Ryze (wym. Rajz), Mag Run jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Mistrzostwo Magii (Bierna)
Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o 5% za każde 100 pkt. mocy umiejętności.
Szczegóły
- Celowanie
-
Mistrzostwo Magii to wzmocnienie.
Przeciążenie (Q)
Bierna: Zaklęcia i resetują czas odnowienia Przeciążenia i na 4 sek. ładują , do maks. 2 Run.
Aktywna: Wywołuje runiczny wybuch, który zadaje obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu wrogowi. Wszystkie aktywne ulegają rozładowaniu.
- Obrażenia magiczne: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 / 185 (+45% mocy umiejętności) (+3% premii do many)
Jeżeli rozładowane zostaną 2 (+60% mocy umiejętności) (+3% premii do many) pkt. i zwiększają jego prędkość ruchu na 2 sek.
, to ulegną one Przeciążeniu i przyznają Ryze'owi tarczę o sile 65 - 150- Zwiększenie prędkości ruchu: 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40%
Szczegóły
- Celowanie
-
Przeciążenie to aktywna liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Runiczne Więzienie (W)
Aktywna: Natychmiastowo wroga na 0,75 sek. i zadaje mu obrażenia magiczne.
- Obrażenia magiczne: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+60% mocy umiejętności) (+1% premii do many)
Szczegóły
- Celowanie
-
Runiczne Więzienie to pojedynczo celowana na wroga umiejętność.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Fluktuacja Magii (E)
Aktywna: Nakłada na wroga Fluktuację, która zadaje obrażenia magiczne. Zaklęcia, które zabiją wrogów dotkniętych Fluktuacją, rozprzestrzeniają ją na pobliskich przeciwników.
- Obrażenia magiczne: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+30% mocy umiejętności) (+2% premii do many)
Zaklęcia zużywają Fluktuację i zyskują dodatkowe efekty:
- : Zadaje więcej obrażeń i rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów z Fluktuacją.
- : Czas działania unieruchomienia zostaje wydłużony do 2 sek.
- : Rozprzestrzenia Fluktuację Magii na pobliskich wrogów.
- Zwiększenie obrażeń Przeciążenia: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Szczegóły
- Celowanie
-
Fluktuacja Magii to pojedynczo celowana umiejętność, która działa jak łańcuchowa umiejętność obszarowa, gdy jest wzmocniona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
Oczekiwanie na test
- Pocisk
-
- Prędkość: 1000
- Zasięg odbicia: 200
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność i możliwość odbijania się.
- Dodatkowe informacje
-
- Fluktuacja Magii może odbić się od celów we Mgle Wojny.
Zagięcie Czasoprzestrzeni (R)
Aktywna: Ryze otwiera portal. Po 2 sek. wszyscy sojusznicy w pobliżu portalu zostają przeniesieni do miejsca docelowego.
Jeżeli Ryze
lub zostanie , Zagięcie Czasoprzestrzeni zostaje przerwane.Zagięcie Czasoprzestrzeni może zostać ulepszone tylko dwa razy, na poziomie 6 i 11. W zamian,
może zostać ulepszone 6 razy.Szczegóły
- Celowanie
-
Niszczycielskie Siły to obszarowe zniknięcie.
- Dodatkowe informacje
-
- Użycie lub anuluje superumiejętność Ryze’a w ten sam sposób co efekty kontroli tłumu.
Wskazówki[]
- Używaj efektu biernego , aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną przeżywalność.
- Krótki czas odnowienia umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwnikach.
- Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania .