Riot Games Inc. – niezależny amerykański producent, założony w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.
Historia[]
Riot Games powstało za sprawą Marca "Tryndamere" Merrilla i Brandona "Ryze" Becka – dwóch przyjaciół, którzy po raz pierwszy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. Wraz z Steve'em "Guinsoo" Feakem i Steve'em "Pendragon" Mesconem zaangażowali się w rozwój League Of Legends: Clash of Fates. Przez około dwa lata od powstania firmy, założyciele byli nieaktywni w tworzeniu, gdyż zbierali środki na stworzenie pierwszego dzieła, by w 2008 roku zacząć pracę nad grą opartą na DotA Allstars (zebrano wtedy około 7 milionów dolarów). Pierwszy raz gra została ogłoszona 7 października 2008, a wersja alfa została uruchomiona 10 kwietnia 2009 roku.
27 października 2009 roku, Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, opartą na systemie Free-to-play (F2P). W stosunku do obiektu swej inspiracji (Defense of the Ancients), Tom "Zileas" Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym. Już w ciągu roku od wydania dzieła została pobrana ponad milion razy. Wskutek wielkiego sukcesu, w 2011 roku firma Riot Games została przejęta przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent. W 2013 roku, Riot Games zostało umieszczone przez pismo Game Developer na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów.
Obecnie główną marką firmy jest League of Legends, jednak firma wydaje raz na jakiś czas gry z motywem LoL'a w formie platformówek. Wytworzyła do tej pory cztery:
- Cho'Gath Eats The World
- Astro Teemo
- Pixel Poro
- Blitzcrank's Poro Roundup
W 2016 roku, Ryan "Morello" Scott ogłosił, że firma pracuje nad zupełnie nową grą, która ma być połączeniem kilku gatunków i ma nie nawiązywać do ich głównej produkcji.[1] 19 września 2016 roku, studio ogłosiło wydanie gry planszowej dla czterech osób pt. "Mechs vs Minions" w dniu 13 października 2016 roku.[2][3]
Oddziały[]
Kwatera główna Riot Games znajduje się w zachodnim Los Angeles (adres: 12333 Olympic Blvd Los Angeles, CA 90025, United States) a poprzednio w Santa Monica. W sumie na całym świecie znajduje się 16 oddziałów firmy w różnych miastach:
- Berlin (Niemcy)
- Brighton (Wielka Brytania)
- Dublin (Irlandia)
- Hong Kong (Chiny)
- Meksyk (Meksyk)
- Moskwa (Rosja)
- Nowy Jork (USA)
- Saint Louis (USA)
- Santa Monica (USA)
- Santiago (Chile)
- São Paulo (Brazylia)
- Seul (Korea Południowa)
- Stambuł (Turcja)
- Sydney (Australia)
- Tajpej (Republika Chińska)
- Tokio (Japonia)
Struktura[]
Kierownictwo[]
- Brandon "Ryze" Beck
- Marc "Tryndamere" Merrill
- Scott Gelb
- Tom "Zileas" Cadwell
- Chris Enock
- Steve "Pendragon" Mescon
Korporacja[]
Producenci[]
- Producenci
- Steven Snow, Mark Franz, Status Kwoh, Travis "Volibar" George
- Asystenci Producentów
- Aaron 'Lindorn' Smith, Ryan 'RyanLaughlin' Laughlin, TheGreatHembini
- Współproducenci
- Steve "Udyr" Mieczkowski, RiotStallion, Karen 'KarrieBear' Wnuk, Gifted Wolf
- Inni Producenci
- Jason 'RiotFastLoris' Lenny, MrCrumb, Jeff "RiotJeffJew" Jew
Operatorzy[]
- Chris Ward
- Chris Collier
- Nathan Ben-Attar
Inżynieria[]
- Scott Gelb, Kevin Borer, Joel Anderson, Andrew Woo, Christopher McArthur, Cyriaque Kouadio, Scott Delap, Michael Root, Barry Livingston, David Banks, Vic Keenan, Jonathan McCaffrey, George 'Fruitstrike' Skleres, Ray Perez, VerrDon Mason, David Eilering, Mike Matsumura, Jianfei Liao, Luke Rinard, Kirk Black
Art[]
- Edmundo Sanchez, Young Chung, Troy Adam, Alex M. Lehmann, Wes Keil, Jeremy Putnam, Michael "IronStylus" Maurino, Katie "RiotTeaTime" De Sousa
Design[]
- Design Gry
- CertainlyT, Classick, Coronach, Ezreal, Guinsoo, gypsylord, Hephastopheles, Issfire, Meddler, Morello, RiotScruffy, RiotWrekz, Volty, Yegg, ZenonTheStoic
- Design Techniczny
- Obecny Balans
Społeczność[]
- Steve "Pendragon" Mescon, Andrew "Tamat" Beegle, Daniel 'ZenonTheStoic' Klein, David 'Phreak' Turley, Quentin Chappet, Radosław Pasternicki
Kontrola Jakości[]
Obsługa Klienta[]
Interfejs Użytkownika[]
- Jason Cohen
- Travis Goetz
Marketing[]
- Chris Enock, Chris Heintz, Matt "RiotMarcou" Marcou, Andy Ho, Jeffrey Pfingsten, Laura 'Moneypenny' Brown, Kevin Cheung
Rozwój Biznesu[]
- Jason Yeh
- Nicolo Laurent
Nagrody[]
- #13 Fortune's 100 Best Companies to Work For List (2015)
- Pioneer Award (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) (2014)
- #3 Best Medium-Sized Companies to Work For (2013)
- #4 Top 25 Tech Companies to Work at in 2013, as Ranked by Their Own Staff (2013)
- Top 30 Developers of All Time (2013)
- Best Community Activation – Gaming Marketing Award (2013)
- Top 10 Developers (2013)
- Top 10 Persons of the Year 2012 (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) (2012)
- 30 Under 30 (Co-founder Brandon Beck) (2011)
- Entrepreneurs of the Year (Co-founders Brandon Beck and Marc Merrill) – Ernst & Young (2011)
- Top 30 Developers – Game Developer Magazine (2010)
- The Game Developer 50 (VP of Design Tom Cadwell) (2010)
- The Digital 100: The World's Most Valuable Startups (2010)