Wybór bohaterów[]
- Wybór
- p „Póki ja żyję, inni będą ginąć.”
- Ban
- p „Forfiter, altist forfit, szwagier!”
Żart[]
- p „Eh, predator... Kurna piękny, it's beautiful!”
Prowokacja[]
- p „Gonna give me a czikem?”
- Prowokując
Początek gry[]
- Pierwszy ruch
- p „Poznają ból jakiego nigdy nie zaznali.”
- p „Cierpienia nigdy za wiele.”
- p „Niech zaboli...”
- p „Wszyscy doznają cierpienia jakiego ja uświadczyłem.”
- Pierwszy ruch z
- p „Xerath, damy im to, na co zasługują.”
- p „Tyle lat w zamknięciu Xerath. Nigdy nie powinni nas wypuszczać”
Ruch[]
- p „Nie ma odwrotu.”
- p „Spustoszenie.”
- p „Nadchodzi zniszczenie.”
- p „Potęga przemocy.”
- p „Nadchodzi chaos.”
- p „Kogo następnego posiekamy?”
- p „Nic mnie nie powstrzyma.”
- p „Nasus nie może mi wiecznie uciekać!”
- p „Ta rzeź, nigdy się nie skończy.”
- p „Ocean krwi!”
Atak[]
- p „Już po nich.”
- p „Spójrz w paszczę śmierci!”
- p „Zostaną z was tylko małe kawałki.”
- p „Rzeź, rzeź!”
- p „Skąpie się we krwi.”
- p „Białe mięso, czerwone mięso, co za różnica?”
- p „Zmasakruj ich!”
- p „Posiekaj ich wątłe ciała!”
Umiejętności[]
Żart[]
- Reakcja na żart
Prowokacja[]
- Reakcja na prowokacje
Śmiech[]
Początek gry[]
- Pierwszy ruch
Ruch[]
- Długi ruch
Pierwsze Spotkanie[]
- Atakując
Atak[]
Umiejętności[]
- Używając
Zdobywanie zabójstw i celi[]
- Zabicie
- Zdobycie Pentakilla
Inne[]
Używając []
Śmierć[]
- Odrodzenie
- Do uzupełnienia
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- p „”
- Od patcha 10.9 kwestie z wyniesienia są również używane przez klasycznego Renektona.
Rozpoczęcie rozgrywki[]
- p „Poznają ból jakiego nigdy nie zaznali.”
- p „Cierpienia nigdy za wiele.”
- p „Niech zaboli...”
- p „Wszyscy doznają cierpienia jakiego ja uświadczyłem.”
- Po rozpoczęciu rozgrywki razem z
- p „Xerath, damy im to, na co zasługują.”
- p „Tyle lat w zamknięciu Xerath. Nigdy nie powinni nas wypuszczać”
Interakcje z Wyniesionym bohaterem[]
- Kiedy zostaje Wyniesionym
- p „Wypatroszę was wszystkich!”
- p „Teraz dowiecie się, czym jest agonia!”
- p „Nie oszczędzę nikogo.”
- p „Rozszarpię ten świat na kawałeczki!”
- Kiedy sojusznik zostaje Wyniesionym
- Kiedy zabije Wyniesionego wroga