Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) |
m (Wycofano edycje użytkownika 213.76.89.70 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Bertunio.) |
||
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
{{Podsumowanie bohatera}} |
{{Podsumowanie bohatera}} |
||
− | '''Renekton, Pustynny Rzeźnik''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]]. |
+ | '''Renekton, Pustynny Rzeźnik''' jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]]. |
+ | |||
− | {{w edycji|Paladyn5000}} |
||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
+ | {{Do zrobienia|liczby, szablon}} |
||
{{Warianty|Domyślny|Twisted Treeline|nofloat=*|style=margin-top:-26px;}} |
{{Warianty|Domyślny|Twisted Treeline|nofloat=*|style=margin-top:-26px;}} |
||
+ | {{Ukrycie tekstu |
||
+ | | Notatki |
||
+ | | położenie = center |
||
+ | | tekst = |
||
+ | '''Renekton''' nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek ''Furii''. |
||
+ | :''Główny artykuł: [[Furia (zasób)|Furia]]'' |
||
⚫ | |||
+ | |||
{{Umiejętność|P |
{{Umiejętność|P |
||
− | | Nazwa = Rządy Gniewu |
+ | | Nazwa = Rządy Gniewu |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = Renekton |
+ | | Opis = '''Renekton''' zyskuje 50% więcej {{kolor|''furii''|LV}} ze wszystkich źródeł, gdy posiada poniżej {{kolor|50% maksymalnego zdrowia}}. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Rządy Gniewu''''' to bierna umiejętność zwiększająca ilość zdobywanej ''[[furia (zasób)|furii]]'', gdy posiada poniżej 50% maksymalnego [[zdrowie|zdrowia]]. |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Premia do gromadzenia ''[[furia (zasób)|furii]]'' jest zwiększana również przez [[relikty]] na mapie [[Crystal Scar]] i [[Howling Abyss]]. |
||
+ | | Film = Renekton IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|Q |
{{Umiejętność|Q |
||
Linia 16: | Linia 35: | ||
| Czas = 8 sek. |
| Czas = 8 sek. |
||
| Koszt = Darmowa |
| Koszt = Darmowa |
||
− | | Opis = ''' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2.5 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu. |
+ | | Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii – '''}}</span> Obrażenia ''Rzezi Niewiniątek'' zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone. |
||
+ | {{lc|Zasięg}} {{tt|225|Szacowane.}} |
||
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{kolor|(+80% premii do obrażeń ataku)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{kolor|(+80% premii do obrażeń ataku)}} |
||
− | {{lc| |
+ | {{lc|Uleczenie (stwory)}} {{ap|3|4.5|6|7.5|9}} {{kolor|(+4% premii do obrażeń ataku)}} |
+ | {{lc|Uleczenie (bohaterowie)}} {{ap|9|13.5|18|22.5|27}} {{kolor|(+12% premii do obrażeń ataku)}} |
||
− | | Opis 2 = {{kolor|Premia przy 50 pkt. Furii:|HP}} Obrażenia zwiększone o 50%. Stopień uzdrowienia wzrasta do 10%. |
||
+ | {{lc|Limit uleczenia}} {{ap|50|75|100|125|150}} |
||
− | *'''Zasięg:''' 225 |
||
| Poziomy 2 = {{lc|Wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|90|135|180|225|270}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
| Poziomy 2 = {{lc|Wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|90|135|180|225|270}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | {{lc|Maksymalne uleczenie (stwory)}} {{ap|6|9|12|15|18}} {{kolor|(+8% premii do obrażeń ataku)}} |
||
⚫ | |||
+ | {{lc|Maksymalne u (bohaterowie)}} {{ap|27|40.5|54|67.5|81}} {{kolor|(+27% premii do obrażeń ataku)}} |
||
⚫ | |||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Rzeź Niewiniątek''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
||
+ | | Obrażenia = Fizyczne |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Rzeź Niewiniątek'' posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Renektona. |
||
+ | * ''Rzeź Niewiniątek'' zyskuje niewielką premię do zasięgu w momencie powiększenia się Renektona za pomocą, np.: {{ai|Dominus|Renekton|-a}} lub {{cai|Szalony Rozrost|Lulu|Szalonego Rozrostu}}. |
||
+ | * Aby osiągnąć limit [[uleczenie|uleczenia]] ''Rzeź Niewiniątek'' musi zadać łącznie {{pp|250|375|500|625|750}} [[obrażenia fizyczne|obrażeń fizycznych]] [[bohater|bohaterom]] lub {{pp|1000|1500|2000|2500|3000}} [[obrażenia fizyczne|obrażeń fizycznych]] [[stwory|stworom]] i [[potwory|potworom]]. Łącznie z premią ''furii'' {{pp|375|562.5|750|937.5|1125}} [[obrażenia fizyczne|obrażeń fizycznych]] [[bohater|bohaterom]] lub {{pp|1500|2250|3000|3750|4500}} [[obrażenia fizyczne|obrażeń fizycznych]] [[stwory|stworom]] i [[potwory|potworom]]. Ilość [[obrażenia|obrażeń]] jest zależny od zwiększeń lub osłabień skuteczności [[uleczenia|uleczeń]]. |
||
+ | | Film = Renekton QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|W |
{{Umiejętność|W |
||
Linia 29: | Linia 65: | ||
| Czas = {{ap|13|12|11|10|9}} sek. |
| Czas = {{ap|13|12|11|10|9}} sek. |
||
| Koszt = Darmowa |
| Koszt = Darmowa |
||
− | | Opis = ''' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: Następny atak '''Renektona''' zyskuje '''50''' jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje '''2.5 pkt. ''Furii'''''. |
+ | | Opis 2 = <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii – '''}}</span> '''Renekton''' atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia ''Bezwzględnego Drapieżnika'' o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje {{kolor|''furii''|LV}}. |
||
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|5|15|25|35|45}} {{kolor|(+75% obrażeń ataku)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|5|15|25|35|45}} {{kolor|(+75% obrażeń ataku)}} |
||
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|10|30|50|70|90}} {{kolor|(+150% obrażeń ataku)}} |
{{lc|Całkowite obrażenia fizyczne}} {{ap|10|30|50|70|90}} {{kolor|(+150% obrażeń ataku)}} |
||
− | | Opis 2 = {{kolor|Premia przy 50 pkt. Furii:|HP}} Renekton atakuje trzykrotnie, zadając obrażenia fizyczne oraz ogłusza przeciwnika na 1,5 sekundy. |
||
| Poziomy 2 = {{lc|Całkowite wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|15|45|75|105|135}} {{kolor|(+225% obrażeń ataku)}} |
| Poziomy 2 = {{lc|Całkowite wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|15|45|75|105|135}} {{kolor|(+225% obrażeń ataku)}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Bezwzględny Drapieżnik''''' to [[modyfikatory ataku|modyfikator ataku]]. |
||
+ | | Obrażenia = Fizyczne |
||
+ | | Efekty czarów = Nie |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Wręcz |
||
+ | | Trafienie krytyczne = Tak |
||
+ | | Struktury = Nie |
||
+ | | Blokowanie = nie jax |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejetność. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Bezwzględny Drapieżnik'' resetuje licznik ataków podstawowych Renektona. |
||
+ | * ''Bezwzględny Drapieżnik'' posiada {{tt|0.5 sekundy|Szacowane.}} czasu rzucania, który uniemożliwia Renektonowi wykonywania czynności z wyjątkiem rzucania [[czary przywoływacza|czarów przywolywacza]] i używania aktywnych [[przedmioty|przedmiotów]]. |
||
+ | :* Efekt {{ii|Tiamat|-u}} i {{ii|Krwiożercza Hydra|Krwiożerczej Hydry}} anuluje animacje czasu rzucania. |
||
+ | | Film = Renekton WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|E |
{{Umiejętność|E |
||
Linia 40: | Linia 92: | ||
| Czas = {{ap|18|17|16|15|14}} sek. |
| Czas = {{ap|18|17|16|15|14}} sek. |
||
| Koszt = Darmowa |
| Koszt = Darmowa |
||
− | | Opis = ''' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie {{ai|Siecz|Renekton}}. |
− | + | {{lc|Zasięg}} 450 |
|
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}} |
||
| Druga = {{Umiejętność |
| Druga = {{Umiejętność |
||
| Nazwa = Siecz |
| Nazwa = Siecz |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Opis = ''' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując {{kolor|10 pkt. ''furii''|LV}} za każdego trafionego wrogiego bohatera i {{kolor|2 pkt. ''furii''|LV}} za każdy cel nie będący bohaterem. |
+ | | Opis 2 = |
||
− | |||
+ | <span style="color:#FF0000">{{sbc|'''Premia Furii – '''}}</span> ''Siecz'' zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy. |
||
− | {{kolor|Premia przy 50 pkt. Furii:|HP}} Obrażenia zostają zwiększone. Pancerz trafionych przeciwników zostaje osłabiony na 4 sekundy. |
||
− | + | {{lc|Zasięg}} 450 |
|
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{kolor|(+90% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | | Poziomy 2 = |
||
{{lc|Wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|45|90|135|180|225}} {{kolor|(+135% premii do obrażeń ataku)}} |
{{lc|Wzmocnione obrażenia fizyczne}} {{ap|45|90|135|180|225}} {{kolor|(+135% premii do obrażeń ataku)}} |
||
− | {{lc| |
+ | {{lc|Osłabienie pancerza}} {{ap|15|20|25|30|35}}% |
− | }} |
+ | }}}} |
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Rąb''''' i '''''Siecz''''' to [[umiejętność obszarowa|obszarowa]] [[umiejętność mierzona]] będąca [[ślizg|ślizgiem]]. |
||
+ | | Obrażenia = Fizyczne |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * {{Oczekiwanie na test}} [[Tarcza czarów|Tarcze czarów]] nie uniemożliwiają Reneknonowi użycia ''Siecz''. |
||
+ | | Film = Renekton EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|R |
{{Umiejętność|R |
||
Linia 60: | Linia 123: | ||
| Czas = 120 sek. |
| Czas = 120 sek. |
||
| Koszt = Darmowa |
| Koszt = Darmowa |
||
− | | Opis = ''' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Renekton''' generuje {{kolor|20 pkt. ''furii''|LV}} i otacza się mroczną energią na 15 sekund, powiększając swój rozmiar i zyskując premię do zdrowia. Dodatkowo podczas trwania efektu zadaje obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i generuje {{kolor|5 pkt. ''furii''|LV}}. |
+ | {{lc|Średnica obszaru działania}} 350 |
||
− | | Poziomy = {{lc|Dodatkowe zdrowie}} {{Wariant|{{ap|200|400|800}}|{{ap|200|350|500}}}} |
||
− | {{lc| |
+ | | Poziomy = {{lc|Zdrowie}} {{Wariant|{{ap|250|500|750}}|{{ap|200|350|500}}}} |
− | {{lc| |
+ | {{lc|Obrażenia magiczne na sek.}} {{Wariant|{{ap|40|80|120}}|{{ap|30|60|90}}}}{{kolor| (+10% mocy umiejętności)}} |
+ | {{lc|Maksymalne obrażenia magiczne}} {{Wariant|{{ap|600|1200|1800}}|{{ap|450|900|1350}}}} {{kolor|(+150% mocy umiejętności)}}}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Dominus''''' to [[ulepszenie]] [[umiejętność celowana na siebie|celowane na siebie]] będące [[umiejętność obszarowa|umiejętnością obszarową]]. |
||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = nie blokują umiejętności. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Czas odnowy ''Dominusa'' rozpoczyna się po użyciu umiejętności, a w momencie śmierci Renektona nie jest zwracany. |
||
+ | * Premia do [[zdrowie|zdrowia]] ''Dominusa'' nie jest osłabiana przez [[głębokie rany]]. |
||
+ | * ''Dominus'' nie zachowuje żadnych premii po zakończeniu efektu. |
||
+ | | Film = Renekton RVideo.ogv |
||
+ | }} |
||
=== Wskazówki === |
=== Wskazówki === |
||
Linia 70: | Linia 146: | ||
* {{ai|Rzeź Niewiniątek|Renekton}} wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią. |
* {{ai|Rzeź Niewiniątek|Renekton}} wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią. |
||
* Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii. |
* Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii. |
||
− | * [Dodane przez użytkownika] Moją ulubioną strategią którą polecam jest zabicie kilku stworów, jeżeli mam ponad 60 pkt. furii wchodzę do walki, używam {{ai|Rzeź Niewiniątek|Renekton}} następnie {{ai|Rąb|Renekton}} , a potem uciekam używając {{ai|Siecz|Renekton}} (starając się zadać komuś obrażenia). Polecam raz zaliczyłem Pente. |
||
== Linki == |
== Linki == |
Wersja z 21:32, 5 lut 2020
Renekton, Pustynny Rzeźnik jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
- liczby, szablon
Renekton nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.
- Główny artykuł: Furia
Rządy Gniewu |
Renekton zyskuje 50% więcej furii ze wszystkich źródeł, gdy posiada poniżej 50% maksymalnego zdrowia.
|
- Premia do gromadzenia furii jest zwiększana również przez relikty na mapie Crystal Scar i Howling Abyss.
Rzeź Niewiniątek | Czas: 8 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2.5 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu. |
| |
Premia Furii – Obrażenia Rzezi Niewiniątek zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Rzeź Niewiniątek posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Renektona.
- Rzeź Niewiniątek zyskuje niewielką premię do zasięgu w momencie powiększenia się Renektona za pomocą, np.: lub .
- Aby osiągnąć limit uleczenia Rzeź Niewiniątek musi zadać łącznie 250 / 375 / 500 / 625 / 750 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1000 / 1500 / 2000 / 2500 / 3000 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Łącznie z premią furii 375 / 562,5 / 750 / 937,5 / 1125 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1500 / 2250 / 3000 / 3750 / 4500 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Ilość obrażeń jest zależny od zwiększeń lub osłabień skuteczności uleczeń.
Bezwzględny Drapieżnik | Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Następny atak Renektona zyskuje 50 jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje 2.5 pkt. Furii. |
| |
Premia Furii – Renekton atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia Bezwzględnego Drapieżnika o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje furii. |
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem oślepienia.
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Umiejętność nie może być:
- Uniknięta .
- Bezwzględny Drapieżnik resetuje licznik ataków podstawowych Renektona.
- Bezwzględny Drapieżnik posiada 0.5 sekundy czasu rzucania, który uniemożliwia Renektonowi wykonywania czynności z wyjątkiem rzucania czarów przywolywacza i używania aktywnych przedmiotów.
- Efekt i anuluje animacje czasu rzucania.
Rąb | Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie .
|
|
Siecz |
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem. |
| |
Premia Furii – Siecz zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Oczekiwanie na test Tarcze czarów nie uniemożliwiają Reneknonowi użycia Siecz.
Dominus | Czas: 120 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton generuje 20 pkt. furii i otacza się mroczną energią na 15 sekund, powiększając swój rozmiar i zyskując premię do zdrowia. Dodatkowo podczas trwania efektu zadaje obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i generuje 5 pkt. furii.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Czas odnowy Dominusa rozpoczyna się po użyciu umiejętności, a w momencie śmierci Renektona nie jest zwracany.
- Premia do zdrowia Dominusa nie jest osłabiana przez głębokie rany.
- Dominus nie zachowuje żadnych premii po zakończeniu efektu.
Wskazówki
- i jest świetne do nękania. Użyj , następnie innej umiejętności, a potem ucieknij za pomocą .
- wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią.
- Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii.