Renekton, Pustynny Rzeźnik jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
- liczby, szablon
Renekton nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.
- Główny artykuł: Furia
Rządy Gniewu |
Renekton zyskuje 50% więcej furii ze wszystkich źródeł, gdy posiada poniżej 50% maksymalnego zdrowia.
|
- Premia do gromadzenia furii jest zwiększana również przez relikty na mapie Crystal Scar i Howling Abyss.
Rzeź Niewiniątek | Czas: 8 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton wykonuje atak swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu, generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2.5 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem oraz przywracając sobie zdrowie zależne od atakowanego celu. |
| |
Premia Furii – Obrażenia Rzezi Niewiniątek zostają zwiększone o 50%, a uleczenie zostaje podwojone.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Rzeź Niewiniątek posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Renektona.
- Rzeź Niewiniątek zyskuje niewielką premię do zasięgu w momencie powiększenia się Renektona za pomocą, np.: lub .
- Aby osiągnąć limit uleczenia Rzeź Niewiniątek musi zadać łącznie 250 / 375 / 500 / 625 / 750 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1000 / 1500 / 2000 / 2500 / 3000 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Łącznie z premią furii 375 / 562,5 / 750 / 937,5 / 1125 obrażeń fizycznych bohaterom lub 1500 / 2250 / 3000 / 3750 / 4500 obrażeń fizycznych stworom i potworom. Ilość obrażeń jest zależny od zwiększeń lub osłabień skuteczności uleczeń.
Bezwzględny Drapieżnik | Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Następny atak Renektona zyskuje 50 jednostek premii do zasięgu i atakuje dwukrotnie, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając jego cel na 0.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu i generuje 2.5 pkt. Furii. |
| |
Premia Furii – Renekton atakuje trzykrotnie, zwiększając obrażenia Bezwzględnego Drapieżnika o 50% oraz zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1.5 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu, ale nie generuje furii. Jeśli cel ma na sobie tarczę pochłaniającą obrażenia, Renekton rozbije ją przed zadaniem obrażeń. |
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem oślepienia.
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Umiejętność nie może być:
- Uniknięta .
- Bezwzględny Drapieżnik resetuje licznik ataków podstawowych Renektona.
- Bezwzględny Drapieżnik posiada 0.5 sekundy czasu rzucania, który uniemożliwia Renektonowi wykonywania czynności z wyjątkiem rzucania czarów przywolywacza i używania aktywnych przedmiotów.
- Efekt i anuluje animacje czasu rzucania.
Rąb | Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie .
|
|
Siecz |
Aktywna: Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i generując 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem. |
| |
Premia Furii – Siecz zadaje dodatkowe 50% obrażeń i osłabia pancerz trafionych wrogów na 4 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Oczekiwanie na test Tarcze czarów nie uniemożliwiają Reneknonowi użycia Siecz.
Dominus | Czas: 120 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Renekton generuje 20 pkt. furii i otacza się mroczną energią na 15 sekund, powiększając swój rozmiar i zyskując premię do zdrowia. Dodatkowo podczas trwania efektu zadaje obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i generuje 5 pkt. furii.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Czas odnowy Dominusa rozpoczyna się po użyciu umiejętności, a w momencie śmierci Renektona nie jest zwracany.
- Premia do zdrowia Dominusa nie jest osłabiana przez głębokie rany.
- Dominus nie zachowuje żadnych premii po zakończeniu efektu.
Wskazówki[]
- i jest świetne do nękania. Użyj , następnie innej umiejętności, a potem ucieknij za pomocą .
- wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią.
- Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii.