wspinacznki grupa odnajduje Atreusa i Viego walczących o kolejny fragment. Zanim jednak przychodzą z pomocą, Viego sprowadza na swojego przeciwnika zrujnowanie, przebudzając w ten sposób Pantheona. Nowo przywrócony Aspekt Wojny sprowadza lawinę.
Po zabiciu fanatyków,
gardzi, że nie należy zadzierać z , która ku zaskoczeniu Strażniczki odpowiada, że nie jest zadowolona z ich śmierci, gdyż jej celem jest próba zjednoczenia plemion ponad wierzenia a nie zniszczenia ich. Nagle ponownie ze szczytu można było wyczuć potężnie dudnienie, które wstrząsa okolicą i przewodniczka mówi, że muszą szybko dostać się na szczyt. Kilka godzin później, grupa dociera do płaskowyżu znajdujący się na zboczu góry a huk jest coraz głośniejszy. Mocno zmęczona grupa spogląda na sam szczyt, który w tej chwili zakryty gęstą Czarną Mgłą. Ale po chwili dostrzegają, że w tej chwili toczona jest bitwa. W niej ściera się z - ziemskim nośnikiem Aspektu Wojny, Pantheona. Zniszczony Król poszukuje kolejnego przedmiotu z fragmentem duszy i odpiera ataki nośnika, a wkrótce wytrąca z jego ręki włócznię. Lekko przerażeni pielgrzymi widząc sytuację postanawiają szybko wkroczyć do bitwy zanim będzie za późno. Niestety, Viego przebija Atreusa swoim wielkim mieczem i po chwili budzi uśpionego , który wstrząsa całą okolicą wywołując skalną lawinę. Grupa widząc to szybko postanawiają skryć się w pobliskiej jaskini, zanim zostaną zmiażdżeni.Niespętana Wiara[]
Schroniwszy się przed wywołaną przez Pantheona lawiną w jaskini, grupa zostaje uwięziona przez spadające kamienie. Diana rozpacza i niemal ulega zrujnowaniu, lecz wiara dwójki Lunari przywraca jej wolę walki. Przepełniona nowymi siłami Diana oczyszcza drogę z kamieni.
Po schronieniu się w jaskini, która po chwili została zasypana ciężkimi głazami, bardzo niepewni swojego losu Strażnicy zastanawiają się, jak wydostać się z pułapki.
widząc, że w tej chwili nie są w stanie pokonać zagrożenie zapada w trans, w którym zaczyna powoli poddawać się spaczeniu. Kiedy wydawało się, że nie da się ocalić przewodniczki przed spaczeniem, nagle z głębi jaskini pojawiają się dwie plebejuszki , które chciały sprawdzić, czy Diana jest ich ziemskim Aspektem Księżyca. Ta obudziwszy się z transu zaskoczona pojawieniem się kobiet odpowiada, żeby lepiej nie wychodzić z bezpiecznej kryjówki, gdyż inaczej czeka ich pewna śmierć. Jedna z członkiń nie zgadza się mówiąc, że kiedy znaleźli ją to w nie wstąpiła nadzieja, bo wiedzą że ich wierzenia w Matkę Nocą są prawdziwe. Po chwili pokłoniły się niej zaskakując Dianę i odparły, że więcej nie będą się kryć, póki ona istnieje. Aspekt Księżyca będący w nadziei odparła, że należy zatrzymać i po chwili jednym ruchem odsuwa głazy blokujące wyjście z jaskini szokując już zaintrygowanych Strażników.Budząca Grozę Falanga[]
Viego nakłania Pantheona do walki ze Strażnikami, a sam ucieka z kolejnym fragmentem. Po uporaniu się z armią upiorów Pantheona Diana pokonuje Aspekt Wojny. Widząc, że przy trwającym Harrowing dla jej ludu nie ma przyszłości, dołącza do Strażników.
Po dotarciu na sam szczyt Targonu, ekipa przygląda się niezwykłemu zjawisku - odpychaniu się kosmicznej energii z Czarną Mgłą. W samym sercu chaosu,
Po powrocie do bazy, Senna nie wierzy, że po raz kolejny zostali pobici przez wroga, ale Riven odpowiada, że pomimo tego, to zyskali nową rekrutkę. Po tych słowach pojawia się podnosi stary, miedziany zegar słoneczny błyszczący się poświatą. Ten dziękuje "swojemu" w odnalezieniu przedmiotu, po czym każe robić to, do czego został stworzony. Po chwili krzyczy do króla, by zostawił przedmiot na swoim miejscu. Po krótkiej rozmowie, Viego znika w Mgle, a Pantheon staje naprzeciw Strażnikom i strąca ich ze szczytu zrzucając na pobliski płaskowyż. Po chwili Aspekt wzywa do siebie armię upiorów uzbrojoną w włócznie i tarcze, podobne do lidera. Dochodzi do starcia, ale zwarta armia Pantheona stawia opór. zauważa, że sposób walki jest bardzo podobny do stylu jaki prezentowali w trakcie ich inwazji na wyspy. Wyjaśnia, że należy wyrwać im tarcze, aby móc ich pokonać. Po chwili i przełamują tarcze a reszta Strażników odpowiada ogień kompletnie niszcząc upiory. Pantheon jak jednoosobowa armia bez problemu pokonuje Olafa i Riven a po chwili rzuca swoją włócznią w Świeżaka. Jednak blokuje atak, ściera się z nim i próbuje przemówić do niego jako "Atreus", ale bez skutku. Bogini Księżyca widząc efekt, wyszarpuje swoim ostrzem tarczę i szybko nakazuje, by go teraz zaatakować. Po ostrzale, Pantheon zostaje ogłuszony i chwiejąc się spada w dół kilkaset metrów w dolinę. Po walce, kiedy Strażnicy zauważają, że Viego zniknął obmyślają kolejny ruch, ale nagle Diana proponuje by go ścigać zaskakując ich. Po krótkiej rozmowie dotyczącej "przynależności" bogini do tej krainy, Strażnicy postanawiają zabrać ją do kwatery głównej, aby została nową członkinią. W momencie, kiedy chce zaproponować dołączenie do drużyny, ten za bardzo nie wie, jak ma się zwracać do "bogini". Tak ze spokojem w głosie odpowiada, że może mówić do niej po imieniu. W tym czasie "gracz" widząc minę męża liderka lekko się chichocze z sytuacji. w swojej nowej zbroi i ekwipunku. Dodatkowo ponownie dezorientuje Luciana, który nie wie za bardzo, jak ma wypowiedzieć słowa przysięgi nie obrażając ją. Ta spokojnie mu odpowiada, że światło księżyca podobnie jak słoneczne też potrafi niszczyć upiory. Wicelider zwraca uwagę na Sennę, która czyści swoją broń zauważa, że wokół niej krąży mały obłok Czarnej Mgły niepokojąc go.
Rozdział III: i []
Skradziony Fragment[]
Strażnicy spotykają Gravesa w zaskakująco nietkniętym działaniem Mgły Piltover. W końcu jednak Mgła się pojawia. Podążając za nią, udaje im się wytropić sklep. W znajdującym się tam parasolu Senna rozpoznaje fragment poszukiwany przez Mgłę. Graves następnie kradnie go, a Strażnicy wyruszają za nim w pościg, by odzyskać fragment.
Przed wyruszeniem do kolejnej krainy, dwóch członków Strażników (losowo) postanawiają potrenować "Świeżaka", by ten był przygotowane na najgorsze. Po chwili wszyscy teleportują się do
, który ku zaskoczeniu ich, miasto nie było pokryte Czarną Mgłą a widok wszelakich gadżetów i maszyn był ciekawą nowością. postanawia zagadać do któregoś z mieszkańców i po chwili woła do pana palącego cygaro - . pyta się go, czy widział jakieś ślady Harrowing, a ten odpowiada, że mają na myśl , które jest pokryte wyjątkowo grubą warstwą Czarnej Mgły i wyjaśnia, że musiał z tamtego miejsca uciec, by odpocząć i pozdobywać wszelakiego mienia bogatych Piltoverczyków. Do tego wyjawia, że mieszkańcy skonstruowali specjalne hextechowe maszyny, które zdmuchują Mgłę. Kiedy Graves zamierzał oddalić się od Strażników zauważa, że Czarna Mgła zdołała przedostać się do miasta i zaczęła wypełniać się w każdym możliwym zakamarku. Po skryciu się przed pierwszą falą, drużyna postanawia jak najszybciej znaleźć kolejny fragment przed . Zauważają, że Mgła próbuje się dostać do pobliskiego sklepu z przeróżnymi antykami - wśród nich znajduje się migocząca bladym światłem parasolka. Graves, który podążał zza Strażnikami widząc, że ten przedmiot musi być bardzo cenny postanawia zwinąć go. Wyciąga pojemnik z gazem, ciska nim o ziemię wypełniając ulicę gęstym, szarawym dymem. Kiedy gaz się ulotnił, złodziej i drogocenny przedmiot zniknęli denerwując Strażników. Po chwili zauważają, że Czarna Mgła zaczęła się miotać, a po krótkiej chwili złapała trop i udała się w kierunku jednej z ulic.Jedyna Droga w Dół[]
Goniąc za Czarną Mgłą do Zaun, Strażnicy zastają zablokowane przejście. Dwie lokalne Strażniczki tłumaczą, że istnieje tylko jedna droga w dół: kanały.
Jakiś czas później Strażnicy znaleźli się na ostatnich poziomach Piltover i zauważają, jak Mgła przedostaje się przez zamknięte wrota, które prowadzą dalej w dół - do
. zauważa, że dalej przejścia nie ma, gdyż wszystkie wyjścia zostały zabarykadowane i zaminowane. Kiedy zastanawiają się, jak mają dostać się do podziemnego miasta, po chwili obok nich pojawiają się dwie mieszkanki wyjaśniające, że to sprawka chembaronów i watażków z Zaun. Chwilę później przedstawiają się jako Ada i Dess, które są Strażniczkami tego regionu zaskakując liderkę, która się im niepewnie przedstawia. W czasie rozmowy padają słowa o innych drogach prowadzących do podziemnego miasta, a jedna z tutejszych z niechęcią w głosie przyznaje, że jest pewna alternatywna droga i po chwili zaprowadzają ich do cylindrycznego wejścia prowadzącego do kanałów, z którego wydobywa się odór. Po chwili zwątpienia, łapie Świeżaka za mundur i wrzuca go jako pierwszego do kanału.Więzy Rozpaczy[]
Graves zniknął na niższych poziomach Zaun, ale Strażnicy nie mogą kontynuować pościgu, bo otacza ich cienista magia Vex. Lokalne Strażniczki powstrzymują Yordlkę, a pozostali ruszają za skradzionym fragmentem.
Po przejściu przez kanały, cała ekipa dostaje się do Zaun mocno zniesmaczona przechodzeniem przez kanały. Po chwili zauważają, że Czarna Mgła kieruje się w jeszcze niższe poziomy miasta, w którym znajdują się ścieki i chemgangi. Yordlki, czemu jest po stronie , a ta odpowiada, że Król chce by ten świat był smutny, okropny i przygnębiający. Świeżak od razu odpowiada, że tak naprawdę chce z miłości odzyskać swoją zmarłą żonę, zaskakując Vex, która twierdzi, że to kłamstwo i chcą ją manipulować jak jej rodzice. Opowiada, że oni chcieli, by była radosna, uśmiechnięta i kolorowa wbrew jej woli. W pewnym momencie, Ada i Dess proponują, że one zatrzymają przeciwniczkę, a reszta ma udać się w pogoń za złodziejem. Po kilku wątpliwościach czy sobie poradzą z przeciwnikiem, ekipa zostawia tutejszych Strażników i udaje się w głąb miasta.
ze złością stwierdza, że zamierza sprzedać parasol jakiemuś tutejszemu chembaronowi. Kiedy postanawiają natychmiast wyruszyć, nagle pojawia się która unieruchamia wszystkich. Po chwili pyta sięNapięte Negocjacje[]
Strażnicy tropią Gravesa do fabryki chemtechowej. Senna wysyła Świeżaka na negocjacje, do których dołącza wraz z Vayne. Graves nadal odmawia zwrócenia fragmentu, przez co Vayne strzela do niego. Graves w odpowiedzi sam otwiera ogień.
W końcu Strażnicy znajdują
w jednym z okolicznych laboratoriów i zastanawiają się nad kolejnym krokiem. ma plan by siłą odzyskać przedmiot, ale szybko odpowiada, że nie powinni używać ognia zwłaszcza przy takich miejscach, ponieważ tutejsze chemikalia są bardzo niebezpieczne, kiedy zostaną podpalone. W rozmowę wtrąca się , która zgadza się z Noxianką jednocześnie oskarżała ją o "używanie takich chemikaliów" w przeszłości. Liderka nakazuje uspokoić się i przyznaje rację, że użycie ognia w tej okolicy skończyłoby się bardzo źle. Po chwili Senna zwróciła wzrok na "gracza", który już wyczuł, że on będzie musiał wykiwać handlarza, po czym ubrał się w pelerynę i poszedł do laboratorium. Kiedy spotyka Gravesa, usiłuje przekupić go i w pewnym momencie pojawia się reszta Strażników otaczając go. Graves pewny siebie stwierdza, że na pewno nic mu nie zrobią, ale nagle zostaje zaskoczony przez , która bez chwili wahania strzela do niego ze swojej kuszy. Graves postanawia odpowiedzieć ogniem i rozpoczęła się strzelanina.Wybuchowe Starcie[]
Strażnicy zostają otoczeni niestabilnymi chemikaliami, podczas gdy Graves wciąż strzela. Wszystkim udaje się uciec tuż przed wybuchem budynku, jednak trafiają na Vex, która zabiera fragment. Lucian dostrzega potencjał w nieustraszonym, wściekłym na Viego strzelcu, więc werbuje Gravesa.
W przedłużającej się walce,
W tym samym czasie na zauważa, że nie da się wygrać tej bitwy z powodu ciągłego ostrzału ze strony . odpowiada, że w końcu musi mu się skończyć amunicja, ale Graves odpowiada, że niedawno obrabował cały magazyn z hexśrutem i może strzelać przez cały czas. Gdy "gracz" woła do niego, że w końcu mogą zginąć w olbrzymiej eksplozji, ten bez wzruszenia ponownie strzela do Strażników. Nagle z jednego z pojemników zaczęłą wyciekać kałuża z chemikaliami, która chwilę później zajęła się ogniem. Widząc to, wszyscy zaczęli uciekać i w ostatnim momencie odskoczyli, kiedy budynek ogarnął olbrzymi wybuch. Po otrząśnięciu się z kurzu, zastanawia się, czy Gravesowi udało się przeżyć i po chwili, zza kurzu pojawia się handlarz, który nadal mając przy sobie magiczny przedmiot z entuzjazmem stwierdził, że wygrał. I gdy miał zamiar uciec, pojawia się , która pokonawszy wcześniej tutejsze Strażniczki, w szybkim tempie wyrywa Gravesowi parasol i znika w Czarnej Mgle. Mocno poirytowany sytuacją Graves wrzeszczy, że mu wypłata uciekła i irytuje się, że nie da się żyć w świecie zdominowanym przez Harrowing i . W tym momencie będący pod wrażeniem akcją w laboratorium postanawia zaproponować mu miejsce wśród Strażników, wywołując u ostry sprzeciw. Po krótkiej kłótni postanawiają zabrać go do kwatery głównej. Na miejscu, Senna pyta się Luciana, czy ten zamknął wszystkie pomieszczenia w obawie, z obawy o nowego rekruta. Po chwili prezentuje nowy wygląd , po czym odmawia odmówienia przysięgi Strażnika twierdząc, że dołącza do nich jedynie, by mógł znów kraść i nie mieć kłopotów przez Czarną Mgłę. Dodatkowo wyraził, że ufa jedynie , która ta z od wzajemnością celuje w niego ponownie z kuszy mówiąc, by nie fikał i złożył tą przysięgę. Lekko zaniepokojony rekrut z niechęcią powtarza słowa Senny. , wpatruje się w pozytywkę i po chwili przychodzi do niego Vex, która widząc, że Strażnicy mieli rację irytuje się, że robi te całe zamieszanie z powodu zmarłej . I kiedy postanawia odejść od niego, Zniszczony Król prosi ją, by jeszcze nie opuszczała go, bo nadal ma wobec niej "okropne" plany. Ta lekko zachęcona słowami słucha, co ma do powiedzenia Viego. W tym samym czasie, Thresh będący na końcu dziedzińca wsłuchuje się w plan i zastanawia, jaką on będzie miał rolę w tym wszystkim.
Rozdział III: []
Witamy w Dżungli[]
Po przybyciu do Ixtal Strażnicy muszą się rozdzielić, by odnaleźć ślady Harrowing. Sfrustrowana narastającymi obawami Luciana Senna wysyła jego i Świeżaka na zwiad na wschód. Reszta grupy rozchodzi się w innych kierunkach.
Kamień Świata przenosi drużynę w środek gęstej, tropikalnej dżungli gdzieś w Ixtal, w którym nie było śladu bazy i nie można było wypatrzyć Czarnej Mgły. W trakcie rozmów dochodzą do wniosku, że muszą się rozdzielić by mogli znaleźć jakiś ślad.
postanawia wysłać cztery ekipy, po każdym w określonym kierunku. Wyznacza , aby zabrała na północ. Następnie liderka chce, aby i udały się na zachód, lecz te kategorycznie odmawiają, ale zostają namówione, żeby przestały zachowywać się jak dzieci i w tym celu wyznacza , by ta miała je na oku. Kiedy chce, aby mógł pójść ze swoją żoną na południe, ta od razu reaguje mówiąc, że nie może być w jednej drużynie dwóch najbardziej doświadczonych Strażników. Po krótkiej dyskusji postanawiają, że liderka pójdzie z i na południe, a Lucian wraz ze Świeżakiem na wschód. Liderka ogłosiła też, że mają wrócić do tego miejsca za godzinę i w razie niebezpieczeństwa mają dać znać poprzez wystrzał w górę. Lekko zirytowany Lucian zabiera "gracza" w wyznaczonym kierunku.Łowca[]
Okazuje się, że za szelest odpowiada Rengar, który wyraża zainteresowanie polowaniem na upiory. Niestety zostaje osaczony, a Lucian i Świeżak muszą spróbować mu pomóc.
Kilka minut później w trakcie wycinania sobie drogi przez dżunglę,
zostaje przez kogoś zaniepokojony, ale "gracz" niczego nie wyczuwa. Lecz chwilę później również Świeżak coś słyszy w przeciwieństwie do swojego tymczasowego partnera. Nagle z drzewa wprost na niego wpada źródło tajemniczych dźwięków - , który wbiwszy pazury w plecy "gracza" groźnie pyta się, dlaczego oni polują w jego dżungli. Po krótkiej, burzliwej dyskusji, łowca uspokaja się i ustępuje usłyszawszy, że Strażnicy polują na nietypową grubą zwierzynę. Rengar sądzi, że chodzi im o watipi rzecznego, ale usłyszawszy, że to coś większego, łowca ma wątpliwości. Nagle cała trójka słyszy pisk upiorów kompletnie zaskakując "drapieżnika alfa", lecz podekscytowany zobaczeniem i upolowaniem kolejnego obiektu do polowań. Po kilku minutach spotykają na drodze małą grupę zjaw, które od razu zostają zaatakowane przez Rengar, ale bardzo szybko zostaje powalony na ziemię. Lucian wraz ze Świeżakiem postanawiają pomóc mu pozbyć się "nietypową zwierzynę łowną".Nie Głaszcz Kota Pod Włos[]
Pokonany przez upiory Rengar traci pewność siebie i odmawia walki. Świeżak opowiada wymyśloną historyjkę, która — pomimo rozbawienia i niedowierzania Luciana — na nowo inspiruje Rengara. Z nowym, gotowym do akcji sojusznikiem wyruszają dalej śladem Mgły.
Po pozbyciu się upiorów, mocno rozczarowany
żali się, że stał się słaby z powodu, że został pokonany przez kogoś silniejszego od niego. Strażnicy próbują podnieść go na duchu, ale początkowo bez skutku. Po chwili Świeżak pod wpływem zachęcającego wzroku opowiada "pewną historyjkę" z przeszłości powiązany z jakimś niebezpiecznym drapieżnikiem (kraken; smok ; yeti) mocno intrygując wielkiego kota. Po tym, Rengar mocno zmotywowany do działania, że nawet taki żółtodziób jak "gracz" może pokonać taką maszkaradę, postanawia pozbierać się i w końcu móc pokonać upiory. Po chwili cała trójka podąża dalej w określonym kierunku.Pakt z Diabłem[]
Lucian opowiada Rengarowi, jak bardzo pragnie ochronić Sennę. Pojawia się wściekły na Viego Thresh, który oferuje zawarcie umowy ze Strażnikami. Pomimo ich wspólnej, gorzkiej przeszłości Lucian podąża do świątyni, aby wysłuchać Thresha.
W trackie podróży,
opowiada i Świeżakowi swoją frustrację dotyczącą próbom ochrony przez niebezpieczeństwem. Po chwili, łowca wyczuwa kolejnego dużego drapieżnika i udają się w kierunku ruin starej świątyni pokrytej gęstą Czarną Mgłą. Wśród tej gęstwiny, grupka spotyka . Lucian widząc swojego arcywroga chce go od razu wyeliminować, ale upiór chce porozmawiać i nalega, by go wysłuchać. Początkowo opierają się, ale po chwili postanawiają go wysłuchać, co ma do powiedzenia. Thresh chce wyjawić pewien sekret, który będzie w stanie wspomóc Strażników i przy okazji pomoże pokonać i szalejące Harrowing w zamian za pewien skarb znajdujący się w pobliskiej świątyni. Lekko zaskoczony Lucian pyta się, dlaczego chce pomóc, na co upiór odpowiada, że ma duży żal do Zniszczonego Króla za to, że utracił swój status "strażnika" na swoim terenie i chce się zemścić z powodu bycia zaledwie "statystą" w tej miłosnej opowieści. Początkowo Strażnicy mają duże wątpliwości, czy pomóc Threshowi, ale po chwili postanawiają pomóc i wchodzą do ruin.Legenda Głosi...[]
Lucian pomaga Threshowi odzyskać poszukiwany przez niego fragment, natomiast Thresh ukazuje mu obiecaną tajemnicę: mural, który opowiada historię broni wskrzeszenia. Lucian, wściekły, że został wrobiony i że Thresh zniknął, zobowiązuje Rengara i Świeżaka do zachowania tajemnicy.
Po dotarciu do punktu podróży,
W tym samym czasie, Viego mając przy sobie wszystkie zebrane do tej pory przedmioty wsłuchuje się w muzyczkę graną przez pozytywkę. Po chwili do jego komnaty wchodzi Thresh, który od razu pokazuje swojemu "królowi" jadeitową maskę z fragmentem duszy chce, aby z kolejnej komnaty przynieść mu jadeitową maskę spowitą Czarną Mgłą. Jednak widząc, że upiór coś niecnego planuje postanawia zerwać umowę, ale zostaje zatrzymany przez jego słowa mówiące o "sposobie uratowania ". Po krótkiej złowrogiej konwersacji, Lucian zgadza się i przynosi mu omawiany przedmiot. Thresh wypełnia część swojej umowy, kiedy swoją latarnię oświetla komnatę ukazując pradawne płaskorzeźby. Zaintrygowani bohaterowie zauważają, że rysunki przedstawiają o dawnym Harrowing, które opowiada o pewnej potężnej broni znajdującej się w bazie Strażników w , która jest w stanie ożywiać poległych towarzyszy. Lucian niewzruszony "bajeczką" postanawia zerwać umowę, ale Thresha i maski nie było już ani śladu. Mocno wkurzony Lucian postanawia wracać do pozostałych i ostrzega by nie mówić o tej sytuacji, która się w tym momencie wydarzyła. chce pójść razem ze Strażnikami, ponieważ ma zamiar upolować taką "zwierzynę", że będzie mógł godnie wrócić na swoje tereny łowieckie. Mężczyzna pod namową Świeżaka zgadza się, by do ekipy dołączył kolejny rekrut. Jakiś czas później, w bazie głównej Rengar zostaje zaprzysiężony na nowego członka a potem ubrany w nowy strój przez . "Gracz" widząc lekko przygnębionego Luciana postanawia zamienić z nim kilka słów a po chwili zostaje zaprezentowany , który z ekscytacją chce upolować , upiory i samego Thresha zaskakując przy okazji . Lekko zaniepokojony mąż liderki szybko odpowiada, że mu powiedział o nim w trakcie podróży. i pyta się czy mogą ponownie stać się sojusznikami. Viego zgadza się przy okazji każąc, że ma złożyć mu hołd jako jedyny prawowity władca tej krainy. Thresh wychodząc z komnaty muska palcem strużkę Czarnej Mgły i ją wchłania, która po chwili obrasta w odrobinę ciała.
Rozdział III: []
Napięte Spotkanie[]
Strażnicy spotykają się z Sarah Fortune, która niedawno odzyskała fragment. Gdy wyjaśniają jej wartość przedmiotu, wyrusza ona zawrzeć układ z Viego. Drużyna rusza za nią w pościg.
Po teleportacji do kolejnej lokalizacji, Strażnicy lądują na molo przy Zatoce Bilgewater i przyglądają się jak Czarna Mgła sięga swoim zasięgiem okoliczne wyspy, a dodatkowo widzą potężną flotę statków blokującą dostęp do ujścia portu. Drużyna zastanawia się nad wielkością takiej floty, a zaatakował Bilgewater w przeszłości oznajmia, że w Bilgewater jest . Sarah Fortune usłyszawszy jego imię zastanawia się, co on tutaj robi, a Senna odpowiada, że szuka pewnego pradawnego przedmiotu, który znajduje się na tym statku. Miss Fortune nakazuje Rafemowi pokazać, co ostatnio zdobyli, po chwili wśród łupów zaczął świecić się mosiężny dzwon i po czym Strażnicy wyjaśniają pani kapitan, że w tym przedmiocie jest fragment duszy . Słysząc to, Sarah postanawia na własną rękę załatwić sprawę z Zniszczonym Królem. Strażnicy kategorycznie sprzeciwiają się twierdząc, że nie można z nim traktować, ale kapitan niezainteresowana rozmową schodzi na ląd w poszukiwaniu Viego. Z nią podążają Strażnicy mając nadzieję, że nie wykona złego ruchu.
zauważa, że na największym z okrętów widać strużkę Mgły. Pozostali myślą, że powinni dobrowolnie oddać przedmiot, lecz przerywa im twierdząc, że jest bardzo znany w Bilgewater i powinien sobie poradzić. Po chwili wyrusza w kierunku omawianego statku. Senna widząc sytuację, postanawia zabrać go wraz z , i Świeżakiem a reszta ma sprawdzić miasto. Kiedy piątka dociera do statku, Graves wyrusza przed szereg i woła kapitana, by móc z nim porozmawiać. Nagle z kajuty wychodzi kompletnie zaskakując mężczyznę. Wchodzą w rozmowę, w której dowiaduje się, że to ona dowodzi całą flotą chcąc mieć pewność, by miasto było pod jej władzą, kiedy Harrowing się skończy. Kapitan statku mając złe przeczucia wyciąga w jego stronę spluwy i pyta się, ile mu zapłacił za jej głowę. Zaskoczony Graves twierdzi, że nie ma z nim nic wspólnego a na pewno nie wszedłby w układ z dawnym władcą Bilgewater. Uparta Sarah twierdzi, że musi być coś na rzeczy skoro pojawia się z najemnikami i nietypowym sprzętem. Kiedy słyszy wzmiankę o Strażnikach Światła, ta twierdzi, że widziała tylko jednego. Nagle na jej statku pojawia się , o którym chciała wspomnieć Sarah. Po uspokojeniu sytuacji i opowiedzeniu Sennie, że spotkał Sarah w momencie, kiedyNiezobowiązujące Układy[]
Senna stara się przekonać ją do zrezygnowania z tego układu, lecz Fortune uparcie twierdzi, że jej walka o władzę z Gangplankiem jest zbyt ważna. Reszta Strażników nakłania ją, by dołączyła do nich i przekazała im fragment, tym samym umożliwiając im pokonanie Viego. Tak czy inaczej — nikt jej nie ufa.
Po zejściu na brzeg, Strażnicy podążają za
a zauważa, że coś z nią nie jest tak. Po chwili doganiają ją, a prosi, by nie robiła żadnych układów z . Natomiast kapitan odpowiada, że przeszła bardzo wiele, by mogła dojść do punktu, w którym obecnie się znajduje - mieć pełną kontrolę nad wyspami po pokonaniu .. Ekipa próbuje jeszcze przemówić jej do rozsądku, a ta po krótkiej refleksji proponuje układ - jak pokonają wroga, to odda im fragment duszy. Po chwili zastanowienia, Strażnicy się zgadzają i znajdują trop prowadzący do Doków Rzezi.Postać z Głębin[]
Po drodze do Doków Rzezi grupa spotyka Pyke'a, który toczy walkę z grupą upiorów. Po spięciu wynikającym z nieporozumienia Senna przekonuje Pyke'a, by ten walczył z upiorami stojącymi na ich drodze i umożliwił im tropienie Viego.
Po wkroczeniu do Doków Rzezi, wszyscy bohaterowie słyszą w oddali krzyki zarówno ludzi jak i upiorów. W tym czasie
opowiada o różnych atrakcjach znajdujących się w pirackim mieście. Nagle wśród krzyków z wody wydobywa się nietypowy wrzask skierowany do upiorów. przekonana, że to kolejny potwór, postanawia go zabić ze swojej kuszy. Lecz zanim zdążyła wycelować, tajemnicza postać wyskakuje na brzeg w stronę upiora, którego nieskutecznie ciacha swoim ostrzem a następnie skacze na kolejnego wroga. Okazuje się, że jest to , który według Gravesa, był miejską legendą do straszenia dzieci do momentu, kiedy go po raz pierwszy zobaczył. Topielec wściekle atakuje upiory mówiąc, że są na jego liście, ale kiedy zjawy próbują go zniszczyć swoją magią, ten bez uszczerbku wyłania się z chmary i skacze na kolejnego przeciwnika zaskakując i zadziwiając Strażników. W pewnym momencie, kiedy Pyke słyszy wzmiankę o , zwrócił uwagę na drużynę i pyta się, który z nich jest tym poszukiwanym. Po chwili swój wzrok kieruje do "gracza", który mocno wstrząśnięty próbuje uniknąć gniewu odpowiadając na jego pytania. Świeżak unika ataku Pyke'a i udowadnia mu, że nie jest na jego "liście". Kiedy sytuacja się uspokaja, z kierunku doków pojawiają się duże skupiska upiorów, a liderka postanawia "nawiązać pakt", w którym mają na swoich listach wspólnego wroga i nakierowuje topielca na zjawy. Strażnicy wykorzystując sytuację przedostają się do doków.Lojalność Wobec Króla[]
Strażnicy odnajdują Viego w magazynie, gdzie Miss Fortune zdradza ich i oferuje kolejny fragment Viego. Za jej namową Zniszczony Król sprowadza na nią zrujnowanie. Wywiązuje się walka. Przed ucieczko Viego zrównuje magazyn z ziemią. W szamotaninie gubi się Drogowskaz.
Po ominięciu upiorów, bohaterowie docierają do magazynu, w którym można było wyczuć obecność
i Strażnicy próbują przekonać , by ta nie wyciągała przedmiotu przy nim. Viego otwierając wszystkie pojemniki i skrzynie w poszukiwaniu przedmiotu, spotyka po chwili drużynę z Fortune i dochodzi do kolejnej konfrontacji między nim a . W pewnym punkcie do rozmowy wtrąca się Sarah i wyciąga z kieszeni mosiężny dzwon chcąc dogadać się z Viego. W ramach za ten dzwon i Strażników, dziewczyna dobrowolnie odwraca się plecami do Zniszczonego Króla. Zszokowani Strażnicy po chwili widzą jak zostaje przebita mieczem i poddaje się spaczeniu. Po tym punkcie zwrotnym dochodzi do starcia z , a Świeżak widząc złowrogie spojrzenie naprowadza go na nowego wroga. W pewnym punkcie Viego postanawia zniszczyć magazyn chcąc utopić Strażników. "Gracz" postanawia zabrać wszystkich do kwatery głównej, ale w pewnym momencie spadająca drewniana belka wytrąca mu broń z dłoni i wpada do wody. Strażnicy widząc tą beznadziejną sytuację postanawiają uciec zanim doki się zawalą.Droga Ucieczki[]
Przygnębieni utratą jedynego środka transportu Strażnicy muszą zmierzyć się z kolejnym wyzwaniem, gdy Miss Fortune pojawia się, by ich dobić. W ostatniej chwili przybywa Pyke, który wciąga ją w morską otchłań i zwraca Drogowskaz uradowanej grupie.
Kiedy wszyscy Strażnicy wpadają do wody, obserwują jak doki walą się. Po dotarciu na brzeg bez, Świeżak mając na sobie wzrok wściekłego
Kiedy Strażnicy pojawili się w kwaterze głównej, i , że pomimo iż stracił Drogowskaz to zgadzają się, że to nie była jego wina za tą sytuację. Kiedy ekipa rozważa nad kolejnym ruchem, postanawiają zdobyć jakiś transport do kwatery głównej, ale nagle pojawia się . Wraz ze swoją załogą, otaczają Strażników i gdy spaczona kapitan zamierzała wydać rozkaz do ostrzału, zza jej pleców pojawia się , który szybkim ruchem wciąga ją do wody. Zaskoczeni sytuacją, Strażnicy chowają się i następuje walka pomiędzy nimi a gangiem. Po długiej walce i wyeliminowaniu zagrożenia, bohaterowie padają z wyczerpania, a z miejsca, którego zniknęła nowa sojuszniczka pojawia się Pyke trzymając w dłoni swoje zakrwawione ostrze. Po czym, wyciąga zza pleców zgubiony przez "gracza" Drogowskaz. Po uruchomieniu broni, na do widzenia macha ręką do topielca, który ten ku zdziwieniu odwzajemnia tym samym gestem. pyta się jak podobało im się miasto, a reszta odpowiedziała, że nie zamierzają więcej odwiedzać tego miejsca. Kiedy ekipa wspomniała, że w końcu nie będą widzieć upiornego topielca-dziwaka, nagle przed nimi pojawia się Pyke, który wyprasza sobie mówienia o nim jako "dziwak". Mocno zaskoczeni obecnością intruza w bazie głównej wymieniają między sobą spojrzenia, jak on mógł się tutaj dostać. ma zamiar wysłania go z powrotem do Bilgewater, a Lucian twierdzi, że może się nadać zwłaszcza, że jest odporny na ataki ze strony upiorów. Ale zanim cokolwiek zostało wyjaśnione, Gwen w szybkim tempie wykonała Pyke'owi strój kompletnie irytując liderkę. Lucian mimo iż wymienił zalety Pyke'a, to nie przekonuje żony, że jest to dobry pomysł i po chwili sam zaprzysięga topielca na nowego członka organizacji.
Rozdział IV: []
Desperacki Plan[]
Przyglądając się zbieraninie Strażników, Senna postanawia, że czas działać. Lucian, przerażony myślą o jej utracie, proponuje, że razem ze Świeżakiem znajdą broń, o której poinformował ich Thresh. W Shurimie spotykają Akshana, który ma własne problemy.
Podczas przygotowania do kolejnej misji, Świeżak trenuje z trzema, losowymi Strażnikami. W tym samym czasie, członkowie rozmawiają między sobą o różnych sprawach -
z o sakiewce czy z o swoich umiejętnościach i broni. i będący po drugiej stronie pomieszczenia dyskutują, czy jest odpowiedni moment na zaatakowanie . W pewnym momencie Lucian podchodzi do Świeżaka i stwierdza, że trzeba sprawdzić informację dotyczącą Rozgrzeszacza bo okazuje się, że może być prawdziwa. Po chwili postanawiają w nocy przeteleportować się w dwójkę do Shurimy, aby sprawdzić tę informację. W nocy, "gracz" i Lucian teleportują się do kwatery Strażników w mieście Marwi we wschodniej części pustynnej krainy. W niej znajdują niewielką kapliczkę jakiejś staruszki udekorowaną kwiatami, świecami i drobiazgami. Po chwili pojawia się - tutejszy Strażnik, który mówi, że jest to dla Shadyi - byłej liderki i jej mentorki. Dodatkowo nie jest w tej chwili zorientowany, co się dzieje obecnie na świecie i jakie są problemy. Po krótkiej dyskusji, Akshan stwierdza, że dziś jej mentorka ożyje i w szybkim ruchem wypada z kwatery przy pomocy kotwiczki.Rozgrzeszacz[]
Lucian i Świeżak odnajdują Akshana, który chce wskrzesić swoją mentorkę za pomocą Rozgrzeszacza. Mają pewne wątpliwości co do tego planu, ale zgadzają się stanąć na straży, podczas gdy Akshan pozbawia życia zabójcę swojej mentorki, aby sprawdzić, jak działa Rozgrzeszacz.
Kilka minut później,
, Świeżak i docierają do świątyni znajdującej się za miastem, a mieszkaniec Shurimy przedstawia swój plan - ma za pomocą swojej broni, Rozgrzeszacza pomścić osobę - herszta o ksywce Żmija, która zabiła Shadyę, aby ta mogła wrócić do życia. Jedynym problemem jest to, że mieszkaniec Marwi nie wie do końca, czy to on dokonał zbrodni. Po chwili, Akshan zakrada się do świątyni by po chwili zabić wskazaną przez siebie osobę. Po chwili udają się do krypty Shadyi, by sprawdzić, czy plan się powiódł.W Temacie Zagubionych[]
Kierując się do grobowca mentorki Akshana, Lucian i Świeżak próbują odwieść go od pomysłu jej wskrzeszenia oraz zachęcić, by dołączył do Strażników. Akshan nie jest przekonany. Gdy pojawia się Viego, Lucian i Świeżak sami stają z nim do walki.
Po kilku kilometrach wędrówki, Strażnicy docierają do grobu Shadyi, ale okazuje się, że kobieta nadal jest martwa. Zasmucony
zaczyna zastanawiać czy to nie był przypadkiem inny herszt - Szakal. ostrożnie twierdzi, że może Rozgrzeszacz nie działa, ale mieszkaniec Marwi od razu zaprzecza opowiadając, że on został wskrzeszony przez Shadyę, kiedy ona używała tej magicznej broni. Dodatkowo chce, by Akshan dołączył do krucjaty przeciwko Harrowing, ale ten odmawia i mówi, że na pewno to musiał być Szakal, postanawia go zabić i w szybkim ruchem wyskakuje z grobowca. W tej sytuacji, pozostała dwójka postanawia wracać do kwatery głównej, zanim się zorientuje, ale nagle nad miastem pojawia się Czarna Mgła. Widząc sytuację, postanawiają sami we dwójkę zatrzymać zagrożenie.W Mrok[]
Viego odzyskał fragment za pomocą Zniszczonej Karmy i Zniszczonego Dravena. Zasadzka zastawiona przez Luciana i Świeżaka się nie sprawdza, w wyniku czego zostają oni pokonani przez upiory. Zanim Świeżak traci przytomność, widzi blask wystrzałów broni Strażników.
Po dotarciu do miasta,
i Świeżak zauważają, że już odnalazł kolejny przedmiot z fragmentem duszy - zwykły kosz z trzciny. Zniszczony Król stwierdził, że zostały jedynie do odzyskania "żyjące fragmenty". Strażnicy postanawiają oskrzydlić Zniszczonego Króla i po czym rozdzielają się. Jednakże Viego wyczuwając postęp i po chwili obok niego pojawiają się i , aby ochronić swojego władcę przed atakiem Strażników. Zniszczony Król jednak wstrzymuje ich, by za pomocą swojego miecza przywołuje ogromne upiory, które osaczają dwójkę i wyssały z nich energię życiową powodując, że padają martwi na ziemię. W tym momencie, "gracz" zauważa wystrzały z czyjejś broni Strażników po czym traci świadomość.Wskrzeszenie i Determinacja[]
Po przebudzeniu Lucian i Świeżak zdają sobie sprawę, że Akshan wskrzesił ich za pomocą Rozgrzeszacza. Mówi im, że jego mentorka wierzyła w sprawę, o którą walczą Strażnicy. Dochodzi do wniosku, że dołączenie do nich będzie lepszym sposobem na uczczenie pamięci swojej mistrzyni niż dopadnięcie jej zabójcy.
Po jakimś czasie, "martwi" Strażnicy budzą się w kwaterze Strażników w Shurimie i zastanawiają się, co się właściwie stało. Po chwili oboje słyszą głos
Wkrótce w bazie, bardzo wściekła , który w swoim charyzmatycznym nastroju pyta się czy nie chcą herbaty. Lucian lekko zszokowany spytał się go, co się właściwe stało i co z jego "celem". Mieszkaniec Shurimy odpowiedział, że przemyślał sprawę, postanowił wrócić do miasta i zauważył że oboje leżą martwi. Oświadczył, że użył Rozgrzeszacza na upiorach, które zabiły ich i dzięki czemu mógł wskrzesić gości. Przy herbacie, Akshan stwierdził, że celem Shadyi było życie - dokładniej mówiąc, życie wszystkich i służba Strażników, by chronić świat przed złem. Po czym stwierdził, że z chęcią dołączy się do misji przeciwko . Kiedy Lucian zauważa, że już dawno minął poranek, cała trójka postanawia przenieść do kwatery głównej. ochrzania Luciana i Świeżaka za wymknięcie się w środku nocy do Shurimy w celu zwerbowania jakiegoś gościa z gołą klatą i peleryną. Dodatkowo dowiaduje się, że oboje zginęli tam, ale zostali przez Akshana wskrzeszeni dzięki magicznej broni Strażników. Po dyskusji dotyczącej "przeznaczeniem" liderki, Senna odchodzi wkurzona od trójki.
Rozdział IV: []
Pasterz Dusz[]
Strażnicy wreszcie wyruszają na Wyspy Cienia, by stawić czoła Viego. Yorick zapewnia im ochronę i ostatni fragment. Lucian i Senna jeszcze raz kłócą się o to, że on nie chce dać jej wolnej ręki, a ona kładzie na szali swoje życie w walce z Viego.
Kilka godzin później, wszyscy Strażnicy teleportują się do zewnętrznych Wysp Cienia by stawić czoło
. niepewny, czy to jest odpowiedni moment na atak pyta się, czy nie powinni zwerbować więcej Strażników np. z , ale odpowiada, że nie trzeba i jest pewna, że poradzą sobie z zagrożeniem. Po chwili obok ekipy pojawia się stary weteran posiadający ekwipunek typowy dla Strażnika i ostrzega ich, że jeśli pójdą dalej, będą zgubieni. Po krótkiej dyskusji opowiada, że jest pewna osoba, która będzie w stanie pomóc dostać się do serca Wysp. Po chwili, w łodzi zrobionej z wielorybich kości docierają do sąsiedniej wysepki, na której znajduje się gęsta Czarna Mgła i słyszalnym kobiecym głosem w powietrzu. Po chwili z Mgły wychodzi - przeklęty grabarz żyjący od czasów Zrujnowania Błogosławionych Wysp, który balansuje między życiem a śmiercią. Opowiada, że jego klątwa bycia "niemartwym" jest jednocześnie ochroną przed całkowitą destrukcją i zza jego pleców pojawia się - nietypowy upiór, który przez ten cały czas kusi Yoricka, by poddał się Harrowing. w tej chwili, Strażnicy słyszą jak Dziewica przemawia do niego tym samym, kobiecym głosem co wcześniej słyszeli. Yorick ciągle dalej rozmowę i dochodzi do momentu, że przed spaczeniem chroni go niewielka fiołka wisząca na jego szyi wypełniona Wodą Życia - tą samą, którą Viego nadużył w czasie próby wskrzeszenia żony przed zrujnowaniem Wysp. Po chwili Yorick namaszcza Strażników poprzez daniu po jednej kropli wody, dzięki której ekipa poczuła, że ich broń stała się silniejsza. Ale zanim drużyna wyruszyła w dalszą drogę, grabarz oddaje ku ich zdziwieniu Mglistę Dziewicę dodatkowo mówiąc, że coś należy do nich. po chwili dostrzega w upiorze, że jest w niej fragment duszy . Po tych słowach zarówno ona, Senna i upiór zaczęły migotać bladym światłem w tym samym rytmie. Liderka twierdzi, że Dziewica reprezentuje ból królowej a w tym samym czasie z boku Lucian coraz bardziej jest zaniepokojony sytuacją mówi do był miał broń w gotowości. Mieszkaniec Shurimy widząc, że został zwerbowany jedynie w tym celu, lekko zawodzi się na nim. Kilka chwil później, liderka oznajmia wszystkim, że pora ruszyć na Viego.Ostateczna Konfrontacja[]
Strażnicy otwierają ogień w Viego, lecz jego zrujnowani sojusznicy dopadają Sennę. Vex otwiera portal, by przenieść Viego, Gwen i Sennę oraz resztę fragmentów do Camavoru. Lucian chce ruszyć w pogoń, ale zdaje sobie sprawę, że tę walkę Senna musi dokończyć sama.
Po dotarciu łodzią na główną wyspę archipelagu,
zagrzewa do walki i gdy mieli wkroczyć na teren Viego, zauważa, że nie ma wywołując u frustrację. Ale pomimo tej sytuacji, Strażnicy ruszają na dwór Zniszczonego Króla. W tym samym czasie, Viego i rozmawiają ze sobą, ale zostaje przerwana przez liderkę Strażników. Król Camavoru niezaskoczony obecnością Senny, dziękuje jej, że przyprowadziła do niego pozostałe, żywe fragmenty duszy. Po czym Strażnicy atakują całą siłą w Viego, a za pomocą nici unieruchamia ręce i nogi wroga zaskakując go. Zniszczony Król w tym momencie przywołuje swoją zbroję i przywołuje swoich "nowych" sojuszników. Nagle zza pleców Senny pojawiają się Zniszczone Strażniczki z - Adę i Dess, które łapią ją i zaczynają powoli ciągnąć w kierunku Viego. W tym zamieszaniu, Zniszczony Król znienacka dźga swoją bronią za siebie i przesywa niebieskowłosą dziewczynę, która pada na ziemię. Viego uwalnia się z więzów a dzięki swojej magii unieruchamia Sennę, Gwen i . Lucian widząc tragiczną sytuację nakazuje uwolnić liderkę i wycofać się, ale zostają powstrzymani przez Karmę, , , i . W tym chaosie, wszystkie fragmenty duszy zaczęły w tym samym momencie błyskać ostrym światłem a Zniszczony Król widząc to postanawia, że pora zmienić choreografię ponownego spotkania z ukochaną po tylu latach. W tym momencie wskazuje mieczem na Vex, a ta wraz ze swoim Cieniem tworzą portal prowadzący do Camavoru, przez który zaczęły przenikać wszystkie martwe i żywe fragmenty duszy. Lucian stara się przedostać się do portalu, ale widząc, że nie da rady i słysząc od żony, że ona musi zrobić to sama, odwraca się do sojuszników Viego i ich zażarcie atakuje. Świeżak postanawia spróbować dostać się do zamykającego się portalu.Zrujnowane Zjednoczenie[]
Viego wskrzesza z fragmentów Isolde, która jest jednak przerażona jego czynami i go odrzuca. Viego ze wściekłości rujnuje Świeżaka, a wtedy Akshan do niego strzela. Atak nie przynosi skutku, więc Isolde namawia go, by strzelił też do niej. Gdy Akshan robi to, Gwen i Senna wracają do życia.
Świeżakowi ledwo udaje się przedostać się do portalu, dostaje się do ruin pałacu w Camavorze i widzi jak
, i są uwięzione przez Czarną Mgłę. widząc, że do krainy dostał się nieproszony gość i z pogardą wita go w swoim kraju. W tym momencie wszystkie fragmenty duszy uwolniły się i uformowały ducha zmarłej żony Viego. Kiedy zorientowała się, że została ponownie wskrzeszona przez swojego męża, ta ku jego zaskoczeniu ze smutkiem mówi, że ona tego nie chciała a on zmienił czas ich miłość w wieczną gorycz i obłęd. W trakcie rozmowy, Świeżak zauważa, że Gwen i Senna leżą martwe a Viego wrzeszczy, że zrobiłby wszystko, aby tylko odzyskać swoją miłość. Jednak Isolde stwierdziła, że to jest już tylko "jego" miłość a nie wspólna i jedynie co do niego czuje to tylko politowanie. Rozgniewany król postanawia w ataku szału zabić "gracza" i przebija go swoim mieczem. Nawet ten akt nie przekonuje dawnej królowej Camavoru i mówi, że jej miejsce jest teraz w zupełnie gdzie indziej. W tym momencie, Viego zostaje postrzelony przez kogoś w plecy i po chwili zauważa, że był to , który niezauważony przez nikogo przeszedł przez portal i zaczaił się na odpowiedni moment. Ale zauważa, że nie wyrządził mu krzywdy i zastanawia się, czemu tak się dzieje. Isolde wtrąca się i sugeruje, że to ją powinien zabić wskazując na zwłoki i na Czarną Mgłę. Mieszkaniec po krótkim zastanowieniu, strzela z Rozgrzeszacza do ducha, który rozpada się na drobne fragmenty światła. Zrozpaczony Zniszczony Król widząc ten akt próbuje jeszcze rękoma złapać fragmenty, ale nieskutecznie. Wkrótce Senna i Gwen zostają wskrzeszone, "gracz" uwalnia się z wpływu zrujnowania a Akshan zastanawia się jak mają powstrzymać wroga. Liderka po chwili namysłu wpada na pomysł widząc, że Viego jest zdezorientowany.Niespodziewany Sojusznik[]
Gwen unieruchamia przepełnionego gniewem Viego. Po walce pozostałe żyjące fragmenty zdają sobie sprawę, że mogą ujść cało i zaczynają zastanawiać się nad drogą powrotu. Vex proponuje, że otworzy portal, ale tylko jeśli Strażnicy nie będą jej denerwować.
Kiedy
stracił czujność z powodu ponownej utraty , Strażnicy atakują go nawałnicą ciosów i strzałów. Kiedy próbuje ponownie unieruchomić wroga, Świeżak dezorientuje go, dzięki czemu udaje się go mocno związać. Viego widząc, że nie uda mu się zerwać więzów, poddaje się. Po chwili Gwen zastanawia się, jakim cudem ona istnieje bez fragmentu duszy Isolde. wyjaśnia, że to ona zabiła je poprzez wyrwaniu się z ich ciał, a on ją zabił swoją bronią dzięki czemu mógł wskrzesić je. O dziwo Gwen, również ożywa, która zastanawia się, czym tak naprawdę jest. Po wyjaśnieniu kilku spraw, Akshan pyta się, jak mają wrócić skoro portal zniknął. Gwen zauważa, że jeśli Świeżak użyłby Drogowskazu, to zostawiliby pozostałych na Wyspach. Nagle zza ruin budynku pojawia się , która odpowiada im, że jest w stanie ponownie otworzyć portal do Wysp ale pod warunkiem, że nikt nie będzie się cieszył. Dodatkowo zawiodła się na Viego, że robił to jedynie dla takich "normikowych" rzeczy. Po chwili Strażnicy wraz z upiorem przechodzą przez portal.Dusza Obiecana[]
Strażnicy świętują zwycięstwo nad Viego, ale zauważają, że Czarna Mgła wcale nie zniknęła. Thresh wyjaśnia, co zrobił Lucian a Senna wpada w furię. Lucian wtedy próbuje ofiarować swoje życie Threshowi, ale zamiast niego zgłasza się Świeżak.
Cała piątka pojawia się na dworze na Wyspach Cieniach i zauważają jak kilka metrów dalej łka
Po paru chwilach, "gracz" odzyskawszy widzenie i świadomość zauważa, że znalazł się w kwaterze głównej Strażników uszczęśliwiając wszystkich członków zakonu. Zaskoczony Świeżak pyta się, co się stało a żalący się, że nie zrobił nic by mógł powstrzymać swoją żonę. ukradkiem zza jego pleców odpowiada, że ich miłość jest silna, która pozwoli jej działać. Zaskoczony mąż widząc ją rzucają się w objęcia płacząc ze szczęścia. ze swoją charyzmą oznajmia, że zadanie zostało wykonane. Świeżak zauważa, że wraca do , który przybył na miejsce walki i ryzuje łopatą symbol, który oznaczał namaszczenie Isolde i oznajmił, że została symbolicznie pogrzebana. widząc co ich ominęło, a ten oznajmił że walki byłby bardzo zaciekłe. rozmawia z i oznajmia, że walka u jej boku była naprawdę niezła a tamta lekko zaskoczona podziękowała jej tą samą odpowiedzią jednocześnie ocieplając coraz bardziej ich relacje. Gwen zastanawia się, co się stało ze sojusznikami a odpowiada jej, że ich spaczenie zniknęło a teraz czują wstyd. oznajmia, że dała się nabrać jak dziecko przez jakiegoś truposza, czuje żal, że niemal sprowadził wojnę na całą ludzkość, stwierdził, że zawiódł zarówno siebie jak i fanów a oznajmiła, że zostało na nich rzucony urok i muszą wyciągnąć wnioski. Kiedy nastroje były znakomite, Świeżak zauważa, czemu Czarna Mgła nie zniknęła, skoro wróg został pokonany. W niepokoju, wyczuł, że w ktoś jest w tej gęstej Mgle. Po chwili wszyscy słyszą dźwięk łańcuchów i z Mgły wyłania się niespodziewanie , który był w swojej ludzkiej postaci i podziękował Lucianowi i "graczowi", że doprowadzili do tego momentu. Lekko zdezorientowana Senna pyta się o co mu chodzi, a Thresh przypomina o małej ugodzie zawartej w dżungli w . W kłótni dochodzi do punktu, że Strażnicy są jeszcze winni duszę, która została zerwana z jego latarni — dokładniej mówiąc o Sennie. I w tej chwili nowy władca Wysp unosi swoją latarnię w jej kierunku, aby ponownie ją zabrać. Strażnicy mu się sprzeciwiają, ale nieskutecznie. Thresh w śmiechu jednym zamachem kosy, odrzuca wszystkich na jałową ziemię i wyjaśnia, że dzięki powolnemu wchłanianiu wzmocnionej Czarnej Mgły w czasie tego Zrujnowania zyskał taką moc, że nikt go nie zatrzyma i ponownie się pyta, kto spłaci dług. Ostrzega jednocześnie, że weźmie wszystkich, jeśli nikt się nie zgłosi. Drużyna widząc, że są w kiepskiej sytuacji zastanawia się co ma dalej zrobić. Początkowo Lucian zgłasza się jako pierwszy argumentując, że to on jest winny tej sytuacji, ale zostaje zatrzymany przez Sennę. Nagle ku zaskoczeniu wszystkich zgłasza się Świeżak, który zostaje po chwili wciągnięty przez widmową latarnię. W momencie, kiedy tracił przytomność przypomina sobie, że ma przy sobie Drogowskaz i używa jej wewnątrz latarni, która wypełnia się potężnym blaskiem rozpraszając cały mrok w pobliżu. odpowiada, że w momencie uruchomienia Drogowskazu, zostali przeniesieni do bazy ratując ich jednocześnie przed Threshem. Senna oznajmia wszystkim, że jest dumna, że jest ich przywódczynią a Gwen pyta się, co będą w takim razie robić. Diana od razu informuje, że musi wrócić do do swoich wyznawców i mówi, że będą mogli się spotykać w każdym momencie, gdy będzie widoczny księżyc. Irelia również oznajmia, że musi wracać do a Riven ma nadzieję, że jeszcze się spotkają. Rengar dziękuje pozostałym, że odzyskał wiarę w siebie i będzie mógł wrócić na swoje tereny łowieckie, przy okazji pokazując Lucianowi trofeum z upiora zaskakując go. Senna widząc Olafa, że nadal nie znalazł swojej chwalebnej śmierci, ale stwierdził, że znalazł w końcu swojego godnego przeciwnika wskazując na . rozmawia z Vayne o "bycia kamratami" oraz o różnicach pomiędzy nimi. Lucian dziękuje Akshanowi za pomoc w sprawie i życzy powodzenia w ożywaniu mentorki, ale ten odpowiada, że chyba jest za późno i postanawia, że wskrzesi jej zamysły dotyczące poglądu na rolę Strażnika. Kiedy Lucian i Senna rozmawiają o nowym celu jakim jest Thresh, oznajmiają, że trzeba wyznaczyć kogoś na posterunek w . Kiedy mąż liderki zwraca się do Vayne, czy ta nie chciałaby zająć stanowiska, ta od razu zgadza. Chwilę potem Gwen pyta się pary czy są nadal razem po tym wszystkim, co przeszli. Po krótkiej dyskusji, pozostali członkowie zastanawiają się, co się stało z Threshem, skoro został użyty Drogowskaz. A ten tymczasem będący niedaleko kwatery oznajmia, że mogą się cieszyć tym zwycięstwem, bo ich los jest przesądzony.Nagrody[]
Wraz z poznawaniem historii i rekrutowaniem nowych członków organizacji, gracze zdobywają nagrody (tokeny, ikonki, emotki i inne) poprzez zbieranie punktów za określone czynności i z czasem trwania wydarzenia ilość punktów jest zwiększana:
- : asysty
- : zabójstwa
- : punkty wizji
- : potężne potwory
- Rozwścieczony (A): zniszczone budynki
- Berserker (B): obrażenia fizyczne bohaterom
:
- Nieustępliwa (A): obrażenia wieżom
- Wykuta na Nowo (B): udział w zabójstwach
:
- Cierpliwa (B): wygrane w określonym czasie
- Rącza (A): ilość śmierci
:
- Mściwa (A): kontrola tłumu
- Spokojna (B): obrażenia magiczne bohaterom
:
- : kradzieże potężnych potworów
- Dziki (B): serie zabójstw
- Prześladowca (A): zabójstwa solo
- Powstały (B): wielobójstwa
- Zatopiony (A): złoto
:
- : zwycięstwa
Dodatkowo przed trzecim i czwartym rozdziałem w zależności od ścieżki, gracz otrzymuje dwa losowe wzmocnienia:
- Pierwsze wzmocnienie (największa ilość w drużynie)
- Miłościwy Wojownik: asysty
- Przebiegły Berserker: stwory
- Udręczony Wojownik: złoto
- Zawistny Obrońca: zabójstwa
- Drugie wzmocnienie (określone czynności)
- Dzika Zasadzka: wygrane gry w umówionych grupach z 2 znajomymi / 3 graczami
- Mordercza Obecność: Quadra Kill
- Odmęty Furii: ponad 28 tys. obrażeń bohaterom
- Okrutne Rąbnięcie: zadanie większej ilości obrażeń niż otrzymanych
- Ponure Łowy: przynajmniej "boska" seria zabójstw (7+ zabójstw bez śmierci)
- Topniejące Ostrze: uczestnictwo w zabójstwie każdego wroga w grze
- Wewnętrzny Mrok: najwyższa punktacja za kontrolę tłumu
- Zdecydowany Atak: Pierwsza Krew
Podsumowania[]
Prolog[]
Rozdział I[]
Rozdział II[]
Rozdział III[]
Finał[]
Ciekawostki[]
- Akcja dzieje się około rok po wydarzeniach ukazanymi w grze Ruined King: A League of Legends Story.[1]
- Historia pokazała nadchodzącą nową postać, która zostanie wydana po - .
- Mapa była z czasem odblokowywana w określone dni:
- , , - premiera wydarzenia (8. lipiec)
- , - 15. lipiec
- , , i - 22. lipiec
- , - 29. lipiec
- W przypadku wybrania innej drogi niż oryginalna historia, wtedy zmienią się jedynie dialogi i są inne wydarzenia.
- ⇒ : komentuje zachowania
- ⇒ : stwierdza, że Duch Ionii jest tak samo potężny co Aspekty
- ⇒ : jest dołączony do grupy z i
- Sugerując się pamiętnikiem Świeżaka można ustalić, że całe wydarzenie (pierwsze spotkanie z i przy głównej bazie - pokonanie ) trwa ok. 35 dni.