Paladyn5000 (tablica | edycje) (Dodanie szablonu szczegółowego Cz. 3 Koniec. Fajnie, że zająłeś się przedmiotami, bo to troszkę zapomniany dział :)) |
Paladyn5000 (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
'''Renekton, Pustynny Rzeźnik''' jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]]. |
'''Renekton, Pustynny Rzeźnik''' jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]]. |
||
+ | '''Renekton''' nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowy. Zamiast tego posiada pasek ''Furii''. |
||
− | * '''''Furia''''' '''Renektona''' jest generowana biernie w wysokości {{ap|5|1}} sek. podczas {{ai|Dominus|Renekton|Dominusa}} oraz w momencie, gdy atakuje on wrogów atakami podstawowymi lub {{ai|Rzeź Niewiniątek|Renekton|Rzezią Niewiniątek}}. |
||
+ | |||
− | * Jeśli '''Renekton''' posiada '''50 pkt. lub więcej ''furii''''' to może wzmocnić następną swoją umiejętność kosztem '''50 pkt. ''furii'''. |
||
− | + | ''Furia'' '''Renektona''' jest generowana biernie w wysokości {{ap|5|1}} sek. podczas {{ai|Dominus|Renekton|Dominusa}} oraz w momencie, gdy atakuje on wrogów atakami podstawowymi lub {{ai|Rzeź Niewiniątek|Renekton|Rzezią Niewiniątek}}. Jeśli '''Renekton''' posiada '''50 pkt. lub więcej ''Furii''''' to może wzmocnić następną swoją umiejętność kosztem '''50 pkt. ''Furii'''''. '''Renekton''' traci {{ap|5|2}} sek. ''Furii'' po 12 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń. |
|
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
{{Warianty|Domyślny|Twisted Treeline|nofloat=*|style=margin-top:-26px;}} |
{{Warianty|Domyślny|Twisted Treeline|nofloat=*|style=margin-top:-26px;}} |
Wersja z 08:48, 6 gru 2014
Szablon:Nagłówek bohatera
Renekton, Pustynny Rzeźnik jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Renekton nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowy. Zamiast tego posiada pasek Furii.
Furia Renektona jest generowana biernie w wysokości 5 / 1 sek. podczas oraz w momencie, gdy atakuje on wrogów atakami podstawowymi lub . Jeśli Renekton posiada 50 pkt. lub więcej Furii to może wzmocnić następną swoją umiejętność kosztem 50 pkt. Furii. Renekton traci 5 / 2 sek. Furii po 12 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
Umiejętności
Rządy Gniewu |
Renekton zyskuje 50% więcej furii ze wszystkich źródeł, gdy posiada poniżej 50% maksymalnego zdrowia.
|
- Premia do gromadzenia furii jest zwiększana również przez relikty na mapie Crystal Scar i Howling Abyss.
Rzeź Niewiniątek | Czas: 8 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując 5 pkt. furii za każdy trafiony cel oraz przywracając sobie zdrowie równe 20% obrażeń (w przypadku bohaterów) lub 5% (w przypadku stworów & potworów). |
| |
Premia Furii - Obrażenia Rzezi Niewiniątek zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone i przywraca zdrowie równe 40% obrażeń (w przypadku bohaterów) lub 10% (w przypadku stworów & potworów)..
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Rzeź Niewiniątek posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Renektona.
- Rzeź Niewiniątek zyskuje niewielką premię do zasięgu w momencie powiększenia się Renektona za pomocą, np.: lub .
- Aby osiągnąć limit uleczenia Rzeź Niewiniątek musi zadać łącznie 250 / 375 / 500 / 625 / 750 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1000 / 1500 / 2000 / 2500 / 3000 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Łącznie z premią furii 375 / 562,5 / 750 / 937,5 / 1125 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1500 / 2250 / 3000 / 3750 / 4500 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Ilość obrażeń jest zależny od zwiększeń lub osłabień skuteczności uleczeń.
Bezwzględny Drapieżnik | Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Następny atak Renektona atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.75 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje furie. |
| |
Premia Furii - Renetkon atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia Bezwzględnego Drapieżnika o 50% oraz zwieksza czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje furii. |
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem oślepienia.
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Umiejętność nie może być:
- Uniknięta .
- Bezwzględny Drapieżnik resetuje licznik ataków podstawowych Renektona.
- Bezwzględny Drapieżnik posiada 0.5 sekundy czasu rzucania, który uniemożliwia Renektonowi wykonywania czynności z wyjątkiem rzucania czarów przywolywacza i używania aktywnych przedmiotów.
- Efekt i anuluje animacje czasu rzucania.
Rąb | Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie ..
|
|
Siecz |
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze. |
| |
Premia Furii - Siecz zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Dominus | Czas: 120 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton otacza się mroczną energią na 15 sekund, powiększając swój rozmiar i zyskując premię do zdrowia. Dodatkowo podczas trwania efektu zadaje obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i generuje 5 pkt. furii.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Czas odnowy Dominusa rozpoczyna się po użyciu umiejętności, a w momencie śmierci Renektona nie jest zwracany.
- Premia do zdrowia Dominusa nie jest osłabiana przez głębokie rany.
- Dominus nie zachowuje żadnych premii po zakończeniu efektu.
Wskazówki
- i jest świetne do nękania. Użyj , następnie innej umiejętności, a potem ucieknij za pomocą .
- wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią.
- Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii.
- [Dodane przez użytkownika] Moją ulubioną strategią którą polecam jest zabicie kilku stworów, jeżeli mam ponad 60 pkt. furii wchodzę do walki, używam następnie , a potem uciekam używając (starając się zadać komuś obrażenia). Polecam raz zaliczyłem Pente.