League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Znacznik: sourceedit
m (Robot zmienia dywizy na półpauzy)
Znacznik: apiedit
Linia 36: Linia 36:
 
| Koszt = Darmowa
 
| Koszt = Darmowa
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2.5 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu.
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2.5 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu.
| Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii - '''}}</span> Obrażenia ''Rzezi Niewiniątek'' zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone.
+
| Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii '''}}</span> Obrażenia ''Rzezi Niewiniątek'' zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone.
 
{{lc|Zasięg}} {{tt|225|Szacowane.}}
 
{{lc|Zasięg}} {{tt|225|Szacowane.}}
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{kolor|(+80% premii do obrażeń ataku)}}
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{kolor|(+80% premii do obrażeń ataku)}}
Linia 66: Linia 66:
 
| Koszt = Darmowa
 
| Koszt = Darmowa
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: Następny atak '''Renektona''' zyskuje '''50''' jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje '''2.5 pkt. ''Furii'''''.
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: Następny atak '''Renektona''' zyskuje '''50''' jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje '''2.5 pkt. ''Furii'''''.
| Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii - '''}}</span> '''Renekton''' atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia ''Bezwzględnego Drapieżnika'' o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje {{kolor|''furii''|LV}}.
+
| Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii '''}}</span> '''Renekton''' atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia ''Bezwzględnego Drapieżnika'' o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje {{kolor|''furii''|LV}}.
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|5|15|25|35|45}} {{kolor|(+75% obrażeń ataku)}}
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|5|15|25|35|45}} {{kolor|(+75% obrażeń ataku)}}
 
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|10|30|50|70|90}} {{kolor|(+150% obrażeń ataku)}}
 
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|10|30|50|70|90}} {{kolor|(+150% obrażeń ataku)}}
Linia 100: Linia 100:
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem.
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem.
 
| Opis 2 =
 
| Opis 2 =
<span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii - '''}}</span> ''Siecz'' zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.
+
<span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii '''}}</span> ''Siecz'' zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.
 
{{lc|Zasięg}} 450
 
{{lc|Zasięg}} 450
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}}
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}}

Wersja z 23:27, 12 mar 2016

Szablon:Nagłówek bohatera

Renekton, Pustynny Rzeźnik jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Notatki

Renekton nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia
Rządy Gniewu
Rządy Gniewu

Renekton zyskuje 50% więcej furii ze wszystkich źródeł, gdy posiada poniżej 50% maksymalnego zdrowia.


Rządy Gniewu to bierna umiejętność zwiększająca ilość zdobywanej furii, gdy posiada poniżej 50% maksymalnego zdrowia.
Rzeź Niewiniątek
Czas: 8 sek.
Koszt: Darmowa
Rzeź Niewiniątek

Aktywna: Renekton wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2.5 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu.

  • Obrażenia fizyczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+80% premii do obrażeń ataku)
  • Uleczenie (stwory): 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 (+4% premii do obrażeń ataku)
  • Uleczenie (bohaterowie): 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 (+12% premii do obrażeń ataku)
  • Limit uleczenia: 50 / 75 / 100 / 125 / 150

Premia Furii – Obrażenia Rzezi Niewiniątek zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone.

  • Zasięg: 225
  • Wzmocnione obrażenia fizyczne: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+120% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne uleczenie (stwory): 6 / 9 / 12 / 15 / 18 (+8% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne u (bohaterowie): 27 / 40,5 / 54 / 67,5 / 81 (+27% premii do obrażeń ataku)
  • Limit wzmocnionego uleczenia: 150 / 225 / 300 / 375 / 450
Rzeź Niewiniątek to umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
Bezwzględny Drapieżnik
Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek.
Koszt: Darmowa
Bezwzględny Drapieżnik

Aktywna: Następny atak Renektona zyskuje 50 jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje 2.5 pkt. Furii.

  • Obrażenia fizyczne: 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+75% obrażeń ataku)
  • Całkowite obrażenia fizyczne: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+150% obrażeń ataku)

Premia Furii – Renekton atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia Bezwzględnego Drapieżnika o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje furii.

  • Całkowite wzmocnione obrażenia fizyczne: 15 / 45 / 75 / 105 / 135 (+225% obrażeń ataku)
Bezwzględny Drapieżnik to modyfikator ataku.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejetność.
  • Bezwzględny Drapieżnik resetuje licznik ataków podstawowych Renektona.
  • Bezwzględny Drapieżnik posiada 0.5 sekundy czasu rzucania, który uniemożliwia Renektonowi wykonywania czynności z wyjątkiem rzucania czarów przywolywacza i używania aktywnych przedmiotów.
Rąb
Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek.
Koszt: Darmowa
Rąb

Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie Renekton.SieczSiecz.

  • Zasięg: 450
  • Obrażenia fizyczne: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+90% premii do obrażeń ataku)


Siecz
Siecz

Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem.

  • Obrażenia fizyczne: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+90% premii do obrażeń ataku)

Premia Furii – Siecz zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.

  • Zasięg: 450
  • Wzmocnione obrażenia fizyczne: 45 / 90 / 135 / 180 / 225 (+135% premii do obrażeń ataku)
  • Osłabienie pancerza: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Rąb i Siecz to obszarowa umiejętność mierzona będąca ślizgiem.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Oczekiwanie na test Tarcze czarów nie uniemożliwiają Reneknonowi użycia Siecz.
Dominus
Czas: 120 sek.
Koszt: Darmowa
Dominus

Aktywna: Renekton otacza się mroczną energią na 15 sekund, powiększając swój rozmiar i zyskując premię do zdrowia. Dodatkowo podczas trwania efektu zadaje obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i generuje 5 pkt. furii.

  • Średnica obszaru działania: 350
  • Zdrowie: 250 / 500 / 750/200 / 350 / 500
  • Obrażenia magiczne na sek.: 30 / 60 / 120/30 / 60 / 90(+10% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 450 / 900 / 1800/450 / 900 / 1350 (+150% mocy umiejętności)


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Czas odnowy Dominusa rozpoczyna się po użyciu umiejętności, a w momencie śmierci Renektona nie jest zwracany.
  • Premia do zdrowia Dominusa nie jest osłabiana przez głębokie rany.
  • Dominus nie zachowuje żadnych premii po zakończeniu efektu.

Wskazówki

  • Renekton.RąbRąb i Renekton.SieczSiecz jest świetne do nękania. Użyj Renekton.RąbRąb, następnie innej umiejętności, a potem ucieknij za pomocą Renekton.SieczSiecz.
  • Renekton.Rzeź NiewiniątekRzeź Niewiniątek wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią.
  • Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii.

Linki