Riot Games Inc. – niezależny amerykański producent, założony w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Riot Games powstało za sprawą Marca "Tryndamere" Merrilla i Brandona "Ryze" Becka – dwóch przyjaciół, którzy po raz pierwszy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. Wraz z Steve'em "Guinsoo" Feakem i Steve'em "Pendragon" Mesconem zaangażowali się w rozwój League Of Legends: Clash of Fates. Przez około dwa lata od powstania firmy, założyciele byli nieaktywni w tworzeniu, gdyż zbierali środki na stworzenie pierwszego dzieła, by w 2008 roku zacząć pracę nad grą opartą na DotA Allstars (zebrano wtedy około 7 milionów dolarów). Pierwszy raz gra została ogłoszona 7 października 2008, a wersja alfa została uruchomiona 10 kwietnia 2009 roku.

27 października 2009 roku, Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, opartą na systemie Free-to-play (F2P). W stosunku do obiektu swej inspiracji (Defense of the Ancients), Tom "Zileas" Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym. Już w ciągu roku od wydania dzieła została pobrana ponad milion razy. Wskutek wielkiego sukcesu, w 2011 roku firma Riot Games została przejęta przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent. W 2013 roku, Riot Games zostało umieszczone przez pismo Game Developer na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów.

Obecnie główną marką firmy jest League of Legends, jednak firma wydaje raz na jakiś czas gry z motywem LoL'a w formie platformówek. Wytworzyła do tej pory cztery:

W 2016 roku, Ryan "Morello" Scott ogłosił, że firma pracuje nad zupełnie nową grą, która ma być połączeniem kilku gatunków i ma nie nawiązywać do ich głównej produkcji.[1] 19 września 2016 roku, studio ogłosiło wydanie gry planszowej dla czterech osób pt. "Mechs vs Minions" w dniu 13 października 2016 roku.[2][3]

Oddziały[edytuj | edytuj kod]

Riot Office locations.jpg

Kwatera główna Riot Games znajduje się w zachodnim Los Angeles (adres: 12333 Olympic Blvd Los Angeles, CA 90025, United States) a poprzednio w Santa Monica. W sumie na całym świecie znajduje się 16 oddziałów firmy w różnych miastach:

  • Berlin (Niemcy)
  • Brighton (Wielka Brytania)
  • Dublin (Irlandia)
  • Hong Kong (Chiny)
  • Meksyk (Meksyk)
  • Moskwa (Rosja)
  • Nowy Jork (USA)
  • Saint Louis (USA)
  • Santa Monica (USA)
  • Santiago (Chile)
  • São Paulo (Brazylia)
  • Seul (Korea Południowa)
  • Stambuł (Turcja)
  • Sydney (Australia)
  • Tajpej (Republika Chińska)
  • Tokio (Japonia)

Struktura[edytuj | edytuj kod]

Kierownictwo[edytuj | edytuj kod]

Korporacja[edytuj | edytuj kod]

Producenci[edytuj | edytuj kod]

Operatorzy[edytuj | edytuj kod]

  • Chris Ward
  • Chris Collier
  • Nathan Ben-Attar

Inżynieria[edytuj | edytuj kod]

  • Scott Gelb, Kevin Borer, Joel Anderson, Andrew Woo, Christopher McArthur, Cyriaque Kouadio, Scott Delap, Michael Root, Barry Livingston, David Banks, Vic Keenan, Jonathan McCaffrey, George 'Fruitstrike' Skleres, Ray Perez, VerrDon Mason, David Eilering, Mike Matsumura, Jianfei Liao, Luke Rinard, Kirk Black

Art[edytuj | edytuj kod]

Design[edytuj | edytuj kod]

Społeczność[edytuj | edytuj kod]

Kontrola Jakości[edytuj | edytuj kod]

Obsługa Klienta[edytuj | edytuj kod]

Interfejs Użytkownika[edytuj | edytuj kod]

  • Jason Cohen
  • Travis Goetz

Marketing[edytuj | edytuj kod]

Rozwój Biznesu[edytuj | edytuj kod]

  • Jason Yeh
  • Nicolo Laurent

Nagrody[edytuj | edytuj kod]

  • #13 Fortune's 100 Best Companies to Work For List (2015)
  • Pioneer Award (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) (2014)
  • #3 Best Medium-Sized Companies to Work For (2013)
  • #4 Top 25 Tech Companies to Work at in 2013, as Ranked by Their Own Staff (2013)
  • Top 30 Developers of All Time (2013)
  • Best Community Activation – Gaming Marketing Award (2013)
  • Top 10 Developers (2013)
  • Top 10 Persons of the Year 2012 (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) (2012)
  • 30 Under 30 (Co-founder Brandon Beck) (2011)
  • Entrepreneurs of the Year (Co-founders Brandon Beck and Marc Merrill) – Ernst & Young (2011)
  • Top 30 Developers – Game Developer Magazine (2010)
  • The Game Developer 50 (VP of Design Tom Cadwell) (2010)
  • The Digital 100: The World's Most Valuable Startups (2010)

  • BAFTA Award, Persistent Game in 2015
  • Golden Reel Award, Game Cinematics (A New Dawn) – Motion Picture Sound Editors (2015)
  • Audience Award, Best Community Relations & Best Live Game (2012)
  • 12 Best Free Entertainment Services and Apps of 2012
  • 100 Best PC Games of All Time (2012)
  • Update of the Year (2012)
  • Best Online Game – Level Magazine (2012)
  • Game of the Year: MOBA – GameSpy (2011)
  • Free Game of the Year (2011)
  • 15 Best PC Games – GamePro (2011)
  • Free to Play Game of the Year (2011)
  • Online Game of the Year (2010)
  • Audience Award, Best Online Technology, Best Online Visual Arts, Best Online Game Design & Best New Online Game (2010)
  • Readers' Choice (Best Strategy Game) (2009)
  • Readers' Choice (Best Multiplayer Game) (2009)
  • PC Gamer's Choice – GameSpy (2009)

Multimedia[edytuj | edytuj kod]

Raport o lagach - porównajcie swoje połączenie
Co się dzieje, gdy naciskam Q? Wsparcie gracza Riot Games
Ethernetowy romans — krótkie filmy wsparcia technicznego
Stażyści-założyciele League
Na pewno (nie) rywale (Dokument Riot Games)
Dziesięciolecie firmy Riot Games
Spytaj Riot kończy roczek
Riot Games Cribs Tryndamere
Frequencies - Muzyka League of Legends
Narysuję dla RP - Sztuka rysunków za RP
Za kulisami - Imagine Dragons na mistrzostwach świata
Kino League of Legends - Nowy Świt (Zza Kulis)

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.